Muudatused
Iga versioon, mis selles muutus ja miks. Sama tekst, mida rakendus näitab uuendamisel.
2.26.5
Praegune- Areen võitleb taas albumiesemete eest, kui palju mängijaid on skannitud: puuduv ese loeb nüüd täielikult. Testlaevastikul arenavõitlused kahekordistusid. Teatatud Discordis.
- Kaaslaste varustust saab sepa juures täiendada oma tasemeni ja varustust alates valitud täiendusest ei anta enam kaaslastele. Vaikimisi väljas. Soovitud Discordis.
- Vali sisselogimisel üksikud tegelased, mitte ainult terved serverid. Soovitud Discordis.
- Iga lüliti teavituste lehel töötab: reklaamipakkumised, albumi eesmärk ja usaldusloendur järgivad oma lüliteid ning esimene lüliti on hüpikaken selles arvutis. Soovitud Discordis.
- Rakendus puhkab taustal: lehed, mis ainult midagi näitavad, lõpetavad küsimise, kui aken on peidus. Soovitud Discordis.
- Teine programm samal kontol ei pane enam botti iga paari sekundi tagant uuesti sisse logima.
- Sepp teeb pooletunnise pausi seal, kus ta pole veel avatud, ja koopaid kontrollitakse ainult siis, kui miski neis võitleks. Tualett, pesemine ja maailmaboss ei küsi enam uuesti seda, mille server on juba tagasi lükanud. Kindlus arvestab rünnakutest saadud puitu ja kivi ka üle lao piiri. Areen ei otsi enam iga paari sekundi tagant uuesti, kui ootab tasuta võitlust. Kaaslastele ei anta enam varustust enne, kui nad on Torni kaudu liitunud.
- Telefonirakendus: aegunud sisselogimine viib tagasi sisselogimisse ja päiseriba ei kata enam sisu. Sidumine oma paneeliga koduvõrgus töötab nüüd.
- Majutatud kontod: otsesisselogimine serveriga jõuab laevastikku selle serveriga, majutatud kontolt jagatud tahvel säilitab oma ühendused ja ühes seadmes muudetud seade ilmub sinu teistes avatud seadmetes.
- Reklaamipakkumine ja vaaturi seaded ilmuvad ainult versioonides, mis vaaturit sisaldavad, sest mujal ei saanud pakkumist sulgeda. Telefoni sidumine arvutiga: arvuti vastab nüüd telefoni loakontrollile.
- Kindlus ei saada enam rüütlisaali täiendust iga paari sekundi tagant, kui server selle vastu võtab ega muuda midagi, ja ülejäänud kindlus saab jälle oma korra.
- „Valvet enne kümmet areenivõitu ei ole“ ootab nüüd ainult areeni, mis on sisse lülitatud ja võitleb. Väljalülitatud areeni või siis, kui see kedagi ei leidnud, seisid tegelased terve päeva jõude, selle asemel et valvesse minna.
- Veebipaneel 0.3.2: Windowsi fail käivitub, kuidas iganes seda avada, allalaadimislingid toovad alati uusima faili ja ajakava leht ütleb, mida see teeb. Turuplatsi „Võta üle” salvestab jälle, puhverserveri või serveriga kontod töötavad ja ebaõnnestunud sisselogimine on näha konto juures.
- Areenivõitlused valitakse au järgi, mida need eeldatavasti toovad. Kaotus maksab au, seega jäetakse vahele võitlus, mis maksaks rohkem, kui toob (välja arvatud kümme igapäevast XP-võitlust ja lemmikud), ning nüüd arvestatakse ka sinu tulemust iga vastase vastu. Laevastiku esimesed numbrid: 54 % võite 16 % asemel ja pluss 13 au võitluse kohta miinus 2 asemel.
- Võitlussimulaator arvutab deemonikütti ülestõusmise õigesti ja simuleerib areenivõitlusi areenivõitlustena. Maagid ei paista enam kõige kergemad vastased.
- Iga kindluse hoone saab peatada sinu valitud tasemel, näiteks kalliskivikaevanduse tasemel 1 mängu alguses. „Ära kunagi uuenda“ blokeerib ka taseme 0 hoone, seega ei saanud see seda teha. Soov Discordist.
- Legendaarne koobas: relvakambrit kasutatakse ruumina ja see ei pea enam käiku kinni. See jäi 14 tunni jooksul 34 korda seisma.
- Edenemine: arvesse lähevad seened ja leitud esemed ülesannetest, ekspeditsioonidelt, lemmikloomadelt, allmaailmast, kindlusest, Põrgulifist ja koobastest ning taseme tõusul ei lähe enam XP-d kaotsi.
- Seeni maksvatel gildi uuendustel on oma lüliti ja iga seente kulu (ratsuloom, joogid, õnneratas, hasartmängud) peab kulupiirangust kinni.
- Lemmikloomi ei toideta pärast taaskäivitust kaks korda. PandoraSF-is töötavad areen, koopad ja kindlus taas.
- Veebipaneel 0.3.0: juhi majutatud laevastikku, legendaarse koopa leht mängu kujundusega, tegelaskaardid, seaded nagu rakenduses, telefonirakendus saab paneeliga ühenduda ning areen näitab iga vastase oodatavat au.
- macOS, iOS ja Android on taas uusimal versioonil.
- Legendaarne koobas liigub nüüd serveri enda tempos: umbes kümnendik sekundist sammu kohta poole sekundi asemel, ja ükski tuba enam seda ei peata. Mimikrid, luukered, kivihunnikud, hingevann ja katsumuste toad saavad kõik käsu, mis neid tegelikult liigutab, mõõdetuna meie testlaevastikus.
- Kalkulaator teeb nüüd iga koopaotsuse. See õpib su enda läbimängudest, kui palju koletis, lõks ja ebaõnnestunud põgenemine iga korruselõigu peal maksavad, ja teeb käigu parima väljavaatega. Koopaleht näitab iga otsuse taga olevaid arve.
- Koopakalkulaator lähtub sellest, mida laevastik mõõtis: esimestel korrustel ebaõnnestub põgenemine umbes neli korda kümnest, mitte kaks, lahing alates 25. korrusest maksab umbes 14% tervisest, mitte 19%, ja võti hoiab kokku umbes pool lahinguid. Mürk loetakse juba kaotatuks, seega bot ei võitle enam tervisega, mille ta niikuinii kaotaks.
- Seentega ülestõusmine legendaarses koopas toimib. Varem saatis see vale käsu, server lükkas selle tagasi ja ühtegi seent ei kulutatud. See jääb väljalülitatuks, kuni sa selle sisse lülitad, hoiab su seenevaru ja jooksupõhise piirangu, ning ostab ainult nii palju tervist, kui järgmine boss vajab.
- Koopaleht on uus: mängu enda kunst, tee läbi korruste, saatusekalliskivid ja mängus olevad needused, ning millal järgmine boss ees ootab. Samuti saab valida, kui kaugele tegelane tervenema jääb, enne kui ta tagasi läheb, selle asemel et alati oodata 100%.
- Class World on nüüd koobaste osa. Nelja klassikoopaga (alates tasemest 250) võideldakse nagu iga teisega: bot simuleerib iga avatud koopat, valgust, varju, Torni ja Class Worldi, ning võitleb selle vastu, kus on parim võimalus. Need jagavad puhkeaega tavaliste koobastega, seega on korraga endiselt üks koopalahing. Vaikimisi sees.
- Kellaajapõhised profiilid on nüüd ka töölauarakenduses: mängi öösel teisiti kui päeval, ja profiil vahetub iseenesest.
- Gildinupud (rünnak, kaitse, hüdra, portaal) ja linnavalve töötavad nüüd korraga kõigi kontode jaoks, ja nüüd ka veebitöölaualt.
- Mercy SF räägib nüüd 36 keelt. Uued: portugali, ungari, slovaki, hollandi, taani, rootsi, norra, soome, rumeenia, türgi, kreeka, horvaadi, sloveeni, serbia, ukraina, leedu, eesti, bulgaaria, läti, korea, tai, indoneesia, hindi, traditsiooniline hiina, filipiini ja vietnami keel. Veebileht ja see muudatuste logi on nüüd samuti portugali, ungari ja slovaki keeles.
- Uuendused jõuavad iga paigalduseni. Androidi telefonidele öeldakse jälle uutest versioonidest: rakendus ja allalaadimisleht otsisid kahte erinevat nime, seega polnud ühelegi telefonile pakutud uuendust alates augusti lõpust. Avatud veebitöölaud pakub nüüd taaslaadimist, kui uuem versioon on elus.
- Taseme tõusu teavitused on nüüd tegelasepõhised. Varem jagasid viis sama nimega tegelast viiel serveril ühte loendurit ja käivitasid üksteist.
- Lemmikukoobas ootab nüüd tasuta lahingut. Lahing, mis oli just muutumas tasuta, maksti mõnikord seentega, sest mängu kell ja meie kell olid minuti võrra erinevad.
- Discordis teatatud parandused: kindlus ei oota enam puitu või kivi, mida ta kunagi ei tooda, kullakaevandus näitab oma tegelikku kogust, ja kaevandust saab täiendada ka siis, kui kalliskivi otsing käib (uus lüliti, vaikimisi väljas).
- Seaded: kümme vastuolu eemaldatud, väljalülitatud moodulile kuuluvad jaotised on halliks tehtud, ja ehitusjärjekorra saab jälle Kohandatud pealt ära liigutada.
- Uuenduste aken näitab, mis on uut sinu enda keeles.
- Gildiportaal ei tõmba enam ülejäänud gildi kaasa. Kui portaal on päevaks tehtud, vastab server "sa saad võidelda ainult üks kord päevas", ja seda keeldumist käsitleti moodulveana, mis lõpetab läbimängu ja seiskab kogu mooduli. Sõda, kaitse, rüüsteretk ja hüdra asuvad kõik portaalist allpool, seega ei jõudnud need kunagi kohale kellegi jaoks, kelle portaal oli juba tehtud, mitte üheski tsüklis terve päeva jooksul. Sellepärast võis rünnak jääda liitumata, kuigi kõik seaded olid sees.
- Gildikraan laaditakse nüüd iga viie minuti tagant, mitte iga kümne tagant. Äsja välja kuulutatud sõda on boti jaoks olemas alles siis, kui see vastus saabub, seega seisis kümme minutit varem valmisoleku viivituse EES, mitte selle sees: sõda, mis kuulutati välja minut pärast värskendust, ootas üheksa minutit, enne kui see märgati, ja alles siis algas selle ootamine.
- Gildisõdadega liitutakse jälle. 2.26.1 muutis otsuse aluse selle pealt, mida bot mäletab, selle peale, mida ütleb mängu enda väli battles_joined. Laevastikul mõõdetuna: 23 päris liitumist tundide jooksul enne, MITTE ÜHTEGI tundide jooksul pärast, ja keegi ei registreerunud mängus. See väli ütleb praktiliselt iga liikme puhul "mõlemad", seega tähendab see midagi muud kui "registreerus selleks lahinguks". Otsus on tagasi boti enda kirje juures, mis tõendatavalt liitub. Kui oled versioonil 2.26.1, on see põhjus uuendada.
- Gildilahingu mälu jääb taaskäivitusel lõpuks alles. Seda on kirjutatud faili alates versioonist 2.25.0, kuid seda pole kunagi tagasi loetud: võti sisaldab eraldajaid ja lugeja jagas neid nende järgi, seega visati laadimisel iga rida kõrvale. Just seda viga üritas 2.25.0 parandada: taaskäivita rakendus sagedamini kui valmisoleku viivitus, ja sa ei registreeru üldse kunagi.
- Neli nuppu gildi jaoks: liitu rünnakuga, liitu kaitsega, portaal, hüdra. Samad käsud, mida bot saadab, käsitsi, selle jaoks, kui midagi näib katki ja keegi ei suuda öelda, milline osa. Need ei väida meelega õnnestumist: server, mis võtab käsu vastu, pole selle järgi tingimata veel tegutsenud.
- Gildisamm, mis midagi ei teinud, ei lõpeta enam tsüklit. Kui gildi nõustajal soovitust polnud, lõpetas see ikkagi läbimängu, seega ei saanud sellest allpool olevad rüüsteretk ja hüdra midagi seni, kuni lahingu taastumisaeg kestis.
- Legendaarne koobas näitab nüüd mängu enda ikooni, selle asemel et venitada 166-baidist üleminekut ikoonipessa: seda teatati kui "mängusiseseid ressursse pole" ja see nägi täpselt selline välja. Leht ütleb ka, kui tegelane ei saa koopas tegutseda, sest ta on ülesandel, valves või ekspeditsioonil, selle asemel et lubada läbimängu, mis ei saa alata.
- Legendaarse koopa jälje sisselülitamine jääb nüüd püsima. See puudus seadetest, mida rakendus tagasi saatis, seega lähtestas iga muu seade salvestamine selle väljas olekusse.
- Päringuintervall tähendab nüüd seda, mida ta ütleb. Liugur pakkus 3 sekundit, mootor kasutas 5 ega öelnud midagi, ja käsurida keeldus kõigest alla 30: kolm eri väärtust ühe numbri jaoks. Nüüd on üks, ja see langeb 1 sekundile speedruni ajal, mis on režiim, kus ootamine on kitsaskoht.
- Gildisõdadega liitutakse jälle. Bot mäletas, et ta oli valmistunud, selle asemel et küsida mängult, kas ta oli, seega tähendas üksainus vahelejäänud päring seda, et tegelane jäi sellest hetkest peale igast sõjast kõrvale, ja logi ütles "juba valmistunud" 14 433 korda 38 päris liitumise vastu. Nüüd loeb see su enda rida gildi nimekirjast, mis on see, mida mäng ütleb, mitte see, mida bot mäletab.
- Gildihüdra ütleb, miks ta ei võitle. See polnud kunagi kinni jäänud, kuid kõik selle viis põhjust olid peidus silumislogis, seega väljastpoolt nägi see välja, nagu ei toimuks midagi. Põhjus öeldakse nüüd üks kord tunnis, ja gildileht näitab sama lauset, selle asemel et väita, et see on valmis, kui bot õigustatult ootab. See, mis inimesi kõige rohkem tabab: ühtegi gildilemmikut pole valitud, mida saab muuta ainult gildipealik.
- Aegunud sisselogimine uueneb nüüd ise. S&F konto kaudu sisse logitud tegelane hoiab konto seansi koopiat, ja kui see koopia otsa saab, võtab server sisselogimise ikka vastu, kuid keeldub kõigest pärast seda. Miski ei uuendanud seda, seega logis tegelane sisse igavesti ega saanud kunagi midagi tehtud: kolmteist tundi, 41 175 surnud seanssi kuue tunni jooksul, ühtegi moodulit ei jõutud. Lõputu sisselogimine ilma tulemuseta aeglustub nüüd ka, selle asemel et küsida mänguserverilt kolmkümmend korda minutis.
- Rakendus on Raspberry Pi peal nähtav. ARM64 versioon paigaldus, käivitus, logis end sisse täiuslikult ja joonistas akna horisontaalseid triipe: WebKitGTK Waylandil koos graafikadraiveriga, mis Pi-l on. ARM masinad Waylandil saavad nüüd X11 taustaprogrammi, ja ainult siis, kui see tõesti olemas on, seega jäetakse ainult-Waylandi seanss rahule, selle asemel et suruda see millegi peale, mida tal pole.
- Ülesande vahelejätmine seenega seletab end nüüd ise. Liivakell on alati öelnud, milline selle tingimustest teda takistas; seen ei öelnud varem üldse midagi. See, mis inimesi kõige rohkem tabab, on seenevaru, teine seade teisel lehel, mis vaikselt sellest üle trumpab, ja see nimetatakse nüüd koos mõlema arvuga.
- Su toetaja litsents järgneb nüüd sinu kontole, mitte su arvutile. Varem oli see seotud ühe masinaga, seega nägi teine arvuti või uus paigaldus välja nagu teine inimene. See töötab nüüd kuni kolmel su enda seadmel, ja neljandast keeldutakse teatega, mis ütleb, mida sellega peale hakata.
- Kindlus, mis kogub raha, ei näi enam katkise kindlusena. Su enda ehitusjärjekorraga järgib bot seda rangelt: kui tipus olev kanne on kallis, kogub see raha selle jaoks ega ehita midagi muud. Seda ehitusjärjekord tähendabki, kuid väljastpoolt oli see eristamatu mitte millegi tegemisest, ja see maksis ühele inimesele ühe päeva 49 konto peale. Kindluse leht nimetab nüüd hoone, mille jaoks see raha kogub, ja ütleb, et selle järjekorras allapoole nihutamine ehitab selle asemel ülejäänu valmis.
- Puidu ja kivi tootmist üle taseme 10 jäetakse rahule, kuni midagi muud veel ehitamist vajab. See on alati nii olnud ja oli nähtamatu: leht pakkus karjääri, millest bot meelega mööda kõndis. Mõlemad loevad nüüd sama reeglit, seega ei saa leht ja bot enam eri meelt olla.
- Serverites, kus päevaseid ülesandeid pole, lõpetab bot nende küsimise. PandoraSF vastab, et käsku pole olemas, üks kord tegelase ja läbimängu kohta, igavesti.
- Töölauarakendus on saadaval ARM64 Linuxile, Raspberry Pi-le ja sarnastele plaatidele. See on nüüd paigaldatud ja käivitatud päris Pi peal, sealt tuligi eespool olev Waylandi kanne. See seisab endiselt x64 allalaadimise all, mitte ei asenda seda.
- Tegelased võisid seista legendaarses koopas tunde ilma liikumata. Selle taga oli kolm eraldiseisvat põhjust: läbimängul, mis oli bossi alistanud, paluti valida kalliskivi, mida mäng kunagi ei pakkunud, äratatud maagiskelett rüüstati võitlemise asemel, ning läbimängul, mis oli tervenemise lõpetanud, öeldi jätkata, kui see ei saanud. Üks tegelane kordas sama tegevust kuus tunni jooksul neli tuhat korda ega salvestanud midagi.
- Läbimäng, mis on täielikult tervenenud, alustab nüüd uut. Surnud läbimäng ei tule tagasi, seega läheb saavutatud korrus niikuinii kaotsi, ja selle ootamine maksis ülejäänud ürituse.
- Põgenemislävi ei kehti enam bossitoas. Mäng ei luba kellelgi bossi eest põgeneda, ja iga keeldumine lõpetas selle tegelase käigu.
- Kaaslased saavad kalliskivipesad ainult siis, kui seda palud. Varem juhtus see iga kaaslasega, olenemata sellest, kas seade oli sees või mitte.
- Mimicut puudutatakse, selle asemel et sellega võidelda, ja see jäetakse rahule, kui tervist on liiga vähe, et riskida selle äratamisega.
- Rakendusest väljastpoolt saab nüüd lugeda veel seitset mänguosa: kindlus, allilm, kõrts, gild, lemmikud, post ja areen. Viis neist ütlevad mitte ainult seda, milline on olek, vaid ka seda, mida bot teeks, ja kui ta ei teeks midagi, siis miks.
- Töötaja saab tegelase seaded tagasi anda. Varem sai see seadeid vastu võtta, kuid ei tagastanud kunagi ühtki, seega sai töölaud tegelast jälgida ja seda käivitada, kuid ei saanud muuta ühtki lülitit.
- Kui toetaja funktsioonid jäävad välja, näidatakse põhjust. Tagasilükatud litsents neelati varem ära ja rakendus ütles lihtsalt, et see on tasuta.
- Koopa arvestus ütleb ise, kas piisavalt on mõõdetud, et mudel sobitada, ja nimetab, mis puudu on, kui pole.
- Allalaadimisleht on üles ehitatud uuesti. Ise majutatud töölaual on nüüd omaette koht, iga fail kannab oma versiooni ja kontrollsummat, ning on olemas jaotis selle kohta, mida viirusetõrjed allkirjastamata versiooni kohta ütlevad ja miks.
- Tahvlilt allalaaditud seaded võisid seadete lehe katki teha. Tahvel jätab isiklikud väljad meelega välja, ja puuduv väli pole sama, mis tühi väli: leht üritas lugeda nimekirja, mida polnud, ja näitas seadete asemel viga. Väljajäetud väli langeb nüüd tagasi oma vaikeväärtusele, ning enne seda salvestatud seaded parandatakse lugemisel.
- Tegelased ei liitunud välja kuulutatud gildisõjaga, mõnikord tundide kaupa. Hetk, mil lahing esimest korda nähti ja millest ootamisaeg loetakse, jäeti meelde ainult programmi töötamise ajal. Iga taaskäivitus tegi lahingu jälle uueks ja alustas ootamist otsast peale, seega ei valmistunud kunagi keegi, kes taaskäivitas sagedamini kui määratud viivitus. Nüüd jääb see taaskäivitusel alles ja logi ütleb üks kord lahingu kohta, kui bot kavatseb valmistuda.
- Kuus lülitit lubasid eliksiire osta ja seitsmes tühistas need kõik vaikselt lehe teisest osast. Pealüliti asub nüüd sama jaotise tipus, ütleb, mida ta teeb, ning bot kirjutab rea, kui just see on põhjus, miks midagi ei ostetud.
- Pärast seda, kui läbimäng legendaarses koopas suri, ei juhtunud enam midagi. Kontroll, mis ütleb "läbimängul pole tervist, oota tervenemist", vallandus ka tervenemise enda ajal, seega ei jõutud kunagi osani, mis otsustab tervenemise üle, ja seentega taaselustamine ei teinud kunagi midagi nende jaoks, kes olid selle sisse lülitanud. Tervenemine ütleb nüüd üks kord läbimängu kohta, kui kaugel see on, selle asemel et jätta ekraan vaikseks.
- Legendaarne koobas ütles "terveneb, 100 protsenti" läbimängu kohta, mis oli just surnud. Kui mäng ei ütle, millal tervenemine algas, luges vana kood seda kui 1970. aasta esimest jaanuari ja arvutas välja viiskümmend kuus aastat tervenemist. Puuduv alguseaeg pole null protsenti ega sada: see on teadmata, ja paneel ütleb seda nüüd, selle asemel et arvu välja mõelda.
- Kui bot eliksiiri ei osta, ütleb see nüüd, milline kaheksast tingimusest selle takistas: väljalülitatud pudelisuurus, seenehind, kullavaru, juba käiv suurem eliksiir või sama eliksiir juba kotis. Kaks korda teatas keegi eliksiirist, mis seisis poes koos rahaga otse kõrval, ja miski kuskil ei öelnud, miks.
- Nelja klassikoopaga, mille mäng avas tasemel 250, saab nüüd võidelda. Need on vaikimisi väljas: mäng ei anna nende eest veel kogemust, ja kas need jagavad puhkeaega tavaliste koobastega, pole kusagil kirjas. Lüliti asub koopasakil Class World all.
- Võiduvõimalused Twisteris olid valed, ja alati samas suunas. Vaenlaste tabelis polnud ühelgi selle tuhandest korrusest kahjustust, seega loeti seal iga vaenlast kahjutuks ja iga lahing näis kindla peale minevat. Kõik tuhat korrust kannavad nüüd tegelikke väärtusi.
- Kahel varjukoopal olid tegelike väärtuste asemel kohatäitja väärtused: Retro TV Legends ja The Meeting Room olid loetletud tasemel 450 tervisega 405 000, samas kui sama korrus valguse versioonis seisab 880 miljoni juures. Sandstormil puudusid ka korrused 901 kuni 1000. Kogu vaenlaste tabel on uuesti alla laaditud: 2750 vaenlasest sai 2890, ja seal, kus 1794-l neist oli nimi, on see nüüd 2888-l.
- Uute vaenlaste ja esemete kunst on kohal. Puudu olid nelikümmend neli vaenlase pilti ja kolmsada kakskümmend eseme pilti, nende hulgas iga klassikoopa vaenlane.
- Viiskümmend saavutust, millest bot ei teadnud. Mäng teatab 142-st, siinne nimekiri kandis 92-t, ja test, mis pidi seda valvama, võrdles lühikest nimekirja iseendaga. Klassikoobaste viis saavutust olid puuduvate hulgas. Nimed ja tingimused tulevad nüüd mängu enda tekstist, seega ütlevad need seda, mida mäng ütleb: üksteist vanadest olid valed, nende hulgas üks nimega Alter Ego, mida mäng nimetab Explorer.
- Maailmaboss ostab nüüd kõige väärtuslikumat laskemoona, mitte seda, mis riiuli tipus on. Enne kui mäng muutis laskemoona kahjustuse protsendiks, ei saanud kahte pakkumist üldse võrrelda, sest kahjustus sõltus bossi enda tervisest. Nüüd tähendab sama arv kõikjal sama asja, seega on valik kahjustus katalüsaatori kohta.
- Linnavalves või ülesandel olev tegelane saadeti ikka legendaarsesse koopasse, kus miski, mida ta tegi, ei jõudnud kohale. Neli neist seisid seitse tundi samas toas, saates iga seitsme sekundi tagant käsku, mille mäng vastu võttis ja eiras. Koobas küsib nüüd sama küsimust, mida iga muu boti osa küsib enne liikumist, ning on olemas teine väljapääs, mida proovida toa jaoks, mida see versioon tegelikult ei tunne.
- Legendaarne koobas näitas juba surnud läbimängu tervist ja näitas seda negatiivse arvuna. Väärtus, mille mäng saadab pärast surmavat lööki, võib langeda alla nulli, ja tervenemise ajal see üldse ei liigu: selle asemel loeb mäng taastumist tempoga 4,17 protsenti tunnis. Mõlemad on parandatud algallikas, seega näitab iga tervist näitav leht õiget väärtust, ja koopapaneel ütleb nüüd, kui kaugele taastumine on jõudnud.
- Tegelane, kelle seansi võttis üle mujal toimunud sisselogimine, võis istuda tunde midagi tegemata. Kaitse, mis hoiab töötavat seanssi ühe serveri sõnastuse eest, ei näinud väljapääsu: see hoidis kinni seansist, mis oli juba kadunud, ega loginud enam kunagi uuesti sisse. See kontrollib nüüd oma eeldust ja tegelane, kes ei jõua kuuekümne järjestikuse käsuga kuhugi, logib ootamise asemel uuesti sisse.
- Bot saab lõpuks õppida, mis on eseme väärtus. Selle hindamiseks on vaja võrdlevaid esemepaare, ja kott on peaaegu alati tühi, sest varustus müüakse maha või pannakse kohe selga. Nüüd võtab see arvesse ka poe kaksteist eset, mis on ikkagi sama küsimus, mida ostuotsus niikuinii küsib.
- Käsurida saab muuta koguseid, mitte ainult jah-ei lülititeid. Õllekogused, seenevaru, päringuintervall ja päevased rattapöörded saab kõik seada otse, igaühe puhul selle enda liuguri lubatud vahemikus. Nimekirjaga liitusid ka kolm lülitit: õlle ostmine üritusepäevadel, õlle kulutamise lubamine seenevaru arvelt ja õpitud lahingumudeli rakendamine.
- Uus käsk ütleb, kas õpitud mudelid üldse saabuvad: `mercy-cli --models`. Need on litsentsiga lukustatud ja tulevad serverist, seega saab ahel katkeda kolmes kohas ja näha on ainult viimane. See nimetab selle, mis on suletud, selle asemel et korrata ainult tulemust.
- Olekukäsk teatab, millised serverisündmused käivad, kirjutatuna nii, nagu seaded need kirjutavad. See on oluline, sest mille tahes märkimine "milliste ürituste jaoks tasub seent kulutada" all asendab vaikimisi viie nimekirja, ja tegelane, kes lõpetab õlle ostmise, sest käiv üritus kukkus sellest nimekirjast välja, näeb välja täpselt nagu katkine.
- Käsurida saab vastata viieteistkümnele rakenduse enda paneelile: `mercy-cli --views` loetleb need, `mercy-cli --view <name>` vastab ühele tegelase kohta. Legendaarne koobas, Hellevator, maailmaboss, saavutused, õpitud lahingumudel, iga varustuspesa väärtus ja veel. Igaüks neist on täpselt see funktsioon, millest rakendus oma lehe joonistab, mitte teine teostus. Selles ongi mõte: kaks korda välja arvutatud arv on varem või hiljem erinevalt välja arvutatud arv, ja siis on sama paigalduse kaks akent eri meelt.
- `--status` kannab sama mänguoleku kaheksat lisajaotist: legendaarne koobas, Hellevator, maailmaboss ja selle pood, aknad, mida protokoll annab mõlema suure ürituse jaoks, sepp, koobaste arv, kindluse hoonete tasemed ja postkast. Kindluse ressursid on meelega välja jäetud: see, mida on koguda, pole mänguolekus, vaid tuleb arvutada välja viimasest lugemisest, tootmiskiirusest ja sellest möödunud ajast, seega oleks toores arv vale igal hetkel, mil keegi seda loeb.
- `--config` ei trüki enam Discordi veebihaaki ega Telegrami tokenit. Mõlemad on tunnusandmed: kes iganes hoiab veebihaaki, kirjutab kanalisse, kes iganes hoiab tokenit, ongi bot. Need seisid varem lihtsalt nähtaval tavalise lugemiskäsu väljundis, ja iga tööriist, mis küsis seadistust, sai need kätte. Kas üks on seatud, näidatakse endiselt, sest see on küsimus, mis liidesel tegelikult on. Nende seadmist see ei mõjuta, sest kes iganes ühe kirjutab, teab seda juba.
- Konsooli bänner ütles v1.7.0 versioonil, mis vastab `--version` peale 2.24.1. Number seisis seal sõnasõnalise tekstina, sest selle ümber olev raam on joonistatud tühikutest ja lisatud number oleks selle nihutanud. Nüüd tuleb see versioonist endast ja on kasti sees tsentreeritud, nii et raam jääb ikka joonduma. Kes iganes bännerit loeb, on programmi äsja käivitanud ja vaatab selle all olevat menüüd; kes seda siiski märkab, järeldab, et tema paigaldus on aastaid vana.
- Legendaarne koobas saab ürituse ajaks omaette lehe. See näitab korrust ja tervist koos joonega, mille peal see riba jookseb, kahte ust koos sellega, millest bot on just läbi minemas, mis toas on, iga õnnistust ja needust koos sellega, mis neist järel on, mis järgmine taaselustamine maksaks selle vastu, mida see läbimäng on juba kulutanud, ning mis on leitud. Kõige selle kohal üks lause, mis ütleb, mis järgmisena juhtub.
- Kaks viga, mis oleksid vaikides võinud maksma minna tervele legendaarse koopa üritusele. Koobast käsitleti suletuna alati, kui server polnud veel selle sulgemisaega täitnud, ja teema, millele sel versioonil nime pole, lülitas ürituse sõnagi lausumata välja, mis on kõige tõenäolisem juhtuma uue ürituse esimesel päeval. Esimene on parandatud; teine on ikka tagasi lükatud, sest sisenemiseks on vaja teemat, kuid nüüd ütleb see seda, selle asemel et vaikides mitte midagi teha.
- Kalliskivi seaded on üles ehitatud ümber, korraga üks küsimus. Legendaarsed kalliskivid on lõpuks omaette liik: varem järgisid need musta kalliskivi märget, seega musta kalliskivi väljalülitamine viskas minema ka legendaarsed, ja märge, mis pidi väitma vastupidist, ei teinud midagi. Kas kalliskivi tasub hoida ja kas see hüppab järjekorras atribuudikalliskivist ette, on nüüd kaks eraldi vastust, ning kolm viisi atribuudikalliskivide valimiseks on nüüd üks valija, mitte kolm seadet, mis üksteist vaikselt tühistasid.
- Ühe konto albumit ei õnnestunud lugeda, ja albumit, mida ei saa lugeda, käsitletakse puuduvana, mis lülitab albumi esemete jahtimise täielikult välja. Miski ei öelnud seda. Tekst oli täiesti korras; see oli kirjutatud teises kahest tähestikust, mis sel kodeeringul on. Nüüd aktsepteeritakse kõiki nelja, ja tagasilükkamine nimetab selle põhjustanud tegelase.
- Lõpetatud ülesannet loeti katkise vastusena. Auhind saabub lühemas plokis, kui ese vajab, seega kogu uuendus ebaõnnestus, ülesandemoodul sai lõpetatud ülesande asemel vea ja seiskus minutiks. Iga kord. Sama viga allilma kogumises parandati koos sellega.
- Allilm kogub kõigepealt kokku ja kogub kõik, mis on ootel. Varem peatus see esimese leitu järel, seega vajasid kuld ja hinged kahte külastust, kui teine sageli kunagi ei tulnud.
- Õpitud mudelid ei ole enam allalaadimise osa. Need tuuakse rakenduse töötamise ajal, hoitakse mälus ja ei kirjutata kunagi kettale, ning need on projekti toetajate jaoks. Kõike, mida bot teeb, teeb ta ilma nendeta: need parandavad arve, mille ta juba ise välja arvutab, ja ilma nendeta kasutab ta neid arve täpselt nii, nagu enne selle kõige olemasolu. On leht, mis ütleb, millised mudelid on olemas, millised on kohandatud ja millised alles mõõdavad, ning see ütleb kõike seda olenemata sellest, kas oled toetaja, nii et otsuse saab teha selle põhjal, mis tegelikult olemas on.
- Parandust rakendatakse ainult siis, kui see on parem kui mitte midagi teha. Kõigi tegelaste peal treenitud mudelid on selle latti alati pidanud ületama enne avaldamist; tegelase enda kohandus seda kunagi ei teinud, ja kaks neist olid kohandanud end parandusteks, mis olid mõõdetavalt halvemad kui arvu puutumata jätmine.
- Teavitused saavad omaette saki, lüliti igale liigile ja viisi küsida, mis juhtus, kui olid eemal.
- Premium-litsents on rakendusest kadunud, sest seda ei ole olemas. Neli lehte pakkusid endiselt müügiks litsentsi, mis avaks mooduleid, mis lugejal juba olid, ja üks leht loetles viis funktsiooni ainult toetajatele mõeldutena, mis on olnud tasuta juba kuid.
- Palju vaiksemad logid. Kolm hoiatust vallandusid kokku mitu tuhat korda päevas, ütlemata midagi kasulikku, ja üks neist oli eespool mainitud album, mis kirjeldas rida, mis polnud vale. Hoiatused, mis vallanduvad alati, on hoiatused, mida keegi ei loe.
- Vähem päringuid sama töö jaoks: edetabelit, mida keegi pole muutnud, ei loeta kaks korda, otsingut, mis kolm sekundit tagasi kedagi ei leidnud, ei käivitata uuesti, ja paneele, mida keegi pole avanud, ei hoita enam värskena.
- Rakendus on jälle täielik kõigis kümnes keeles. Ümberehitatud kalliskivileht tarniti ainult saksa keeles, seega lubasid kaheksa keelt valmis rakendust ja näitasid selle keskel inglisekeelset lehte.
- Pakkumine reklaami vaadata ootab nüüd vaikset hetke, selle asemel et saabuda taimeri järgi. Selle vastuvõtmine seisab boti seniks, kuni aken on avatud, seega pakutakse seda ainult siis, kui midagi pole valmis ja midagi pole viie minuti jooksul oodata. Ülesande keskel olev tegelane loetakse vaikseks: ülesanne jookseb serveri kella järgi ja bot ainult ootab seda.
- Nelikümmend kaheksa tekstitükki olid igas keeles endiselt inglise keeles, nende hulgas esemete haruldused, kõik lummuste kirjeldused ja iga eelseadistuse nimi. Need on nüüd tõlgitud ja kontrollil, mis oleks pidanud need üles leidma, oli kolm pimenurka, mis on nüüd suletud.
- Kalliskivikaevandust täiendatakse jälle. Uus otsing algas hetkel, mil eelmine lõppes, ja kaevandust ei saa täiendada, kui selles otsing käib, seega jäi see sinna tasemele, mille oli saavutanud. Otsing astub nüüd kõrvale, kui kaevandus on järgmine ootel asi, ja käivitub ise uuesti, kui täiendus on käimas.
- Seadete kontroll. See vaatab üle valitud tegelase seaded ning ütleb, millised ei tee midagi, millised takistavad üksteist, ja mis aitaks, ning rakendab siis ainult seda, mille märgid. See töötab su enda masinal, võrguühenduseta, ja ei maksa midagi.
- Võiduvõimalust, mille bot otsustab, parandatakse nüüd juba esimesest lahingust peale. Mudel, mis on treenitud 6583 päris lahingu peal, leidis, et simulaator on neli punkti liiga optimistlik ja umbes kaks korda kindlam, kui tulemused toetavad. Seni jooksis tegelane oma esimesed nelikümmend lahingut parandamata; nüüd alustab see treenitud arvult ja lülitub oma arvule üle, kui tal on üks olemas. Kalibreerimislüliti väljalülitamine annab ikka täpselt algse arvu tagasi.
- Kolm liugurit, mis seadistavad tegelase: kui palju riski võtta, kui vabalt seeni kulutada ja kas mängid kogemuse, esemete või koha nimel. Kõik nendest järgnev arvutatakse su eest välja ja puudutatakse ainult neid seadeid, mille üle need otsustavad.
- Iga areenilahing salvestab nüüd, milline matš välja nägi, mitte ainult seda, mida ennustati ja mis juhtus: taseme vahe, iga atribuut suhtena, tervis, soomus, kahjustus, mõlemad klassid, kes lööb esimesena. Praegu ei loe seda miski ja see ei maksa lisapäringut. See on see, mida mudel vajab, et õppida, millal simulaator eksib, mitte ainult seda, et ta eksib.
- Konto, mida rakenduse käivitumisel ei õnnestunud saavutada, tuleb nüüd ise tagasi. Varem jäi see kadunuks, kuni rakendus taaskäivitati või konto uuesti lisati, ja sama katkestuse ajal taaskäivitamine ei aidanud.
- Telefonirakendus näeb jälle uusi versioone ja pakub neid.
- Teavitus, millest Discord või Telegram keeldub, kirjutatakse logisse koos põhjusega, seega kirjaveaga veebihaak ei näi enam vaikse õhtuna.
- Veebilehe CLI viide kuvatakse jälle korralikult.
- Iga konto tuleb pärast ühenduse katkemist tagasi, mitte ainult esimene. Konto sisselogimise kaudu sisse logitud tegelane hoiab sellest sisselogimisest koopiat ja koopia aegub. Sisselogimine aegunud koopiaga ebaõnnestub iga kord, kui seda proovitakse, seega jäi teine konto võrguühenduseta, kui esimene tuli tagasi. Nüüd uuendab see sisselogimist ja proovib veel korra.
- Õlu, mille eest maksab vöö Thirsty Wanderer, juuakse ära. Päeva esimene õlu ei maksa vöö kandmise ajal midagi, seega seenevaru ei hoia seda kunagi tagasi. Kui see peaks su kontol siiski midagi maksma, märgatakse seda esimesel korral ja seda ei osteta enam sel viisil.
- Õlut, mis ei maksnud midagi, ei loeta enam VIP-passi tõendiks. Vöö loeb end täpselt samamoodi üks kord päevas, ja selle passina käsitlemine tühistas varu ülejäänud päevaks ning võttis iga järgneva õlle eest ühe seene.
- Kullakaevandus teatab kulda. See maksab kullaraha sajandikes ja see arv trükiti sõna Kuld kõrvale, seega 228 kulla kogumisest teatati kui 22 865-st.
- Tegelane, kes ootab oma järjekorda, ütleb seda. Kus korraga saab toimuda ainult üks asi, astub ülesanne kõrvale, et areen või koobas saaks minna esimesena, ja see mainis seda vaid kohas, kust keegi ei saanud lugeda. Väljastpoolt nägi ootav tegelane välja täpselt nagu üks, mis oli seiskunud.
- Vanemat mänguversiooni kasutavaid maailmu mängitakse nüüd korralikult. Kindlus, sinu käimasolevad eliksiirid, su ratsu ja sellel järelejäänud päevad, koopa enda taastumisaeg ja areeni vastased olid kõik varem nähtamatud, seega käitus bot nii, nagu poleks neid ühtegi olemas.
- Koopalahing neil maailmadel ei maksa enam seeni. Päevane lahing luges end alati tasuta lahinguna, seega küsis bot seda ja server võttis selle eest tasu keeldumise asemel. Kakssada neli seent kulus sel viisil ühe päevaga ühel tegelasel.
- Üks ratsu korraga. Sellel järelejäänud päevi ei loetud, seega nägi iga ratsu aegunud välja ja teine osteti esimese peale.
- Kindlus koolitab jälle üksusi. Koolitus jäeti vahele kogu iga hoone täienduse ajaks, ja bot ehitab peaaegu pidevalt, seega ühele rünnakule kulutatud sõjavägi ei täienenud kunagi.
- Allilm teatab sellest, mida ta kogus, mitte sellest, mida ta arvas ootavat. Auk, mille mahutavus on 35 773, teatas 146 355.
- Kalliskivikaevandus nimetab seda, mis tegelikult saabus. Varem nimetas see kalliskivi, mida ta oli kaevanud, seega teatati koopavõtmest kui kalliskivist.
- Legendaarsetel kalliskividel on nüüd oma lüliti. Varem jagasid need musta kalliskivi lülitit, seega selle väljalülitamine lülitas ka need välja.
- Areenimänedžer saab ohverdada kellaaja järgi või kui pakkumine ulatub osani runidest, mis sul juba on. Varem ootas iga strateegia kindlat kogust.
- Boti saab pärast käsitsi mängu sisselogimist uuesti käivitada. Selle seansi selliselt lõpetamine jättis boti võimetuks uuesti ühenduma ja nupule Käivita vajutamine ei teinud midagi.
- Õlu ütleb, miks seda ei osteta ja kust tänane lubatud kogus tuli. Põhjus oli juba teada ja kirja pandud kohas, kust keegi ei saanud seda lugeda.
- Seadeid jagavad tegelased jäävad seotuks, ja tegelasi eri maailmadest ei saa enam siduda, sest neil pole samu funktsioone.
- Seade, mis ei teinud midagi, on eemaldatud. Iga seadete lehel olev lüliti kontrollitakse nüüd üle koodiga, mis seda loeb.
- Kinnituskiri saadetakse jälle.
- Kokkujooksmine ütleb nüüd, mis selle põhjustas. Raport otsis varem kõigepealt oma enda sümboleid üles ja mõnikord ei jäänud sellest ellu, jättes märkme iseenda kohta ja mitte midagi vea kohta.
- Tegelasele lülitumine serveril, kus puudub mõni mänguosa, lahkub nüüd sellelt lehelt, selle asemel et näidata seda tühjana.
- Seaded mänguosa jaoks, mida serveril pole, jäetakse välja lehtedelt, mis on kõigil serveritel ühised.
- Nupp Lisa konto on ligipääsetav, kui kontode nimekiri on avatud: paneel kerib nüüd.
- Gild, mille koht Kuulsuste saalis on üle 65 535, ei riku enam kogu otsingut.
- Mängi serverites, mida teised inimesed haldavad, mitte ainult ametlikes. Kirjuta maailm konto lisamisel ja ülejäänu järgneb sellele.
- Rakendus näitab nüüd ainult seda, mis serveril, kus sa oled, tegelikult olemas on: lehed ja seaded mängu osade jaoks, mida vanem server ei kanna, jäetakse välja, selle asemel et neid tühjalt näidata.
- Tegelast, kelle seljakotti mäng pole veel kirjeldanud, ei koheldud enam täis seljakotiga tegelasena, mis varem tähendas, et ta ei täitnud kunagi ülesandeid.
- Gildi nimekiri loeb gildis olevaid inimesi. Kutsed, mida keegi pole vastu võtnud, näidatakse eraldi, selle asemel et need seda täitma jätta.
- Iga seen, mis su kontolt lahkub, kirjutatakse logisse koos käsuga, mis selle kulutas.
- Postkast, mida server ei lase sul tühjendada, ei võta enam kogu tsüklit, nii et ratas, kalender ja päevaste ülesannete auhinnad saavad oma korra.
- Koobas või portaal, millest server keeldub, jäetakse mõneks ajaks kõrvale, selle asemel et seda iga paari sekundi tagant uuesti küsida.
- Allilm: su enda ehitusjärjekorda järgitakse jälle. Varem käivitus pärast seda ühtlane järjekord ja asendas su valiku odavaima hoonega.
- Areenimänedžer: see täiendab jälle. Varem valis see ikka ja jälle hoone, mida mäng ei müü, seega kogutud raha ei kulutatud kunagi.
- Areenimänedžer: kirjuta oma ehitusjärjekord, hoone hoone haaval, igaüks soovitud tasemeni.
- Kindlus, allilm ja Areenimänedžer: nimeta hooned, mida ükski järjekord kunagi täiendada ei tohi.
- Vöö Thirsty Wanderer antud lisaõlu juuakse nüüd ära, selle asemel et see seisma jätta.
- Lemmikupuuvili: null elupaigal tähendab nüüd, et see jäetakse rahule. Varem tähendas see nii sagedast pruulimist kui võimalik.
- Kalliskivikaevandus ütleb, kui otsing käib üle tema hõbeda, selle asemel et küsida seda lõputult.
- Vähem tagasilükatud päringuid: väeüksuste väljaõpet ei tehta, kui kindlus ehitab, ja õlut ei osteta tühja seenesaldoga.
- Iga .deb-paigaldus saab jälle uueneda. .deb-ist paigaldatud koopiale pakuti AppImage't, mille see lükkas tagasi vale failitüübina ning ütles selle kohta ainult "invalid updater binary format". Nii oli see igal uuendusel alates .deb-i olemasolust. Nüüd on igal paigaldusviisil oma uuendusfail ja igaüks nimetab, mida tema enda paigaldaja aktsepteerib.
- Võrguhäire rakenduse käivitumise ajal ei maksa enam kontot. Konto, mille sisselogimine ei jõudnud serverini, jäeti varem kõrvale ja see jäi kadunuks kuni rakenduse taaskäivitamiseni. Nüüd proovitakse seda kolm korda, ja ainult siis, kui tõrge on võrgus, mitte paroolis.
- Kood, mis on lakanud töötamast, eemaldab end ise. Kui piisavalt kontosid, mis pole seda kunagi kasutanud, saab tagasilükkamise, kaob see nimekirjast, nii et miski ei jää proovima koodi, mida mäng enam ei arvesta.
- Telefonirakendus tarnitakse jälle iga väljalaskega kaasa. Selle ehitas eraldi töö, mis tuli käsitsi käivitada, seega tarniti väljalaskega kõike peale selle, kui keegi ei mäletanud seda teha, ja ühe väljalaske puhul ei mäletanud keegi. Nüüd on see osa väljalaskest ja väljalase ilma selleta välja ei lähe.
- Õnneratas jääb seisma, kui oled selle välja lülitanud. Päevane ülesanne, mis tahtis pööret, tegi varem tasuta pöörde ikkagi ära, ja sama tegi ka saavutus Suurmängur. Nüüd otsustab selle üks seade, ükskõik kust pööre oleks tulnud.
- Lõpetatud linnavalve vahetus kogutakse ka siis, kui Automaatsed ülesanded on välja lülitatud. Selle kogumine elas ülesandemooduli sees, seega ülesanneteta jooksis vahetus, lõppes ja jäi igavesti 100% juurde seisma, samal ajal kui kõik muu edasi töötas.
- Tegelase saab linnavalve vahetusse saata käsitsi, üheks, viieks või kümneks tunniks, ootamata, et bot otsustaks, et ta on jõude.
- Sa valid, milliste ürituste jaoks tasub õlut osta. Kakskümmend üritust, igaühel rida, mis ütleb, mis see on, ja viis, mida see alati arvestas, on ikka vaikeväärtus, kui midagi ei muuda.
- Twitch Drops töötab mitme kontoga korraga, igaühel oma sisselogimine, nii et rohkem kui üks konto saab korraga teenida. Dropid teenitakse Twitchi konto kohta, seega kaks vaatajat samal kontol teenivad ikka ühe koguse.
- Aken tuleb salvest tagasi videoga, mis endiselt mängib, ja minimeerimine ei jäädusta enam rakendust, kui vaatur on avatud.
- Kalliskivijaotus nimetab atribuudi, mida see tegelikult kasutab. Esimene osa on su tegelase põhiatribuut, mis on Sõdalasel jõud ja Luurajal osavus, ja ekraan ütles "põhiatribuut", selle asemel et öelda, milline see on.
- Üks reegel otsustab, kui palju õlut päevas. Ürituse kogus tõstab igapäevast kogust, selle asemel et seda asendada, seega konto, millel on õlled seatud iga päeva jaoks ja üritustele midagi seatud pole, ei lõpeta enam ostmist hetkel, mil üritus algab.
- Kokkujooksmine, mis ei jõua kunagi tavalise käsitlejani, jätab nüüd maha ühe rea, mis ütleb, mis see oli, faili crashes.log tavalise logi kõrval.
- Täringumäng peatub pärast oma kahte viset. See luges lõpetatud mängu veel ootava mänguna ja saatis kolmanda viske, mille server keeldus vastu võtmast ja mis pani iga kord kogu mooduli minutiks magama.
- Reklaamid on praegu välja lülitatud ja ütleb seda ka. See avab kliendi, vajutab esitust ja logib end sisse, ning viimane lõik pole piisavalt stabiilne, et jätta see järelevalveta töötama, seega on see väljas, selle asemel et pooleldi töötada.
- Kõrtsi leht näitab serveri reklaami usaldusloendurit. See on arv, mille mäng saadab koos reklaamiauhinnaga, see väheneb, ja ühelgi siin nähtud kontol pole see kunagi tagasi tõusnud. Varem oli see nähtav ainult reklaamimooduli kallal töötamiseks tehtud versioonis, mis tähendab, et see polnud nähtav mitte kusagil, ja see on ainuke väärtus, mis seletaks, mida mäng tegelikult loeb. Miski ei loe seda ega otsusta selle põhjal midagi. See lihtsalt näidatakse.
- Twitchi vaatur töötab nüüd Twitch Dropsi saki sees, mitte enam omas aknas. See on ikka Twitchi enda sait, mitte sisseehitatud pleier, seega on sisselogimine, vaatamisaeg ja Dropsi inventar samad, mis brauseril oleksid. Lülitumine Auhindade või Seadete peale kahandab ülekande nurka, selle asemel et see peita, sest ülekanne, mis lõpetab mängimise, lõpetab teenimise. Eraldi aken on endiselt üks nupp eemal, vaatamiseks, kui ülejäänud rakendus on ekraanil.
- Sakk näitab, mida oled teeninud. Milline konto on sisse logitud, pooleliolevad dropid koos vaadatud minutitega vajalike minutite vastu, ning juba kogutud dropid koos saabumise päevaga. See loetakse su enda Twitchi seansist selles vaaturis ega liigu kuhugi mujale.
- Kolm väiksemat asja samal sakil. Vaaturi saab uuesti sulgeda, mida varem ei saanud: lehel polnud sulgemisnuppu ja vana akna X küsis Twitchi lehelt luba lahkumiseks, mida video pleieriga leht saab keelata. Kaks lülitit reageerivad nüüd klõpsule kuskil oma real, mitte ainult lülitil endal, mis on väike sihtmärk paremas servas ja mõjus seadena, mis keeldus muutumast. Ja Twitchi sisselogimine ning mängukonto sidumine on nüüd nupud, mitte lause, mis käskis sul need ise üles otsida.
- Rakendus ei jäätu enam Twitchi vaaturi avamisel. Veebivaate ehitamine annab töö üle peavõlule ja ootab siis selle tagasitulekut, ning seda küsiv käsk töötas samal võlul, seega ei saanud vastus kunagi jõuda kohale: kõik peatus, ilma veata ja millegi klõpsatavata. Iga käsk, mis puudutab veebivaadet, töötab nüüd väljaspool peavõlu, ja test keeldub igast, mis seda ei tee.
- Twitchi kontol on sellel sakil Seadete all omaette koht. Kes on sisse logitud, viis mängukonto sidumiseks ja viis väljalogimiseks. Sisselogimine toimub üks kord, Twitchi enda lehel vaaturi sees: seanss hoitakse sellel masinal, seega jätavad vaaturi sulgemine, eraldi aknale lülitumine ja rakenduse taaskäivitamine su kõik sisse logituks, kuni logid seal ise välja.
- Auhindade nimekiri töötab ja nurgas olev vaatur näitab ülekannet, mitte selle ümber olevat lehte. Inventari päring küsis Twitchilt küpsiste saatmist, mida Twitchi API koos avatud päritoluga, millega see vastab, vastu ei võta, seega viskas brauser vastuse ära, enne kui keegi seda nägi: konto nimetatakse päises oleva tokeni järgi ja seda see nüüd saadabki. Nurgas on ruumi ainult pleieri jaoks, seega ülejäänud leht voldub ära ja ülekanne täidab ristküliku.
- Mängukonto seotakse mängus ja nupp viib nüüd sinna. See osutas varem Twitchi ühenduste lehele, mis loetleb, mida Twitch on ühendanud, ja seal polnud kunagi Shakes & Fidgetit. Side luuakse Seaded, S&F konto, Twitch Drops, Ühenda Twitchi konto all, ja nupp avab mängu su enda brauseris, kus oled juba sisse logitud. Twitchi sisselogimisnupp muutub ka väljalogimisnupuks, kui oled sisse logitud.
- Nurgapleier järgneb sulle igale teisele sakile ja seda saab lohistada, kuhu tahad. Varem kuulus see Twitchi sakile, seega võttis sakilt lahkumine ülekande ekraanilt ära, ja ülekanne, mis lõpetab mängimise, lõpetab teenimise. Nüüd kuulub see rakendusele. Lohista seda mööda selle ülaservas olevat riba, mis on ainus osa sellest, mis on meie oma: ülejäänud ristkülik on Twitch ja see saab iga hiireklõpsu enne, kui see rakendus sellest teada saab. Selle asukoht jäetakse meelde.
- Väljalogimine logib su tegelikult välja. Twitchil pole väljalogimise aadressi ja kõike, mis tuleb pärast twitch.tv/ ega ole nende enda marsruut, loetakse kanali nimeks, seega küsis nupp kanalit nimega logout ja Twitch vastas sellega, mida ta vastab kanalile, mida ei ole: peatatud või pole saadaval. Kellegi kontoga polnud kunagi midagi valesti. Seanss elab küpsistes ja seal see nüüd ka lõpetatakse.
- Dropi pildid kuvatakse ja mängukonto sidumine avab mängu siin. Pildid tulevad Twitchi pildihostilt, mida rakenduse sisureeglid ei lubanud, seega joonistas auhindade nimekiri rea katkiseid ikoone ega öelnud, miks. Ja sidumisnupp avab nüüd Shakes & Fidgeti rakenduse aknas, valitud kontona: selle bot peatub esmalt, sest mäng vahetab seansi id-d igal sisselogimisel ning bot ja mänguklient, kes on sisse logitud sama tegelasena, viskavad kordamööda teineteist välja. Akna sulgemine käivitab boti uuesti, kui see töötas.
- Twitch Drops on märgitud beetaks, külgribal ja lehel endal. See töötab ja loeb Twitchit läbi Twitchi enda lehe, mitte millegi kaudu, mida see rakendus kontrollib, seega on see, mida see teatab, ainult nii stabiilne, kui palju see leht üle annab. See kaotab beetamärgise, kui piisavalt inimesi on seda piisavalt kaua kasutanud, et öelda teisiti.
- Eraldus, mida ei saa täita, jätab nüüd enne protsessi hukkumist märkme, ja iga logi esimene rida nimetab versiooni. Mitu kokkujooksmisteadet on saabunud logina, mis katkeb keset lauset, ilma paanika ja kokkujooksmisfailita, sest seesugune surm ei ole paanika: kui mälu ei leita, katkestatakse protsess otsekohe, ilma viimaste sõnadeta. Nüüd käib kogu eraldamine läbi mähise, mis kirjutab üles iga päringu, mis on liiga suur, et olla midagi muud kui väljastpoolt usutud arv, ning iga päringu, mille süsteem tagasi lükkas, koos reaga, mis seda küsis.
- Uus: Twitchi leht Kogukonna all. See ütleb, kas ametlik Shakes & Fidgeti kanal on eetris, koos pealkirja, mängu ja vaatajate arvuga, ning avab Twitchi omas aknas, nii et ülekanne saab boti kõrval joosta. Selles aknas on Twitchi enda sait, mitte sisseehitatud pleier, seega jääb sisselogimine taaskäivituste vahel alles ja vaatamisaeg loetakse seal, kus Twitch seda loeb. See avaneb iseenesest ainult siis, kui seda palud; see lüliti on alguses väljas. Lehel on ka üks klõps kaugusel taotlemise leht ja see ütleb neljas sammus, kuidas drop su tegelaseni jõuab.
- Lehe kohal hõljuvad dialoogid ei ole enam läbipaistvad. Uuenduse teade oli joonistatud viieprotsendilisele kilele, seega loeti selle väljalaskemärkmeid läbi nende taga oleva seadete lehe, koos lülititega ja kõigega. Kohati oli see kolm kilet sügav: paneel, selle sees olev rida ja nupp Hiljem. Reklaamiteatel oli sama viga.
- Parandatud jäljetu kokkujooksmine. Rakendus ehitab oma lahingunimekirja vastavalt arvule, mis seisab serveri saadetud võtmes, ja kahel neist võtmetest puudub piirang, seega võti, mis nimetas lahingut number neli miljardit, küsis seitsesada gigabaiti mälu. Nii suur eraldus ei anna veateadet, see lõpetab protsessi kohe: midagi ei püüta kinni, midagi ei kirjutata kokkujooksmise logisse, ja Windowsis pole viimase sõna jaoks isegi konsooli. Rakendus lihtsalt kaob, mida keegi suutis kirjeldada. Number on nüüd piiratud sajaga, millele ükski päris vastus lähedale ei jõua, ja võti kirjutatakse logisse, kui üks sellest üle läheb.
- Parandus: kalliskivi, mille sinu suhe välistab, müüakse nüüd maha. "Mitte see tüüp" öelda saab kahel viisil: tüübipõhised märked ja suhtes olev null osa. Kõik, mis kalliskive pessa paneb, arvestas mõlemaga, kuid ainus reegel, mis lubab kalliskivil vabapesa varust mööda minna, küsis ainult märgete kohta. Seega jäid kellelegi, kelle suhe oli osavus ja vastupidavus, jõukalliskivid kotti kinni, kuni see oli peaaegu täis, samas kui iga muu rakenduse osa oli nõus, et need on rämps.
- Kindluse kalliskivikaevandus ei kõla enam nagu see läheks untsu. See lõpetas iga kogutud kalliskivi sõnadega "oli vale: teatati vastupidavusena jõukalliskivi jaoks", mis kirjeldab viga, mis parandati ammu, kuid kõlab nagu see toimuks just praegu. Väli mõlemad lugemisviisid jäävad reale alles, sest see lahendab küsimuse ühe pilguga, kui mäng peaks selle kunagi ümber nummerdama.
- Uus: telefonirakendus ütleb, kui uuem versioon on väljas. Varem polnud tal võimalust seda teada, sest uuendaja, mida töölauaversioon kasutab, ei tööta mobiilis üldse, ja rakendust jagatakse veebilehelt, mitte poest. Nüüd kontrollib see sama allalaadimisloendit, millest sait üles ehitatakse, ja pakub APK avamist; Androidi enda paigaldaja küsib, kas seda paigaldada. See ei paigalda kunagi ise midagi, ja see teade ongi mõte: see on süsteemi oma, see nimetab, mis paigaldatakse, ja seda ei saa vahele jätta.
- Iga seade ütleb nüüd, mida ta teeb. Sada neli juhtelementi kandsid ainult nime ja midagi enamat, ja nimest ei piisa, kui juhtelement otsustab, kuidas su tegelane oma päeva veedab. Igaüks kannab nüüd lihtsat lauset, kõigis kümnes keeles.
- Uus: võta eelseadistusest ainult osa. Selle rakendamine lähtestas varem iga seade, mida see ise ei nimetanud, seega selle lahingureeglite meeldimine tähendas kindlusesse pandud õhtu kaotamist. Kuut valdkonda, mille järgi seadete leht juba rühmitab, saab märkida ükshaaval, ja need, mille jätad märkimata, hoiavad seda, mis neil on.
- Uus: kiire seadistus seitsmest küsimusest, mis ei jäta midagi seadistamata. Vanem abimees küsib seitseteist ja puudutab ainult seda, mille kohta ta küsis, mis sobib juba töötava seadistuse kohandamiseks, kuid ei sobi esimeseks korraks. Küsimuse vahelejätmine vastab sellele soovitatud vastusega, seega jõuab otse läbi klõpsates ikkagi töötava seadistuseni.
- Uus: speedrun. Päev annab kindla koguse janu ja ükski seade ei tee seda suuremaks, seega on režiim keeldumiste nimekiri: kindlus, allilm, lemmikud, areenimänedžer ja kõrvalmängud jäävad selle kestel kõrvale. See ei kuluta iseenesest kunagi seent ja selle väljalülitamine paneb kõik tagasi.
- Uus: lahingu eelvaadet saab parandada selle järgi, mis tegelikult juhtus. See arvutab su võimalused selle põhjal, mida mõlemad mängijad näitavad, ja see, mida nad näitavad, pole kõik. Iga lahing salvestatakse igal juhul, ja neist andmetest õpitud parandust saab sisse lülitada, kui neid on nelikümmend.
- Parandus: kalliskividest täis kott ei müünud ikka midagi. Müümine annab teed kalliskivile, mis võiks veel mõnda su tegelast parandada, ja su enda põhiatribuudi kalliskivi puhul kehtib see iga kunagi kukkunud kivi kohta, seega täitus kott ja tegelane peatus. Kui kotis pole muud, mis lahkuda saaks, lahkub nüüd nõrgim neist kalliskividest. Selle esimene katse jõudis välja, kattes ainult kalliskive, mille tüübi olid käsitsi märkinud, mis on vaikimisi väljas ja polnud kunagi see, millest kotina teatati.
- Luuratud võiduvõimalus ütleb nüüd, mida ta võrdles. See simuleeris lahingut, mida kunagi ei toimu, käsitledes areenimatši tavalise lahinguna, ja see saabus paljasa protsendina, ilma milletagi kõrval, seega sada protsenti kellegi vastu, kes on sinust palju nõrgem, oli õige vastus, kuid mõjus katkisena. Nüüd on see areenilahing, tuhande läbimängu peal kahesaja asemel, koos su taseme, atribuutide, tervise, soomuse ja kahjustusega vastase omade vastu selle all.
- Luureaken ei mõju enam läbipaistvana. Paneel ise polnud seda kunagi; läbi paistis selle taga olev tumendus, kuuekümne protsendi juures, mille kaudu jäi kogu leht loetavaks.
- Turu juhtelemendid on nüüd üks paneel. Sortimisriba ja neli filtrit olid kaks vahega laotud paljast rida, mis jooksid otse esimese kaardi sisse, ja nõnda laotuna mõjusid need kaheksa samalaadse juhtelemendina.
- Uus: lülita logifailid Jõudluse all täielikult välja. Logivaade ei väljamõtle enam oma arvu: see ütles kõigile viis tuhat kirjet, sest see oli lehel konstant, mis seisis "logiread mälus" nimelise seade kõrval, mida see eiras. Nüüd hoiab see seda, mida küsisid, ja joonistab viimased kolmsada, mõlemas jõudlusrežiimis.
- See on beetaversioon. Seda ei pakuta automaatse uuendusena: see on seal, et selle saaks meelega alla laadida igaüks, kes tahab seda varakult proovida.
- Seaded, mida muudad, jõuavad nüüd tegelikult serverini. Kui sinu kontod töötavad serveris, mitte sellel masinal, siis iga rakendusest tehtud seademuudatus visati vaikselt ära enne selle saatmist. Leht ütles, et salvestatud, ja bot ei saanud sellest kunagi teada.
- Telefonirakendus töötab. Varem ei saanud üldse midagi salvestada, turg avanes veaga, tahvel ei lõpetanud kunagi laadimist, ja kontode nimekiri oli kolm korda ekraanist laiem, mistõttu tundus, et see näitab gildi nime seal, kus peaks olema tegelase nimi.
- Telefon kasutab umbes kümnendikku sellest andmemahust, mida see varem kasutas. Sellele saadeti iga tegelase täielik olek iga kolmekümne sekundi tagant, sealhulgas need kaksteist, mida keegi ei vaadanud.
- Uus: kasuta seda rakendust serverina. Lülita see Seadetes sisse ja sinu telefon juhib sellel masinal töötavaid botte otse, ilma vahepealse lülita. Ühendus on krüpteeritud ja küsib üks kord sidumiskoodi, seega on see turvaline jagatud või avalikus võrgus.
- Telefonis sulgeb Tagasi nüüd menüü, selle asemel et sulgeda rakendus, ja serveri aadress jäetakse meelde, nii et seda ei pea uuesti sisestama.
- Protsessorikoormus rakenduses liikumise ajal on parandatud ja seekord mõõdeti seda, mitte ei arvatud. Kaks inimest teatasid sellest Linuxis, üks märkas, et see rahuneb Seaded lehel, mis on ainus leht, kus midagi silmuses ei tööta. Iga klaaspind ähmastas seda, mis selle taga oli, kolmsada neid, ja tosin animatsiooni jooksis lõputult, nii et aken ei läinud kunagi jõude ja maksis kõik kolmsada uuesti iga kaadri eest. Masinal ilma graafikakaardita kasutab sama aken, mis põletas kolm protsessorituuma, nüüd umbes kolmteistkümnendikku ühest.
- Uus: Jõudluse jaotis Seadetes, mis hoiab kõike, mis otsustab, mida rakendus maksab. Jõudlusrežiim, mis peatab iseenesest liikuva kaunistuse ja hoiab mälus ainult ekraanil oleva tegelase. Mitu logirida logivaate jaoks hoitakse, mis oli viis tuhat ja kindlaks määratud ning on suurim üksik asi, mida aken hoiab. Ja kui palju logikaust kettal ruumi võib võtta.
- Viimane neist on nüüd päris arv, mitte kolm kokku korrutatud arvu. Varem oli see pool gigabaiti faili kohta, kaks korda rotatsioonikoopia jaoks, korrutatud kümne säilituspäevaga, mis lubas kümme gigabaiti: keegi teatas üheteistkümnest, seega ei olnud midagi katki, disain lihtsalt täitus. Eelarve on üks gigabait ja vanimad failid lähevad esimesena.
- Üks rida moodustas suurema osa sinu logist. Tegelasel, kes seisis tund aega linnavalves, ei olnud selle kohta midagi uut öelda, kuid ta ütles seda ikkagi igal läbimisel, nelisada kaheksakümmend kaheksa identset koopiat ühe tegelase kohta kahe tunni jooksul. Nüüd räägib see, kui otsus muutub, ja muidu iga kümne minuti tagant.
- Logi ütleb nüüd, miks seene ost ei toimunud. On kolm väravat, lüliti, varu ja kulutuslimiit, ja ainult lüliti on väljastpoolt nähtav. Kui varu või limiit keeldus, langes kõik vaikides tagasi tasuta tegevuse peale, seega ei olnud võimalik eristada väljas olevat lülitit varust, mille suurus on kakskümmend viis, kui käes on kakskümmend seitse.
- Seente leht on korrastatud. Varem oli see kolmkümmend üks juhtelementi üheksa sama kaaluga pealkirja all, mis loeb kui mitte ühtegi, kusjuures Õlu esines kaks korda ja kaks limiiti, mis reguleerivad iga teist rida, ei kandnud üldse pealkirja. Nüüd kuus rühma: limiidid, ootamiste vahelejätmine, lahingute ostmine, õlu, asjade ostmine, hasartmäng.
- Uus: osta areenilahinguid ainult seni, kuni kümme päevast kogemuslahingut on kasutamata, ja peatu siis päevaks. See on meelega vastupidine XP kõigepealt valikule, mis ootab tasuta lahingut, sest see annab sama kogemuse tasuta. Õige, kui hoiad oma seentel silma peal, vale, kui tahad, et kümme saaksid varakult tehtud.
- Uus: osta lahinguid, kuni album alles täitub, ja peatu, kui pole enam midagi võita. See järgib ikka XP kõigepealt valikut, seega ei kuluta see seal, kus tasuta lahing oleks piisanud.
- Uus: lõpeta kalliskivikaevanduse otsing varakult. See on rakenduse sees juba kaua töötanud ja sellel polnud kusagil lülitit, seda sai seadistada ainult faili muutes või kellegi teise seadistust importides.
- Uus: lõpeta kindluse hooned ja allilma täiendused varakult seentega. Mäng ei ütle meile seda hinda, seega arvutatakse see kalliskivikaevanduse reeglist ja tegelik hind kirjutatakse iga kord üles. See lülitub ainult siis ise välja, kui arve on rohkem kui kolm korda suurem kui hinnang, mis tähendaks, et reegel ei kirjelda seda üldse. Mõlemad algavad seadelt mitte kunagi.
- Parandus: null õlut ei tähendanud null õlut. Ülesandekirstu antud õlle joomine on vaikimisi sees ja lisati päevasele õllelimiidile pärast selle väljaarvutamist, seega ostis konto, mis oli kirstu kätte saanud, õlut seadistusel, mida keegi polnud puudutanud, hinnaga üks seen tüki eest. Liugur ütleb, et null tähendab mitte kunagi õlut osta, ja nüüd see ka tähendab seda. Tavaliselt null ja ürituse ajal mõned ütlemine töötab endiselt.
- Parandus: gildita tegelane ei saanud kunagi gildi asutada. Asutamine on ainus asi, mida gildiosa saab teha ilma gildita, kuid päevane portaalikontroll seisis selle ees ja jättis kogu asja vahele, kui gildi ei olnud. Seega oli tegelane, kes seda kõige rohkem vajas, just see, kes ei jõudnud selleni kunagi. Kaheksa tegelast kolmeteistkümnest testitud tegelasest oli seatud lülitiga istunud gildita päevi.
- Rakendus lõpetab gigabaitide kirjutamise kettale. See salvestas mängu oleku täieliku koopia iga viie sekundi tagant, kui aken oli avatud, ja Linuxis läheb see andmebaasi, mille logi oli ühel masinal kasvanud 11 GB-ni. Nüüd hoitakse seda mälus ja vanad failid puhastatakse käivitamisel korra ära.
- Kõrge protsessorikoormus rakenduses liikumise ajal on kadunud. Selle põhjustasid kaks asja ja mõlemad olid samal kujul: peavõlus ikka ja jälle tehtud töö. Eelmainitud salvestamine ja logi leht, mis küsis kõiki viit tuhandet rida iga kahe sekundi tagant, selle asemel et küsida vaid neid vähesid, mis olid uued.
- Koopad lõpetavad serverilt küsimise millegi kohta, mis ei saa olla muutunud. Päevane lahing on taimeril, mida rakendus juba teab, seega ei värskenda see enam, kui see taimer on veel tunde eemal. Kolmeteistkümne tegelase peal oli see umbes 1500 mõttetut päringut iga kümne minuti tagant.
- Uus: kindlus saab saata lahingu jaoks tegelikult vajaliku, selle asemel et saata kogu garnisoni. Mäng ise ütleb, mitu sõdurit vastane nõuab, ja kellegi vastu, kes pole ühtegi kindlustust ehitanud, on see peotäis. On olemas vastav lüliti vastupidise juhtumi jaoks: kui lahing vajab rohkem sõdureid kui sul on, kaotatakse see enne algust, nii et sümboolne vägi kaotab selle odavalt ja saab uue vastase.
- Sõdurite liugurid liiguvad korraga ühe kaupa, mitte kümne kaupa.
- Kalliskivi osad on kadunud. Nüüd on üks riba, mis kannab täpselt tegelase pesade arvu, ja jagajaid lohistades jagad need. Numbrid sellel on pesad, mitte suhted, ja need lähevad alati kokku. Lüliti otsustab, kas plaan nimetab selle tegelase atribuudid või on kirjutatud üks kord kõigi jaoks.
- Mustad kalliskivid seisavad sellest jaotusest täiesti väljas. Need tõstavad kõiki atribuute korraga, seega sobib must kalliskivi sellega, milleks pesa oli mõeldud, ja see võetakse alati, kui see on parim, mis sul on. See ei võta ühtegi osa ega maksa jaotusele midagi.
- Parandus: raporti saatmise aken oli läbipaistev ja ei öelnud kunagi, kas raport kohale jõudis. Nüüd ütleb see seda ja hoiab sinu teksti alles, kui raport ei jõudnud kohale.
- Ühe mängija gildikutsest keeldumine ei peata enam ülejäänud gilditööd minutiks.
- Mustad kalliskivid on kalliskivijaotusest täielikult väljas. Need tõstavad kõiki atribuute korraga, seega rahuldab must kalliskivi seda, milleks pesa oli mõeldud, ega saa kunagi olla vale valik: see ei võta nüüd ühtegi osa, ei maksa jaotusele midagi ja võetakse vastu alati, kui see on parim kalliskivi, mis sul on. Riba otsustab ainult nende pesade üle, mida must veel enda alla pole võtnud.
- Sama mis 2.20.8, uue numbri all. Kaks veidi erinevat versiooni läksid lühidalt välja numbrina 2.20.8, seega tagab see, et iga paigaldus jõuab lõpuks samale versioonile. Midagi muud ei muutunud.
- Parandus: veebilehe ideetahvel lükkas kõik tagasi. Iga vorm lehel vastas "saitideülesed esitused on keelatud", nii et keegi ei saanud kunagi ideed postitada ega tegevuskava hääletada. See oli olnud katki alates hetkest, mil sait kolis oma praeguse seadistuse taha, ja täiesti tühi tahvel oli tõend, mida keegi ei lugenud.
- Parandus: raporti saatmise aken oli läbipaistev. Selle taust oli suures osas läbipaistev ja logi kerises teksti taga, mida sa kirjutasid.
- Raporti aken ütleb nüüd, kas raport tegelikult meieni jõudis, ning jääb avatuks koos sinu terve tekstiga, kui see ei jõudnud. Varem sulgus see mõlemal juhul ega öelnud midagi.
- Iga kalliskivi osa ütleb nüüd, milleks see muutub tegelasel, keda vaatad, otse liuguri all. Osa ei ole arv: kuus ja kolm on kuus ja kolm pesa üheksa pesaga tegelasel ning neli ja kaks kuue pesaga tegelasel. Kolmanda arvu lisamine nihutab teisi, mida on lihtne kahe silma vahele jätta, kui kaks esimest juhtusid kokku minema.
- Kalliskivi osad on kadunud. Nüüd on üks riba, mis kannab täpselt tegelase pesade arvu, ja jagajaid lohistades jagad need. Numbrid sellel on pesad, mitte suhted, ja need lähevad alati kokku. Lüliti otsustab, kas plaan on kirjutatud selle tegelase jaoks nimetatud atribuutidega või kõigi jaoks nii, et esimene osa tähendab, millega see klass võitleb.
- Mustad kalliskivid tulevad nüüd esimesena. Need tõstavad kõiki atribuute korraga, seega pole need üks võimalus kuue seast, mis osakaalu pärast konkureerivad: sa ütled, mitu pesa need saavad, need võetakse esimesena maha ja riba jagab ülejäänu. See on arv, seega 9 tähendab üheksat neist, mida kõik lugesid vana numbrist välja, kuid kunagi ei saanud.
- Uus: gildi nõustaja. See loeb gilde, mida sinu roomaja on juba kohanud, ja ütleb, millist järgmisena rünnata, koos võiduvõimaluse ja sellega, kui suure osa sellest gildist on tegelikult mõõdetud. See soovitab selle asemel rüüsteretke, kui see on parem käik, ja ütleb alati, miks.
- Uus: gild saab end ise juhtida. Asuta üks enda valitud nime all, hoia selle kirjeldus ajakohane, kutsu mängijaid, keda roomaja nägi ilma gildita, ning käivita rünnakuid, rüüsteretki ja hüdrat ajakava järgi. Nupud, mida sinu auaste ei luba, on halliks tehtud koos märkusega, kelle omad need on.
- Uus: kalliskivid suhte järgi. Seitse põhiatribuuti kahe vastupidavuse ja ühe õnne kohta muutub täpseteks pesade arvudeks igal tegelasel, olenemata sellest, mitu pesa tal on. Null tähendab mitte kunagi ja pesast ei tõmmata midagi välja, et suhet saavutada.
- Uus: jagatud mängijate register, koos lülitiga. Lülita see sisse ja mängijad, keda sa roomad, lähevad sinu mänguserveri ühisesse kogusse, ning kogu tuleb tagasi, nii et uus tegelane alustab tuhandete mängijatega, selle asemel et kulutada oma esimesed tunnid nimekirja koostamisele. Kaasa liigub see, mida Kuulsuste saal igaühele näitab. Sinu album ei lahku kunagi sinu masinast.
- Uus: vali, milliste tegelastega rakendus sisse logib. Tegelane, keda mängid käsitsi, jääb sinu omaks.
- Uus: linnavalve tunnid. Sea aken ja selle sees saab valve käia, ootamata päeva motivatsiooni ärakulutamist, nii et saad motivatsiooni õhtuks hoida.
- Uus: järjekord areenile. Kõigepealt kümme päevast kogemuslahingut, siis album, siis Kuulsuste saal, või mistahes järjekord, mis sulle sobib, igaühel sinu seatud minimaalne võiduvõimalus.
- Roomatud mängijate kogu jääb taaskäivitusel alles. Varem elas see mälus, seega iga käivitus viskas minema kümneid tuhandeid mängijaid ja luges Kuulsuste saali uuesti läbi selle, mida eelmine käivitus juba teadis.
- Gildi leht näitab teisi gilde sinu serveris: mitut liiget igaühest on roomaja kohanud, kui palju need keskmiselt väärt on, ja tugevaima nähtu. See ei maksa lisapäringuid, sest iga mängija otsing ütles juba, millises gildis see mängija oli.
- Rakendus jääb vaikseks, kui sa seda ei vaata, ja ärkab hetkel, mil sa vaatad.
- Parandus: lõpetatud linnavalve kogutakse ka siis, kui ülesanded on välja lülitatud. Varem jäi see igavesti 100 protsendi juurde seisma ja blokeeris kõrtsis kõik muu.
- Parandus: algusaeg hoiab nüüd tagasi ka ekspeditsioone, mitte ainult ülesandeid. Enamikul kontodel ei teinud see varem üldse midagi, nii et päeva motivatsioon kulus ära vaid minuteid pärast lähtestamist.
- Parandus: kalliskivid, mida valisid mitte hoida, müüakse maha, selle asemel et täita seljakotti, ja kalliskivid asendatakse igas pesas, mitte ainult neis, kus on sinu põhiatribuut.
- Parandus: gildilahinguks valmisoleku teatamine toimub üks kord. Varem saadeti seda uuesti iga paari sekundi tagant ja iga kord peatas see rüüsteretke, hüdra, kutsed ja nõustaja töö, kuni lahing lõppes.
- Parandus: kümme päevast kogemuslahingut võetakse areeni kolmest soovitatud vastasest, mis on ainus koht, kust mäng need annab.
- Parandus: kalliskivikaevandus nimetas vale kalliskivi. See luges vale numbrikoha mängu saadetud arvust, seega jõukalliskivi teatati vastupidavusena. Samuti lõpetas see uue kalliskivi küsimise iga paari sekundi tagant, kui üks oli juba teel.
- Parandus: tahvli avaldamine. Suure algustähega algavaid mooduli nimesid lükati tagasi, kuna neid ei peetud mooduli nimedeks, ja kirjele, mis kandis tahvlit, öeldi, et sellel on ühte vaja.
- Turukirje salvestamine paigutab selle nüüd sinna, kuhu seda liiki asjad kuuluvad. Tahvel läheb sinu tahvlite hulka, mitte seadete hulka, ja sama kirje uuesti salvestamine asendab selle, selle asemel et jätta teine koopia.
- Relvad näitavad, mida sa kannad. Inventuuri dialoog võrdles relva mitte millegagi ega pakkunud võimalust seda selga panna, samas kui iga teine pesa seda tegi. Mõrtsuka puhul võrdleb see nõrgema käega, mis on see, mida uus relv asendaks.
- Varustust hinnatakse paremini. Kilbi blokeerimisvõimalus loeb nüüd selle väärtuse hulka, mida varem miski ei vaadanud, ja atribuutide simulatsioon ostab odavama punkti, kui lahingud ei suuda kahte atribuuti eristada.
- Turul on nüüd kaks liiki kirjeid, seaded ja tahvlid, kummalegi oma sakk. Autor ütleb, kumba ta jagab, ja tahvlikirje peab kandma tahvlit.
- Tahvlid liiguvad nüüd kaasa. Joonte ühendused moodulite vahel liikusid alati kaasa, sest need on osa seadetest; paigutus ei lahkunud kunagi sinu masinast, seega jõudis jagatud tahvel kohale õigesti ühendatuna, kuid vaikepaigutuses joonistatuna. Nüüd jõuab see kohale nii, nagu autor selle ehitas, ja kirje, millel pole tahvlit, jätab sinu oma puutumata.
- Kirjeid saab hoida ilma neid käivitamata. Salvestamine paneb kirje sinu enda konfiguratsioonide hulka omaenda nime alla, sinna, kuhu seadete leht juba vaatab, ja jätab selle tahvli endaga meelde; selle konfiguratsiooni hilisem rakendamine joonistab ka tahvli.
- Kirjeid saab parandada. Nimi, kirjeldus ja kellele see mõeldud on alati, seaded ainult siis, kui küsid, ning hääled, kasutuskorrad ja avaldamiskuupäev jäävad kõik alles. Kirjavea tõttu kaotas kirje varem oma ajaloo, sest ainus viis sõna muuta oli see kustutada ja uuesti avaldada.
- Parandus: ühele tegelasele rakendatud seaded ei jäänud kehtima. Rakendus küsis, kellele ta kirjutab, viisil, mis pidi ootama boti enda võrgupäringuid, seega töötaval tegelasel ei jõudnud miski kettale ja järgmine käivitus luges vanad seaded tagasi. Rakendamine kõigile tegelastele töötas, mistõttu tundus see juhtuvat ainult mõnikord.
- Parandus: kirje rakendamine kõigile tegelastele suunas seaded valedele töötavatele botidele niipea, kui mõni tegelane oli eemaldatud, ning töötavale tegelasele rakendamine ei jõudnud selleni üldse enne järgmist käivitust.
- Mooduli leht ütleb nüüd, kui selle enda pealüliti on väljas, koos ühe vajutusega, mis selle sisse lülitab. Kindluse üksikasjade sisselülitamine ajal, mil Automaatne kindlus oli kaks sakki eemal väljas, ongi olnud seni igas teates "see ei tööta" taga.
- Seenehoiatus lõpetas nende asjade loendamise, mis ei saa midagi kulutada: eelarve lüliti all, mis on väljas, varu, mis hoiab seeni tagasi, ja kaks seadet, mida miski ei loe. Kaks veel kirjeldavad nüüd, mida nende lüliti tegelikult teeb, mitte seda, mida selle nimi vihjab.
- Kinnituskirja proovitakse uuesti saata, kui teenusepakkuja lükkab selle tagasi ajutiselt, mitte jäädavalt, ning kogu tagasilükkamine kirjutatakse üles. Sisselogimine ei hooli enam sellest, kas aadress kirjutati suurtähtedega, ja tagasilükatud sisselogimine ütleb seda, selle asemel et vaikides mitte midagi teha.
- Uus: seadete turg. Jaga seda, mida tegelane kasutab, või konfiguratsiooni, mille salvestasid nime alla, suunatuna ühele klassile või kõigile. Sordi populaarsuse, hinnangu, uusimate või enim kasutatute järgi, filtreeri klassi järgi ja otsi. Lugemiseks pole midagi vaja; avaldamiseks on vaja kontot kinnitatud aadressiga, nii et iga kirje kannab nime, kellega on võimalik ühendust võtta.
- Iga kirje kontrollitakse serveris üle, enne kui see salvestatakse. Lubatud on ainult võtmed, mille kuju vastab selle rakenduse kirjutatavatele seadetele, ja väärtused peavad olema tõene või väär, arv, lühike nimi või selliste loend. Teavituste webhookid, tokenid, proksiaadressid, nimeliste mängijate loendid ja gildi nimi eemaldatakse ega liigu kunagi kaasa, ning avaldajale öeldakse täpselt, mis välja jäeti.
- Seened maksavad päris raha, seega saavad need omaette vastuse. Filtreeri tahvlit selle järgi, kas seadistus neid kulutab, ava iga kirje, et näha, millised lülitid on sees ja mille peale need on seatud, ning enne mille tahes rakendamist nimetab hoiatus need kõik koos summaga.
- Kirje rakendamine kirjutab üle vaikeseaded, mitte selle, mis tegelasel juba on, seega tähendab kirje täpselt seda, mida ta nimetab, ja mitte midagi enamat.
- Üks hääl konto kohta, muudetav ja tagasi võetav sama noole uuesti vajutamisega. Kirjed kannavad avaldamise kuupäeva ja rakenduse versiooni, millest need pärit on, ning kõike saab põhjendusega teatada.
- Uus: konto leht. Logi sisse, loo konto või kasuta Google'it või Discordi, kinnita oma aadress, muuda nime, mida teised näevad, ja sea parool, isegi kui konto loodi teenusepakkuja kaudu. Kinnituskiri saabub keeles, millele rakendus on seatud. Sisselogimine on seadete lehelt ära kolinud.
- Nimed ja kirjeldused ei kanna linke ega aadresse, tahvlil ega kontol, nii et koht, kus inimesed loevad, ei saa muutuda kohaks, kus inimesed reklaamivad.
- Parandus: Mõrtsukas ei kandnud kunagi teist relva. Iga relv seotakse sisemiselt peakäega ja Mõrtsukas on ainus klass, kes kannab relva ka teises käes, seega see käsi ei olnud kunagi kandidaat: sinna ei pandud midagi, selle jaoks ei ostetud midagi ja müüja käsitles iga selle täiendust rämpsuna ning müüs selle maha. Teatati tasemel 60 tegelasest, kes kandis endiselt taseme 1 alustusrelva.
- Mõlemat kätt võrreldakse nüüd eraldi ja nõrgem käsi saab täienduse. Kilp lükatakse selle käe jaoks kohe tagasi, sest selle kandmine vahetaks klassi teise relva blokeerimisvõimaluse vastu.
- Parandus: eelseadistuse rakendamine võis lähtestada seaded igal tegelasel. Versioonitempel, mida kasutajaliides kirjutab, oli botist viis migratsiooni maas, seega eelseadistuse rakendamine ütles botile, et seaded on vanad, ja bot käivitas need uuesti: maailmabossi täiendused uuesti sees, ekspeditsioonid eelistatud, kalliskivi asendamine sees, lemmikute järjekord ümber kirjutatud, saavutuste mootor väljas. Rakendamine kõigile tegelastele tegi seda korraga igal kontol.
- Eelseadistuse või salvestatud profiili klõpsamine ainult avab selle nüüd. Rakendamine on eraldi nupp, rakendamine kõigile tegelastele küsib enne kinnitust ja ütleb, mis see maksab, ning seda saab hiljem tagasi võtta: iga tegelane saab tagasi täpselt selle, mis tal oli.
- Parandus: varustuse analüüs ei soovitanud üheksale hübriidklassile mitte midagi. See võrdles eseme klassinõuet otse tegelase klassiga, mis saab sobida ainult Sõdalasele, Maagile ja Luurajale.
- Uus: Serveri avamine saab suruda albumi sinu valitud protsendini, kulutada selleni jõudmiseks kõige rohkem seatud arvu seeni ja kirjutada tegevuslogisse ühe rea, kui see saabub, nii et saad seiklusjanu käsitsi tagasi enda kontrolli alla võtta.
- Uus: täht iga skaneeritud mängija juures paneb ta esmalt rünnatavate nimekirja, puuduva eseme käsitsi farmimiseks.
- Parandus: paigaldamine vanema versiooni peale võis jätta mõlemad alles. Paigaldajaid on kaks, .exe ja .msi, ja kumbki ei teadnud teise olemasolust, seega .msi paigaldamine .exe paigalduse peale tähendas kahte kirjet rakendustes ja funktsioonides ning kahte programmikoopiat. Nüüd eemaldab kumbki teise enne, kui midagi paigaldab.
- Parandus: "kustuta rakenduse andmed" jättis peaaegu kõik alles. See eemaldas veebivaate vahemälu, mitte kausta, kus on kõik seaded, logid, albumi vahemälu ja analüütikafailid, mis oli masinal, kus see leiti, 650 MB. Nüüd kaovad mõlemad, koos Windowsiga käivitamise kirje ja vanemate versioonide jäetud otseteedega.
- Uus: Serveri avamine, leht, mis juhib värske serveri avamist etappide kaupa. Kõigepealt gild, siis areen, kuni albumit saab osta, siis album, siis koopad, siis kõik. Iga etapp hoiab tagasi moodulid, mis sinna ei kuulu, ja leht nimetab need.
- Album tuleb enne ülesannete täitmist meelega: selle täitumisprotsent on kogemuseboonus, mille mäng annab kõigele, seega iga selle punkt muudab iga hilisema ülesande väärtuslikumaks.
- Uus: elav voog sellel lehel. Praegune sihtmärk koos võiduvõimalusega, esemed, mida see lahing koguks, joonistatud mängu enda kunstiga, järgmised kaheksa sihtmärki järjekorras, milles bot need kaalus, nende taga olevad koopad ja saadu, kui see saabub.
- Uus: Kiirrežiim. Üks lüliti, mis maksab seene järgmise lahingu eest, selle asemel et oodata tasuta lahingut, nii et album täitub kiirusega, mille ostad. Vaikimisi väljas, päevas piiratud ja seenevaru kehtib ikka.
- Parandus: albumi roomaja alustas Kuulsuste saali tipust sinu enda koha asemel, nii et madala tasemega tegelane roomas läbi mängijaid, kellega ta ei saanud kunagi võidelda. Kümme minutit roomamist andis 701 vahemällu salvestatud mängijat ja 2 kasutatavat.
- Parandus: roomaja kulutas täieliku mängijaotsingu kõigi 51 lehel oleva nime peale enne nende taseme kontrollimist, kuigi leht kannab seda infot juba endas. Nüüd otsib ta ainult mängijaid sinu tasemevahemikus, nii et sama eelarve ostab sihtmärke, kellega saad võidelda.
- Parandus: anonüümne režiim näitas päris nimesid kolmes kohas. Tegelase nime iga tegevuskirje ees, seotud tegelasi seadete sünkroonimise teadaandes ja mängijate nimesid logi käsupäringute sisus.
- Parandus: seiklusjanu näitas alati lage 100 juures. Iga õlu tõstab päeva maksimumi 20 võrra, nii et tegelane 320 juures näitas 0/100.
- Eemaldatud: reklaamimoodulit enam ei ehitata ega tarnita, turvakaalutlustel.
- Hellevator: see ei liitunud kunagi üritusega. Parandatud
- Hellevator: iga maiuse ost lükati tagasi, seega ei jõudnud see kunagi võitlemiseni. Parandatud
- Hellevator: üks tagasilükatud samm ei peata enam kogu tsüklit
- Hellevator: ronib esmalt võtmekaartidega ja ostab maiuse, kui lahingud hakkavad kaduma
- Hellevator: oma leht Ürituste vahekaardil, kui üritus käib
- Hellevator: omaenda seaded, sealhulgas kas osta maiuseid ja mitu kaarti üks tohib maksta
- Hellevator: osta maius käsitsi, kui tahad konkreetset
- Hellevator: ütleb, miks see midagi ei tee, kui see ei saa käia
- Hellevator: gildi koht loetakse nüüd jälle õigesti
- Gildi rüüsteretkele registreerumine on vaikimisi väljas, sest server keeldus sellest igal kontol
- Tahvel: joonista tsükkel, lõika üks rida, nimeta ja salvesta tahvleid, tee tagasivõtt Ctrl+Z-ga
- Tahvli tahvlid liiguvad kaasa seadete sünkroniseerimisega
- Esemed: vajuta ühele, et näha selle näitajaid varustatud eseme kõrval, koos värvilise erinevusega
- Tualett ja sepp näitavad, mitu kasutuskorda on täna järel
- Kaheksa uut keelt, kõik täielikud: tšehhi, poola, vene, hiina, jaapani, itaalia, prantsuse, hispaania
- Hiina ja jaapani keel on nüüd loetavad, mitte ainult tõlgitud
- Numbrid ja kuupäevad järgivad sinu valitud keelt, mitte süsteemi oma
- Keelemenüü ei ole enam läbipaistev
- Proksid: kleebi loend ja näe, millised neist tegelikult liiklust kannavad
- Õnneratta tasuta pööre võetakse üks kord, mitte kaks
- Peata (headless) versioon ARM64 Linuxile, Raspberry Pi või sarnase jaoks
- Parandatud: reklaamide moodul oli väljalaskes, kuid ei olnud kättesaadav. Ehitus loob liidese kaks korda, üks kord otseselt ja siis uuesti rakenduse ehituse seest, ning ainult esimesele käivitusele öeldi, et moodul on lubatud, seega kirjutas teine selle üle versiooniga, millel polnud üldse reklaamide lehte. Taustaprogrammil oli moodul olemas kogu aeg; ekraanil polnud lihtsalt midagi, millega seda sisse lülitada.
- Parandatud: rakendus võis sisselogimise järel kohe kinni jääda. Olekupäring käib mõne sekundi tagant ja avaldatud versioonis küsis see konto seansilt kahte teksti, mida oleks saanud mujalt, samal ajal kui bot hoiab sama seanssi terve tsükli jooksul, kaasa arvatud võrgupäringud. Iga tsükli keskele sattunud päring ootas tsükli lõppu ja need, mis olid selle taga, jäid järjekorda. Ainult avaldatud versioon võis selle otsa sattuda; reklaamide moodul on igast teisest versioonist eemaldatud, ja seepärast polnud selle vastu ka kunagi ühtegi testi käivitatud.
- Parandatud: nupp Lähtesta ooteaeg Kõrtsi lehel võis samal põhjusel kinni jääda.
- Märkus: väljalastav versioon on nüüd sama, mida testitakse. Lint ja Rusti testid käivad reklaamide mooduliga kaasatuna ning liidese testid käivad teist korda selle sisselülitatuna, sest see lüliti otsustab, kas reklaamiseaded üldse eksisteerivad. Seni oli ainus konfiguratsioon, mida kasutajad said, ainus konfiguratsioon, mida miski kunagi ei kontrollinud.
- Uus: proksi konto kohta. Iga konto saab jõuda mängu enda proksi kaudu ja see kehtib iga sisselogimise, sealhulgas käivitamisel toimuva automaatse kohta. Sisselogimine, millel proksi puudub, ei ebaõnnestu, vaid õnnestub sinu enda aadressilt, mis on täpselt see, mida proksi peaks ära hoidma. URL salvestatakse krüpteerituna ega kuvata kunagi tagasi.
- Uus: klõpsa vastasel Edenemise aruandes ja saad täieliku profiili (portree, atribuudid jagatuna baasiks ja varustuseks, iga varustatud ese koos ruunide ja loitsudega) ning täpselt selle, mida temaga peetud lahingud andsid: kogemus, kuld, au, seened, albumikanded ja saak.
- Uus: viis legendaarse koopa seadet. Millal põgeneda võitlemise asemel, kui kaugele koopas tsükli kohta minna, kas osta õnnistusi, kas võtta vastu needus, kui võtmed on otsas, ja lagi taaselustamisele kulutatud seentele ühe käigu jooksul. Iga vaikeväärtus vastab sellele, mida bot varem tegi.
- Parandatud: kalliskividega varustuse müümine alla taseme 90. Sepp avaneb tasemel 90 ja pandud kalliskivi ei saa enne seda välja võtta, seega hõivasid need saagid koti pesa jäädavalt, ja seade, mis pidi need vabastama, ei saanud kunagi käivituda, sest kontroll küsis midagi, mis näitab seppa iga tegelase juures igal tasemel.
- Parandatud: mängija luuramine kuulsuste saalist virvendas laadimise ja laaditu vahel, ilma et see kunagi paika loksuks, küsides iga kord uuesti mänguserverilt. See avaneb nüüd korraliku aknana koos mängija portreega.
- Parandatud: iga luuratud mängija kuvati naisena. Nende portree saadeti kujul, mida liides ei lugenud, ka Areeni lehel.
- Parandatud: koopa üksikasjade aken oli läbipaistev, seega paistis selle taga olev loend otse läbi bossi näitajate.
- Reklaamid: reklaamiauhinna moodul ehitati ümber selle põhjal, mida server tegelikult teeb, ja on nüüd vaikimisi väljas. See saadab päised, mida päris brauser saadaks, tuvastab õnnestumise serveri enda allesjäänud vaatamiste loenduri, mitte müntide muutuse aimamise järgi, ja vastus, millest see aru ei saa, ei saa enam mängu olekut kustutada.
- Märkus: käsurea tööriist ja flotilli sõlm ehituvad jälle. Proksitöö kasutas midagi, mis on olemas ainult lauaarvutirakenduses.
- Parandatud: "Midagi läks valesti" ülevaates rakenduse käivitumisel. See kadus, kui vajutasid Proovi uuesti, seega oli sellega kerge elada ja kerge see märkamata jätta. Sama viga leiti ja parandati Areenimänedžeri lehel, enne kui keegi selle otsa sattus.
- Parandatud: ruunid eirasid oma lagesid. Ruun, mis oli juba oma laes, loeti täisväärtuslikuks, seega valiti kuldne ruun tasemel 50/50, mis ei olnud enam midagi väärt, eepilise šansiga ruuni ees tasemel 0/50.
- Parandatud: "XP esimesena" ei eelistanud XP-vastaseid. Seadet loeti ühes kohas, seene kulutamise kaitsena, ja mitte kunagi valikul, kellega võidelda.
- Parandatud: gildi valmisoleku teatamine ei käivitunud kunagi, kui oli seatud minimaalne viivitus. Ootamist mõõdeti lahingust tagasi, seega tähendas "vähemalt 5 minutit" "ära tee midagi kuni viimase viieni", mistõttu tundus seadme väljalülitamine seda parandavat.
- Parandatud: anonüümne režiim näitas endiselt areeni vastaseid nime järgi.
- Parandatud: üks kirje kohandatud kindluse järjekorras võis kogu kindluse peatada.
- Parandatud: esemete müüja viskas minema eliksiire, mida eliksiirimoodul oli just ostnud.
- Parandatud: kaart Praegune toiming võis endaga vastuolus olla ja Areeni leht võis lausa krahhi minna.
- Uus: filtreeri tegevuslogi tegelase ja liigi järgi, et ühe konto ülesanded ei matakks teise omi.
- Uus: vali kontode tabelis oma veerud: näita, peida, järjesta ümber, lohista suuruse muutmiseks. Lisatud ALU, õlu, seened ja ratsu. Uued veerud on alguses peidetud, seega ei muutu uuendamisel miski kujult.
- Uus: vastaste loendid. Ründa neid esimesena, ära ründa kunagi neid. Muudetav, koos nuppudega albumi sihtmärkide loendi igal real.
- Uus: lase tegevuslogil teatada, kui sinu album ületab sinu seatud arvu.
- Allalaadimine on umbes kolmandiku võrra väiksem ja samuti on iga edaspidine uuendus. Kunst salvestatakse teisiti; miski ei näe teisiti välja.
- Saksakeelne tõlge katab nüüd iga lehe ja jääb kaetuks, sest tõlkimata teksti leidev kontroll käib nüüd üle nende kõigi.
- Vaiksemad logid: hoiatus "hoia pesad vabad" ei kordu enam üks kord konto kohta ja puuduv lipuikoon pole enam hoiatus.
- Uus: ajakavad. Ütle, millistel päevadel ja tundidel bot võib mängida. Väljaspool neid peatub see, selle asemel et jõude olla. Vaikimisi väljas; arvestab keskööd ja suveaega.
- Uus: profiilide kogu. Salvesta oma seaded nime alla ja tule nende juurde tagasi ühe klõpsuga. Nimeta ümber, dubleeri, kustuta.
- Iga profiil kirjeldab end oma seadete põhjal ja ütleb, mitme seade poolest see erineb sellest, mida sa praegu kasutad.
- Uus seade: müü kalliskividega esemed, kui kalliskivi ei saa eemaldada. Vaikimisi väljas, viimane abinõu: KALLISKIVI LÄHEB KAOTSI, kui see rakendub.
- Seadistusnõustajal on kaks uut lehte märkeruutudega: mida müüa ja alles hoida ning milliseid saavutusi taotleda.
- Parandatud: esemed, mida ei saanud kunagi müüa ega kanda. Neli eraldi põhjust, sealhulgas üks tagasilükatud ese, mis jäätas kogu koti selle taga.
- Bot nimetab nüüd eseme ja reegli, kui midagi ei müüda, selle asemel et jätta sind arvama.
- Parandatud: "hoia pesad vabad" väärtus, mis oli seatud koti mahutavusest kõrgemale, tähendas vaikselt "müü kõik". Nüüd öeldakse, et seadet ei saa täita, ja nimetatakse koti suurus.
- Tualeti ohverdamine ja sepa lammutamine jõuavad nüüd kotini enne müüjat, sest mõlemal on päevane limiit ja müümisel seda pole.
- Parandatud: kindluse hoone võis jääda igaveseks olekusse "Lõpetamisel…" ja blokeerida kõik hilisemad täiendused. Ainult käsitsi sisselogimine lahendas selle.
- Parandatud: kaheksat seadet kuvati kahe erineva sildi all, mõlemad töötasid. Nüüd on iga seadel üks juhtelement, koos kontrolliga kordumise vastu.
- Parandatud: kolm õlleseadet on nüüd koos teiste seene kulutamise seadetega, sest just seda õlu maksab.
- Parandatud: seadistusnõustaja oli liiga läbipaistev, et seda lugeda.
- Saavutuste mootor (beeta) on nüüd väljas ja lülitub uuendamisel ise välja. See teeb tahtlikult veidraid asju, mis näevad välja, nagu bot keelduks midagi selga panemast.
- Eeltöö Verekuduja jaoks: tundmatu klass ebaõnnestus varem täielikult, selle asemel et lihtsalt halvemini toimida. Nüüd tuntakse see ära, kuigi selle võimeid veel ei simuleerita.
- Uus: vali, millises järjekorras sinu koopaid rünnatakse. Vaikimisi väljas: bot valib ikka koopa, mille võitmise võimalus on suurim, mis on peaaegu kõigile õige vastus. Lülita see sisse Koobaste all ja lohista sulle olulised koopad soovitud järjekorda. Kõik suletud, veel avamata või sinu tasemeseadete poolt välja filtreeritud koopad jäetakse vahele ja võetakse järgmine allpool olev, ning kui ühtegi neist ei saa rünnata, langeb bot tagasi parimate šansside juurde. Poolikult täidetud loend ei tähenda kunagi "ära võitle üldse".
- Minimaalne võiduvõimalus kehtib endiselt lahingutele, mis maksavad seene, olgu prioriteedinimekiri või mitte. Torni eelistamine ei ole põhjus osta lahingut, mille see kaotab. Tasuta katse samade šanssidega on aga täiesti sobiv, sest katse aegub nagunii.
- Iga järjestatud loendit saab nüüd lohistada ja mitte ainult nooltega liigutada: koopad, kindluse ja allilma ehitusjärjekorrad ning moodulite järjekord. Üht neist sai varem juba lohistada ja teisi mitte, mis on täpselt selline erinevus, mida märkad kohe, kuid ei oska seletada.
- Uus: minimeerimine ei pea enam akent süsteemisalve saatma. Varem tegi see seda alati ja seda polnud võimalik peatada, mis on vale kõigile, kes vahetavad botti ja mängu vahel. Seade on Süsteemi all ja vaikimisi käitub see nagu alati, seega ei muutu miski, kui sa ise ei muuda.
- Raha kuvatakse nüüd kullana, samamoodi nagu mäng seda näitab, mitte hõbedana sajakordses vahekorras. Hoonete hinnad olid selgeim juhtum: need kasutasid juba kullaikooni hõbedaarvu kõrval. Alla ühe kulla näidatakse hõbedat eraldi, sest selle ümardamine ära muudaks pankroti ja peaaegu-jõudnud olukorra ühesuguseks nägema.
- Parandatud: tegelane, kes oli funktsiooni jaoks liiga madala tasemega, küsis seda ikkagi. Katse oli juba vaikne ja ootas tunni, kuid tund on vale ühik: tase 1 tegelane ei täida Allilma nõuet ka täna, seega küsis see kakskümmend neli korda päevas, iga päev. Tase, mille juures server keeldus, jäetakse nüüd meelde, ja midagi ei proovita uuesti enne, kui tegelane on tegelikult ühe taseme võrra tõusnud.
- Parandatud: salvestatud kontol klõpsamine pani juba sisse logitud kontod rakendusest kaduma. Ekraanile jäi ainult see, millel just klõpsasid, seega tundus mitme kontoga, nagu laaduks alati ainult üks. Teised olid endiselt sisse logitud ja nende botid mängisid endiselt. Rakenduses lihtsalt ei jäänud enam midagi neile viitamas, mis tähendas, et sa ei saanud neid jälgida ega peatada. Kontode loend loetakse nüüd otse käivitatud seanssidest, mitte sellest, mida viimane sisselogimine juhtus tagastama.
- Parandatud: salvestatud kontod võisid rakenduse sulgemisel või uuendamisel täielikult kaduda. Kontode fail tühjendati esmalt ja kirjutati sekundimurdosa hiljem uuesti, seega jättis kõik, mis rakenduse vahepeal peatas (sulgemine, krahh, programmi asendav uuendus), faili tühjaks ja iga salvestatud konto sellega koos kadunuks. Nüüd kirjutatakse see vana kõrvale ja vahetatakse ühe sammuga kohale, seega on kettal alati kas täielik vana loend või täielik uus loend, mitte kunagi mitte midagi.
- Eelmise kontode loendi koopiat hoitakse nüüd alles ja kahjustatud fail raporteeritakse logis ning taastatakse sellest koopiast, selle asemel et vaikselt näha välja täpselt nii, nagu poleks kunagi ühtegi kontot olnudki.
- Uus: logi iga salvestatud kontosse sisse ühe nupuga, nähes edenemist, kui see neid läbi töötab, ja märkeruut sisselogimisekraanil, et see toimuks automaatselt käivitamisel. Viieteistkümne konto ükshaaval klõpsamine ei olnud töövoog.
- Parandatud: sisselogimisekraani ei saanud kerida, kui salvestatud kontosid oli rohkem kui mõni üksik. Loend jooksis akna alläärest välja ja tõmbas sisselogimisvormi endaga kaasa, ilma võimaluseta kumbagi kätte saada.
- Kontot, mis massisisselogimisel ebaõnnestub, nimetatakse nüüd otse. Teade, et kolm kontot ebaõnnestusid, ei aita, kui ei öelda, millised kolm.
- Logi salvestab nüüd iga sisselogimise, mitu tegelast selle käigus tuli, ja mitu seanssi on pärast seda elus, seega jätab kadunud konto järele jälje, mida jälgida, mitte oletuse.
- Konsooliversioon: mitteinteraktiivne režiim Mercy SF juhtimiseks mõnest teisest programmist või juhtpaneelilt. Argumendid sisse, üks JSON-objekt välja, mis katab tegelaste loendi ja täieliku tegelase väljavõtte koos atribuutide, varustuse, areeni, kõrtsi ja gildiga. Sellele on veebilehel kirjutatud lepe, seega teab igaüks, kes selle peale ehitab, täpselt, mis tema all ei muutu.
- Areenimänedžer ütleb nüüd, miks ta jõude on, selle asemel et üldse midagi ei öelda. Kõige sagedamini on vastus, et tegelane on alla taseme 105 ja see pole veel avanenud.
- Anonüümne režiim. Lüliti päises peidab kõik nimed rakenduses (sinu tegelased, sinu kontod, vastased, gildid, gildi liikmed, lahingute ajalugu, tegevusvoog ja logi), et saaksid jagada ekraanipilti täpselt sellisena, nagu see on, ilma töötlemise ja ähmastamiseta.
- Nimed asendatakse püsiva asendusnimega, mitte tühjendatakse. Tühjendamine hävitab selle, mille pärast ekraanipilti tavaliselt jagatakse: sa ei saaks enam öelda, kas mängija, kes sind kaks korda võitis, oli sama mängija, ega jälgida lahingulogis, kes kellega võitles. Asendusnimi hoiab loo kuju alles ja eemaldab ainult identiteedi.
- Asendusnimi soolatakse juhusliku väärtusega, mis genereeritakse sinu enda masinas ja mis sealt kunagi ei lahku. Ilma selleta saaks igaüks käia läbi serveri kuulsuste saali ja sobitada nimed otse tagasi, seega peidaks ekraanipilt need juhusliku vaataja eest, aga mitte kellegi eest, kellel see tegelikult korda läheks. See ei ole krüptograafiline garantii, kuid see takistab nime pildilt lugemist ja pildi sobitamist avaliku mängijate loendiga.
- Intel Mac on nüüd toetatud. macOS-i versioon oli varem ainult Apple Siliconile ja Intel Mac ei saanud seda üldse käivitada: allalaadimine lihtsalt ei avanenud. Nüüd ehitatakse mõlemad arhitektuurid, nii rakenduse kui ka konsooliversiooni jaoks.
- Uuendusdialoog näitab nüüd tegelikku muudatuste logi. Varem näitas see ühte rida, mis viitas lingile, mis ei töötanud kellelegi, ja sama linki serveeriti avalikult uuenduse manifestis. Sa loed just selle asendust.
- Parandatud: Torn lükkas tagasi iga ainsa rünnaku ja tõmbas koopad endaga kaasa. Need jagavad üht päevast lahingut ja Torn võidab tavaliselt selle võrdluse, sest sellega võideldakse kolme kaaslasega, seega lükati lahing tagasi ega kulutatud kunagi millelegi muule. See saatis korruse, mille olid juba läbinud, mitte selle, millesse sisenesid. Tagasilükatud Torn astub nüüd tunniks kõrvale, et koopad saaksid katse.
- Parandatud: kaks vaikset päringulekket. Kindlus küsis serverilt mängijat, keda pole olemas, alati kui sellele polnud vastast määratud, ja oskuste täiendamine proovis igal tsüklil uuesti täiendust, mida see kunagi ei jõudnud. Kokku oli see umbes üksteist tuhat mõttetut päringut päevas.
- Kiiremad versioonid ja väiksem allalaadimine, üle kantud versioonist 2.10.0: kunst on kadudeta WebP, kontrollitud faili kaupa pikslitäpseks, mis vähendas paigaldusfaili suurust 364 MB-lt 238 MB-le. See kehtib ka iga automaatse uuenduse, mitte ainult esimese paigalduse puhul.
- Areen lõpetas mõnel kontol täielikult võitlemise. Areenilahing ja albumijaht kulutavad sama tasuta lahingu, kuid need olid kaks eraldi moodulit, millel oli iga reegli kaks koopiat, ja koopiad olid eri meelt. Üks neist keeldus laskmast minimaalsel võiduvõimalusel vetostada TASUTA lahingut, sest ooteaeg kulub, kasutad seda või mitte; teine rakendas seda minimaalset nõuet kõikjal. Kui kümme päevast XP-lahingut olid tehtud, otsustas rangem versioon kõike, ja tegelane, kelle šansid jäid kõik alla minimaalse piiri, lihtsalt lõpetas. Logi ütles seda kogu aeg: "ükski meist üleval olevast 47 mängijast ei ületanud 55% võiduvõimaluse miinimumi".
- Need kaks on nüüd üks moodul. See kogub kandidaate korraga kõigist kolmest allikast (areeni kolm vastast, roomatud mängijate valim ja kuulsuste saali leht sinu koha ümber), hindab neid ühel skaalal ja võitleb parimaga: (esemed x 100 + päevane XP x 60 + koht x 25) x võiduvõimalus. Kõigepealt album, siis XP, siis tõusmine, täpselt nagu paluti. Vahe on oluline: piirmäärade ahel võib kõik tagasi lükata, ja lükkaski. Järjestusel on alati parim.
- Minimaalne võiduvõimalus kehtib nüüd ainult siis, kui mängus on seen. Tasuta lahing on tasuta.
- Torn lükkas tagasi iga ainsa rünnaku ja tõmbas koopad endaga kaasa. Need jagavad üht päevast lahingut ja Torn võidab tavaliselt selle võrdluse, sest sellega võideldakse kolme kaaslasega, seega lükati lahing tagasi ega kulutatud kunagi millelegi muule. Ühel päeval oli 2108 tagasilükatud Torni rünnakut 54 koopalahingu vastu. Torn loeb korruseid, mille oled läbinud; server tahab korrust, millesse sisened. Tagasilükatud Torn astub nüüd tunniks kõrvale, et koopad saaksid katse.
- Sihtmärkide valim sai ainult kahaneda. Kui simulaator mängija välistas, oli see otsus jäädav, ja ainult tema võitmine tühistas selle, mis vajab lahingut, mida just otsustasid mitte kunagi pidada. Iga tsükkel eemaldas jäädavalt kuni kaheksa mängijat lisaks. Otsus aegub nüüd niipea, kui oled sellest üle kasvanud, ja rakendus ütleb seda, kui valim taastub.
- Albumi sihtmärgid on nüüd realistlikud. Tase 20 tegelasele pakuti taseme 600 mängijaid; tasemeaken skaleerub nüüd vastavalt sinu enda tasemele, mitte pole kindel arv. Haruldased esemed loevad ka rohkem kui tavalised, seega lähevad tasuta lahingud tükkidele, mida on tegelikult raske leida.
- Sa saad näha, kuidas see mõtleb. Areeni leht näitab otsust: mitu kandidaati tuli igast allikast, riba iga kandidaadi kohta jagatuna esemeteks, päevaseks XP-ks ja kohaks, tuhmununa selle osa võrra, mille šansid ära võtavad, ja võitja esile tõstetud. Ooteaja jooksul näitab see, kellega ta JÄRGMISENA võitleb, ja kui see ei võitle, ütleb see ühe lausega, miks, selle asemel et jätta ekraanile ainsaks vihjeks "Valmis".
- Silma nupp kuulsuste saali mängijatel avab nüüd päris profiili: atribuudid jagatuna baasiks ja varustuseks, soomus, relva kahju, sinu simuleeritud võiduvõimalus tema vastu, mitu tema eset sinu albumis puudub, ning iga varustatud ese koos kunsti, boonuste, ruuni, kalliskivi ja loitsuga. See ei olnud kunagi töötanud.
- Kontode tabel sordib nüüd iga veeru järgi, tase esimesena. Loendurid sorditakse tegeliku aja järgi, seega grupeerub kõik valmisolev kokku, selle asemel et jääda "4m" ja "51m" vahele.
- Allalaadimine on kolmandiku võrra väiksem, 364 MB-lt 238 MB-le, ja näeb välja täpselt sama. Kunst on kadudeta WebP, kontrollitud faili kaupa pikslitäpseks. See kehtib ka iga automaatse uuenduse, mitte ainult esimese paigalduse puhul.
- Samuti parandatud: Torn oli koopa võrdlusest täielikult välja jäetud ja seda ei saanud kunagi valida; kaks õlleseadet tühistasid teineteist; kaks vaikset päringulekket (kindluse päring, mis küsis serverilt tuhandeid kordi päevas mängijat "0", ja oskuste täiendamine, mis proovis lõputult uuesti täiendust, mida see kunagi ei jõudnud). Uus: viieteistkümne küsimusega seadistusnõustaja ja seenebudžett päeva või nädala kohta.
- Uus kindlus ei ehitanud kunagi mitte midagi. Teatati kui "tal on karjääri jaoks piisavalt materjale, aga ta ei tee seda", ja logi nõustus: tuhat ehituspäringut, iga kord Puuraiuja onnile, ja igaüks neist tagasi lükatud. Ükski hoone ei tohi olla Kindlusest endast kõrgem ja uus kindlus alustab mõlemaga tasemel 1, seega oli onni täiendamine ebaseaduslik enne Kindluse tõusu. Bot võrdles ainult hindu, valis odava onni, sai keeldumise ja tegi järgmisel tsüklil täpselt sama valiku. Igavesti. Nüüd austab see ka mängu reegleid: kindluse taseme lagi, taseme nõuded, treeningul või kalliskive otsivad hooned, Sepikoja eeltingimused. Kõik need tähendavad vahelejätmist, mitte kunagi kogumist: raha ei paranda ebaseaduslikku käiku.
- Allilma kulda ja hingi ei kogutud. Tagasilükatud täiendus naasis varakult ja kogumissamm tuli pärast seda, seega lõpetas üks keeldumine kogu tsükli, enne kui midagi jõuti koguda. Kogumine käib nüüd sõltumata sellest ja kui midagi tõesti ei saa koguda, siis öeldakse põhjus.
- Tagasilükatud tööd raporteeriti tehtuna. Tagasilükatud ehitus ei ole viga, seega kuulutas logi välja täiendusi, mida kunagi ei toimunud. Mõlemad kontrollivad nüüd enne väitmist, et täiendus tõesti käib.
- Kindluse ja Allilma ekraanid on nüüd tõelised ekraanid: õu ja koobas, kus iga hoone on oma tasemega krunt, ehitamise ajal loendur ja järgmise taseme hind. Hoone, mille mäng tagasi lükkab, ütleb miks. Igal tootjal on mõõdik: mis ootab, kui täis on auk, millal see tootmise lõpetab. Täis auk tuuakse esile, sest mäng ei hoiata ja kõik üle piiri läinu läheb kaotsi.
- Analüütika avanemine võttis igaviku. Sellele vastav käsk võttis konto seansiluku, ainult selleks, et küsida, milline tegelane see on, ja bot hoiab seda lukku, kui ta suhtleb mänguserveriga, seega jäi kahe kunagi mittemuutuva stringi päring iga konto võrguliikluse taha järjekorda. Sama viga oli tegelase seadete laadimisel ja salvestamisel.
- Analüütika salvestas ka hetktõmmise iga päringu ajal, 17 280 päevas konto kohta, kusjuures kogu fail kirjutati taimeri järgi ümber. Graafikud on paarsada pikslit laiad; päev viiesekundilisi andmeid on üks joon. Seeriat proovitakse nüüd üks kord minutis, kaksteist korda vähem hoida ja laadida, ilma et see mõjutaks kogusummasid. Olemasolevad failid kahanevad umbes 1,5 MB-lt 90 KB-le esimesel avamisel.
- Oskuste täiendamine kulutas kulla, mida loitsimine vajas. Mõlemad austavad säästa raha reservi, kuid oskuste täiendamine ostab atribuute, kuni järgmine hind enam ei mahu, seega võttis see, mis jooksis esimesena, kõik, ja teine ei leidnud midagi. Moodul, kes ei jõua midagi endale lubada, registreerib nüüd, mille jaoks ta säästab, ja teised kulutajad jätavad selle summa puutumata.
- Nuppu "Lisa konto" kasutades lisatud kontosid ei salvestatud kunagi. Mandaadid kirjutati ainult esimese sisselogimise tee kaudu; nii konto lisamine kui ka teise tegelasega sisselogimine läbisid koodi, mis neid kunagi ei salvestanud.
- Iidolite pideval tsüklil polnud bossiandmeid: see on varjuloendis, kuid pole millegi varjuversioon, seega otsiti seda nime järgi, mis millegagi ei kattu. Sellel on nüüd oma jaotis. See tõi välja ka taseberibad, mis olid iga koopa puhul peale Twisteri kinnistatud kümnele, seega kuvati kõiki, kes olid Torni (100) või Tsükli (30) kümnendast tasemest kaugemal, nagu oleksid nad selle läbinud.
- Parandatud: iga relv, kilp, eliksiir ja kalliskivi kuvati ilma kunstita, kõige hullem Sepa ja Nõia lehtedel. Täringumängu viimane auhind näitas [object Object]. Teekonnariba näitas "Quests" ja "City Guard" sõnadena. Kolmandik kõigist koopa värskendustest olid kohesed kordused. Simulatsiooni oskuste režiim simuleerib nüüd tõepoolest. VIP loetakse õlle limiidist. Neli sisemist kogumit kasvasid ilma, et neid kunagi kärbitaks.
- Liides: külgriba on nüüd rühmitatud kahekümne lameda kirje asemel, lisaks tihedusevalik, ühe klõpsuga eelseadistused üksikute moodulite jaoks ja tihedam Ülevaate leht.
- Üheksa kaheteistkümnest klassist ei saanud panna selga oma varustust. Ese nõuab üht kolmest PÕHIKLASSIST ja bot võrdles seda otse sinu klassiga, mis saab kokku minna ainult siis, kui SA OLED üks neist kolmest. Deemonijahtija, Lahingumaag, Salamõrtsukas, Nekromant, Katkuarst, Berserker, Paladiin, Druiid ja Bard jäid seetõttu ainult nende väheste esemetega, mis midagi ei nõua, mistõttu tase 10 kääbusese 5 õnnega võitis 400 soomust 100 osavusega. Sama kontroll kaitseb ka müüjat, seega müüsid need klassid ka varustust, mida oleks pidanud kandma. Vale alates esimesest väljalaskest.
- Areen ei võidelnud mõnel kontol üldse. Kolm viga kuhjusid: areenimoodul annab iga lahingu albumimoodulile, mis naaseb kohe tagasi, kui tegelasel pole albumit, ja kumbki ei kontrollinud teist; lahendamatu simulatsioon teatas 0%, mitte "vastust pole", seega tõrjuti iga sihtmärk; ja üks tagasilükatud sihtmärk lõpetas kogu tsükli. Sellepärast ei muutnud minimaalse võiduvõimaluse langetamine 55-lt 45-le ja 20-le mitte midagi: kood ei jõudnudki kunagi selle otsuseni.
- Rakendus jäätus Areeni ja Albumi avamisel ning bot lõpetas selle ajaks võitlemise. Mängijate vahemälu oli kasvanud 187 136 mängijani 119 MB-s ja kirjutati täielikult ümber iga 27 sekundi järel, hoides samal ajal lukku, mida bot vajab lahingu valimiseks. Valim elab nüüd seansi jooksul mälus, varustust, mis ei saa kunagi väärt olla, ei mäletata, ja vanad vahemälufailid kustutatakse käivitamisel.
- Relvad kuvati kui [object Object]. Selle parandamine tõi välja veel kolm kohta, millest keegi polnud teatanud: igapäevased ja ürituse ülesanded, jõulukalender ja õnneratas.
- Saavutused (BETA): uus leht kõigi 92 saavutusega, mida iga saavutus vajab ja kas bot liigub selle poole, ühe pealüliti taga. Midagi, mis maksab pärisraha, ei taotleta kunagi. Naturismi või Püha Nikolause taotlemine söötis varem sinu enda varustuse hakkimismasinasse. Nüüd on see kaitstud kõigil neljal kõrvaldamisteel.
- Parandus: bot ostis eliksiiri ja müüs selle sekundite pärast. Üldine esemete müüja pidas pudelitest oma arvamust ja kõrvaldas selle, mida eliksiirimoodul oli just ostnud. "Eira pudeleid" tähendab nüüd seda, mida ta nimi ütleb.
- Parandus: kindlus lõpetas päevadeks ehitamise. Kohandatud järjekord ootab disaini poolest oma esimest lõpetamata kirjet, kuid kui see kirje maksab rohkem puitu või kivi, kui laoruum mahutab, ei jõua ressursid kunagi kohale ja kõik selle taga peatub jäädavalt. Kättesaamatud kirjed jäetakse nüüd vahele ja logi ütleb seda. Ka kalliskivikaevandus selgitab end ise: seda jäetakse teadlikult rahule, kui kalliskivi otsing käib.
- Parandus: kakskümmend kaks hoiatust igal käivitusel, üks lemmiku kohta, kõik ütlesid, et midagi ei juhtunud. Juba tasemelael olevaid lemmikuid söödeti ikkagi. Lagi tuleb nüüd mängust endast, mitte reeglist, mille üks päris konto ümber lükkas.
- Parandus: kaart Praegune toiming oli endaga vastuolus, näidates katkise pildi ülejäänud silti väljamõeldud ekspeditsioonietapi kõrval.
- Ülesanded järjestatakse nüüd tasu järgi seiklusjanu sekundi kohta, mitte toore tasu järgi, säästa raha reservist peetakse kinni kõigis kümnes kulutusmoodulis kahe asemel, ja relva kahju loetakse lõpuks varustuse võrdluses kaasa. Saksa keel katab nüüd 185 stringi, mis olid seni inglise keeles.
- Seaded salvestatakse nüüd tõesti. Igal kontol on oma seadete fail ja bot on sellest alati käivitunud, kuid seadete leht laadis GLOBAALSE faili ja mitte kunagi valitud konto oma, seega näitas leht üht asja, samal ajal kui konto käitas teist, ja iga salvestus kirjutas globaalsed väärtused üle selle konto enda faili. Veel üksteist seadet puudusid täielikult sellest, mida leht üldse salvestab, seega lähtestas taustaprogramm need iga salvestuse ajal vaikeväärtustele: aktiivsete tundide ajakava, moodulite prioriteetjärjekord, automaatsed kalliskivipesa täiendused, kupongide roomamine ja ürituse valikud nende hulgas.
- Mõlemat päevast portaali rünnatakse jälle. Isiklik Deemoniportaal jooksis koopamoodulis viimasena, kolme bloki taga, mis lõpetavad tsükli kohe, kui need tegutsevad; nelja logitud päeva jooksul neljal kontol oli kahel päeval NULL katset. Gildiportaal oli samm 5 seitsmest, rüüsteretkede taga. Mõlemad jooksevad nüüd oma moodulis esimesena ja kumbki ei maksa koopalahingut.
- Kuulsuste saali lahinguid simuleeritakse enne, kui neid peetakse. Sihtmärgid valiti selle järgi, mitu albumieset nad annaksid, ja filtreeriti ainult atribuutide summa järgi, seega loeti võidetavaks igaüks kuni 120% sinu omast, mis andis logitud päeval 38% võitu. Koobastel juba kasutatavat lahingusimulaatorit küsitakse nüüd esimesena ja alla seadistatud tõenäosuse jäetakse sihtmärk vahele ilma lahingut kulutamata. Seaded -> Areen, vaikimisi 55%.
- Edenemise aruanne näitas kolme arvu, mis ei saanud kunagi tõesed olla. Seened olid alati 0, sest ükski lahing ei salvestanud neid kunagi. Albumiesemed olid alati 0, sest see mõõdeti kohe pärast lahingut, ja lahinguvastus ei kanna kaasas värskendatud kogu. Tegelik tulu toimus kogu aeg. Kuld oli 0 aritmeetika tõttu: iga lahing ümardati tervele kullale ENNE liitmist, seega ümardusid 122 areeni- ja 508 kuulsuste saali lahingut kumbki nulliks.
- Üritused teavad nüüd, kas need käivad. Server saadab maailmabossi bloki edasi ka pärast ürituse lõppu, seega käsitles rakendus lõppenud üritust käivana ja bot kulutas terve päeva käskudele, millest server keeldus, sealhulgas katapuldi ost, mis vähendas rendipikkust 10h -> 9h -> 8h, otsides hinda, mida saaks endale lubada, kuigi vastus oli, et ühtegi üritust ei käinud. Ürituste leht ütleb nüüd "Praegu käimasolevat üritust ei ole" ja näitab maailmabossi vaadet ainult siis, kui maailmaboss käib.
- Lemmikud: toitmine ja pruulimine ei jäta enam kordamööda tähelepanuta. Moodul tegutses üks kord tsükli kohta, seega võttis see, mis oli esimene, kõik puuviljad ja teine ei toimunud kunagi. Ühel kontol tähendas see 2732 toitmist Mullas ja mitte ühtegi Tules. Mõlemad käivad nüüd igal tsüklil ja mahl pruulitakse, kui elupaik jõuab oma piirini, mitte kümme puuvilja hiljem.
- Kalliskivid: valesti paigutatud kalliskivi ei saanud kunagi parandada, sest asendamine tarniti väljalülitatuna, seega polnud Osavuse tegelasel, kes kandis Jõu kalliskive, tagasiteed. Mustad kalliskivid võitsid ka alati, olenemata nende väärtusest, sest neil oli kindel kaal, mida ükski üheatribuudiline kalliskivi ei saanud saavutada. Nüüd arvutatakse tasakaal välja ja kõik kalliskivid pannakse ühe korraga, mitte ühe tsükli kohta.
- Parandus: salvestatud paroole saadeti nende endi krüptotekstina. Sisselogimisekraan luges mandaatide faili sõna-sõnalt, seega täideti puhkeolekus krüpteeritud parool eeltäidetuna kujul "v1:..." ja saadeti sellisena. See on "saadab endiselt krüpteerituna" teade ja see ilmnes ka kui "Serveriga ei õnnestunud suhelda".
- Loetav logi: tavamängu osaks olevad keeldumised ei ole enam hoiatused, serveri vead ei tõmba enam kogu logisse täielikku olekutõmmist ja üks keeldumine ei peata enam tervet moodulit: "täna pole enam koopalahinguid" jättis varem vahele ka allilma ressursside kogumise ja hoonete täiendamise.
- Uus: nupp "Liitu minu Discordiga", seadete eksport ja import nuppudena koos päris failidialoogiga ning kokkupandav kontode loend.
- Seentel on nüüd oma seadete leht: kõik lülitid, mis võivad neid kulutada, on ühes kohas, märgitud pärisrahana, ja kõik vaikimisi väljas. Miski muu rakenduses ei tähenda enam seene kulutamist.
- Parandus: poeesemeid, mis maksavad seeni, osteti isegi selle seade väljas olles. Kontroll oli "osta, kui hõbe katab selle VÕI seened on lubatud", kuid selline ese maksab hõbedat JA seeni, seega laskis piisav hõbe selle alati läbi, eirates sinu reservi. Üks testkonto ostis sama 4-seenelist eset 84 korda.
- Parandus: "Jäta ülesanded vahele" maksis seentega. See lüliti lülitatakse tavaliselt sisse tasuta liivakella vahelejätmiseks, kuid see lubas ka pärisraha maksmist iga ülesande ja ekspeditsiooni ootamise eest. Liivakellad töötavad sellest endiselt; seened enam mitte kunagi.
- Parandus: kolmel seenelülitil polnud üldse kontrolli: seene-ratsu (Draakon maksab 25 seent ja uueneb iseenesest), legendaarse koopa taaselustamised ja VIP-õlle valik. Nüüd saad need välja lülitada.
- Parandus: amulettide ja sõrmuste pildid olid katki kõikjal, kus need kuvati. Kunst kasutab nende jaoks talismanidest erinevat nimekuju ja kõigi kolme puhul kasutati vale kuju.
- Seaded korrastatud: 13 lülitit, mis olid kahel lehel, on nüüd ühel, kaks midagi mitteteinud lülitit on kadunud või ühendatud, ja viis seadet, mida rakendus salvestas, kuid kunagi ei lugenud, on eemaldatud.
- Automaatne uuendamine on nüüd kõigile tasuta, igal tasemel. Varem oli see tasuline funktsioon: tasuta paigaldused jätsid kontrolli täielikult vahele ja said teate "Sul on uusim versioon", seega jäid inimesed vanadele versioonidele, milles olid vead, mis olid juba kuid tagasi parandatud, ilma võimaluseta seda teada saada. Märkus: kui sul on vanem litsentsimata versioon, pead tegema ühe käsitsi allalaadimise sellelt lehelt, pärast mida saabuvad uuendused iseenesest.
- Parandus: "käivita koos Windowsiga" lakkas vaikselt töötamast. Registrikirje kirjutati ainult siis, kui lülitit vajutasid, ja miski ei kontrollinud seda hiljem kunagi uuesti, seega jäi rakendus lüliti kadumisel ikkagi näitama seda SEES olevana ega käivitunud kunagi Windowsiga. See parandab end nüüd iga käivitamise ajal ise.
- Parandus: "Serveriga ei õnnestunud suhelda" sisselogimisel. Salvestatud paroolid hoitakse krüpteerituna ja üks versioon ei suutnud neid dekrüpteerida, seega saatis see krüpteeritud teksti sisselogimisserverile sinu paroolina ja tõrge nägi välja nagu võrguviga, mida uuesti proovimine kunagi ei parandanud. Midagi polnud vaja uuesti sisestada.
- Maailmaboss: katapuldi täiendused töötavad ja on vaikimisi sees. Nende eest makstakse ressurssidega (kuld, puit, kivi, metall või arcane, pluss katalüsaatorid) ega kunagi seentega. Katapuldi täitmine võtab nüüd tundide asemel minuteid.
- Parandus: täis inventar, mis ei müünud ega varustanud midagi. Müümine ja varustamine ei olnud selles ühel meelel, mida "parem" tähendab, seega esemeid nende kahe vahel ei kantud EGA müüdud kunagi ja need täitsid koti jäädavalt.
- Parandus: bot müüs sinu parima varuvarustuse. See järjestas esemeid poehinna järgi, mis peegeldab rohkem eseme taset kui kasulikkust. Nüüd müüakse esimesena kõige nõrgem.
- Parandus: kalliskivid kadusid üleöö, hoolimata käsitsi kalliskivi valikust. Sinu märgitud kalliskivitüüpi võidi ikkagi müüa, kuna sel hetkel polnud vaba pesa. Tüüpi, mida palusid alles hoida, ei müüda enam kunagi.
- Parandus: täis inventar, mis ei müünud ega varustanud midagi. Müümine ja varustamine ei olnud selles ühel meelel, mida "parem" tähendab: varustamine tahtis selget paranemist, müümine aga kaitses kõike, mis oli kas või ühe punkti võrra parem, seega esemeid, mis jäid kahe vahele, ei kantud EGA müüdud kunagi, ja need täitsid koti jäädavalt. Koopasaak sattub sinna pidevalt.
- Parandus: bot müüs sinu parima varuvarustuse. Müüdavad esemed järjestati poehinna järgi, mis peegeldab palju rohkem eseme taset kui kasulikkust. Nüüd müüakse esimesena kõige nõrgem varustus ja tugevaim jäetakse alles.
- Parandus: kalliskivid kadusid üleöö, hoolimata käsitsi kalliskivi valikust. Sinu märgitud kalliskivitüüpi kasutati ainult esimese filtrina, seega võidi kalliskivi ikkagi müüa, kuna sel hetkel polnud vaba pesa, mis kõigi pesade täitumisel puudutab iga kalliskivi. Kalliskivitüüpi, mida palusid alles hoida, ei müüda enam kunagi.
- Maailmabossi katapuldi täiendused töötavad nüüd ja on vaikimisi sees. Mercy ostab need poe ressursinupuga (kuld, puit, kivi, metall või arcane, pluss katalüsaatorid) ega kunagi seenenupuga.
- Parandus: täiendused kulutasid varem SEENI. Ostupäringu kaks argumenti olid vales järjekorras, seega küsis iga ost pärisraha nuppu, pesa vastu, mida keegi ei valinud. Kui Mercy lülitas seetõttu sinu kontol täiendused välja, lülitab see väljalase need tagasi sisse.
- Parandus: täiendused ei ostnud sageli üldse midagi. Mäng piirab selle päringu sagedust ja vastab liiga varasele katsele sama teatega "seda ei saa praegu teha", mida kasutatakse ka tegeliku keeldumise puhul, seega visati peaaegu iga katse lugemata minema. Katsed on nüüd ajaliselt hajutatud.
- Palju kiirem: ostmine oli piiratud ühe täiendusega boti tsükli, mitte katse kohta, seega võttis katapuldi täitmine tunde. Nüüd võtab see minuteid.
- Uus: täiendustepood veeretatakse ümber, kui ühtegi selle kolmest pakkumisest ei saa osta, sest muidu ei lahenda pood, mis on täis pakkumisi torni segmendi kohta, mille poole sa ei sihi, iial midagi.
- Logi selgitab nüüd iga täiendusotsust: sinu saldosid, katapulti ja iga pakkumist koos põhjusega, miks see osteti või mitte, ning mida iga ost tegelikult maksis.
- Parandus: maailmabossi igapäevaste kirstude tüübid olid valesti pealt märgitud ("üksiklöök" ja "kahjumeister" olid omavahel vahetatud).
- Uus: "Senseis Config", looja enda häälestatud seadistus, on nüüd vaikimisi eelseadistus ja see, millega uued kasutajad alustavad. Standard / Ohutu farmimine / Agressiivne saab endiselt igal ajal valida.
- Uus: salvesta oma praegused seaded nimelise eelseadistusena (Lihtne režiim) ja lülitu oma seadistuste vahel ükskõik millal.
- Lihtsamad seaded: eemaldatud umbes 20 lülitit, mis ei teinud midagi, ning liigne lüliti "Eelista ekspeditsioone" (ülesanded vs ekspeditsioonid tuvastatakse automaatselt). Sinu salvestatud seadistused ja varukoopiad laaditakse endiselt muutmata kujul.
- Areen ja album ümber korraldatud: üleval sinu tegelase ja lahingu näitajad, siis kolm areeni vastast, siis albumi skannimised, allääres kogutud esemed.
- Lahingusimulaator loetleb nüüd ainult koopaid, mida sa pole veel läbinud, ja näitab tegelikke korruste numbreid.
- Parandus: kontod ei jää enam halva ühenduse korral seisma. Võrgu ajalõpud proovivad katkenud ühendust automaatselt uuesti, selle asemel et kontot taaskäivituseni ripakile jätta.
- Parandus: väiksem ja stabiilsem mälukasutus pikkade albumiseansside jooksul.
- Parandus: Lahingusimulaatori "1000 lahingut" võiduprotsent on nüüd õige. See eiras varem valitud koopat/korrust ja simuleeris sinu praegust koopat (kerge korrus näitas ~50%); nüüd simuleeritakse valitud vaenlast (~100% korruse puhul, mille läbiksid).
- Leht "Areenimänedžer" on nüüd "Kuulsuste saal": see laadib edetabeli automaatselt, lubab otsida ükskõik millist mängijat nime järgi luureks ja lehitseda edetabelit. Kasutamata ruunide ülevaate paneel eemaldati.
- Uus: vale klassi eliksiirid müüakse automaatselt. Eliksiiri, mis on atribuudile, mida sinu klass kunagi ei kasuta (nt Intelligentsus Deemonijahtijal), ei saa juua, seega müüakse see nüüd, selle asemel et kotti ummistada, samal ajal kui sulle tegelikult vajalikud eliksiirid (põhiatribuut, Vastupidavus, Õnn, Igavene elu) jäetakse alles.
- Parandus: Lahingusimulaatori koopa/korruse rippmenüüd on jälle loetavad. Need olid valge valgel ja järgivad nüüd rakenduse teemat.
- Parandus: ülesanded/ekspeditsioonid ei jää enam "seadetega keelatud" veaga jõude seisma. Mängul on serveripoolne lüliti "ülesanded vs ekspeditsioonid" ning vale valimine praeguse režiimi jaoks lükatakse tagasi. Bot tuvastab nüüd praeguse režiimi automaatselt (seadet pole vaja), eelistab ekspeditsioone, lülitub nendesse, kui saab, ja saadab alati ainult tegevuse, mille server aktsepteerib.
- Saavutuste bot ja rakendus jagavad nüüd ühte saavutuste loendit, seega ei saa need enam lahkneda, ja Saavutuste lehel on uus jaotis "Pooleli", mis näitab, mis parasjagu edeneb.
- Uus: Lahingusimulaator lubab valida ükskõik millise päris koopa ja korruse ning võidelda selle tegeliku vaenlasega, koos eelvaatega, kellega kokku lähed (portree, nimi, tase, klass), selle asemel et lihtsalt arvata esimene avatud koobas.
- Uus: lahingud kulgevad nüüd animeeritud kordusena: mõlema võitleja portreed, tühjenevad HP-ribad, hõljuvad kahjunumbrid (kriitilised tabamused kuldsena), põikehüüded ja mootori eriomaduste märkused.
- Parandus: Sepa ja nõia leht ei näita enam sinu relva puhul "[object Object]" ja pesade nimed kuvatakse nüüd sinu valitud keeles, mitte inglise keeles.
- Parandus: esemed näitavad nüüd kõikjal oma õigeid ikoone, sealhulgas parandatud katkine pilditee, mille tõttu amuletid, sõrmused ja talismanid kuvasid varem kohatäitjat.
- Parandus: inventari eliksiirid näitavad nüüd oma ikooni ja seda, mis nad tegelikult on (nt "Stärke · Groß"), mitte üldist pildita "Trank".
- Uus: areeni vastased näitavad nime, portreed, taset, klassi ja au, mitte pelka mängija id-d.
- Album on nüüd Areeni ja albumi lehe ülaosas ning Kindluse kalliskiviotsing kuvatakse aktiivsena olles ülaosa lähedal.
- Ülesande auhinnaesemed näitavad nüüd oma ikooni ja nime.
- Parandus: sinu seenereservist peetakse nüüd lõpuks kinni. Koopalahingud, tornilahingud, areenilahingud ja kindluse kalliskiviotsingu vahelejätmine kontrollisid küll, kas seade on sees, kuid ei vaadanud kunagi su saldot, seega tühjendas iga neist sisselülitamine seened nullini, olenemata seatud reservist. Koobas ja torn olid kõige hullemad, makstes lahingu eest igal ainsal tsüklil, isegi kui tasuta lahing oli valmis.
- Parandus: seent ei kulutata enam kunagi koopalahingule, mille simulaator ütleb, et kaotad. Tasuta lahingud jäävad samaks, seega ei jää edenemine seisma, kui kõik on täringuvise.
- Parandus: Allilm täiendab üksusi ja ründab jälle. Peaaegu alati on midagi koguda ja kogumine lõpetas tsükli, seega ei jõutud kunagi allpool olevate üksuste täiendamise ja rünnaku sammudeni. Kogumine on nüüd viimane, mitte esimene samm.
- Parandus: Allilma öine kogumispaus töötab. Keskööd ületav ajaaken (nt 22:00 kuni 06:00) eirati vaikselt ja kogumine jätkus terve öö.
- Parandus: kupongikoodid töötavad nüüd igal kontol. "Juba lunastatud" loend oli jagatud kogu paigalduse peale, mitte tegelase kohta eraldi, seega lunastas koodi esimene konto, kes seda nägi, ja iga teine tegelane jättis selle vahele.
- Parandus: postkasti tühjendamine ei hävita enam lunastamata kupongikoode enne, kui neid jõutakse lugeda.
- Parandus: bot võis ülesannete täitmise täielikult peatada. Uue päeva alguses ütles ta serverile "eelistan ülesandeid" ja peatus siis selleks tsükliks ilma ühtegi alustamata, ning kuna see teade ei muuda sinu seiklusjanu, kordus see lõputult ja ühtegi ülesannet ei alustatud kunagi. See mõjutas kõiki vaikeseadetel mängijaid.
- Parandus: Areeni "Kõrgeim koht" ei võidelnud kellegagi. Vastase ja sinu enda tugevust mõõdeti erinevate valemitega (nende oma arvestas põhiatribuuti, kahekordset vastupidavust ja portaali boonuseid; sinu oma ei arvestanud midagi), seega said kaks identset tegelast tulemuseks umbes 2:1 ja iga vastane tundus liiga tugev.
- Parandus: "Ära müü kalliskividega esemeid" keeldus müümast peaaegu kõike: ese TÜHJA kalliskivipesaga loeti kalliskiviga esemeks, seega täitus kott ja müümine peatus. Sama viga jättis peaaegu kõik relvad pesemisest välja.
- Parandus: planeeritud gildi rüüsteretked ja gildilahingud käivitusid valel ajal. Ajad on minutid keskööst, kuid neid loeti sekunditena, seega algas kell 12:00 määratud rüüsteretk kell 00:12.
- Parandus: gildi oskuste piirmäära seadmine blokeeris kõik täiendused, sest see võrdles gildi kogusummat mängija kohta kehtiva piiranguga.
- Parandus: oskuste moodul käivitus kaks korda tsükli kohta, käivitades täienduste silmuse uuesti ja kulutades hõbedat teist korda.
- Uus: nupp "Otsi uuendusi" seadetes ja uuendused märgatakse nüüd ilma taaskäivituseta: rakendus kontrollib iga 30 minuti järel ja alati, kui lülitad akna juurde tagasi (varem oli see iga 6 tunni järel).
- Parandus: albumi bot jätab nüüd vahele sihtmärgid, kes on sinust palju tugevamad. Atribuudid otsustavad lahingu palju paremini kui tase, kuid varem ei vaadatud neid üldse, seega sai bot teada, et keegi on liiga tugev, alles kaotades. Igaüks, kelle atribuutide summa on üle 1,2-kordse sinu omast, jäetakse nüüd vahele.
- Parandus: enam ei rünnata üle oma taseme. Albumi sihtmärgid võisid olla kuni viis taset sinust kõrgemad (kuulsuste saali skannimisel kümme); mõlemad piirduvad nüüd sinu enda tasemega.
- Parandus: ümbernimetamine ei pese enam kaotusi puhtaks. Must nimekiri põhines nimel, seega sai mängija, kes oli sind kaks korda võitnud, tulla tagasi uue nime alt puhta lehega ja jätta maha vananenud dubleeriva kirje. Nüüd põhineb see mängija id-l.
- Parandus: bot ei ründa enam sama mängijat aina uuesti. Legendaarsetel esemetel pole albumipesa, seega ei saa neid kunagi koguda, kuid neid loeti ikkagi "puuduvaks", mis muutis igaühe, kes neid kandis, igavesti väärtuslikuks ja teda rünnati iga areeni ooteaja järel lõputult, samal ajal kui kasulikud sihtmärgid jäeti tähelepanuta.
- Parandus: mängija võitmine eemaldab ta nüüd kohe sihtmärkide hulgast. Võit annab kogu tema kogutava varustuse, kuid bot ootas selle kinnitust serverilt, ja kui see värskendus albumit kunagi kaasa ei toonud, rünnati teda lõputult uuesti.
- Parandus: üks kaotus ei kanna enam mängijat musta nimekirja ja musta nimekirja ei kustutata enam mõne hetke pärast areeni uue skannimisega. Kaotused kuhjuvad ja mängija jäetakse vahele pärast seda, kui ta on sind kaks korda võitnud.
- Parandus: võrdselt heade sihtmärkide vahel otsustab nüüd nõrgim vastane, mitte sisemine järjestus, mis valis pidevalt sama nime uuesti.
- Windows, macOS ja Linux ehitatakse nüüd kõik ühest sildist, seega ei saa ükski platvorm enam maha jääda.
- Parandus: eliksiire ei raisata enam valedele atribuutidele. Bot jõi varem iga leitud atribuudieliksiiri (Maag kasutas näiteks Jõu ja Osavuse eliksiire) ja kuna aktiivseid eliksiiripesi on ainult kolm, tõrjusid need kasulikud eliksiirid välja. Nüüd kasutab bot ainult sinu põhiatribuudi, Vastupidavuse, Õnne ja Igavese elu eliksiire.
- Parandus: eliksiiripesad täidetakse nüüd tähtsuse, mitte pudeli suuruse järgi, seega ei saa suur vale klassi eliksiir enam võtta pesa, mida väiksem põhiatribuudi eliksiir vajas.
- macOS-i ja Linuxi versioonid on tagasi: kõik kolm platvormi saavad selle väljalaske esimest korda alates versioonist 2.8.3.
- Parandus: "Oskused optimaalselt kohe" täiendab nüüd ühe klõpsuga nii palju atribuute, kui sul raha jätkub, mitte ainult ühte.
- Uus seade "Varustuse võrdlus" kolme strateegiaga: Täielik (baas + täiendused + kalliskivi), Baas + kalliskivi (eirab täiendusi) või Ainult baas, et lubada kõrgema baasiga esemel võita, kui sul on materjale kalliskivi üleviimiseks ja uuesti täiendamiseks.
- Varustuse võrdlus arvestab nüüd eseme soomust (varem eirati) ja paneb selga suurima saadaoleva täienduse, mitte kotist esimesena leitu.
- Automaatne atribuutide/oskuste täiendamine töötab nüüd tegelikult. See oli blokeeritud alati, kui tegelane oli linnavalve vahetuses, seega atribuudid ei tõusnud kunagi. Oskused täienevad nüüd pärast iga ülesannet, olenemata töövahetustest.
- Lahinguid ei näidata enam kõiki kaotustena: ekspeditsioonid ja teised lahingud näitavad nüüd seansiaruandes ja Lahingute ajaloos õiget võitu/kaotust ja auhindu.
- Mitme konto parandused: ühe konto õlle otsalõppemine ei sunni enam kõiki teisi kontosid töövahetusse ja ülesannetest saadud boonusõlu ei leki enam kontode vahel.
- Lemmikute koopad: bot ründab nüüd elupaika, kus on parim võiduvõimalus, mitte alati Varju, seega arenevad kõik elupaigad.
- Album: parandatud vale "10/10 eset". Sihtmärkide loendid näitavad nüüd sinu tegelikke puuduvate esemete arve, koos keritava Albumi skannimiste loendi ja "skanni algusest uuesti" nupuga.
- Kalliskivid pannakse nüüd ka sinu kaaslastele (hinnatakse kaaslase klassi järgi) ja kalliskivi ei müüda ega lammutata kunagi seni, kuni see parandaks veel mõnda sinu neljast tegelasest.
- Uus Sepa ja nõia leht reaalajas andmetega: kantud varustus, täiendustähed, ruunid, katla olek ja loitsud, lisaks eraldi Sepa, Nõia ja Ruunide seaded.
- Sepp saab nüüd automaatselt täiendada kantud varustust (valikuline). See hoiab alati metalli/arcane'i reservi, et saaksid kalliskivid asendatavalt varustuselt siiski eemaldada.
- Nõia toitmine parandatud (see jättis peaaegu kõik sobivad esemed vahele) ja nüüd sööda kõige odavama sobiva eseme.
- Ruunide optimeerija parandatud mannekeeni ülesannete komplekti jaoks ja mannekeeni/ruunide loendid kuvatakse nüüd õigesti.
- Sepa ja nõia lehed avanevad nüüd õigel tegelase tasemel (Nõid 66, Sepp 90), koos sõbraliku "tule tagasi tasemel X" ekraaniga.
- Kõikide uute lehtede ja seadete täielik saksakeelne tõlge.
- Märkus: see väljalase on ainult Windowsile. macOS ja Linux jäävad versiooni 2.8.3 juurde.
- Uus Albumi sihtmärkide vaataja seadetes: näe iga kuulsuste saali mängijat, keda roomaja on vahemällu salvestanud, sorteerituna kõige rohkemate puuduvate esemete järgi, koos taseme, puuduvate/kokku arvudega ja ebaõnnestumise olekuga. Kopeeri kogu sihtmärkide loend ühe klõpsuga.
- Kuulsuste saali nimed logitakse nüüd skannimise käigus iga konto kohta eraldi faili, seega saad värske serverialguse farmimisel kasutada päris nimede loendit
- Albumilahingute statistikat (võidud, kaotused, saadud esemed) jälgitakse nüüd analüütikas ja see kuvatakse seansiaruandes
- Parandus: lohistamine järjekorra redaktorites töötab jälle. Ebausaldusväärne HTML5 lohistamine asendati kursoripõhise lohistamisega ja noolenupud liigutavad nüüd kirje ühe sammu võrra, mitte ei hüppa otsadesse
- Märkus: see väljalase on hetkel ainult Windowsile. macOS ja Linux jäävad versiooni 2.8.3 juurde
- Uus Lahingute ajaloo leht: otsitav logi iga lahingu kohta, mida bot peab (areen, album, koopad, allilm, Hellevator, legendaarne koobas, lemmikud, ekspeditsioonid ja rohkem), koos vaenlase portree, võidu/kaotuse ja auhindadega (XP, kuld, au, albumiesemed)
- Andmed ja salvestus seaded: vali, kas hoida Lahingute ajalugu ja analüütikat alles, ning kustuta automaatselt ajalugu, analüütika ja logid, mis on vanemad kui seadistatav päevade arv (vaikimisi 10)
- Parandus: bot ei kuluta vaikimisi kunagi seeni (kõik seente kulutamise valikud on väljas; tasuta seened kogutakse ikka)
- Parandus: haruldane UTF-8 parsimise viga, mis võis rakenduse teatud serveri vastuste puhul krahhi viia
- Jõudlus: Lahingute ajalugu kasutab nüüd mälusisest vahemälu, seega ei loe see enam iga tsükli ajal oma andmefaili uuesti
- Mercy SF on nüüd TASUTA kõigile. Kõik funktsioonid on avatud ja litsentsi pole vaja (kõik automatiseerimismoodulid, nutikad funktsioonid ja lahingusimulatsiooni vaatur)
- Eemaldatud rakendusesisene Litsentsi leht, sest litsentsi pole enam vaja sisestada
- Lisatud link "Support on Ko-fi" rakendusse ja üle kogu veebilehe. Annetused on täiesti vabatahtlikud ega ava midagi lisaks, kuna kõik on juba niigi tasuta
- Allilma kullakaevandus on lõpuks tühjendatud. Kuld ja hinged olid omavahel ära vahetatud, seega "kogu kulda" kogus tegelikult hingi; nüüd kogutakse õigeid ressursse
- Rakendus enam juhuslikult ei sulgu. Iga boti moodul töötab paanikakaitse taga (isoleeritult ja automaatse ooteajaga), kontosilmus taaskäivitub iseenesest ja krahhid kirjutatakse faili crashes.log
- Müü esemed töötab jälle: madala taseme varustus müüakse poodi täpselt nii, nagu mäng ootab
- Kindlus: Akadeemia XP kogumine on usaldusväärsem (hinnatakse tootmiskiiruse järgi) ja võidud/kaotused logitakse
- Album: kuulsuste saali sihtmärke rünnatakse ja logitakse nüüd tegelikult; võitmatud sihtmärgid kantakse musta nimekirja
- Uued Kindluse partneri seaded: eelistatud Rünnakupartner ja Kaitstud mängijate loend (tasuta ümberveeretamine partneri suunas ja kaitstud nimede eest eemale)
- Õlu / linnavalve: bot joob nüüd enne linnavalve alustamist ära kogu seadistatud päevase õlle koguse ja päevane õllekogus on piiratud mängu maksimumiga
- Enam ei teki veamüra silmuseid: ennustatavad "pole veel kohaldatav" tõrked ootavad 1 tunni, selle asemel et proovida uuesti iga 60 sekundi järel
- Kaheastmeline logimine: täielik taustal töötav arenduslogi kettal koos puhta logide lehega rakenduses; veateated lisavad nüüd täieliku arenduslogi ning nupu Ava logide kaust
- Allilm: hinged kogutakse nüüd usaldusväärselt automaatselt igal tsüklil. Ebaõnnestunud täiendus ei saa enam kogumist blokeerida ja see töötab igal kontol iseseisvalt
- Kindlus: kogemus (XP), puit, kivi ja hõbe kogutakse nüüd alati ning kalliskivikaevandus jätkab otsimist ka siis, kui hoone või üksuse täiendus on piiratud
- Nutikas koopa algoritm: bot simuleerib nüüd iga avatud koopa praegust vaenlast sinu tegelase vastu ja võitleb sellega, mille vastu on kõige suurem võiduvõimalus, seega ei lähe sinu tasuta tunnilahing kunagi kaotusega raisku
- Koopad hõlmavad nüüd tavakoopaid, varjukoopaid, Twisterit ja Torni (simuleeritakse koos sinu kaaslastega); isiklikku Portaali rünnatakse kord päevas
- Kui midagi pole veel võidetav, ootab bot parema varustuse ilmumist, selle asemel et lahingut raisata
- Gildi rünnakute ja kaitsetega liitutakse nüüd kohe pärast väljakuulutamist, seega ei jää sul ükski gildilahing enam vahele
- Lemmikute toitmine liigub automaatselt järgmise lemmiku juurde, kui üks lemmik on täielikult maksimumtasemel
- Palju vaiksem ja kiirem: sisemised taimerid ja tegevuspõhine olek asendavad pimeda uuestiproovimise, seega ei korda bot enam tegevusi, mida ta veel täita ei saa (portaal juba tehtud, oskus, mida ei jõua, maksimumtasemel lemmik)
- Kupongikoodid loetakse nüüd otse mängusisese posti pealkirjadest, seega pole enam "message not found" tüüpi müra
- Parandatud viga, kus rakendus ei avanenud pärast minimeerimist enam süsteemisalvest
- Üldised usaldusväärsuse, viivituse ja turvalisuse parandused kõigis moodulites
- Allilm: täiendused enam ei jää seisma. Iga tsükli jooksul kogutakse ja täiendatakse ning peetakse kinni Pimeduse Südame ehituspiirangust
- Kindlus: kalliskivikaevandus otsib nüüd alati uusi kalliskive niipea, kui on vaba
- Nutikad kalliskivid: paneb tegelasele parimad kalliskivid (kõigepealt mustad/legendaarsed, siis peaatribuut, siis vastupidavus ja õnn), täidab enne tühjad pesad, ei kirjuta kunagi üle häid kalliskive ja võtab kalliskivid vanadelt esemetelt sepikoja abil välja, selle asemel et need hävitada
- Lemmikud: lemmikute duellid ja lemmiku koopa lahingud töötavad nüüd korrektselt
- Mängusisesesse postkasti saadetud kupongikoodid tuvastatakse ja lunastatakse automaatselt
- Sepp ei ürita enam lammutada esemeid, mis pole varustus
- Parandatud tegelase portree ja kaaslaste pildid
- Lehed ja seaded avanevad nüüd ka siis, kui ühtegi kontot pole ühendatud, kasutades sinu viimaseid andmeid
- Lemmiku nimed kuvatakse nüüd iga elemendi jaoks (mitte ainult varju jaoks)
- Koopa bossi nimed ja näitajad kuvatakse nüüd õigesti kõigi koobaste jaoks
- Saavutused kuvavad nüüd õiget nime selle kohta, mille oled avanud
- Areenimänedžer näitab nüüd ühe pilguga sinu ruunide boonuseid (vastupanu ja kahju)
- Automaatne uuendussüsteem: rakendus otsib uusi versioone käivitamisel ja iga 6 tunni järel
- Litsentsiga kasutajad (Premium ja Toetaja) saavad uue versiooni ilmumisel teate koos nuppudega Uuenda ja Taaskäivita
- Operatsioonisüsteemi teated töötavad ka siis, kui rakendus on süsteemisalve minimeeritud
- Allkirjastatud uuendused krüptograafilise kontrolliga turvaliste automaatsete uuenduste jaoks
- Discordi rollide automaatne määramine: tellijad saavad Discordi serveris automaatselt rollid Mercy SF Member ja Mercy SF Supporter
- Parandatud viga, kus Premiumi funktsioonid ei avanenud pärast OAuth-sisselogimist ilma rakendust taaskäivitamata
- Parandatud viga, kus veebilehe sisselogimine ei kinnitunud automaatselt, kui oldi mercysf.appi juba sisse logitud
- Logi lauaarvutirakendusse sisse otse veebilehelt, kui oled mercysf.appi juba sisse logitud
- Kohene Premiumi avanemine: rakendus värskendab litsentsi, kui aken saab uuesti fookuse, ja iga 30 sekundi järel, seega rakenduvad uued tellimused ja täiendused ilma taaskäivituseta
- Parandatud viga, kus Premiumi funktsioonid lukustusid uuesti pärast akna vahetamist või taaskäivitust (litsentsiallkiri salvestatakse ja kontrollitakse nüüd õigesti)
- Parandatud viga, kus veebilehe sisselogimine ei lõpetanud lauaarvutirakenduses
- Konto ja litsentsi sünkroniseerimise usaldusväärsuse parandused
- Kontoga sisselogimine: logi sisse oma mercysf.app kontoga (e-post, Google või Discord), et litsents automaatselt sünkroniseerida
- Automaatne litsentsi sünkroniseerimine veebilehe ja lauaarvutirakenduse vahel
- Turvalisuse tugevdamine: litsentsiallkirja kontroll, aegumiskontroll ja vaikimisi keelatud funktsioonipiirang
- Premium-kate lukustatud funktsioonidel koos täiendamise vihjetega
- Tugevdatud sisuturbereeglid (CSP) lauaarvutirakendusele
- Stabiilsuse parandused ja vigade parandused
- Platvormideülene tugi: Windows, macOS (Apple Silicon ja Intel) ning Linux
- Lahingusimulatsiooni vaatur: vaata lahinguid uuesti vooru kaupa
- Nutikas esemete täiendamise loogika klassiteadliku kaalutud atribuutide võrdlusega
- Areeni vastaste eelskaneerimine albumi sihtimiseks
- Ekspeditsiooni kohtumiste optimeerija
- Koopa kaaslaste automaatne varustamine
- Litsentsitasemete süsteem: Tasuta, Premium ja Toetaja tasemed
- Funktsioonide piiramine litsentsitaseme järgi
- Stripe'i kassaliidestus kuu- ja aastatellimustega
- Premium-plaan ümber nimetatud Basicust Premiumiks (5 eurot kuus, 50 eurot aastas)
- Hinnalehel kuvatakse dünaamiliselt arvutatud aastasoodustus
- Navigeerimisriba annetamisnupp viib nüüd otse Ko-fisse
- Klassiteadlik esemete hindamine: kaalutud atribuutide võrdlus targa varustusotsuse jaoks
- Klassiteadlikud oskused: simulatsioonirežiim kasutab klassipõhiseid atribuudi eelistusi
- Saavutuste boti moodul: avab funktsioonid automaatselt, jälgib ja täidab saavutusi
- Algmängu albumi eelistus: sunnib albumiareeni, kui esemeid on alla 500
- Kuulsuste saali skannimine: otsib sealt mängijaid, kellel on sul puuduvaid albumiesemeid
- Tasemefiltriga albumi sihtimine: võitleb ainult võidetavate vastastega
- Nutikas algmäng: ostab automaatselt õlut, keerutab ratast ja avab funktsioone madalatel tasemetel
- Naturism saavutus: võtab madalatel tasemetel kõik esemed seljast
- Püha Nikolaus saavutus: võtab 6. detsembril saapad jalast
- Suurmängur saavutus: keerutab automaatselt ratast õnnemüntidega
- Maailmarändur saavutus: jälgib ülesannete kaudu kohtade külastamist
- Võitmatu saavutus: jälgib 10 areenivõitu päevas
- Tegelase oleku kokkuvõte logitakse boti käivitamisel
- Topeltsisselogimise vältimine: takistab konto lisamise nupu korduvat vajutamist
- Taustaprogrammi seansside dubleerimise vältimine: jätab juba sisse logitud tegelased vahele
- Sisselogimisnupp on autentimise ajal laadimisolekus keelatud
- Täpsem analüütika: tegelase edenemise jälgimine püsivate statistikutega
- Analüütikapaneel SVG-graafikutega: tase, XP, hõbe, seened, au
- Atribuutide kasvu võrdlus ja hiljutiste hetktõmmiste tabel
- Iga tegelase analüütika salvestatakse kohalikult JSON-failidesse
- Boti töötamisaja jälgimine ning võitude ja kaotuste statistika
- Mitme tegelase tugi: käita botte mitmele tegelasele korraga
- SSO-sisselogimine: toob automaatselt kõik konto tegelased
- Boti seaded salvestatakse iga tegelase kohta eraldi
- Konto lisamise voog SSO ja otsese sisselogimise režiimidega
- Kõikide salvestatud kontode automaatne sisselogimine käivitamisel
- Hinnaleht koos Stripe'i kassaliidestusega
- Kuu- ja aastatellimuse valikud
- Litsentsi aktiveerimise voog lauaarvutirakenduses
- Litsentsi oleku kuvamine külgribal
- Litsentsitasemete süsteem: Tasuta, Premium ja Toetaja tasemed
- Funktsioonide piiramine litsentsitaseme järgi
- Automaatne uuendussüsteem ainult tasulistele tasemetele
- Tasuta taseme funktsioonipiirangud rakendatud
- Discordi rollide automaatne määramine tellimuse taseme järgi
- Klassiteadlik areenistrateegia: jätab madalatel tasemetel sama klassi vastased vahele
- Tasemefiltriga albumi sihtimine: võitleb ainult võidetavate vastastega
- Seadistatav kuulsuste saali päringute piirmäär albumi skannimiseks
- Parandatud boti moodulite järjekord: saavutused käivituvad esimesena
- Tegelase oleku kokkuvõte logitakse boti käivitamisel
- Nutikas algmängu režiim: avab funktsioonid automaatselt taseme piirmäärade juures
- Klassiteadlik esemete hindamine: atribuudid kaalutud tegelase klassi järgi
- Klassiteadlikud oskuste täiendused: eelistab iga klassi peamist atribuuti
- Saavutuste automatiseerimine: Naturism, Püha Nikolaus, Suurmängur, Maailmarändur
- Albumi parandused: kuulsuste saali skannimine puuduvate esemete jaoks
- Õlle ostmine mängu alguses pideva ülesannete täitmise jaoks
- Tasuta rattakeerutused müntide ja esemete jaoks
- Auhinnakirjade ning igapäevaste ja ürituse ülesannete auhindade automaatne võtmine
- Mercy SF Boti esmane väljalase
- Täisautomatiseerimine: ülesanded, areen, koobas, torn, ekspeditsioon, linnavalve
- Kindluse ja allilma haldamine
- Lemmikute haldamine ja tualett
- Gildi automatiseerimine
- Kalendriauhindade võtmine
- Täringumängu automatiseerimine
- Hellevatori ja legendaarse koopa tugi
- Idle-mängu automatiseerimine
- Ratsu haldamine
- Albumi automatiseerimine
- Veebipaneel boti juhtimiseks
- Boti käitamine serveris
- Automaatne uuendussüsteem lauaarvutirakendusele
- Discordi ja Google'i OAuth-autentimine
- Stripe'i tellimuse liidestus