Shakes & Fidget-boten som spiller de kjedelige delene for deg
Mercy SF er en gratis Shakes & Fidget-bot som selv kjører oppdrag, arena, fangehull, festning, kjæledyr og laug, og viser deg nøyaktig hva den bestemte og hvorfor. Én app, alle plattformer, alle funksjoner låst opp.
Ingen konto trengs for å laste ned. Ingen betalingsmur, ingen lisens, ingen prøveperiode.
Alle funksjoner gratis
Windows, macOS og Linux
Kjører på din egen maskin
Signerte automatiske oppdateringer
Mercy SF
26
automatiseringsmoduler
fra oppdrag til Hellevator
36
språk i appen
fullt oversatt, ikke maskingjettet
3
plattformer
én kodebase, identisk oppførsel
0 €
ingen nivåer, ingen lisensnøkkel
Alt på autopilot
Shakes & Fidget er et spill fullt av daglige gjøremål. Mercy SF gjør gjøremålene. Du sitter igjen med avgjørelsene som faktisk er interessante.
Oppdrag, vertshus og ekspedisjoner
Velger oppdrag ut fra hva du faktisk vil ha, enten det er erfaring, sølv eller en gjenstand, bruker øl når det er verdt det, og kjører ekspedisjoner når serveren har dem. Håndterer nullstillingen av eventyrlysten uten å kaste bort en eneste enhet.
Arena
Kjemper mot motstanderne som er verdt å kjempe mot. Den leser Æreshallen, simulerer kampen først, og hopper over alle den sannsynligvis ville tapt mot. Gratiskamper, æresvingninger og byvakt er alle en del av avgjørelsen, og den oppgir grunnen på skjermen.
Fangehull og tårnet
Kjører lys- og skyggefangehull, prøver på nytt de som ble vinnbare etter et nivå, og stopper før den bruker en nøkkel på en kamp den ikke kan ta.
Kjæledyr
Utforsker kjæledyrfangehull, kjemper i kjæledyrarenaen, mater alle habitater, og brygger juice når frukten er der. Holder oversikt over hvilke kjæledyr du mangler.
Laug
Portal, hydra, raid, angrep og forsvar, alt sluttet seg til automatisk, pluss den daglige laugsinstruktøren og festningsdonasjonen.
Kampsimulator
Spiller av en hvilken som helst kamp tusenvis av ganger før den skjer, slik at «bør jeg angripe denne spilleren» får et tall i stedet for en følelse. Fungerer for arena, fangehull og laugskamper.
Verdensbossen, Hellevator og det legendariske fangehullet dukker opp i en uke eller to og forsvinner igjen. De er delene av Shakes & Fidget som koster flest klikk og belønner mest oppmerksomhet. Mercy SF finner ut hvilket som faktisk er aktivt, blir med, og holder på med det gjennom natten.
Holder katapulten forsynt, sikter på nytt mot segmentet som er svakeste punkt akkurat nå, og henter den gratis daglige kisten og alle kamputbytter. Ammunisjon koster katalysatorer, og oppgraderinger koster ressurser. Den trykker aldri på soppknappen.
Kister hentet, svakt punkt sporet, aldri betalt med sopp
Klatrer så lenge det lønner seg, henter gårsdagens og dagens belønning i samme runde, og bruker overskytende nøkkelkort på godteriet med best effekt per kort i stedet for det første butikken lister.
Daglige belønninger, godteri fra butikken, én runde per dag
Velger dører, kjemper mot møtene og leser effektene av løpet. Gjenoppliving koster sopp, så den holder to tak: ett for dagen og ett for det enkelte løpet, og stopper ved det som kommer først.
Rom for rom, med et sopptak du selv setter
Ingenting av dette skjer blindt. Spillet fortsetter å sende data om verdensbossen lenge etter at eventet er over, så Mercy SF sjekker tidsvinduet til hvert enkelt event, stoler på serveren når den sier at et event er ferdig, og holder seg i ro til et nytt starter.
De fleste botter angriper de tre motstanderne arenaen tilbyr. Mercy SF gjennomsøker Æreshallen i bakgrunnen, husker hva alle spillere den har sett bærer, og sender neste angrep mot en motstander du kan slå, som har flest gjenstander albumet ditt fortsatt mangler. Albumet fylles mens du ikke ser på.
En serverstart avgjøres i dagene ingen følger med, og den avgjøres av rekkefølgen ting gjøres i, ikke av hvor hardt noen klikker. Slå på åpningen, og Mercy SF låser opp hver funksjon i det øyeblikket nivået tillater det, bruker de gratis kampene på albumet mens det fortsatt er tomt og alle gjenstander er nye, holder eventyrlysten brukt i stedet for full, og tar hjulet hver dag fra dag én.
Ikke en salgsplakat. Dette er de virkelige skjermbildene, tatt fra en kjørende installasjon. Klikk på et av dem for å se nærmere.
01Oversikt
Hva hver karakter gjør akkurat nå, i én tabell, sammen med det pågående eventet og det neste som skal skje.
02Karakter og utstyr
Hver plass karakteren har utstyrt, med attributtene hver del gir.
03Vertshus og belønninger
Toalett, kalender, hjul og terninger. De daglige klikkene, tatt mens du ikke er der.
04Oppdrag og ekspedisjoner
De tre tilgjengelige oppdragene, rangert etter hva de betaler per sekund, og ølet som er igjen å bruke.
05Arena
Ikke en liste over motstandere, men en rangering. Hver kandidat vurdert, og den den skal kjempe mot uthevet.
06Album
Hvor fullt albumet er, og hvilke monstre og gjenstander det fortsatt mangler.
07Kampsimulator
Spiller av kampen tusenvis av ganger, slik at oddsene er et tall før du bestemmer deg.
08Æreshallen
Speid på hvilken som helst spiller på serveren og sammenlign utstyret deres med ditt eget før du angriper.
09Fangehull og tårnet
Lys- og skyggefangehull, Twisteren og Tårnet, med de nye forsøkene som ble vinnbare.
10Event
Et pågående event får sin egen side: klatringen så langt, godteriet som tilbys, og hva som skjer videre.
11Serverstart
Åpningen på en fersk server, som en sjekkliste: hva som er låst opp, hva som er neste, og hvor langt den har kommet.
12Festning
Tre, stein og edelsteingruven, med hver bygning og rekkefølgen den oppgraderes i.
13Underverdenen
Sjeler, sølv og oppgraderingsrekkefølgen som faktisk lønner seg, pluss de daglige raidene.
14Kjæledyr
Hvert habitat, hvilket kjæledyr som er matet, hvilket som mangler, og attributtene samlingen gir.
15Laug
Portal, hydra, raid, angrep og forsvar, sluttet seg til uten at du var der.
16Inventar
Utstyret, drikkene og ryggsekken din, speilet fra spillet, med hva hver gjenstand ville erstattet.
17Smed og heks
Demonterer det som ikke er verdt å beholde, oppgraderer det som er det, og holder tilbake nok metall til å spare edelsteinene dine.
18Prestasjoner
Alle 92 prestasjonene, hvor langt hver av dem har kommet, og de boten kan nå på egen hånd.
19Fremdriftsrapport
Hva som faktisk skjedde mens du var borte, summert opp og brutt ned etter hvor det kom fra.
20Statistikk
Erfaring, sølv, ære og seiersrate over tid, slik at forrige ukes innstillingsendring får et svar.
21Tavle
Tegn syklusen selv. Dra en boks over en annen for å plassere den i rekkefølgen, klikk på en linje for å kutte den.
22Innstillinger
En bryter for hver modul, trer i kraft idet du slår den om, og separat for hver karakter.
23Soppbruk
Alt som kan koste ekte penger, på én side, av som standard, med et gulv og en fartsgrense.
Bruk piltastene for å bytte mellom skjermbilder.
Hvorfor akkurat denne
Det finnes andre Shakes & Fidget-botter. Tre ting gjør denne annerledes.
Den forteller deg hva den tenker
Arenapanelet sier ikke bare «venter». Det oppgir motstanderen den skal kjempe mot neste gang og grunnen til at den ble valgt: seiersjanse, albumhull, æresvingning. Når den ikke gjør noe, sier den hvorfor.
Nativ, ikke en nettleser i forkledning
Bygget med Rust og Tauri 2. Ingen Electron, ingen medfølgende Chromium, ingen Node-kjøretid som sitter i bakgrunnen og spiser en gigabyte. Den starter raskt og holder seg i bakgrunnen.
Gratis, og forblir gratis
Alle moduler er låst opp for alle. Det finnes ingen støttespillernivå som får de gode funksjonene, ingen lisensnøkkel og ingen nedtelling. Donasjoner er velkomne og kjøper deg ingenting annet enn goodwill.
Kontoen din forblir din
Boten snakker med de samme offisielle Shakes & Fidget-endepunktene nettleseren din allerede bruker. Den endrer ikke spillet, og den sender ikke dataene dine hjem til noen.
Innloggingsdetaljer forlater aldri maskinen din
Innlogginger lagres lokalt og kryptert. Det finnes ingen kontoserver som oppbevarer dem.
Ingen reklame, ingen sporing, ingenting selges
Ingenting om hvordan du spiller samles inn eller selges: ingen kontonavn, ingen karakterer, ingen fremgang, ingenting fra spilltilstanden. Innloggingsdetaljene dine forblir kryptert på din egen maskin.
Signerte oppdateringer
Hver build er signert med samme nøkkel og verifisert av oppdateringsverktøyet før installasjon, så en manipulert nedlasting kan ikke bli en oppdatering.
Ingenting skjult i installasjonsprogrammet
Ingen medfølgende verktøylinjer, ingen minere, ikke noe andre program. Én app, én prosess.
I gang på rundt et minutt
Ingen konfigurasjonsfiler, ingen kommandolinje, ingen tekniske kunnskaper.
1
Last ned
Velg installasjonsprogrammet for systemet ditt. Windows, macOS og Linux blir alle behandlet likt.
2
Legg til karakteren din
Logg inn med Shakes & Fidget-kontoen din inne i appen. Legg til så mange karakterer du vil.
3
Velg hva den får lov til å gjøre
Slå på moduler én om gangen, eller slå på alt samtidig. Hver bryter trer i kraft med det samme.
4
Start den
Trykk på start. Minimer til systemstatusfeltet og la den jobbe.
Hvis ditt spørsmål ikke er her, går dokumentasjonen dypere, eller spør i forumet.
Hva er Mercy SF?
Mercy SF er en skrivebordsapplikasjon som spiller de repetitive delene av Shakes & Fidget for deg. Den kjører oppdrag, arenakamper, fangehull, festningen, underverdenen, kjæledyr, lauget og de daglige belønningene, og forklarer hver avgjørelse den tar. Den er gratis, kjører på Windows, macOS og Linux, og alle funksjoner er tilgjengelige for alle.
Er Mercy SF virkelig gratis?
Ja. Alle moduler er låst opp for alle. Det finnes ingen premiumnivå, ingen lisensnøkkel, ingen prøveperiode og ingen funksjon holdt tilbake for givere. Ko-fi-donasjoner er velkomne og låser ikke opp noe. De er et takk, ikke et kjøp.
Er Mercy SF en modifikasjon av Shakes & Fidget?
Nei. Det er et frittstående program, ikke en modifikasjon av spillklienten. Det snakker med de samme offisielle Shakes & Fidget-endepunktene nettleseren din allerede bruker, så ingenting injiseres inn i eller patches i selve spillet.
Er det trygt å bruke?
Appen kjører utelukkende på din egen maskin og lagrer innloggingsdetaljene dine lokalt, kryptert. Ingenting om hvordan du spiller sendes til noen server. Men å automatisere en konto kan stride mot spillets brukervilkår, og den risikoen er din å ta. Det er derfor appen er bevisst forsiktig med hvor raskt den handler.
Hvilke plattformer kjører den på?
Windows 10 og nyere (64-bit), macOS 12 og nyere på både Apple Silicon og Intel, og 64-bit Linux som AppImage eller .deb. Alle tre bygges fra samme kildekode i samme pipeline, så de oppfører seg identisk. Det finnes også en vinduløs konsollversjon for servere.
Kan den kjøre flere karakterer samtidig?
Ja. Legg til så mange kontoer du vil, på så mange servere du vil, i ett vindu. Hver karakter beholder sine egne innstillinger, sin egen tidsplan og sin egen logg.
Må appen holdes åpen?
Ja, boten kjører så lenge appen kjører. Du kan minimere den til systemstatusfeltet, og den fortsetter å jobbe i bakgrunnen. Vil du kjøre den helt uten skrivebord, bruk den vinduløse CLI-versjonen på en server.
Hvordan fungerer oppdateringer?
Appen sjekker selv etter en ny versjon, verifiserer den kryptografiske signaturen, og installerer den. Du trenger aldri å laste ned et installasjonsprogram to ganger. Hver build for hver plattform er signert med samme nøkkel, så en manipulert oppdatering blir avvist.
Trenger jeg en konto for å bruke den?
Ikke for boten. Å laste ned og kjøre Mercy SF krever ingen konto av noe slag. En konto på dette nettstedet er kun for forumet, for å stemme på funksjoner, og for å logge inn i appen når du vil at innstillingene dine skal gjenkjennes på tvers av enheter.
Hvordan rapporterer jeg en feil?
Bruk Send rapport i appens Logger-fane. Den legger ved loggen rundt tidspunktet noe gikk galt, som nesten alltid er delen som identifiserer årsaken. Feil kan også publiseres i forumet, der andre brukere kan kjenne dem igjen.
Hvor mye minne og CPU bruker den?
Den er bygget med Rust og Tauri 2 og bruker operativsystemets egen web-visning, så det finnes ingen medfølgende nettleser og ingen Node-kjøretid. Målt på Windows med fire karakterer kjørende kom hele applikasjonen på rundt 550 MB, og den summen beveger seg knapt når du legger til flere karakterer: selve boten er på rundt 110 MB, og resten er den ene web-visningen som tegner grensesnittet. Mellom handlinger ligger prosessoren nesten i ro.
Hvor er dokumentasjonen?
På mercysf.app/docs. Der finnes en kom i gang-veiledning, en side for hver automatiseringsmodul som forklarer hva innstillingene faktisk gjør, en feilsøkingsdel, og en full referanse for JSON-grensesnittet til konsollversjonen.
Fungerer det på private servere?
Ja. I tillegg til de offisielle verdenene spiller Mercy SF på private servere med en eldre versjon av spillet, for eksempel PandoraSF. Hver type server har egne regler i boten, så en retting for en privat server endrer aldri hvordan den spiller på de offisielle, og innstillinger for deler av spillet en server ikke har, vises ikke i det hele tatt.
Kom og si hei
Hjelp med oppsett, råd om build, feilrapporter og diskusjonen om hvorvidt arenagulvet bør ligge på 55 prosent. Discord er der alt dette skjer, og der en ny versjon kunngjøres først.
Alle funksjoner er låst opp for alle. Hvis boten har spart deg for en time om dagen og du vil si takk, er Ko-fi stedet for det. Det endrer ingenting i appen.