Shakes & Fidget botas, kuris nuobodžias dalis žaidžia už tave
Mercy SF yra nemokamas Shakes & Fidget botas, kuris pats atlieka užduotis, areną, požemius, tvirtovę, augintinius ir gildiją, ir tiksliai parodo, ką ir kodėl nusprendė. Viena programa, visos platformos, visos funkcijos atrakintos.
Atsisiuntimui paskyra nereikalinga. Jokios mokėjimo sienos, jokios licencijos, jokio bandomojo laikotarpio.
Visos funkcijos nemokamos
Windows, macOS ir Linux
Veikia tavo kompiuteryje
Pasirašyti automatiniai atnaujinimai
Mercy SF
26
automatizavimo moduliai
nuo užduočių iki Hellevator
36
programos kalbos
išverstos pilnai, o ne mašinos spėjimu
3
platformos
vienas kodas, identiškas veikimas
0 €
jokių lygių, jokio licencijos rakto
Viskas autopilotu
Shakes & Fidget yra kasdienių pareigų žaidimas. Mercy SF atlieka pareigas. Tau lieka sprendimai, kurie iš tikrųjų įdomūs.
Užduotys, smuklė ir ekspedicijos
Renkasi užduotis pagal tai, ko iš tikrųjų nori – patirties, sidabro ar daikto, – išleidžia alų, kai verta, ir vykdo ekspedicijas, kai jų yra serveryje. Sutvarko nuotykių troškulio atsinaujinimą nešvaistant nė vieno vieneto.
Arena
Kaunasi su priešininkais, su kuriais verta kautis. Perskaito Šlovės galeriją, pirma simuliuoja kovą ir praleidžia tuos, su kuriais greičiausiai pralaimėtų. Nemokamos kovos, garbės kitimai ir miesto sargyba – visa tai dalis sprendimo, o priežastis parodoma ekrane.
Požemiai ir bokštas
Vykdo šviesos ir šešėlio požemius, iš naujo bando tuos, kurie tapo įveikiami po lygio pakilimo, ir sustoja, kol nesudegina rakto kovai, kurios negali laimėti.
Augintiniai
Tyrinėja augintinių požemius, kaunasi augintinių arenoje, maitina kiekvieną buveinę ir verda sultis, kai yra vaisių. Seka, kokių augintinių tau trūksta.
Gildija
Portalas, hidra, žygiai, ataka ir gynyba – visa tai prisijungiama automatiškai, plius kasdienis gildijos instruktorius ir auka tvirtovei.
Mūšio simuliatorius
Perkuria bet kurią kovą tūkstančius kartų prieš jai įvykstant, kad klausimas „ar pulti šį žaidėją“ turėtų skaičių, o ne nuojautą. Veikia arenai, požemiams ir gildijos kovoms.
Pasaulio bosas, Hellevator ir Legendinis požemis pasirodo savaitei ar dviem ir vėl dingsta. Tai dalys Shakes & Fidget, kurios kainuoja daugiausia paspaudimų ir atsiperka daugiausia dėmesio. Mercy SF nustato, kuris iš jų iš tikrųjų vyksta, prisijungia prie jo ir tęsia darbą per naktį.
Prižiūri, kad katapulta būtų aprūpinta, vėl nusitaiko į segmentą, kuris šiuo metu yra silpnoji vieta, ir surenka nemokamą dienos skrynią bei visus mūšio apdovanojimus. Šaudmenys kainuoja katalizatorius, o patobulinimai – išteklius. Grybo mygtukas niekada nespaudžiamas.
Skrynios surinktos, silpnoji vieta sekama, niekada nemokėta grybais
Kyla, kol tai apsimoka, per vieną kartą pasiima ir vakarykštį, ir šiandienos apdovanojimą, o likusias rakto korteles išleidžia skanėstui su geriausiu poveikiu kortelei, o ne pirmam, kurį rodo parduotuvė.
Kasdieniai apdovanojimai, parduotuvės skanėstai, vienas kilimas per dieną
Renkasi duris, kaunasi su priešais ir skaito žygio efektus. Prisikėlimas kainuoja grybus, todėl laikomasi dviejų ribų – vienos dienai, kitos vienam žygiui – ir sustojama ties ta, kuri pasiekiama pirmiau.
Kambarys po kambario, su tavo nustatyta grybų riba
Niekas iš to nepaleidžiama aklai. Žaidimas dar ilgai po įvykio pabaigos siunčia Pasaulio boso duomenis, todėl Mercy SF tikrina kiekvieno įvykio savą langą, patiki serveriu, kai jis sako, kad įvykis baigėsi, ir tyli, kol prasidės naujas.
Dauguma botų puola tuos tris priešininkus, kuriuos siūlo arena. Mercy SF fone nardo po Šlovės galeriją, įsimena, ką dėvi kiekvienas jo matytas žaidėjas, ir siunčia kitą ataką į nugalimą žaidėją, turintį daugiausia daiktų, kurių dar trūksta tavo albume. Albumas pildosi, kol tu nežiūri.
Serverio pradžia nulemiama dienomis, kai niekas nežiūri, ir nulemiama tuo, kokia tvarka viskas daroma, o ne tuo, kaip stipriai kas nors spaudžia. Įjunk pradžios režimą, ir Mercy SF atrakina kiekvieną funkciją, kai tik leidžia lygis, dedą nemokamas kovas į albumą, kol jis dar tuščias ir kiekvienas daiktas naujas, palaiko nuotykių troškulį išleidžiamą, o ne pilną, ir kasdien nuo pirmos dienos paima vairą.
Ne rinkodaros vaizdas. Tai tikri ekranai, nufotografuoti iš veikiančios instaliacijos. Spustelėk bet kurį, kad pažiūrėtum arčiau.
01Apžvalga
Ką kiekvienas personažas daro dabar, vienoje lentelėje, su vykstančiu įvykiu ir kitu artėjančiu darbu.
02Personažas ir įranga
Kiekviena personažo dėvima vieta, su savybėmis, kurias suteikia kiekvienas daiktas.
03Smuklė ir apdovanojimai
Tualetas, kalendorius, ratas ir kauliukai. Kasdieniai paspaudimai, atlikti tol, kol tavęs nėra.
04Užduotys ir ekspedicijos
Trys siūlomos užduotys, surikiuotos pagal atlygį per sekundę, ir likęs išleisti alus.
05Arena
Ne priešininkų sąrašas, o reitingas. Kiekvienas kandidatas įvertintas, o tas, su kuriuo kausis, paryškintas.
06Albumas
Kiek albumas užpildytas ir kokių monstrų bei daiktų jame dar trūksta.
07Mūšio simuliatorius
Perkuria kovą tūkstančius kartų, kad šansai taptų skaičiumi dar prieš tau apsisprendžiant.
08Šlovės galerija
Išžvalgyk bet kurį serverio žaidėją ir palygink jo įrangą su savo prieš puldamas.
09Požemiai ir bokštas
Šviesos ir šešėlio požemiai, Sūkurys ir Bokštas, su pakartojimais, kurie tapo įveikiami.
10Įvykiai
Vykstantis įvykis gauna savo puslapį: kilimą iki šiol, siūlomus skanėstus ir tai, kas bus toliau.
11Serverio pradžia
Naujo serverio pradžia kaip kontrolinis sąrašas: kas atrakinta, kas toliau, kiek jau nueita.
12Tvirtovė
Mediena, akmuo ir brangakmenių kasykla, su kiekvienu pastatu ir tvarka, kuria jie tobulinami.
13Anapilis
Sielos, sidabras ir tobulinimo tvarka, kuri iš tikrųjų atsiperka, plius kasdieniai žygiai.
14Augintiniai
Kiekviena buveinė, kuris augintinis pamaitintas, kurio trūksta, ir savybės, kurias suteikia kolekcija.
15Gildija
Portalas, hidra, žygiai, ataka ir gynyba, visa tai prisijungta be tavo dalyvavimo.
16Inventorius
Tavo įranga, eliksyrai ir kuprinė, atspindėti iš žaidimo, su tuo, ką kiekvienas daiktas pakeistų.
17Kalvis ir ragana
Ardo tai, ko neverta laikyti, tobulina tai, kas verta, ir palieka pakankamai metalo, kad sutaupytų tavo brangakmenius.
18Pasiekimai
Visi 92 pasiekimai, kiek toli nueita link kiekvieno, ir tie, kuriuos botas gali pasiekti pats.
19Pažangos ataskaita
Kas iš tikrųjų nutiko, kol tavęs nebuvo, susumuota ir suskirstyta pagal šaltinį.
20Analitika
Patirtis, sidabras, garbė ir laimėjimų procentas laike, kad praėjusios savaitės nustatymo pakeitimas turėtų atsakymą.
21Lenta
Nusipiešk ciklą pats. Nutempk langelį ant kito, kad įdėtum jį į tvarką, spustelėk liniją, kad ją nutrauktum.
22Nustatymai
Jungiklis kiekvienam moduliui, veikiantis iškart, kai jį perjungi, ir atskiras kiekvienam personažui.
23Grybų išleidimas
Viskas, kas gali kainuoti tikrus pinigus, viename puslapyje, pagal nutylėjimą išjungta, su riba ir dažnio apribojimu.
Naudok rodyklių klavišus, kad pereitum tarp ekranų.
Kodėl būtent šis
Yra ir kitų Shakes & Fidget botų. Šį išskiria trys dalykai.
Pasakoja, ką galvoja
Arenos skydelis nesako vien „laukiama“. Jis įvardija priešininką, su kuriuo kausis kitą kartą, ir priežastį, kodėl jį pasirinko: laimėjimo tikimybę, atotrūkį albume, garbės kitimą. Kai nieko nedaro, pasako, kodėl nieko nedaro.
Natūrali programa, o ne naršyklė kostiumu
Sukurta su Rust ir Tauri 2. Jokio Electron, jokio įtaisyto Chromium, jokios fone dirbančios Node aplinkos, ryjančios gigabaitą. Paleidžiama greitai ir nesipainioja po kojomis.
Nemokama ir tokia liks
Kiekvienas modulis atrakintas visiems. Nėra rėmėjų lygio, kuris gautų geras funkcijas, jokio licencijos rakto ir jokios atgalinės atskaitos. Aukos laukiamos ir už jas negauni nieko, tik dėkingumą.
Tavo paskyra lieka tavo
Botas kalba su tais pačiais oficialiais Shakes & Fidget serveriais, kuriuos jau naudoja tavo naršyklė. Jis nekeičia žaidimo ir nesiunčia tavo duomenų niekur.
Prisijungimo duomenys niekada nepalieka tavo kompiuterio
Prisijungimai saugomi vietoje ir užšifruoti. Nėra jokio paskyrų serverio, kuris juos laikytų.
Jokios reklamos, jokio sekimo, niekas neparduodama
Niekas apie tai, kaip žaidi, nerenkama ir neparduodama: nei paskyrų vardai, nei personažai, nei progresas, niekas iš žaidimo būsenos. Tavo prisijungimo duomenys lieka užšifruoti tavo pačiame kompiuteryje.
Pasirašyti atnaujinimai
Kiekvienas leidimas pasirašomas tuo pačiu raktu ir patikrinamas atnaujinimo įrankio prieš diegiant, todėl suklastotas atsisiuntimas negali tapti atnaujinimu.
Niekas paslėpto diegimo programoje
Jokių įtaisytų įrankių juostų, jokių kasyklų, jokios antros programos. Viena programa, vienas procesas.
Veikia per maždaug minutę
Jokių konfigūracijos failų, jokios komandinės eilutės, jokių techninių žinių.
1
Atsisiųsk
Pasirink diegimo programą savo sistemai. Windows, macOS ir Linux visos pirmos klasės.
2
Pridėk savo personažą
Prisijunk su savo Shakes & Fidget paskyra programoje. Pridėk tiek personažų, kiek nori.
3
Pasirink, ką jis gali daryti
Įjunk modulius po vieną arba įjunk viską iš karto. Kiekvienas jungiklis veikia iškart.
4
Paleisk
Paspausk pradėti. Sumažink į sistemos dėklą ir leisk jam dirbti.
Jei tavo klausimo čia nėra, dokumentacija gilesnė, arba paklausk forume.
Kas yra Mercy SF?
Mercy SF yra darbalaukio programa, kuri žaidžia pasikartojančias Shakes & Fidget dalis už tave. Ji vykdo užduotis, arenos kovas, požemius, tvirtovę, anapilį, augintinius, gildiją ir kasdienius apdovanojimus, ir paaiškina kiekvieną savo sprendimą. Ji nemokama, veikia Windows, macOS ir Linux, ir visos funkcijos prieinamos visiems.
Ar Mercy SF tikrai nemokamas?
Taip. Kiekvienas modulis atrakintas visiems. Nėra jokio premium lygio, jokio licencijos rakto, jokio bandomojo laikotarpio ir jokios funkcijos, paliktos tik aukotojams. Ko-fi aukos laukiamos, bet jos nieko neatrakina. Tai padėka, ne pirkinys.
Ar Mercy SF yra Shakes & Fidget modifikacija?
Ne. Tai atskira programa, o ne žaidimo kliento modifikacija. Ji kalba su tais pačiais oficialiais Shakes & Fidget serveriais, kuriuos jau naudoja tavo naršyklė, todėl į patį žaidimą niekas nėra įterpiama ar pataisoma.
Ar saugu juo naudotis?
Programa veikia vien tik tavo kompiuteryje ir saugo tavo prisijungimo duomenis vietoje, užšifruotus. Niekas apie tai, kaip žaidi, nesiunčiama į jokį serverį. Vis dėlto paskyros automatizavimas gali prieštarauti žaidimo naudojimo sąlygoms, ir ta rizika tenka tau. Todėl programa sąmoningai atsargi dėl to, kaip greitai veikia.
Kuriose platformose jis veikia?
Windows 10 ir naujesnėse (64 bitų), macOS 12 ir naujesnėse tiek Apple Silicon, tiek Intel, ir 64 bitų Linux kaip AppImage ar .deb. Visos trys sukompiliuotos iš to paties kodo tame pačiame procese, todėl veikia identiškai. Taip pat yra be lango veikianti konsolės versija serveriams.
Ar jis gali valdyti kelis personažus vienu metu?
Taip. Pridėk tiek paskyrų, kiek nori, iš tiek serverių, kiek nori, viename lange. Kiekvienas personažas turi savo nustatymus, savo tvarkaraštį ir savo žurnalą.
Ar programa turi likti atidaryta?
Taip, botas veikia, kol veikia programa. Gali sumažinti ją į sistemos dėklą, ir ji toliau dirbs fone. Jei nori, kad jis veiktų visiškai be darbalaukio, naudok be lango veikiančią CLI versiją serveryje.
Kaip veikia atnaujinimai?
Programa pati patikrina, ar yra naujesnė versija, patikrina jos kriptografinį parašą ir ją įdiegia. Niekada nereikia dukart atsisiųsti diegimo failo. Kiekvienas leidimas kiekvienai platformai pasirašytas tuo pačiu raktu, todėl suklastotas atnaujinimas atmetamas.
Ar man reikia paskyros, kad juo naudočiausi?
Ne botui. Atsisiunčiant ir paleidžiant Mercy SF paskyros nereikia jokios. Paskyra šioje svetainėje skirta tik forumui, balsavimui už funkcijas ir prisijungimui prie programos, kai nori, kad tavo nustatymai būtų atpažįstami visuose įrenginiuose.
Kaip pranešti apie klaidą?
Naudok Siųsti pranešimą programos skirtuke Žurnalai. Jis prideda žurnalą apie tą akimirką, kai kažkas nutiko ne taip, o tai beveik visada dalis, kuri nustato priežastį. Apie klaidas taip pat galima rašyti forume, kur jas gali atpažinti kiti naudotojai.
Kiek atminties ir procesoriaus jis naudoja?
Ji sukurta su Rust ir Tauri 2 ir naudoja pačios operacinės sistemos web view, todėl nėra jokios įtaisytos naršyklės ir jokios Node aplinkos. Windows su keturiais veikiančiais personažais visa programa naudojo apie 550 MB, ir tas skaičius vos pasikeičia pridedant personažų: pats botas užima apie 110 MB, o likusi dalis, tai vienas web view, piešiantis sąsają. Tarp veiksmų procesorius beveik nedirba.
Kur yra dokumentacija?
Adresu mercysf.app/docs. Ten yra pradžios vadovas, puslapis kiekvienam automatizavimo moduliui, paaiškinantis, ką iš tikrųjų daro jo nustatymai, trikčių šalinimo skyrius ir pilnas konsolės versijos JSON sąsajos žinynas.
Ar veikia privačiuose serveriuose?
Taip. Be oficialių pasaulių, Mercy SF žaidžia ir privačiuose serveriuose su senesne žaidimo versija, pavyzdžiui PandoraSF. Kiekviena serverių rūšis bote turi savo taisykles, todėl pataisymas privačiam serveriui niekada nepakeičia žaidimo oficialiuose, o žaidimo dalių, kurių serveris neturi, nustatymai iš viso nerodomi.
Ateik pasisveikinti
Pagalba diegiant, patarimai dėl kompiliavimo, klaidų pranešimai ir ginčas, ar arenos riba turėtų būti 55 procentai. Viskas vyksta Discord, ir ten pirmiausia paskelbiamas naujas leidimas.