Перейти к содержимому

Бесплатно · Windows, macOS и Linux

Бот для Shakes & Fidget, который играет за вас скучную часть

Бесплатный бот для Shakes & Fidget. Он сам ведёт задания, арену, подземелья, крепость, питомцев и гильдию и показывает, что именно он решил и почему. Одна программа, все платформы, всё открыто.

Для скачивания не нужен профиль. Ни платного доступа, ни лицензии, ни пробного периода.

  • Всё бесплатно
  • Windows, macOS и Linux
  • Работает на вашем компьютере
  • Подписанные обновления
Mercy SF
Обзор Mercy SF: текущее действие, все работающие аккаунты и ход события

26

модулей автоматизации

от заданий до Хеллеватора

10

языков в программе

переведены целиком, а не угаданы машиной

3

платформы

один код, поведение одинаковое

0 ₽

без тарифов и лицензионных ключей

Всё на автопилоте

Shakes & Fidget состоит из ежедневных дел. Mercy SF берёт дела на себя. Действительно интересные решения остаются за вами.

Задания, таверна и походы

Выбирает задания по тому, что вам нужно на самом деле: опыт, серебро или предмет. Тратит пиво, когда это выгодно, и уходит в поход, если сервер их поддерживает. Восстановление жажды приключений использует полностью, не теряя ни единицы.

Арена

Дерётся с теми, с кем стоит. Читает Зал славы, сначала просчитывает бой и отбрасывает всех, кому, скорее всего, проиграл бы. Бесплатные бои, качели чести и городская стража входят в решение, а причина видна на экране.

Подземелья и башня

Проходит светлые и тёмные подземелья, возвращается к тем, что стали проходимыми после уровня, и останавливается прежде, чем сжечь ключ на бое, который не вытянет.

Питомцы

Проходит подземелья питомцев, дерётся на их арене, кормит каждую среду обитания и готовит сок, когда есть фрукты. Отслеживает, каких питомцев вам не хватает.

Гильдия

Портал, гидра, рейды, атака и защита: записывается на всё сам, плюс ежедневный наставник гильдии и пожертвование в крепость.

Симулятор боя

Прогоняет любой бой тысячи раз до того, как он случится, поэтому у «стоит ли бить этого игрока» есть число вместо ощущения. Работает для арены, подземелий и боёв гильдии.

Когда идёт событие, он играет и его

Мировой босс, Хеллеватор и Легендарное подземелье появляются на неделю-две и исчезают. Это те части Shakes & Fidget, которые требуют больше всего кликов и лучше всего окупают внимание. Mercy SF понимает, какое событие идёт на самом деле, заходит в него и продолжает ночью.

01

Мировой босс

Держит катапульту заряженной, снова наводится на сегмент, который сейчас слабое место, и забирает бесплатный ежедневный сундук и все награды за бой. Снаряды стоят катализаторов, а улучшения ресурсов. Кнопка с грибами не нажимается никогда.

Сундуки забраны, слабое место отслеживается, за грибы не платит

02

Хеллеватор

Поднимается, пока подъём выгоден, забирает вчерашнюю и сегодняшнюю награду за один проход и тратит оставшиеся жетоны на лакомство с лучшим эффектом за жетон, а не на первое в лавке.

Ежедневные награды, покупки в лавке, один проход в день

03

Легендарное подземелье

Выбирает двери, проходит встречи и читает эффекты забега. Воскрешение стоит грибов, поэтому есть два предела, на день и на один забег, и он останавливается на том, который наступит раньше.

Комната за комнатой, с вашим пределом по грибам

Ничего из этого не делается вслепую. Игра шлёт данные Мирового босса ещё долго после конца события, поэтому Mercy SF смотрит на собственное окно каждого события, верит серверу, когда тот говорит, что всё закончилось, и молчит до следующего.

Две вещи, которые другие боты пропускают

Охота за альбомом по всему серверу

Большинство ботов бьют тех троих, кого предложила арена. Mercy SF в фоне просматривает Зал славы, запоминает снаряжение каждого увиденного игрока и отправляет следующую атаку на того победимого соперника, у кого больше всего предметов, которых в вашем альбоме ещё нет. Альбом заполняется, пока вы не смотрите.

Сделано для первой недели нового сервера

Старт сервера решается в те дни, когда никто не смотрит, и решает его порядок действий, а не скорость кликов. Включите старт, и Mercy SF откроет каждую функцию, как только позволит уровень, отправит бесплатные бои в альбом, пока он пуст и каждый предмет новый, будет держать жажду приключений в движении вместо того, чтобы дать ей переполниться, и станет крутить колесо с первого дня.

Программа целиком

Никаких приукрашенных рендеров. Это настоящие снимки работающей установки. Нажмите на любой, чтобы рассмотреть.

01Обзор

Что каждый персонаж делает прямо сейчас, одной таблицей, вместе с текущим событием и ближайшим делом.

02Персонаж и снаряжение

Каждый надетый слот персонажа и характеристики, которые даёт каждая вещь.

03Таверна и награды

Туалет, календарь, колесо и кости. Ежедневные клики, сделанные без вас.

04Задания и походы

Три предложенных задания, отсортированные по доходу в секунду, и оставшееся пиво.

05Арена

Не список соперников, а рейтинг. Каждый кандидат оценён, а выбранный выделен.

06Альбом

Насколько заполнен альбом и каких монстров и предметов в нём ещё нет.

07Симулятор боя

Прогоняет бой тысячи раз, чтобы шанс стал числом ещё до того, как вы решитесь.

08Зал славы

Изучите любого игрока на сервере и сравните его снаряжение со своим до атаки.

09Подземелья и башня

Светлые и тёмные подземелья, Твистер и Башня, вместе с попытками, которые стали выигрышными.

10События

У идущего события своя страница: подъём на данный момент, лакомства в лавке и что будет дальше.

11Старт сервера

Дебют на свежем сервере в виде списка: что открыто, что дальше, насколько продвинулось.

12Крепость

Дерево, камень и шахта самоцветов, с каждым зданием и порядком его улучшения.

13Подземный мир

Души, серебро и порядок улучшений, который действительно окупается, плюс ежедневные набеги.

14Питомцы

Каждая среда обитания, кто накормлен, кого не хватает, и характеристики, которые даёт коллекция.

15Гильдия

Портал, гидра, рейды, атака и защита, записано без вашего участия.

16Инвентарь

Ваше снаряжение, зелья и рюкзак, отражённые из игры, и то, что заменила бы каждая вещь.

17Кузнец и ведьма

Разбирает то, что не стоит держать, улучшает то, что стоит, и придерживает металл, чтобы сберечь ваши самоцветы.

18Достижения

Все 92 достижения, насколько продвинулось каждое, и те, что бот возьмёт сам.

19Отчёт о прогрессе

Что на самом деле произошло, пока вас не было, в сумме и с разбивкой по источникам.

20Статистика

Опыт, серебро, честь и процент побед во времени, чтобы у прошлонедельной настройки был ответ.

21Доска

Нарисуйте порядок сами. Перетащите блок на другой, чтобы поставить его в очередь, щёлкните по линии, чтобы её разорвать.

22Настройки

По переключателю на модуль, действует сразу после щелчка, и отдельно для каждого персонажа.

23Траты грибов

Всё, что может стоить настоящих денег, на одной странице, по умолчанию выключено, с нижним порогом и ограничением темпа.

Стрелками можно листать снимки.

Почему именно этот

Боты для Shakes & Fidget есть и другие. Этот отличается тремя вещами.

Он говорит, о чём думает

Панель арены не пишет просто «ожидание». Она называет соперника, на которого он пойдёт, и причину выбора: шанс победы, пробел в альбоме, разница в чести. А когда он ничего не делает, он говорит, почему ничего не делает.

Родное приложение, а не браузер в костюме

Собрано на Rust и Tauri 2. Ни Electron, ни встроенного Chromium, ни среды Node, которая съедает гигабайт в фоне. Запускается быстро и не мешает.

Бесплатно и таким останется

Каждый модуль открыт для всех. Нет тарифа для донатеров, который забирает хорошие функции, нет лицензионного ключа и обратного отсчёта. Пожертвования приветствуются и не покупают ничего, кроме доброго слова.

Ваш аккаунт остаётся вашим

Бот общается с теми же официальными точками входа Shakes & Fidget, которые уже использует ваш браузер. Он не меняет игру и никуда не отправляет ваши данные.

Данные для входа не покидают ваш компьютер

Логины хранятся локально и зашифрованы. Сервера, который бы их держал, просто нет.

Без рекламы, без слежки, ничего не продаётся

Ничто о том, как вы играете, не собирается и не продаётся: ни имён аккаунтов, ни персонажей, ни прогресса, ничего из состояния игры. Ваши учётные данные остаются зашифрованными на вашей машине.

Подписанные обновления

Каждая сборка подписана одним и тем же ключом, и обновлятор проверяет подпись перед установкой, поэтому подменённый файл не может стать обновлением.

В установщике ничего лишнего

Ни панелей, ни майнера, ни второй программы. Одно приложение, один процесс.

Запуск примерно за минуту

Ни файлов настроек, ни командной строки, ни технических знаний.

  1. 1

    Скачайте

    Возьмите установщик для своей системы. Windows, macOS и Linux равноправны.

  2. 2

    Добавьте персонажа

    Войдите в свой аккаунт Shakes & Fidget внутри программы. Персонажей можно добавить сколько угодно.

  3. 3

    Решите, что ему можно

    Включайте модули по одному или включите всё сразу. Каждый переключатель действует немедленно.

  4. 4

    Запустите

    Нажмите «Старт». Сверните в трей и дайте ему работать.

Вопросы, которые действительно задают

Если вашего здесь нет, документация копает глубже.

Что такое Mercy SF?

Mercy SF это настольная программа, которая играет за вас повторяющиеся части Shakes & Fidget. Она ведёт задания, бои на арене, подземелья, крепость, подземный мир, питомцев, гильдию и ежедневные награды и объясняет каждое своё решение. Она бесплатна, работает на Windows, macOS и Linux, и все её возможности доступны всем.

Mercy SF действительно бесплатный?

Да. Каждый модуль открыт для всех. Нет ни премиум-уровня, ни лицензионного ключа, ни пробного периода, ни функций, приберегаемых для жертвователей. Пожертвования на Ko-fi приветствуются и ничего не открывают: это благодарность, а не покупка.

Mercy SF это мод для Shakes & Fidget?

Нет. Это самостоятельная программа, а не изменение игрового клиента. Она обращается к тем же официальным точкам входа Shakes & Fidget, которые уже использует ваш браузер, поэтому в саму игру ничего не внедряется и не патчится.

Безопасно ли им пользоваться?

Программа работает целиком на вашем компьютере и хранит данные для входа локально и в зашифрованном виде. Ничто о том, как вы играете, не уходит ни на какой сервер. При этом автоматизация аккаунта может противоречить правилам игры, и этот риск берёте на себя вы. Именно поэтому программа намеренно осторожна в темпе.

На каких платформах он работает?

Windows 10 и новее (64 бита), macOS 12 и новее на Apple Silicon и на Intel, и 64-битный Linux в виде AppImage или .deb. Все три собираются из одного исходника в одном конвейере, поэтому ведут себя одинаково. Для серверов есть ещё консольная сборка без окна.

Может ли он вести несколько персонажей сразу?

Да. Добавьте столько аккаунтов, сколько хотите, на любом числе серверов, в одном окне. У каждого персонажа свои настройки, своё расписание и свой журнал.

Программа должна оставаться открытой?

Да, бот работает, пока работает программа. Её можно свернуть в трей, и она продолжит в фоне. Если нужно вообще без рабочего стола, возьмите консольную сборку без окна на сервере.

Как работают обновления?

Программа сама ищет новую версию, проверяет её криптографическую подпись и устанавливает. Скачивать установщик второй раз не придётся. Каждая сборка под каждую платформу подписана одним и тем же ключом, поэтому подменённое обновление отвергается.

Нужен ли аккаунт, чтобы им пользоваться?

Для бота нет. Чтобы скачать и запустить Mercy SF, аккаунт не нужен вовсе. Профиль на этом сайте нужен только для форума, голосований за функции и входа в программе, если вы хотите, чтобы ваши настройки узнавались на разных устройствах.

Как сообщить об ошибке?

Нажмите «Отправить отчёт» на вкладке «Журнал» в программе. Он приложит журнал за то время, когда всё пошло не так, а это почти всегда та часть, которая указывает на причину. Об ошибке можно написать и на форуме, где её могут узнать другие пользователи.

Сколько памяти и процессора он потребляет?

Он написан на Rust и Tauri 2 и использует системный веб-движок, поэтому не тащит с собой ни браузер, ни среду Node. При замере на Windows с четырьмя работающими персонажами всё приложение заняло около 550 МБ, и эта сумма почти не растёт от добавления персонажей: сам бот занимает порядка 110 МБ, остальное это единственный веб-движок, рисующий интерфейс. Между действиями процессор практически простаивает.

Где документация?

На mercysf.app/docs. Там есть руководство для начала, страница на каждый модуль автоматизации с объяснением, что на самом деле делают его настройки, раздел о решении проблем и полный справочник JSON-интерфейса консольной сборки.

Заходите поздороваться

Помощь с настройкой, советы по билдам, сообщения об ошибках и спор о том, должен ли порог арены стоять на 55 процентах. В Discord всё это и происходит, и о новой версии там объявляют первым делом.

Скажите, что строить дальше

Mercy SF молод и развивается быстро. Доску идей читают перед каждым выпуском, и строят то, что набрало больше голосов.

Бесплатно, и так и останется

Каждая функция открыта для всех. Если бот сэкономил вам час в день и хочется сказать спасибо, для этого есть Ko-fi. В программе от этого не меняется ничего.