İçeriğe geç

Ücretsiz · Windows, macOS ve Linux

Sıkıcı kısımları senin yerine oynayan Shakes & Fidget botu

Mercy SF, görevleri, arenayı, zindanları, kaleyi, evcil hayvanları ve loncayı kendi başına yürüten ücretsiz bir Shakes & Fidget botudur; ne karar verdiğini ve nedenini sana tam olarak gösterir. Tek uygulama, her platform, tüm özellikler açık.

İndirmek için hesap gerekmez. Ödeme duvarı yok, lisans yok, deneme süresi yok.

  • Her özellik ücretsiz
  • Windows, macOS ve Linux
  • Kendi bilgisayarında çalışır
  • İmzalı otomatik güncellemeler
Mercy SF
Geçerli eylemi, çalışan her hesabı ve canlı etkinlik ilerlemesini gösteren Mercy SF genel bakış ekranı

26

otomasyon modülü

görevlerden Hellevator'a kadar

36

uygulama dili

tamamen çevrildi, makineyle tahmin edilmedi

3

platform

tek kod tabanı, aynı davranış

0 ₺

kademe yok, lisans anahtarı yok

Her şey otomatik pilotta

Shakes & Fidget günlük angaryalardan oluşan bir oyun. Mercy SF angaryaları hallediyor. Gerçekten ilgini çeken kararlar sana kalıyor.

Görevler, taverna ve seferler

Görevleri gerçekten istediğin şeye göre seçer, ister deneyim, ister gümüş, ister bir eşya olsun; değdiğinde bira harcar ve sunucuda varsa seferleri yürütür. Macera susuzluğu sıfırlamasını tek birim bile boşa harcamadan halleder.

Arena

Dövüşmeye değer rakiplerle dövüşür. Şöhretler Salonu'nu okur, önce dövüşü simüle eder ve muhtemelen kaybedeceği herkesi atlar. Ücretsiz dövüşler, onur değişimleri ve şehir muhafızlığı kararın parçasıdır ve nedenini ekranda adlandırır.

Zindanlar ve kule

Işık ve gölge zindanlarını yürütür, bir seviye atlamasından sonra kazanılabilir hale gelenleri yeniden dener ve alamayacağı bir dövüşte anahtar harcamadan önce durur.

Evcil Hayvanlar

Evcil hayvan zindanlarını keşfeder, evcil hayvan arenası dövüşlerini yapar, her yaşam alanını besler ve meyve varsa öz demler. Hangi evcil hayvanların eksik olduğunu takip eder.

Lonca

Portal, hidra, akınlar, saldırı ve savunma, hepsi otomatik katılır; buna ek olarak günlük lonca eğitmeni ve kale bağışı.

Savaş simülatörü

Herhangi bir dövüşü gerçekleşmeden önce binlerce kez tekrar oynar; böylece 'bu oyuncuya saldırayım mı' sorusunun bir his yerine bir sayısı olur. Arena, zindanlar ve lonca dövüşleri için çalışır.

Bir etkinlik sürerken onu da oynar

Dünya Boss'u, Hellevator ve Efsanevi Zindan bir iki haftalığına ortaya çıkıp sonra yine kayboluyor. Bunlar Shakes & Fidget'ın en çok tıklama isteyen ve dikkati en çok karşılığını veren kısımları. Mercy SF hangisinin gerçekten aktif olduğunu bulur, katılır ve gece boyunca devam eder.

01

Dünya Boss'u

Mancınığı dolu tutar, o an zayıf nokta olan bölüme yeniden nişan alır ve ücretsiz günlük sandığı ile her dövüş ödülünü toplar. Mühimmat katalizör, geliştirmeler ise kaynak tüketir. Mantar düğmesine asla basmaz.

Sandıklar toplandı, zayıf nokta takip edildi, asla mantarla ödenmedi

02

Hellevator

Tırmanmak değdiği sürece tırmanır, dünkü ödülü ve bugünkünü aynı geçişte alır ve elinde kalan anahtar kartlarını, mağazanın listelediği ilk ikram yerine kart başına en iyi etkiyi veren ikrama harcar.

Günlük ödüller, mağaza ikramları, günde bir geçiş

03

Efsanevi Zindan

Kapıları seçer, karşılaşmalarda dövüşür ve koşunun etkilerini okur. Canlanmak mantar tüketir; bu yüzden biri gün için biri de tek koşu için olmak üzere iki tavan tutar ve hangisine önce ulaşırsa orada durur.

Oda oda, senin belirlediğin bir mantar tavanıyla

Bunların hiçbiri körlemesine tetiklenmez. Oyun, etkinlik kapandıktan uzun süre sonra bile Dünya Boss'u verisi göndermeye devam eder; bu yüzden Mercy SF her etkinliğin kendi zaman aralığını kontrol eder, sunucu bir etkinliğin bittiğini söylediğinde ona inanır ve yeni bir etkinlik başlayana kadar sessiz kalır.

Diğer botların atladığı iki şey

Tüm sunucuda albüm avı

Çoğu bot arenanın sunduğu üç rakipten hangisiyse ona saldırır. Mercy SF, Şöhretler Salonu'nu arka planda tarar, gördüğü her oyuncunun ne giydiğini hatırlar ve bir sonraki saldırıyı, albümünde hâlâ eksik olan en çok eşyayı taşıyan yenilebilir oyuncuya gönderir. Sen bakmazken albüm dolar.

Yeni bir sunucunun ilk haftası için yapıldı

Bir sunucu başlangıcı, kimsenin izlemediği günlerde, işlerin ne kadar sert tıklandığından çok hangi sırayla yapıldığına bağlı olarak belirlenir. Açılışı aç ve Mercy SF, seviye izin verir vermez her özelliğin kilidini açar, albüm hâlâ boşken ve her eşya yeniyken ücretsiz dövüşleri albüme yönlendirir, macera susuzluğunu dolu tutmak yerine harcanmış tutar ve ilk günden itibaren her gün direksiyona geçer.

Uygulamanın tamamını gör

Pazarlama görseli değil. Bunlar çalışan bir kurulumdan alınmış gerçek ekranlar. Yakından bakmak için herhangi birine tıkla.

01Genel Bakış

Şu anda her karakterin ne yaptığı, tek bir tabloda, süren etkinlik ve sıradaki işle birlikte.

02Karakter ve teçhizat

Karakterin giydiği her yuva, her parçanın getirdiği niteliklerle birlikte.

03Taverna ve ödüller

Tuvalet, takvim, çark ve zar. Sen orada değilken alınan günlük tıklamalar.

04Görevler ve seferler

Saniye başına ne kazandırdıklarına göre sıralanmış sunulan üç görev ve harcanacak bira.

05Arena

Bir rakip listesi değil, bir sıralama. Puanlanan her aday ve dövüşeceği vurgulanmış.

06Albüm

Albümün ne kadar dolu olduğu ve hangi canavar ve eşyaların hâlâ eksik olduğu.

07Savaş simülatörü

Dövüşü binlerce kez tekrar oynatır, böylece taahhüt etmeden önce oranlar bir sayı olur.

08Şöhretler Salonu

Sunucudaki herhangi bir oyuncuyu keşfet ve saldırmadan önce teçhizatını seninkiyle karşılaştır.

09Zindanlar ve kule

Işık ve gölge zindanları, Twister ve Kule; kazanılabilir hale gelen yeniden denemelerle.

10Etkinlikler

Canlı bir etkinliğin kendi sayfası olur: şimdiye kadarki tırmanış, sunulan ikramlar ve sırada ne olduğu.

11Sunucu başlangıcı

Yeni bir sunucudaki açılış, bir kontrol listesi olarak: neyin kilidi açık, sırada ne var, ne kadar ilerlendi.

12Kale

Odun, taş ve mücevher madeni; her bina ve geliştirilme sırasıyla birlikte.

13Yeraltı Dünyası

Ruhlar, gümüş ve gerçekten kazandıran geliştirme sırası; ayrıca günlük akınlar.

14Evcil Hayvanlar

Her yaşam alanı, hangi evcil hayvanın beslendiği, hangisinin eksik olduğu ve koleksiyonun sağladığı nitelikler.

15Lonca

Portal, hidra, akınlar, saldırı ve savunma; sen orada olmadan katılmış.

16Envanter

Teçhizatın, iksirlerin ve sırt çantan, oyundan yansıtılmış; her eşyanın neyin yerine geçeceğiyle birlikte.

17Demirci ve cadı

Tutmaya değmeyeni söker, değeni geliştirir ve mücevherlerini korumak için yeterince metali geri tutar.

18Başarımlar

92 başarımın tümü, her birinin ne kadar ilerlediği ve botun kendi başına ulaşabilecekleri.

19İlerleme raporu

Sen yokken gerçekte ne olduğu; toplanmış ve nereden geldiğine göre ayrılmış.

20Analitik

Zaman içinde deneyim, gümüş, onur ve kazanma oranı; böylece geçen haftaki ayar değişikliğinin bir yanıtı olur.

21Beyaz tahta

Döngüyü kendin çiz. Sırayla yerleştirmek için bir kutuyu diğerinin üzerine sürükle, kesmek için bir çizgiye tıkla.

22Ayarlar

Her modül için bir anahtar, çevirdiğin anda uygulanır ve her karakter için ayrı.

23Mantar harcaması

Gerçek para tutabilecek her şey, tek bir sayfada, varsayılan olarak kapalı, bir taban ve bir hız sınırıyla.

Ekranlar arasında geçmek için ok tuşlarını kullan.

Neden bu

Başka Shakes & Fidget botları da var. Bunu farklı kılan üç şey var.

Ne düşündüğünü sana söyler

Arena paneli sadece 'bekleniyor' demez. Bir sonraki dövüşeceği rakibi ve onu seçme nedenini adlandırır: kazanma şansı, albüm açığı, onur değişimi. Hiçbir şey yapmadığında, neden yapmadığını söyler.

Yerli, kostümlü bir tarayıcı değil

Rust ve Tauri 2 ile yapıldı. Electron yok, gömülü Chromium yok, arka planda bir gigabayt yiyen bir Node çalışma zamanı yok. Hızlı açılır ve yoluna çıkmaz.

Ücretsiz, ve öyle kalıyor

Her modülün kilidi herkes için açık. İyi özellikleri alan bir destekçi kademesi, lisans anahtarı ya da geri sayım yok. Bağışlar memnuniyetle karşılanır ve sana iyi niyetten başka bir şey satın almaz.

Hesabın senin kalır

Bot, tarayıcının zaten kullandığı resmi Shakes & Fidget uç noktalarıyla konuşur. Oyunu değiştirmez ve verilerinle eve telefon etmez.

Kimlik bilgileri bilgisayarından asla çıkmaz

Girişler yerel olarak saklanır ve şifrelenir. Onları tutan bir hesap sunucusu yoktur.

Reklam yok, takip yok, satılan hiçbir şey yok

Nasıl oynadığınla ilgili hiçbir şey toplanmaz ya da satılmaz: hesap adı yok, karakter yok, ilerleme yok, oyun durumundan hiçbir şey yok. Kimlik bilgilerin kendi bilgisayarında şifreli kalır.

İmzalı güncellemeler

Her sürüm aynı anahtarla imzalanır ve kurulmadan önce güncelleyici tarafından doğrulanır; böylece kurcalanmış bir indirme bir güncellemeye dönüşemez.

Kurulumda gizli hiçbir şey yok

Gömülü araç çubuğu yok, madenci yok, ikinci bir program yok. Tek uygulama, tek süreç.

Yaklaşık bir dakikada çalışır hale gelir

Yapılandırma dosyası yok, komut satırı yok, teknik bilgi gerekmez.

  1. 1

    İndir

    Sistemin için kurulum dosyasını seç. Windows, macOS ve Linux'un hepsi birinci sınıf desteklenir.

  2. 2

    Karakterini ekle

    Uygulama içinde Shakes & Fidget hesabınla giriş yap. İstediğin kadar karakter ekle.

  3. 3

    Ne yapabileceğini seç

    Modülleri tek tek aç ya da hepsini birden aç. Her anahtar hemen etkili olur.

  4. 4

    Başlat

    Başlat'a bas. Sistem tepsisine küçült ve çalışmasına izin ver.

İnsanların gerçekten sorduğu sorular

Seninki burada yoksa belgeler daha derine iner, ya da forumda sor.

Mercy SF nedir?

Mercy SF, Shakes & Fidget'ın tekrar eden kısımlarını senin yerine oynayan bir masaüstü uygulamasıdır. Görevleri, arena dövüşlerini, zindanları, kaleyi, yeraltı dünyasını, evcil hayvanları, loncayı ve günlük ödülleri yürütür ve verdiği her kararı açıklar. Ücretsizdir, Windows, macOS ve Linux'ta çalışır ve her özellik herkes için kullanılabilir.

Mercy SF gerçekten ücretsiz mi?

Evet. Her modülün kilidi herkes için açık. Premium kademe, lisans anahtarı, deneme süresi ya da bağışçılara ayrılmış bir özellik yok. Ko-fi bağışları memnuniyetle karşılanır ve hiçbir şeyin kilidini açmaz. Bunlar bir satın alma değil, bir teşekkürdür.

Mercy SF bir Shakes & Fidget modu mu?

Hayır. Bağımsız bir programdır, oyun istemcisinin bir değişikliği değildir. Tarayıcının zaten kullandığı aynı resmi Shakes & Fidget uç noktalarıyla konuşur, bu yüzden oyunun kendisine hiçbir şey enjekte edilmez ya da yamanmaz.

Kullanımı güvenli mi?

Uygulama tamamen kendi bilgisayarında çalışır ve giriş bilgilerini yerel olarak şifreli saklar. Nasıl oynadığınla ilgili hiçbir şey herhangi bir sunucuya gönderilmez. Bununla birlikte, bir hesabı otomatikleştirmek oyunun kullanım koşullarına aykırı olabilir ve bu risk sana aittir. Uygulamanın ne kadar hızlı hareket ettiği konusunda kasıtlı olarak temkinli olmasının nedeni de budur.

Hangi platformlarda çalışır?

Windows 10 ve üzeri (64 bit), hem Apple Silicon hem Intel üzerinde macOS 12 ve üzeri, ve AppImage ya da .deb olarak 64 bit Linux. Üçü de aynı kaynaktan aynı hat üzerinde derlenir, bu yüzden aynı şekilde davranırlar. Sunucular için arayüzsüz bir konsol sürümü de var.

Aynı anda birden fazla karakter çalıştırabilir mi?

Evet. İstediğin kadar hesabı, istediğin kadar sunucuda, tek bir pencerede ekle. Her karakter kendi ayarlarını, kendi programını ve kendi kaydını tutar.

Uygulamanın açık kalması mı gerekiyor?

Evet, uygulama çalıştığı sürece bot da çalışır. Sistem tepsisine küçültebilirsin ve arka planda çalışmaya devam eder. Tamamen masaüstü olmadan çalışmasını istiyorsan, bir sunucuda arayüzsüz CLI sürümünü kullan.

Güncellemeler nasıl çalışır?

Uygulama kendi başına yeni bir sürüm olup olmadığını kontrol eder, kriptografik imzasını doğrular ve kurar. Bir kurulum dosyasını iki kez indirmen hiç gerekmez. Her platform için her derleme aynı anahtarla imzalanır, bu yüzden kurcalanmış bir güncelleme reddedilir.

Kullanmak için bir hesaba ihtiyacım var mı?

Bot için hayır. Mercy SF'yi indirmek ve çalıştırmak herhangi bir hesap gerektirmez. Bu web sitesindeki bir hesap yalnızca forum için, özelliklere oy vermek için ve ayarlarının cihazlar arasında tanınmasını istediğinde uygulamada giriş yapmak içindir.

Bir hatayı nasıl bildiririm?

Uygulamanın Kayıtlar sekmesindeki Rapor gönder'i kullan. Bu, işlerin ters gittiği anın etrafındaki kaydı ekler ki bu neredeyse her zaman nedeni belirleyen kısımdır. Hatalar forumda da paylaşılabilir; orada diğer kullanıcılar da onları tanıyabilir.

Ne kadar bellek ve işlemci kullanıyor?

Rust ve Tauri 2 ile yapılmıştır ve işletim sisteminin kendi web görünümünü kullanır, bu yüzden gömülü bir tarayıcı ve bir Node çalışma zamanı yoktur. Windows'ta dört karakter çalışırken ölçüldüğünde, uygulamanın tamamı yaklaşık 550 MB tuttu ve bu toplam karakter ekledikçe neredeyse hiç değişmiyor: botun kendisi yaklaşık 110 MB ve geri kalanı arayüzü çizen tek web görünümü. Eylemler arasında işlemci neredeyse boşta.

Belgeler nerede?

mercysf.app/docs adresinde. Başlangıç rehberi, her otomasyon modülünün ayarlarının gerçekte ne yaptığını açıklayan bir sayfa, bir sorun giderme bölümü ve konsol sürümünün JSON arayüzü için tam bir referans var.

Özel sunucularda çalışıyor mu?

Evet. Resmi dünyaların yanı sıra Mercy SF, oyunun eski bir sürümünü çalıştıran özel sunucularda da oynar, örneğin PandoraSF. Her sunucu türünün bot içinde kendi kuralları vardır; bu yüzden özel bir sunucu için yapılan düzeltme resmi sunuculardaki oynayışı asla değiştirmez ve bir sunucuda olmayan oyun bölümlerinin ayarları hiç gösterilmez.

Gel, merhaba de

Kurulum yardımı, build tavsiyesi, hata bildirimleri ve arena tabanının %55'te olması gerekip gerekmediği tartışması. Bunların hepsi Discord'da oluyor ve yeni bir sürüm ilk orada duyuruluyor.

Bir sonrakinde neyi yapması gerektiğini söyle

Mercy SF genç ve hızlı ilerliyor. Fikir panosu her sürümden önce okunur ve en çok oy alan öğeler inşa edilir.

Ücretsiz, ve öyle kalacak

Her özelliğin kilidi herkes için açık. Bot sana günde bir saat kazandırdıysa ve teşekkür etmek istiyorsan, bunu yapacağın yer Ko-fi. Uygulamada hiçbir şeyi değiştirmez.