A Shakes & Fidget bot, amely helyetted játssza le az unalmas részeket
A Mercy SF egy ingyenes Shakes & Fidget bot, amely magától intézi a küldetéseket, az arénát, a kazamatákat, az erődöt, a kedvenceket és a céhet, és pontosan megmutatja, mit döntött és miért. Egy alkalmazás, minden platformon, minden funkció feloldva.
A letöltéshez nem kell fiók. Nincs fizetőfal, nincs licenc, nincs próbaidő.
Minden funkció ingyenes
Windows, macOS és Linux
A saját gépeden fut
Aláírt automatikus frissítések
Mercy SF
26
automatizálási modul
a küldetésektől a Pokolliftig
36
nyelven érhető el az app
teljesen lefordítva, nem gépi találgatással
3
platform
egy kódbázis, azonos működés
0 €
nincsenek csomagok, nincs licenckulcs
Minden robotpilótán
A Shakes & Fidget napi házimunkák játéka. A házimunkát a Mercy SF elvégzi. Neked azok a döntések maradnak, amelyek tényleg érdekesek.
Küldetések, fogadó és expedíciók
Aszerint választ küldetést, amit valójában szeretnél, legyen az tapasztalat, ezüst vagy tárgy, akkor költ sört, amikor megéri, és expedíciókra megy, ha a szerveren vannak. A kalandvágy visszaállítását úgy kezeli, hogy egyetlen egységet sem pazarol el.
Aréna
Azokkal az ellenfelekkel harcol, akikkel megéri. Beolvassa a Dicsőség csarnokát, előbb leszimulálja a harcot, és kihagy mindenkit, akitől valószínűleg kikapna. Az ingyenes harcok, a dicsőségváltozás és a városőr is beleszámít a döntésbe, az okot pedig kiírja a képernyőre.
Kazamaták és a torony
Végigjárja a fény- és árnykazamatákat, újrapróbálja azokat, amelyek egy szintlépés után megnyerhetővé váltak, és megáll, mielőtt elégetne egy kulcsot egy olyan harcra, amelyet nem bír.
Kedvencek
Felfedezi a kedvenc-kazamatákat, megvívja a kedvencaréna harcait, minden élőhelyet megetet, és italt főz, ha van hozzá gyümölcs. Nyilvántartja, mely kedvencek hiányoznak még.
Céh
Portál, hidra, portyák, támadás és védekezés, mind automatikusan csatlakozva, plusz a napi céhes instruktor és az erődös adomány.
Csataszimuláció
Bármelyik harcot több ezerszer lejátssza, mielőtt megtörténne, így a „megtámadjam ezt a játékost?” kérdésre szám a válasz, nem megérzés. Aréna, kazamata és céhes harcok esetén is működik.
A világ főellensége, a Pokollift és a Legendás kazamata egy-két hétre felbukkan, aztán újra eltűnik. Ezek a Shakes & Fidget azon részei, amelyek a legtöbb kattintásba kerülnek, és a legtöbb figyelmet hálálják meg. A Mercy SF kideríti, melyik fut éppen valóban, beszáll, és egész éjjel kitart mellette.
Ellátja a katapultot, mindig az éppen gyenge pontnak számító szegmensre céloz át, és begyűjti az ingyenes napi ládát meg minden harci jutalmat. A lőszer röccintőkőbe, a fejlesztés nyersanyagba kerül. A gombával fizető gombot soha nem nyomja meg.
Ládák begyűjtve, gyenge pont követve, gombával soha nem fizet
Addig mászik, amíg megéri, egy menetben veszi fel a tegnapi és a mai jutalmat, a fölösleges kulcskártyákat pedig arra a nasira költi, amelyik kártyánként a legtöbbet hozza, nem arra, amelyiket a bolt elsőnek mutat.
Ajtót választ, megvívja az összecsapásokat, és kiolvassa a menet hatásait. Az újraélesztés gombába kerül, ezért két plafont tart: egyet a napra, egyet az egyes menetre, és amelyiket előbb eléri, ott megáll.
Teremről teremre, az általad beállított gombaplafonnal
Semmi sem indul vakon. A játék még jóval az esemény vége után is küldi a világ főellenségének adatait, ezért a Mercy SF minden eseménynél a saját időablakát nézi, elhiszi a szervernek, ha az azt mondja, hogy vége, és csendben marad, amíg új nem indul.
A legtöbb bot azt a három ellenfelet támadja, akit az aréna éppen felkínál. A Mercy SF a háttérben végigjárja a Dicsőség csarnokát, megjegyzi, mit visel minden játékos, akit valaha látott, és a következő támadást arra a legyőzhető játékosra küldi, akinél a legtöbb olyan tárgy van, ami még hiányzik a gyűjtőalbumodból. Az album akkor is telik, amikor nem figyelsz.
Egy szerverindítás azokban a napokban dől el, amikor senki sem figyel, és nem azon múlik, ki kattint gyorsabban, hanem azon, milyen sorrendben történnek a dolgok. Kapcsold be a nyitást, és a Mercy SF minden funkciót abban a pillanatban felold, amikor a szint engedi, az ingyenes harcokat a gyűjtőalbumba tereli, amíg az album még üres és minden tárgy új, elhasználja a kalandvágyat ahelyett, hogy tele hagyná, és az első naptól minden nap megpörgeti a kereket.
Nem marketinges látványterv. Ezek a valódi képernyők, egy futó telepítésből. Kattints bármelyikre, hogy közelebbről megnézd.
01Áttekintés
Mit csinál éppen minden karakter, egyetlen táblázatban, a futó eseménnyel és a következő esedékes teendővel.
02Karakter és felszerelés
A karakter minden felszerelési helye, és hogy melyik darab milyen tulajdonságokat ad.
03Fogadó és jutalmak
Klotyó, naptár, kerék és kocka. A napi kattintások, elintézve, amíg nem vagy ott.
04Küldetések és expedíciók
A három felkínált küldetés aszerint rangsorolva, mennyit hoz másodpercenként, és a még elkölthető sör.
05Aréna
Nem ellenfelek listája, hanem rangsor. Minden jelölt pontozva, kiemelve az, akivel harcolni fog.
06Gyűjtőalbum
Mennyire telt meg az album, és mely szörnyek és tárgyak hiányoznak még belőle.
07Csataszimuláció
Több ezerszer lejátssza a harcot, így az esélyed szám, mielőtt belevágnál.
08Dicsőség csarnoka
Derítsd fel a szerver bármelyik játékosát, és vesd össze a felszerelését a tiéddel, mielőtt megtámadod.
09Kazamaták és torony
Fény- és árnykazamaták, a Forgószél és a Torony, azokkal az újrapróbálásokkal, amelyek közben megnyerhetővé váltak.
10Események
Egy élő esemény saját oldalt kap: az eddigi mászás, a kínált nasik, és hogy mi következik.
11Szerverindítás
A nyitás egy friss szerveren, ellenőrzőlistaként: mi van feloldva, mi jön, és hol tart.
12Erőd
Fa, kő és a drágakőbánya, minden épülettel és a sorrenddel, amelyben fejlődnek.
13Alvilág
Lelkek, ezüst és az a fejlesztési sorrend, amely tényleg megtérül, plusz a napi portyák.
14Kedvencek
Minden élőhely, melyik kedvenc van megetetve, melyik hiányzik, és milyen tulajdonságokat ad a gyűjtemény.
15Céh
Portál, hidra, portyák, támadás és védekezés, csatlakozva akkor is, ha nem vagy ott.
16Leltár
A felszerelésed, az italaid és a hátizsákod, a játékból tükrözve, és hogy melyik tárgy mit váltana le.
17Kovács és boszorka
Szétszereli, amit nem érdemes megtartani, fejleszti, amit igen, és annyi fémet tartalékol, hogy megkímélje a drágaköveidet.
18Eredmények
Mind a 92 eredmény, hogy melyik hol tart, és melyeket tudja a bot egyedül elérni.
19Haladási jelentés
Mi történt valójában, amíg távol voltál, összesítve és forrás szerint lebontva.
20Statisztika
Tapasztalat, ezüst, dicsőség és győzelmi arány az idő függvényében, így a múlt heti beállításmódosításra is van válasz.
21Tábla
Rajzold meg magad a körforgást. Húzz egy dobozt egy másikra, hogy besorold, kattints egy vonalra, hogy elvágd.
22Beállítások
Minden modulhoz egy kapcsoló, amely abban a pillanatban érvénybe lép, ahogy átbillented, és minden karakternél külön.
23Gombaköltés
Minden, ami valódi pénzbe kerülhet, egy oldalon, alapból kikapcsolva, alsó határral és gyakorisági korláttal.
A nyílbillentyűkkel lépkedhetsz a képernyők között.
Miért éppen ez
Vannak más Shakes & Fidget botok is. Ezt három dolog teszi mássá.
Elmondja, mit gondol
Az aréna panel nem csak annyit ír, hogy „várakozik”. Megnevezi az ellenfelet, akivel legközelebb harcolni fog, és azt is, miért őt választotta: győzelmi esély, hiány a gyűjtőalbumban, dicsőségváltozás. Ha nem csinál semmit, azt is megmondja, miért nem.
Natív, nem jelmezbe bújt böngésző
Rusttal és Tauri 2-vel készült. Nincs Electron, nincs becsomagolt Chromium, nincs a háttérben ülő Node-futtatókörnyezet, amely felfal egy gigabájtot. Gyorsan indul, és nem áll az utadba.
Ingyenes, és az is marad
Minden modul mindenkinek fel van oldva. Nincs támogatói szint, amely megkapja a jó funkciókat, nincs licenckulcs, és nincs visszaszámlálás. Az adományokat szívesen fogadjuk, de semmit nem vásárolsz velük, csak jó szándékot.
A fiókod a tiéd marad
A bot ugyanazokkal a hivatalos Shakes & Fidget végpontokkal beszél, amelyeket a böngésződ is használ. Nem módosítja a játékot, és nem küldi haza az adataidat.
A belépési adataid nem hagyják el a gépedet
A bejelentkezési adatok helyben, titkosítva tárolódnak. Nincs fiókszerver, amely őrizné őket.
Nincs reklám, nincs követés, semmit nem adunk el
Semmit nem gyűjtünk és nem adunk el arról, hogyan játszol: se fióknevet, se karaktert, se előrehaladást, semmit a játék állapotából. A belépési adataid titkosítva maradnak a saját gépeden.
Aláírt frissítések
Minden build ugyanazzal a kulccsal van aláírva, és a frissítő telepítés előtt ellenőrzi, így egy manipulált letöltésből nem lehet frissítés.
Semmi sem rejtőzik a telepítőben
Nincs becsomagolt eszköztár, nincs bányászprogram, nincs második program. Egy alkalmazás, egy folyamat.
Nagyjából egy perc, és fut
Nincsenek konfigurációs fájlok, nincs parancssor, nem kell hozzá műszaki tudás.
1
Letöltés
Válaszd ki a rendszerednek megfelelő telepítőt. A Windows, a macOS és a Linux egyaránt teljes értékű.
2
Add hozzá a karakteredet
Jelentkezz be a Shakes & Fidget fiókoddal az alkalmazásban. Annyi karaktert adhatsz hozzá, amennyit csak szeretnél.
3
Döntsd el, mit csinálhat
Kapcsold be a modulokat egyenként, vagy kapcsolj be mindent egyszerre. Minden kapcsoló azonnal érvénybe lép.
4
Indítsd el
Nyomd meg az indítást. Kicsinyítsd a tálcára, és hagyd dolgozni.
Ha a tiéd nincs itt, a dokumentáció mélyebbre megy, vagy kérdezz a fórumon.
Mi az a Mercy SF?
A Mercy SF egy asztali alkalmazás, amely helyetted játssza le a Shakes & Fidget ismétlődő részeit. Intézi a küldetéseket, az aréna harcokat, a kazamatákat, az erődöt, az alvilágot, a kedvenceket, a céhet és a napi jutalmakat, és minden döntését elmagyarázza. Ingyenes, Windowson, macOS-en és Linuxon fut, és minden funkciója mindenkinek elérhető.
Tényleg ingyenes a Mercy SF?
Igen. Minden modul mindenkinek fel van oldva. Nincs prémium csomag, nincs licenckulcs, nincs próbaidő, és nincs olyan funkció, amelyet csak a támogatók kapnak meg. A Ko-fin keresztüli adományokat szívesen fogadjuk, de semmit nem oldanak fel. Köszönetnek szánt ajándékok, nem vásárlások.
A Mercy SF egy Shakes & Fidget mod?
Nem. Önálló program, nem a játékkliens módosítása. Ugyanazokkal a hivatalos Shakes & Fidget végpontokkal kommunikál, amelyeket a böngésződ is használ, így semmit nem juttat be a játékba, és semmit nem foltoz meg benne.
Biztonságos a használata?
Az alkalmazás teljes egészében a saját gépeden fut, és a bejelentkezési adataidat helyben, titkosítva tárolja. Semmilyen adat arról, hogyan játszol, nem kerül egyetlen szerverre sem. Ugyanakkor egy fiók automatizálása sértheti a játék felhasználási feltételeit, és ezt a kockázatot te viseled. Ezért működik az alkalmazás szándékosan óvatos tempóban.
Milyen platformokon fut?
Windows 10-en és újabbon (64 bites), macOS 12-n és újabbon Apple Silicon és Intel gépeken egyaránt, valamint 64 bites Linuxon AppImage vagy .deb formában. Mindhárom ugyanabból a forrásból, ugyanabban a folyamatban készül, így pontosan ugyanúgy működnek. Szerverekhez van egy ablak nélküli konzolos build is.
Tud egyszerre több karaktert futtatni?
Igen. Annyi fiókot adhatsz hozzá, amennyit szeretnél, akárhány szerverről, egyetlen ablakban. Minden karakter megtartja a saját beállításait, a saját ütemezését és a saját naplóját.
Nyitva kell maradnia az alkalmazásnak?
Igen, a bot addig fut, amíg az alkalmazás fut. Kicsinyítheted a rendszertálcára, és a háttérben tovább dolgozik. Ha egyáltalán asztali felület nélkül szeretnéd futtatni, használd az ablak nélküli CLI buildet egy szerveren.
Hogyan működnek a frissítések?
Az alkalmazás magától megnézi, van-e új verzió, ellenőrzi a kriptográfiai aláírását, és telepíti. Soha nem kell kétszer letöltened a telepítőt. Minden platform minden buildje ugyanazzal a kulccsal van aláírva, így egy manipulált frissítést elutasít.
Kell fiók a használatához?
A bothoz nem. A Mercy SF letöltéséhez és futtatásához semmilyen fiók nem kell. Ezen a weboldalon fiók csak a fórumhoz, a funkciókra való szavazáshoz és az alkalmazásba való bejelentkezéshez kell, ha szeretnéd, hogy a beállításaidat több eszközön is felismerje.
Hogyan jelenthetek egy hibát?
Használd az alkalmazás Naplók lapján a Jelentés küldése gombot. Csatolja a naplót abból a pillanatból, amikor valami félrement, és szinte mindig ebből derül ki az ok. Hibát a fórumon is bejelenthetsz, ahol más felhasználók is felismerhetik.
Mennyi memóriát és processzort használ?
Rusttal és Tauri 2-vel készült, és az operációs rendszer saját webnézetét használja, így nincs benne becsomagolt böngésző és nincs Node-futtatókörnyezet. Windowson négy futó karakterrel mérve a teljes alkalmazás körülbelül 550 MB-ot foglalt, és ez az összeg alig változik, ha további karaktereket adsz hozzá: maga a bot nagyjából 110 MB, a többi az egyetlen webnézet, amely a felületet rajzolja. Két művelet között a processzor szinte tétlen.
Hol található a dokumentáció?
A mercysf.app/docs címen. Van ott egy útmutató az első lépésekhez, minden automatizálási modulhoz egy oldal, amely elmagyarázza, mit csinálnak valójában a beállításai, egy hibaelhárítási rész, és a konzolos build JSON-felületének teljes referenciája.
Működik privát szervereken?
Igen. A hivatalos világok mellett a Mercy SF a játék régebbi változatát futtató privát szervereken is játszik, például a PandoraSF-en. Minden szervertípusnak saját szabályai vannak a botban, így egy privát szerverre szóló javítás soha nem változtat azon, hogyan játszik a hivatalosakon, és a játék azon részeinek beállításai, amelyek egy szerveren nincsenek, meg sem jelennek.
Gyere, köszönj be
Segítség a beállításhoz, build-tanácsok, hibajelentések, és a vita arról, hogy 55 százaléknál van-e a helye az aréna alsó határának. Mindez a Discordon zajlik, és ott jelentjük be elsőként az új kiadásokat is.
Minden funkció mindenkinek fel van oldva. Ha a bot napi egy órát megspórolt neked, és meg szeretnéd köszönni, azt a Ko-fin teheted meg. Az alkalmazásban semmit sem változtat.