Bỏ qua đến nội dung

Nhật ký thay đổi

Mỗi bản phát hành, những gì đã thay đổi và vì sao. Cùng nội dung mà ứng dụng hiển thị cho bạn khi cập nhật.

  1. 2.26.5

    Hiện tại
    • Đấu trường lại chiến đấu vì các món trong album khi đã quét nhiều người chơi: một món còn thiếu giờ được tính trọn vẹn. Trên đội thử nghiệm, số trận đấu trường tăng gấp đôi. Được báo trên Discord.
    • Trang bị của bạn đồng hành có thể nâng cấp ở thợ rèn đến một mức riêng, và trang bị từ mức nâng cấp đã chọn trở lên không còn được đưa cho bạn đồng hành. Mặc định tắt. Được yêu cầu trên Discord.
    • Chọn từng nhân vật khi đăng nhập, không chỉ cả máy chủ. Được yêu cầu trên Discord.
    • Mọi công tắc trên trang thông báo đều hoạt động: lời mời quảng cáo, mục tiêu album và bộ đếm tin cậy tuân theo công tắc của chúng, và công tắc đầu tiên là thông báo bật lên trên máy tính này. Được yêu cầu trên Discord.
    • Ứng dụng nghỉ khi chạy nền: các trang chỉ hiển thị thông tin sẽ ngừng hỏi khi cửa sổ đang ẩn. Được yêu cầu trên Discord.
    • Một chương trình thứ hai trên cùng tài khoản không còn khiến bot đăng nhập lại vài giây một lần.
    • Thợ rèn tạm nghỉ nửa giờ ở nơi chưa được mở khóa, và hầm ngục chỉ được kiểm tra khi có thứ gì đó sẽ chiến đấu trong đó. Nhà vệ sinh, giặt đồ và Boss Thế giới không còn yêu cầu lại những gì máy chủ đã từ chối. Pháo đài tính cả gỗ và đá từ các cuộc tấn công, kể cả khi vượt giới hạn kho. Đấu trường không còn tìm lại vài giây một lần trong lúc chờ trận đấu miễn phí. Bạn đồng hành không còn được trao trang bị trước khi họ gia nhập qua Tòa Tháp.
    • Ứng dụng điện thoại: phiên đăng nhập hết hạn sẽ đưa về màn hình đăng nhập, và thanh trên cùng không còn che nội dung. Giờ đã ghép nối được với bảng điều khiển của bạn trong mạng gia đình.
    • Tài khoản được lưu trữ: đăng nhập trực tiếp có máy chủ sẽ đến hạm đội với máy chủ đó, bảng chia sẻ từ tài khoản được lưu trữ giữ nguyên các kết nối, và cài đặt đổi trên một thiết bị sẽ hiện trên các thiết bị đang mở khác của bạn.
    • Lời mời xem quảng cáo và cài đặt của trình xem chỉ xuất hiện trong các bản dựng có trình xem, vì ở bản khác không đóng được lời mời. Liên kết điện thoại với máy tính: máy tính giờ trả lời bước kiểm tra quyền của điện thoại.
    • Pháo đài không còn gửi lệnh nâng cấp sảnh hiệp sĩ vài giây một lần khi máy chủ nhận nhưng không thay đổi gì, và các việc khác của pháo đài lại đến lượt.
    • "Không canh gác trước mười trận thắng đấu trường" chỉ chờ đấu trường đang bật và đang chiến đấu. Khi đấu trường tắt hoặc không tìm thấy ai, nhân vật từng đứng không cả ngày thay vì đi canh gác.
    • Bảng web 0.3.2: tệp Windows khởi động dù được mở theo cách nào, liên kết tải xuống luôn lấy tệp mới nhất, và trang lịch cho biết nó làm gì. "Tiếp nhận" trong chợ lại lưu được, tài khoản có proxy hoặc máy chủ hoạt động, và lần đăng nhập thất bại hiện ở tài khoản.
  2. 2.26.4

    • Các trận đấu trường được chọn theo danh dự dự kiến mang lại. Thua sẽ mất danh dự, nên trận nào tốn nhiều hơn được sẽ bị bỏ qua (trừ mười trận XP mỗi ngày và các đối thủ yêu thích), và thành tích của bạn trước từng đối thủ giờ cũng được tính. Số liệu đầu tiên của đội: 54 % thắng thay vì 16 %, và cộng 13 danh dự mỗi trận thay vì trừ 2.
    • Trình mô phỏng chiến đấu tính đúng khả năng hồi sinh của thợ săn quỷ và mô phỏng trận đấu trường đúng như đấu trường. Pháp sư không còn trông như đối thủ dễ nhất.
    • Mỗi công trình pháo đài có thể dừng ở cấp bạn chọn, ví dụ mỏ đá quý ở cấp 1 khi mới chơi. "Không bao giờ nâng cấp" cũng chặn công trình ở cấp 0 nên không làm được điều này. Yêu cầu từ Discord.
    • Hầm ngục huyền thoại: kho vũ khí được dùng như một phòng và không còn làm kẹt lượt chơi. Nó từng kẹt 34 lần trong 14 giờ.
    • Tiến độ: nấm và vật phẩm tìm được từ nhiệm vụ, thám hiểm, thú cưng, thế giới ngầm, pháo đài, Thang máy địa ngục và hầm ngục đều được tính, và lên cấp không còn làm mất XP.
    • Nâng cấp bang hội tốn nấm có công tắc riêng, và mọi khoản chi nấm (thú cưỡi, thuốc, vòng quay, cờ bạc) đều tuân theo giới hạn chi tiêu.
    • Thú cưng không bị cho ăn hai lần sau khi khởi động lại. Trên PandoraSF, đấu trường, hầm ngục và pháo đài hoạt động trở lại.
    • Bảng điều khiển web 0.3.0: điều khiển đội được lưu trữ, trang hầm ngục huyền thoại với hình ảnh của trò chơi, thẻ nhân vật, cài đặt sắp xếp như trong ứng dụng, ứng dụng điện thoại có thể kết nối với bảng điều khiển, và đấu trường hiển thị danh dự dự kiến của từng đối thủ.
    • macOS, iOS và Android lại ở phiên bản mới nhất.
  3. 2.26.3

    • Hầm ngục huyền thoại giờ di chuyển theo nhịp độ riêng của máy chủ: khoảng một phần mười giây mỗi bước thay vì nửa giây, và không còn căn phòng nào làm nó chậm lại nữa. Quái giả dạng, bộ xương, đống đá, bồn linh hồn và phòng thử thách, mỗi loại đều nhận đúng lệnh khiến chúng thực sự di chuyển, được đo trên hạm đội thử nghiệm của chúng tôi.
    • Một bộ tính toán giờ đưa ra mỗi quyết định trong hầm ngục. Nó học từ chính các lượt chạy của bạn để biết một con quái, một cái bẫy và một lần bay thất bại tốn kém bao nhiêu trên mỗi đoạn tầng, và nó chọn nước đi có triển vọng tốt nhất. Trang hầm ngục hiển thị các con số đứng sau mỗi quyết định.
    • Bộ tính toán hầm ngục bắt đầu từ những gì hạm đội đã đo được: ở những tầng đầu, chạy trốn thất bại khoảng bốn trên mười lần, không phải hai, một trận đấu từ tầng 25 trở đi tốn khoảng 14% máu thay vì 19%, và một chìa khóa tiết kiệm được khoảng một nửa số trận đấu. Chất độc được tính như đã mất, nên bot không còn đánh bằng lượng máu sắp mất đi nữa.
    • Hồi sinh bằng nấm trong Hầm ngục huyền thoại giờ đã hoạt động. Trước đây nó gửi sai lệnh, máy chủ từ chối, và không một cây nấm nào bị tiêu. Nó vẫn tắt trừ khi bạn tự bật lên, vẫn giữ đúng lượng nấm dự trữ và giới hạn mỗi lượt chạy của bạn, và chỉ mua đủ lượng máu mà boss tiếp theo cần.
    • Trang hầm ngục hoàn toàn mới: hình ảnh gốc của game, đường đi qua các tầng, ngọc số phận và lời nguyền đang có hiệu lực, và khi nào trùm tiếp theo sẽ xuất hiện. Bạn cũng có thể chọn nhân vật hồi phục đến mức nào trước khi quay lại, thay vì luôn phải chờ đến 100%.
    • Class World giờ là một phần của hầm ngục. Bốn hầm ngục lớp nhân vật (từ cấp 250) được đánh như mọi hầm ngục khác: bot mô phỏng mọi hầm ngục đang mở, ánh sáng, bóng tối, Tháp và Class World, rồi đánh trận có tỷ lệ thắng tốt nhất. Chúng dùng chung thời gian nghỉ với hầm ngục thường, nên vẫn chỉ có một trận hầm ngục tại một thời điểm. Mặc định bật.
    • Cấu hình theo giờ trong ngày, giờ đã có cả trên ứng dụng desktop: chơi khác vào ban đêm so với ban ngày, và cấu hình sẽ tự chuyển đổi.
    • Các nút bang hội (tấn công, phòng thủ, hydra, cổng dịch chuyển) và lính gác thành giờ hoạt động cho mọi tài khoản cùng một lúc, và giờ cũng hoạt động được từ bảng điều khiển web.
    • Mercy SF giờ hỗ trợ 36 ngôn ngữ. Mới: Tiếng Bồ Đào Nha, Tiếng Hungary, Tiếng Slovak, Tiếng Hà Lan, Tiếng Đan Mạch, Tiếng Thụy Điển, Tiếng Na Uy, Tiếng Phần Lan, Tiếng Romania, Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ, Tiếng Hy Lạp, Tiếng Croatia, Tiếng Slovenia, Tiếng Serbia, Tiếng Ukraina, Tiếng Litva, Tiếng Estonia, Tiếng Bulgaria, Tiếng Latvia, Tiếng Hàn, Tiếng Thái, Tiếng Indonesia, Tiếng Hindi, Tiếng Trung phồn thể, Tiếng Filipino và Tiếng Việt. Trang web và nhật ký thay đổi này giờ cũng có bằng Tiếng Bồ Đào Nha, Tiếng Hungary và Tiếng Slovak.
    • Bản cập nhật giờ đến được mọi bản cài đặt. Điện thoại Android giờ lại được báo về các bản dựng mới: trước đây ứng dụng và trang tải xuống tìm kiếm hai cái tên khác nhau, nên không chiếc điện thoại nào được đề nghị cập nhật kể từ cuối tháng Tám. Một bảng điều khiển web đang mở giờ sẽ đề nghị tải lại khi có một bản dựng mới hơn đang hoạt động.
    • Thông báo lên cấp giờ được tính riêng cho từng nhân vật. Trước đây năm nhân vật cùng tên trên năm máy chủ khác nhau lại dùng chung một bộ đếm và kích hoạt lẫn nhau.
    • Hầm ngục thú cưng giờ chờ đến lượt đánh miễn phí. Trước đây một trận đấu sắp trở thành miễn phí đôi khi lại bị trả bằng nấm vì đồng hồ của game và đồng hồ của chúng tôi lệch nhau một phút.
    • Các lỗi được báo cáo trên Discord đã được sửa: pháo đài không còn chờ gỗ hoặc đá mà nó không bao giờ sản xuất ra nữa, hố vàng hiển thị đúng số lượng thật, và mỏ ngọc có thể được nâng cấp trong khi lượt tìm ngọc đang chạy (một công tắc mới, mặc định tắt).
    • Cài đặt: đã loại bỏ mười mâu thuẫn, các mục thuộc về một module đang tắt giờ được làm mờ đi, và thứ tự xây dựng giờ có thể chuyển ra khỏi Tùy chỉnh trở lại được.
    • Cửa sổ cập nhật cho bạn biết có gì mới, bằng chính ngôn ngữ của bạn.
  4. 2.26.2

    • Cổng dịch chuyển bang hội giờ không còn kéo theo cả phần còn lại của bang hội nữa. Một khi cổng dịch chuyển đã xong cho ngày hôm đó, máy chủ trả lời "bạn chỉ có thể đánh một lần mỗi ngày", và lời từ chối đó trước đây bị coi là một lỗi module, khiến cả lượt kết thúc và đứng yên toàn bộ module. Chiến tranh, phòng thủ, đột kích và hydra đều nằm phía dưới cổng dịch chuyển, nên với bất kỳ ai đã đánh xong cổng dịch chuyển, chúng hoàn toàn không bao giờ được chạm tới, mỗi chu kỳ, suốt cả ngày. Đó là lý do vì sao một cuộc tấn công có thể vẫn chưa được tham gia dù mọi cài đặt đều đã bật.
    • Màn hình bang hội giờ được lấy về mỗi năm phút thay vì mỗi mười phút. Một cuộc chiến vừa được tuyên bố chỉ thực sự tồn tại với bot khi câu trả lời đó đến, nên mười phút đó trước đây nằm PHÍA TRƯỚC độ trễ sẵn sàng chứ không nằm bên trong nó: một cuộc chiến được tuyên bố một phút sau một lần làm mới phải chờ chín phút mới được nhận ra và chỉ khi đó mới bắt đầu đếm thời gian chờ của chính nó.
    • Chiến tranh bang hội giờ lại tham gia được. Bản 2.26.1 đã đổi quyết định từ những gì bot tự ghi nhớ sang những gì trường dữ liệu battles_joined của chính game nói. Đo đạc trên cả hạm đội: 23 lần tham gia thật trong những giờ trước đó, KHÔNG lần nào trong những giờ sau đó, và không ai đăng ký trong game cả. Trường đó ghi "cả hai" cho gần như mọi thành viên, nên nó mang một ý nghĩa khác chứ không phải "đã đăng ký cho trận này". Quyết định giờ quay lại dựa trên chính ghi chép của bot, thứ đã được chứng minh là có tham gia thật. Nếu bạn đang dùng 2.26.1, đây chính là lý do để cập nhật.
    • Cuối cùng bộ nhớ trận đấu bang hội cũng sống sót qua một lần khởi động lại. Nó đã được ghi vào một tệp kể từ 2.25.0 nhưng chưa bao giờ được đọc lại: khóa dữ liệu chứa các ký tự phân tách và trình đọc lại tách theo đúng những ký tự đó, nên mỗi dòng đều bị loại bỏ khi tải lên. Đó chính là lỗi mà 2.25.0 từng định sửa: khởi động lại ứng dụng thường xuyên hơn độ trễ sẵn sàng thì bạn sẽ không bao giờ đăng ký được cả.
    • Bốn nút bấm cho bang hội: tham gia tấn công, tham gia phòng thủ, cổng dịch chuyển, hydra. Đúng những lệnh mà bot vẫn gửi, nhưng bằng tay, dành cho lúc có gì đó trông như bị hỏng mà không ai biết là phần nào. Chúng cố tình không khẳng định thành công: một máy chủ nhận một lệnh không nhất thiết đã thực sự hành động theo lệnh đó.
    • Một bước bang hội không làm gì cả giờ không còn kết thúc cả chu kỳ nữa. Trước đây khi cố vấn bang hội không có đề xuất nào, nó vẫn kết thúc lượt, nên đột kích và hydra phía dưới nó không nhận được gì suốt thời gian hồi trận đấu còn hiệu lực.
    • Hầm ngục huyền thoại giờ hiển thị đúng biểu tượng của game, thay vì một dải gradient 166 byte bị kéo giãn ra thành một ô biểu tượng, từng được báo cáo là "không có tài nguyên trong game", và nó trông đúng y như vậy thật. Trang này cũng cho biết khi một nhân vật không thể hành động trong hầm ngục vì đang làm nhiệm vụ, đang gác hoặc đang viễn chinh, thay vì hứa hẹn một lượt chạy không thể bắt đầu được.
    • Bật việc theo dấu Hầm ngục huyền thoại giờ được giữ nguyên. Trước đây nó bị thiếu trong các cài đặt mà ứng dụng gửi trả lại, nên lưu bất kỳ cài đặt nào khác cũng sẽ đặt lại nó về tắt.
    • Khoảng thời gian thăm dò giờ đúng nghĩa như những gì nó nói. Trước đây thanh trượt đề nghị 3 giây, cỗ máy lại dùng 5 giây mà không báo gì cả, và dòng lệnh từ chối bất cứ giá trị nào dưới 30, ba tầng khác nhau cho cùng một con số. Giờ chỉ còn một con số duy nhất, và nó giảm xuống còn 1 giây trong khi chế độ speedrun đang bật, đây chính là chế độ mà thời gian chờ là nút thắt cổ chai.
  5. 2.26.1

    • Chiến tranh bang hội giờ lại tham gia được. Trước đây bot ghi nhớ rằng nó đã sẵn sàng thay vì hỏi game xem nó đã thực sự sẵn sàng hay chưa, nên chỉ cần bỏ lỡ một yêu cầu là một nhân vật sẽ đứng ngoài mọi cuộc chiến từ đó trở đi và nhật ký ghi "đã sẵn sàng" tới 14.433 lần so với chỉ 38 lần tham gia thật sự. Giờ nó đọc đúng dòng của bạn trong danh sách thành viên bang hội, đó là những gì game nói chứ không phải những gì bot tự nhớ.
    • Hydra bang hội giờ cho biết lý do vì sao nó không chiến đấu. Nó chưa bao giờ thực sự bị kẹt, nhưng cả năm lý do của nó trước đây đều bị giấu trong nhật ký gỡ lỗi, nên nhìn từ bên ngoài trông như không có gì đang xảy ra cả. Giờ lý do được nêu một lần mỗi giờ, và trang bang hội hiển thị cùng câu đó thay vì khẳng định là đã sẵn sàng trong khi bot đang chờ đợi đúng cách. Lý do hay khiến người ta bối rối nhất: chưa chọn thú cưng bang hội, điều mà chỉ thủ lĩnh bang hội mới có thể thay đổi.
    • Một lần đăng nhập đã hết hạn giờ tự gia hạn được. Một nhân vật đăng nhập qua tài khoản S&F giữ một bản sao của phiên tài khoản đó, và khi bản sao đó hết hạn, máy chủ vẫn chấp nhận lần đăng nhập nhưng từ chối mọi thứ sau đó. Trước đây không có gì gia hạn nó cả, nên nhân vật cứ mãi đăng nhập mà không bao giờ làm được gì: mười ba giờ, 41.175 phiên đã chết trong sáu nhân vật, không module nào được chạm tới. Việc đăng nhập lặp đi lặp lại mà không đi đến đâu giờ cũng chậm lại thay vì hỏi máy chủ game ba mươi lần mỗi phút.
    • Ứng dụng giờ hiển thị được trên Raspberry Pi. Bản dựng ARM64 trước đây cài đặt, khởi động, đăng nhập hoàn hảo nhưng lại vẽ ra một cửa sổ toàn sọc ngang: WebKitGTK trên Wayland với trình điều khiển đồ họa mà một chiếc Pi có. Giờ các máy ARM trên Wayland được cấp backend X11, và chỉ khi backend đó thực sự tồn tại, nên một phiên chỉ có Wayland sẽ được để yên thay vì bị ép dùng thứ nó không có.
    • Việc bỏ qua một nhiệm vụ bằng nấm giờ tự giải thích được. Đồng hồ cát luôn cho biết điều kiện nào trong số các điều kiện của nó đã ngăn cản; còn nấm thì trước đây không nói gì cả. Điều hay khiến người ta bối rối nhất là khoản dự trữ nấm, một cài đặt khác trên một trang khác âm thầm có quyền cao hơn cài đặt này, và giờ nó được nêu tên kèm cả hai con số.
    • Giấy phép người ủng hộ của bạn giờ đi theo tài khoản, không còn đi theo máy tính nữa. Trước đây nó bị gắn với một máy duy nhất, nên một chiếc PC thứ hai hoặc một lần cài lại trông như một người khác. Giờ nó hoạt động được trên tối đa ba thiết bị của riêng bạn, và một thiết bị thứ tư sẽ bị từ chối kèm một thông báo cho biết cần làm gì tiếp theo.
    • Một pháo đài đang để dành tiền giờ không còn trông như một pháo đài bị hỏng nữa. Với thứ tự xây dựng của riêng bạn, bot tuân theo nó một cách nghiêm ngặt: nếu mục đầu tiên đắt tiền, nó sẽ để dành cho mục đó và không xây gì khác. Đó chính xác là ý nghĩa của một thứ tự xây dựng, nhưng nhìn từ bên ngoài trước đây nó không thể phân biệt được với việc không làm gì cả, và điều đó đã tốn mất một ngày của một người trên 49 tài khoản. Giờ trang pháo đài nêu tên công trình nó đang để dành cho, và cho biết việc đẩy công trình đó xuống dưới trong thứ tự sẽ giúp xây được những công trình còn lại thay vào đó.
    • Sản xuất gỗ và đá vượt quá cấp 10 giờ được để yên trong khi vẫn còn thứ khác cần xây. Điều đó vốn luôn đúng nhưng lại vô hình: trang này từng đề nghị một Mỏ đá mà bot cố tình đi lướt qua. Giờ cả hai đều đọc cùng một quy tắc, nên trang và bot không thể mâu thuẫn với nhau nữa.
    • Trên các máy chủ không có nhiệm vụ hàng ngày, bot giờ ngừng hỏi xin chúng. Trước đây PandoraSF trả lời rằng lệnh đó không tồn tại, một lần cho mỗi nhân vật mỗi lượt, mãi mãi như vậy.
    • Ứng dụng desktop giờ có sẵn cho Linux ARM64, dành cho Raspberry Pi và các bo mạch tương tự. Nó đã được cài đặt và chạy thử trên một chiếc Pi thật, chính là nơi phát hiện ra lỗi Wayland nói ở trên. Nó vẫn nằm bên cạnh bản tải x64 chứ không thay thế bản đó.
  6. 2.26.0

    • Các nhân vật trước đây có thể đứng yên trong Hầm ngục huyền thoại hàng giờ mà không di chuyển. Ba nguyên nhân riêng biệt đứng đằng sau điều đó: một lượt chạy đã đánh bại trùm bị yêu cầu chọn một viên ngọc mà game chưa từng đưa ra, một bộ xương pháp sư vừa bị đánh thức lại bị cướp bóc thay vì bị đánh, và một lượt chạy đã hồi phục xong lại được bảo tiếp tục trong khi nó không thể. Một nhân vật đã lặp lại cùng một hành động bốn nghìn lần trong sáu giờ mà không ghi nhận được gì cả.
    • Một lượt chạy đã hồi phục xong giờ sẽ bắt đầu một lượt mới. Một lượt chạy đã chết sẽ không quay lại được, nên tầng nó đạt tới dù sao cũng đã mất, và việc chờ đợi nó trước đây đã tốn mất cả phần còn lại của sự kiện.
    • Ngưỡng chạy trốn giờ không còn áp dụng trong phòng trùm nữa. Game từ chối cho bất kỳ ai chạy trốn khỏi một con trùm, và mỗi lần từ chối đó trước đây kết thúc luôn lượt của nhân vật đó.
    • Bạn đồng hành giờ chỉ được gắn ô ngọc nếu bạn yêu cầu. Trước đây điều đó xảy ra với mọi bạn đồng hành bất kể cài đặt có bật hay không.
    • Một con mimic giờ được chạm vào thay vì bị đánh, và được để yên khi máu còn quá ít để mạo hiểm đánh thức nó.
    • Bảy phần nữa của game giờ có thể được đọc từ bên ngoài ứng dụng: pháo đài, thế giới ngầm, quán rượu, bang hội, thú cưng, thư và đấu trường. Năm trong số đó cho biết không chỉ trạng thái hiện tại mà cả bot sẽ làm gì, và khi nào nó sẽ không làm gì, lý do vì sao.
    • Tiến trình xử lý giờ có thể trả lại cài đặt của một nhân vật. Trước đây nó chỉ nhận cài đặt mà không bao giờ trả lại, nên một bảng điều khiển có thể theo dõi và khởi động một nhân vật, nhưng không thể thay đổi dù chỉ một công tắc.
    • Khi các tính năng dành cho người ủng hộ vẫn tắt, giờ lý do sẽ được hiển thị. Trước đây một giấy phép bị từ chối sẽ âm thầm bị nuốt mất và ứng dụng chỉ đơn giản báo là miễn phí.
    • Sổ ghi hầm ngục giờ tự cho biết liệu đã đo đạc đủ để khớp một mô hình hay chưa, và nêu tên những gì còn thiếu khi chưa đủ.
    • Trang tải xuống đã được xây dựng lại. Bảng điều khiển tự lưu trữ giờ có chỗ riêng của mình, mỗi tệp đều mang theo phiên bản và mã checksum của nó, và có một mục nói về việc các trình quét virus nghĩ gì về một bản dựng chưa ký và lý do vì sao.
  7. 2.25.1

    • Cài đặt tải về từ bảng chợ trước đây có thể làm hỏng trang cài đặt. Bảng chợ cố tình bỏ ra ngoài các trường thông tin cá nhân, và một trường bị thiếu không giống với một trường trống rỗng: trang trước đây cố đọc một danh sách không hề tồn tại và hiển thị một lỗi thay vì cài đặt của bạn. Giờ một trường bị bỏ sót sẽ quay về giá trị mặc định của nó, và các cài đặt đã lưu trước bản này sẽ được sửa lại khi chúng được đọc.
    • Các nhân vật trước đây không tham gia một cuộc chiến bang hội đã được tuyên bố, đôi khi kéo dài hàng giờ. Khoảnh khắc một trận đấu lần đầu được nhìn thấy, thứ mà thời gian chờ được tính từ đó, trước đây chỉ được ghi nhớ trong khi chương trình đang chạy. Mỗi lần khởi động lại khiến trận đấu đó trở nên mới trở lại và bắt đầu lại thời gian chờ từ đầu, nên bất kỳ ai khởi động lại thường xuyên hơn độ trễ đã đặt sẽ không bao giờ sẵn sàng được cả. Giờ nó sống sót qua một lần khởi động lại, và nhật ký sẽ ghi một lần cho mỗi trận đấu khi bot có ý định sẵn sàng.
    • Sáu công tắc hứa hẹn sẽ mua thuốc và một công tắc thứ bảy lại âm thầm hủy bỏ tất cả từ một phần khác của trang. Giờ công tắc tổng nằm ở đầu của cùng mục đó, cho biết nó làm gì, và bot sẽ ghi một dòng khi nó chính là lý do không có gì được mua.
    • Sau khi một lượt chạy chết trong Hầm ngục huyền thoại, trước đây không có gì xảy ra thêm nữa. Phép kiểm tra nói "lượt chạy đã hết máu, hãy chờ nó hồi phục" trước đây cũng kích hoạt ngay trong lúc đang hồi phục, nên phần quyết định về việc hồi phục chưa bao giờ được chạm tới, và việc hồi sinh bằng nấm không bao giờ có tác dụng gì với những người đã bật nó lên. Giờ việc hồi phục sẽ báo một lần cho mỗi lượt chạy về việc nó đã tiến triển đến đâu, thay vì để màn hình im lặng.
    • Hầm ngục huyền thoại trước đây báo "đang hồi phục, 100 phần trăm" cho một lượt chạy vừa mới chết. Khi game không cho biết thời điểm bắt đầu hồi phục, đoạn mã cũ đọc điều đó như ngày mùng 1 tháng 1 năm 1970 và tính ra năm mươi sáu năm hồi phục. Một thời điểm bắt đầu bị thiếu không phải là không phần trăm mà cũng không phải là một trăm phần trăm: đó là không xác định, và giờ bảng điều khiển sẽ báo đúng như vậy thay vì tự bịa ra một con số.
    • Khi bot không mua bất kỳ chai thuốc nào, giờ nó sẽ cho biết điều kiện nào trong số tám điều kiện đã ngăn nó lại: một kích cỡ chai bị tắt, một mức giá bằng nấm, một khoản dự trữ vàng, một chai lớn hơn đang có hiệu lực, hoặc chính chai đó đã có sẵn trong túi. Đã hai lần có người báo cáo một chai thuốc nằm ngay trong cửa hàng với đủ tiền ngay đó, mà chẳng nơi nào nói rõ lý do.
  8. 2.25.0

    • Bốn hầm ngục lớp nhân vật mà game mở ra ở cấp 250 giờ có thể đánh được. Chúng mặc định tắt: game chưa trao kinh nghiệm cho chúng, và việc chúng có dùng chung thời gian nghỉ với hầm ngục thường hay không thì chẳng nơi nào nói rõ cả. Công tắc này nằm trên tab hầm ngục dưới mục Class World.
    • Tỷ lệ thắng trong Twister trước đây bị sai, và luôn sai theo cùng một hướng. Bảng dữ liệu kẻ địch không có sát thương cho bất kỳ tầng nào trong cả nghìn tầng, nên mọi kẻ địch ở đó đều bị tính là vô hại và mọi trận đấu đều trông như chắc thắng. Giờ cả nghìn tầng đều mang giá trị thật.
    • Hai hầm ngục bóng tối trước đây mang giá trị giữ chỗ thay vì giá trị thật: Retro TV Legends và The Meeting Room được liệt kê ở cấp 450 với 405.000 máu, trong khi cùng tầng đó ở phiên bản ánh sáng lại có tới 880 triệu máu. Sandstorm cũng thiếu mất các tầng từ 901 đến 1000. Toàn bộ bảng dữ liệu kẻ địch đã được lấy lại từ đầu: 2.750 kẻ địch giờ trở thành 2.890, và trong khi trước đây chỉ 1.794 kẻ có tên, giờ đã là 2.888.
    • Hình ảnh cho các kẻ địch và vật phẩm mới đã được thêm vào. Bốn mươi bốn hình ảnh kẻ địch và ba trăm hai mươi hình ảnh vật phẩm trước đây bị thiếu, trong đó có toàn bộ kẻ địch của các hầm ngục lớp nhân vật.
    • Năm mươi thành tựu mà bot trước đây không hề biết đến. Game báo cáo có 142 thành tựu, danh sách ở đây chỉ có 92, và bài kiểm tra lẽ ra phải bảo vệ nó lại chỉ so sánh danh sách ngắn đó với chính nó. Năm thành tựu của các hầm ngục lớp nhân vật nằm trong số những thành tựu còn thiếu. Tên và điều kiện giờ được lấy từ chính văn bản của game, nên chúng nói đúng như game nói: mười một thành tựu cũ trước đây bị sai, trong đó có một thành tựu tên là Alter Ego mà game gọi là Explorer.
    • Boss thế giới giờ mua đúng loại đạn dược đáng giá nhất, chứ không phải loại nằm trên cùng của kệ hàng. Trước khi game biến sát thương đạn dược thành một tỷ lệ phần trăm, hai lựa chọn hoàn toàn không thể so sánh được với nhau, vì sát thương phụ thuộc vào chính lượng máu của boss. Giờ cùng một con số có nghĩa giống nhau ở mọi nơi, nên lựa chọn được đưa ra dựa trên sát thương trên mỗi chất xúc tác.
    • Một nhân vật đang gác thành hoặc đang đi làm nhiệm vụ trước đây vẫn bị đưa vào Hầm ngục huyền thoại, nơi mà mọi hành động của nó đều không có tác dụng gì. Bốn nhân vật như vậy đã đứng yên trong cùng một phòng suốt bảy giờ, gửi một lệnh mỗi bảy giây mà game chấp nhận rồi lại bỏ qua. Giờ hầm ngục này hỏi đúng câu hỏi mà mọi phần khác của bot đều hỏi trước khi di chuyển, và có thêm một cách thoát thứ hai để thử với một căn phòng mà bản dựng này thực sự không biết đến.
  9. 2.24.1

    • Hầm ngục huyền thoại trước đây hiển thị lượng máu của một lượt chạy đã chết, và hiển thị nó dưới dạng một số âm. Giá trị mà game gửi về sau một đòn kết liễu có thể tụt xuống dưới không, và trong khi một lượt chạy đang hồi phục thì nó ngừng di chuyển hoàn toàn: thay vào đó game tính một mức hồi phục 4,17 phần trăm mỗi giờ. Cả hai đều đã được sửa tận gốc, nên mọi trang hiển thị lượng máu giờ đều hiển thị đúng giá trị, và bảng hầm ngục giờ cho biết quá trình hồi phục đã đi đến đâu.
    • Một nhân vật mà phiên đăng nhập bị chiếm mất bởi một lần đăng nhập từ nơi khác trước đây có thể ngồi yên hàng giờ không làm gì cả. Lớp bảo vệ vốn giữ cho một phiên đang hoạt động khỏi cách diễn đạt của một máy chủ trước đây không có lối thoát nào: nó giữ một phiên đã mất từ lâu và không bao giờ đăng nhập lại. Giờ nó tự kiểm tra lại giả định của chính mình, và một nhân vật không đạt được gì sau sáu mươi lệnh liên tiếp sẽ đăng nhập lại thay vì tiếp tục chờ.
    • Cuối cùng bot cũng có thể học được giá trị thực sự của một vật phẩm. Việc đánh giá đó cần các cặp vật phẩm để so sánh, mà túi đồ thì gần như lúc nào cũng trống vì trang bị bị bán hoặc trang bị ngay lập tức. Giờ nó cũng lấy luôn mười hai vật phẩm của cửa hàng, vốn là đúng câu hỏi mà quyết định mua sắm đã hỏi sẵn.
    • Dòng lệnh giờ có thể thay đổi được số lượng, không chỉ các công tắc có hoặc không. Lượng bia, khoản dự trữ nấm, khoảng thời gian thăm dò và số lượt quay vòng hàng ngày đều có thể được đặt trực tiếp, mỗi giá trị trong phạm vi mà thanh trượt của nó cho phép. Ba công tắc cũng được thêm vào danh sách: mua bia vào những ngày sự kiện, cho phép bia tiêu vào khoản dự trữ nấm, và áp dụng mô hình trận đấu đã học.
    • Một lệnh mới cho biết liệu các mô hình đã học có thực sự đến được hay không: `mercy-cli --models`. Chúng được kiểm soát bởi một giấy phép và được gửi từ máy chủ, nên chuỗi truyền tải có thể đứt ở ba nơi mà chỉ nơi cuối cùng mới hiển thị ra. Giờ nó nêu tên đúng nơi bị đóng lại thay vì chỉ lặp lại kết quả.
    • Lệnh trạng thái giờ báo cáo những sự kiện nào của máy chủ đang diễn ra, viết đúng theo cách cài đặt viết chúng. Điều này quan trọng vì đánh dấu bất cứ điều gì dưới mục "sự kiện nào đáng để tiêu một viên nấm" sẽ thay thế danh sách mặc định gồm năm sự kiện, và một nhân vật ngừng mua bia vì sự kiện đang diễn ra rơi ra khỏi danh sách đó sẽ trông y hệt như một nhân vật đang bị lỗi.
    • Dòng lệnh giờ có thể trả lời cho mười lăm bảng điều khiển riêng của ứng dụng: `mercy-cli --views` liệt kê chúng, `mercy-cli --view <name>` trả lời cho một cái đối với một nhân vật cụ thể. Hầm ngục huyền thoại, hellevator, boss thế giới, thành tựu, mô hình trận đấu đã học, giá trị của mỗi ô trang bị, và nhiều hơn nữa. Mỗi cái trong số đó chính là hàm mà ứng dụng dùng để vẽ ra trang của nó, không phải một cách hiện thực lại lần thứ hai. Đó chính là mấu chốt: một con số được tính hai lần sớm muộn gì cũng sẽ được tính theo hai cách khác nhau, và rồi hai cửa sổ của cùng một bản cài đặt sẽ mâu thuẫn với nhau.
    • `--status` giờ mang theo thêm tám mục nữa từ cùng trạng thái game: hầm ngục huyền thoại, hellevator, boss thế giới cùng cửa hàng của nó, các khung thời gian mà giao thức cung cấp cho cả hai sự kiện lớn, thợ rèn, số lượng hầm ngục, cấp độ các công trình pháo đài, và hộp thư đến. Tài nguyên pháo đài bị cố tình bỏ ra ngoài: những gì có thể thu về không nằm sẵn trong trạng thái game mà phải được tính toán từ lần đọc gần nhất, tốc độ sản xuất và thời gian đã trôi qua kể từ đó, nên một con số thô sẽ luôn sai ở bất kỳ khoảnh khắc nào ai đó đọc nó.
    • `--config` giờ không còn in ra webhook Discord và token Telegram nữa. Cả hai đều là thông tin xác thực: ai giữ webhook thì có thể viết vào kênh, ai giữ token thì chính là bot. Trước đây chúng nằm lồ lộ trong kết quả của một lệnh đọc thông thường, và bất kỳ công cụ nào hỏi về cấu hình cũng nhận được chúng. Việc một trong hai có được đặt hay không vẫn được hiển thị, vì đó mới là câu hỏi mà một giao diện thực sự cần. Việc thiết lập chúng không bị ảnh hưởng, vì ai viết một giá trị thì vốn đã biết giá trị đó rồi.
    • Biểu ngữ console trước đây ghi v1.7.0 trên một bản dựng lại trả lời 2.24.1 khi gọi `--version`. Con số đó nằm ở đó như văn bản cố định vì khung viền quanh nó được vẽ bằng các khoảng trắng và một con số được chèn vào sẽ làm lệch nó đi. Giờ con số đó lấy trực tiếp từ bản dựng và được căn giữa bên trong khung, nên khung viền vẫn thẳng hàng. Ai đọc một biểu ngữ thì vừa mới khởi động chương trình và đang nhìn vào menu bên dưới nó; ai để ý thấy điều đó sẽ kết luận rằng bản cài đặt của họ đã cũ nhiều năm rồi.
  10. 2.24.0

    • Hầm ngục huyền thoại giờ có một trang riêng trong lúc sự kiện đang diễn ra. Nó hiển thị tầng và lượng máu kèm đường mức nó đang chạy được đánh dấu trên thanh, hai cánh cửa kèm cánh cửa bot sắp bước qua, những gì đang có trong phòng, mọi phước lành và lời nguyền kèm những gì còn lại của chúng, chi phí cho lần hồi sinh tiếp theo so với những gì lượt chạy này đã tiêu, và những gì đã tìm thấy được. Trên tất cả những điều đó, một câu duy nhất cho biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
    • Hai lỗi có thể đã làm mất trắng cả một sự kiện Hầm ngục huyền thoại, một cách âm thầm. Hầm ngục trước đây bị coi là đã đóng bất cứ khi nào máy chủ chưa kịp điền thời gian đóng của nó, và một chủ đề mà phiên bản này chưa có tên gọi lại tắt sự kiện đi mà không một lời báo, đây chính là điều có khả năng xảy ra cao nhất vào ngày đầu tiên của một sự kiện mới. Lỗi đầu tiên đã được sửa; lỗi thứ hai vẫn bị từ chối, vì việc tham gia cần một chủ đề, nhưng giờ nó sẽ báo rõ điều đó thay vì âm thầm không làm gì cả.
    • Cài đặt ngọc giờ được xây dựng lại xoay quanh từng câu hỏi một. Cuối cùng ngọc huyền thoại cũng có loại riêng của mình: trước đây chúng theo ô đánh dấu ngọc đen, nên tắt ngọc đen cũng vứt bỏ luôn cả ngọc huyền thoại, và ô đánh dấu vốn nhằm nói khác đi lại chẳng có tác dụng gì. Việc một viên ngọc có đáng giữ lại hay không và việc nó có được ưu tiên trước một viên ngọc chỉ số hay không giờ là hai câu trả lời riêng biệt, và ba cách chọn ngọc chỉ số giờ là một bộ chọn duy nhất thay vì ba cài đặt âm thầm ghi đè lẫn nhau.
    • Album trên một tài khoản trước đây không đọc được, và một album không đọc được sẽ bị coi là không tồn tại, điều này tắt hẳn việc săn tìm vật phẩm album. Không có gì báo rõ điều đó cả. Văn bản đó hoàn toàn ổn; nó chỉ được viết bằng bảng chữ cái còn lại trong hai bảng chữ cái mà bảng mã này có. Giờ cả bốn dạng đều được chấp nhận, và một lần từ chối sẽ nêu rõ tên nhân vật đã gây ra nó.
    • Một nhiệm vụ đã hoàn thành trước đây bị đọc như một phản hồi bị hỏng. Phần thưởng đến trong một khối dữ liệu ngắn hơn mức một vật phẩm cần, nên toàn bộ bản cập nhật thất bại, module nhiệm vụ nhận được một lỗi thay vì một nhiệm vụ đã hoàn thành, và nó đứng yên trong một phút. Mỗi lần đều như vậy. Cùng lỗi đó trong việc thu thập của Thế giới ngầm cũng được sửa cùng lúc.
    • Thế giới ngầm giờ thu thập trước tiên, và thu thập mọi thứ đã đến hạn. Trước đây nó dừng lại ngay sau thứ đầu tiên nó tìm thấy, nên vàng và linh hồn cần tới hai lượt ghé qua trong khi lượt thứ hai thường chẳng bao giờ đến.
    • Các mô hình đã học giờ không còn là một phần của bản tải xuống nữa. Chúng được lấy về trong khi ứng dụng đang chạy, giữ trong bộ nhớ và không bao giờ ghi xuống đĩa, và chúng dành cho những người ủng hộ dự án. Mọi thứ bot làm, nó vẫn làm được mà không cần đến chúng: chúng chỉ hiệu chỉnh những con số mà nó đã tự tính toán ra sẵn, và không có chúng, nó vẫn dùng đúng những con số đó y hệt như trước khi tất cả điều này từng tồn tại. Có một trang cho biết những mô hình nào đang tồn tại, cái nào đã được khớp và cái nào vẫn chỉ đang đo đạc, và trang đó nói rõ tất cả những điều đó bất kể bạn có phải người ủng hộ hay không, để quyết định có thể được đưa ra dựa trên những gì thực sự đang có.
    • Một sự hiệu chỉnh chỉ được áp dụng nếu nó tốt hơn việc không làm gì cả. Các mô hình được huấn luyện trên mọi nhân vật luôn phải vượt qua ngưỡng đó trước khi được công bố; còn phép khớp mà một nhân vật tự làm cho chính mình thì chưa bao giờ phải vượt qua ngưỡng đó, và có hai trường hợp đã tự khớp mình thành những hiệu chỉnh tệ hơn rõ rệt so với việc cứ để yên con số ban đầu.
    • Thông báo giờ có một tab riêng của mình, một công tắc cho từng loại, và một cách để hỏi xem đã có chuyện gì xảy ra trong lúc bạn vắng mặt.
    • Giấy phép Premium đã biến mất khỏi ứng dụng, vì nó không còn tồn tại nữa. Trước đây bốn trang vẫn còn mời chào bán một giấy phép sẽ mở khóa những module mà người đọc vốn đã có sẵn, và một trang liệt kê năm tính năng là chỉ dành cho người ủng hộ trong khi chúng đã miễn phí từ nhiều tháng nay.
    • Nhật ký yên tĩnh hơn rất nhiều. Ba cảnh báo cộng lại đã kích hoạt hàng nghìn lần mỗi ngày mà không nói lên điều gì hữu ích, và một trong số đó chính là lỗi album ở trên, mô tả một chuỗi văn bản vốn không hề sai. Những cảnh báo lúc nào cũng kích hoạt là những cảnh báo không ai đọc.
    • Ít yêu cầu hơn cho cùng một công việc: một bảng xếp hạng không ai thay đổi sẽ không bị đọc hai lần, một lượt tìm kiếm vừa không tìm thấy ai ba giây trước sẽ không bị chạy lại, và các bảng điều khiển không ai mở sẽ không còn được giữ cho luôn mới nữa.
    • Ứng dụng giờ đã hoàn chỉnh trở lại ở cả mười ngôn ngữ. Trước đây trang ngọc được xây dựng lại chỉ phát hành bằng tiếng Đức, nên tám ngôn ngữ khác hứa hẹn một ứng dụng hoàn chỉnh nhưng lại hiển thị một trang tiếng Anh ngay giữa chừng.
  11. 2.23.4

    • Lời mời xem một quảng cáo giờ chờ một khoảnh khắc yên tĩnh thay vì đến theo một bộ đếm giờ. Chấp nhận một lời mời sẽ khiến bot đứng yên suốt thời gian cửa sổ đó còn mở, nên nó chỉ được đề nghị khi không có gì sẵn sàng và không có gì sắp đến hạn trong năm phút tới. Một nhân vật đang giữa một nhiệm vụ được tính là yên tĩnh: nhiệm vụ đó chạy theo đồng hồ của máy chủ và bot chỉ đang chờ nó mà thôi.
    • Bốn mươi tám đoạn văn bản trước đây vẫn còn là tiếng Anh trong mọi ngôn ngữ, trong đó có độ hiếm vật phẩm, toàn bộ mô tả phép thuật và tên mọi cấu hình. Giờ chúng đã được dịch, và phép kiểm tra lẽ ra phải bắt được chúng đã có ba điểm mù, nay đã được khép lại.
  12. 2.23.3

    • Mỏ ngọc giờ có thể nâng cấp được trở lại. Trước đây một lượt tìm kiếm mới bắt đầu ngay khoảnh khắc lượt trước kết thúc, mà mỏ không thể nâng cấp trong khi một lượt tìm kiếm đang chạy trong đó, nên nó cứ đứng yên ở bất kỳ cấp độ nào nó đã đạt tới. Giờ lượt tìm kiếm sẽ đứng sang một bên khi đến lượt mỏ cần nâng cấp, và tự bắt đầu lại một khi việc nâng cấp đã đang diễn ra.
    • Một công cụ kiểm tra cài đặt. Nó xem xét cài đặt của nhân vật đang chọn và cho biết cài đặt nào không có tác dụng gì, cài đặt nào đang cản trở lẫn nhau, và điều gì sẽ hữu ích, rồi chỉ áp dụng những gì bạn đã đánh dấu. Nó chạy ngay trên máy của bạn, ngoại tuyến, và không tốn gì cả.
    • Tỷ lệ thắng mà bot quyết định giờ được hiệu chỉnh ngay từ trận đấu đầu tiên. Một mô hình được huấn luyện trên 6.583 trận đấu thật cho thấy bộ mô phỏng lạc quan hơn bốn điểm và tự tin gấp khoảng hai lần so với mức mà kết quả thực tế cho phép. Cho đến nay một nhân vật chạy không được hiệu chỉnh trong bốn mươi trận đầu tiên của nó; giờ nó bắt đầu bằng con số đã được huấn luyện và chuyển sang con số của riêng nó ngay khi có đủ dữ liệu. Tắt công tắc hiệu chỉnh vẫn cho ra chính xác con số thô ban đầu.
    • Ba thanh trượt thiết lập một nhân vật: chấp nhận rủi ro đến mức nào, tiêu nấm thoải mái đến đâu, và bạn đang chơi vì kinh nghiệm, vật phẩm hay thứ hạng. Mọi thứ phía sau những lựa chọn đó sẽ được tính toán sẵn cho bạn, và chỉ những cài đặt mà chúng quyết định mới bị chạm đến.
    • Mỗi trận đấu trường giờ ghi lại luôn cả cuộc đối đầu trông như thế nào, chứ không chỉ những gì được dự đoán và những gì đã xảy ra: khoảng cách cấp độ, từng chỉ số dưới dạng tỷ lệ, máu, giáp, sát thương, cả hai lớp nhân vật, ai ra đòn trước. Chưa có gì đọc dữ liệu đó cả và nó không tốn thêm yêu cầu nào. Đây chính là những gì một mô hình cần để học được khi nào bộ mô phỏng sai chứ không chỉ là việc nó có sai hay không.
  13. 2.23.2

    • Một tài khoản không thể tiếp cận được khi ứng dụng khởi động giờ tự quay lại được. Trước đây nó cứ mất tích cho đến khi ứng dụng được khởi động lại hoặc tài khoản được thêm lại, và một lần khởi động lại trong cùng sự cố mạng đó cũng không giúp được gì.
    • Ứng dụng điện thoại giờ lại phát hiện được các phiên bản mới và đề nghị cài đặt chúng.
    • Một thông báo bị Discord hoặc Telegram từ chối giờ được ghi vào nhật ký kèm lý do, nên một webhook viết sai một ký tự không còn trông giống như một buổi tối yên tĩnh nữa.
    • Tài liệu tham khảo CLI trên trang web giờ hiển thị đúng cách trở lại.
  14. 2.23.1

    • Mọi tài khoản giờ đều quay lại sau khi mất kết nối, không chỉ tài khoản đầu tiên. Một nhân vật đăng nhập qua đăng nhập tài khoản giữ một bản sao của lần đăng nhập đó, và bản sao đó sẽ hết hạn. Đăng nhập bằng một bản đã hết hạn sẽ thất bại mỗi lần được thử, nên tài khoản thứ hai vẫn ở trạng thái ngoại tuyến trong khi tài khoản đầu tiên đã quay lại. Giờ nó tự gia hạn lần đăng nhập đó và thử lại một lần nữa.
    • Cốc bia mà dây lưng Lữ khách khát nước trả tiền hộ giờ được uống. Cốc bia đầu tiên trong ngày không tốn gì trong khi đang mang dây lưng đó, nên khoản dự trữ nấm không bao giờ giữ nó lại. Nếu hóa ra nó vẫn tốn gì đó trên tài khoản của bạn, điều đó sẽ được nhận ra ngay ở lần đầu tiên và sẽ không bị mua theo cách đó lần nữa.
    • Một cốc bia không tốn gì giờ không còn được coi là bằng chứng của một thẻ VIP nữa. Dây lưng đó đọc y hệt như vậy mỗi ngày một lần, và việc coi nó như một thẻ VIP trước đây đã miễn khoản dự trữ cho cả phần còn lại của ngày và tính phí một viên nấm cho mỗi cốc bia sau cốc đầu tiên.
    • Hố vàng giờ báo cáo đúng đơn vị vàng. Nó trả bằng phần trăm của một đồng vàng và con số đó trước đây lại được in cạnh chữ Vàng, nên một lần thu về 228 vàng lại được thông báo là 22.865.
    • Một nhân vật đang chờ đến lượt giờ sẽ báo rõ điều đó. Ở nơi chỉ một việc có thể diễn ra cùng lúc, nhiệm vụ sẽ đứng sang một bên để đấu trường hoặc hầm ngục được đi trước, và trước đây nó chỉ nhắc đến điều đó ở nơi không ai có thể đọc được. Nhìn từ bên ngoài, một nhân vật đang chờ trông giống hệt như một nhân vật đã dừng hẳn.
  15. 2.23.0

    • Các thế giới đang chạy một bản dựng cũ hơn của game giờ được chơi đúng cách. Pháo đài, các loại thuốc bạn đang dùng, thú cưỡi của bạn và số ngày còn lại của nó, thời gian hồi riêng của hầm ngục và các đối thủ đấu trường trước đây đều vô hình, nên bot hành xử như thể không cái nào trong số đó tồn tại cả.
    • Một trận hầm ngục trên các thế giới đó giờ không còn tốn nấm nữa. Trước đây trận đấu hàng ngày luôn được đọc là miễn phí, nên bot yêu cầu nó và máy chủ lại tính phí thay vì từ chối. Hai trăm lẻ bốn viên nấm đã mất theo cách đó chỉ trong một ngày trên một nhân vật.
    • Chỉ một thú cưỡi tại một thời điểm. Trước đây số ngày còn lại của nó không được đọc, nên thú cưỡi nào cũng trông như đã hết hạn và một con thứ hai lại bị mua chồng lên con đầu tiên.
    • Pháo đài giờ huấn luyện đơn vị được trở lại. Trước đây huấn luyện bị bỏ qua trong suốt bất kỳ đợt nâng cấp công trình nào, và bot lại xây dựng gần như liên tục, nên một đội quân đã tiêu hao cho một cuộc tấn công không bao giờ được bổ sung lại.
    • Thế giới ngầm giờ báo cáo đúng những gì nó đã thu thập thay vì những gì nó đoán đang chờ sẵn. Một hố có sức chứa 35.773 lại từng báo cáo là 146.355.
    • Mỏ ngọc giờ nêu tên đúng những gì thực sự nhận được. Trước đây nó nêu tên viên ngọc mà nó đang đào tìm, nên một chiếc chìa khóa hầm ngục lại được báo cáo là một viên ngọc.
    • Ngọc huyền thoại giờ có công tắc riêng của mình. Trước đây chúng dùng chung công tắc với ngọc đen, nên tắt ngọc đen cũng tắt luôn cả ngọc huyền thoại theo.
    • Quản lý đấu trường giờ có thể hiến tế theo đồng hồ, hoặc khi lượt đề nghị đạt tới một tỷ lệ của số rune bạn đã có. Trước đây mọi chiến lược đều chờ một số lượng cố định.
    • Bot giờ có thể khởi động lại được sau khi bạn tự tay đăng nhập vào game. Trước đây việc kết thúc phiên theo cách đó khiến nó không thể kết nối lại được, và bấm Bắt đầu không có tác dụng gì cả.
    • Bia giờ cho biết lý do vì sao nó không được mua, và hạn mức hôm nay đến từ đâu. Lý do trước đây đã được biết và ghi lại nhưng ở nơi không ai có thể đọc được.
    • Các nhân vật dùng chung cài đặt vẫn được liên kết, và các nhân vật trên các thế giới khác nhau giờ không còn có thể liên kết nữa, vì chúng không có cùng các tính năng.
    • Một cài đặt không có tác dụng gì đã bị gỡ bỏ. Mọi công tắc trên trang cài đặt giờ đều được đối chiếu với đoạn mã đọc nó.
    • Thư xác nhận giờ được gửi lại được rồi.
  16. 2.22.41

    • Một lần sập giờ cho biết nguyên nhân gây ra nó. Trước đây báo cáo tự tra cứu các ký hiệu của chính nó trước và đôi khi không sống sót qua bước đó, chỉ để lại một ghi chú về chính nó mà không có gì về lỗi thực sự.
    • Chuyển sang một nhân vật trên máy chủ không có một phần nào đó của game giờ sẽ rời khỏi trang đó thay vì hiển thị nó trống rỗng.
    • Cài đặt cho một phần của game mà máy chủ không có sẽ bị bỏ ra khỏi các trang mà mọi máy chủ đều dùng chung.
    • Nút Thêm tài khoản giờ có thể chạm tới được ngay cả khi danh sách tài khoản đang mở: bảng này giờ có thể cuộn được.
    • Một bang hội xếp hạng trên 65.535 trong Bảng danh vọng không còn làm hỏng cả lượt tra cứu nữa.
  17. 2.22.4

    • Chơi trên các máy chủ do người khác vận hành, không chỉ các máy chủ chính thức. Gõ tên thế giới khi bạn thêm tài khoản và phần còn lại sẽ tự động theo sau.
    • Ứng dụng giờ chỉ hiển thị những gì máy chủ bạn đang chơi thực sự có: các trang và cài đặt cho những phần của game mà một máy chủ cũ hơn không có sẽ bị bỏ qua thay vì hiển thị trống rỗng.
    • Một nhân vật mà game chưa mô tả túi đồ giờ không còn bị coi là có túi đồ đầy nữa, điều mà trước đây có nghĩa là nhân vật đó không bao giờ đi làm nhiệm vụ.
    • Danh sách bang hội giờ chỉ đếm những người thực sự trong bang hội. Những lời mời chưa ai chấp nhận được hiển thị riêng thay vì làm đầy danh sách đó.
    • Mỗi viên nấm rời khỏi tài khoản của bạn đều được ghi vào nhật ký cùng với lệnh đã tiêu nó.
    • Một hộp thư mà máy chủ không cho phép bạn dọn trống giờ không còn chiếm hết cả chu kỳ nữa, để vòng quay, lịch và phần thưởng nhiệm vụ hàng ngày cũng có lượt của chúng.
    • Một hầm ngục hoặc một cổng dịch chuyển bị máy chủ từ chối giờ sẽ được để sang một bên trong một khoảng thời gian thay vì cứ bị hỏi lại mỗi vài giây.
  18. 2.22.3

    • Thế giới ngầm: thứ tự xây dựng của riêng bạn giờ được tuân theo trở lại. Trước đây thứ tự đồng đều sẽ chạy sau nó và thay thế lựa chọn của bạn bằng công trình rẻ nhất.
    • Quản lý đấu trường: nó lại nâng cấp được trở lại. Trước đây nó cứ chọn một công trình mà game sẽ không bán, nên số tiền nó thu về chưa bao giờ được tiêu.
    • Quản lý đấu trường: viết thứ tự xây dựng của riêng bạn, từng công trình một, mỗi công trình đến đúng cấp độ bạn muốn.
    • Pháo đài, thế giới ngầm và Quản lý đấu trường: nêu tên những công trình mà không thứ tự nào được phép nâng cấp.
    • Lượng bia thêm mà dây lưng Lữ khách khát nước ban cho giờ được uống thay vì bị bỏ không.
    • Trái cây thú cưng: đặt 0 trên một môi trường sống giờ có nghĩa là để yên môi trường sống đó. Trước đây nó lại có nghĩa là pha nước ép càng thường xuyên càng tốt.
    • Mỏ ngọc giờ báo khi một lượt tìm kiếm vượt quá số bạc nó có thay vì cứ mãi hỏi xin mãi mãi.
    • Ít yêu cầu bị từ chối hơn: không huấn luyện đơn vị trong khi pháo đài đang xây, và không mua bia khi số dư nấm đang trống.
  19. 2.22.2

    • Mọi bản cài đặt .deb giờ có thể cập nhật trở lại. Một bản sao được cài từ .deb trước đây được cung cấp bản AppImage, từ chối nó vì sai định dạng tệp, và chỉ báo lỗi là "định dạng nhị phân bộ cập nhật không hợp lệ". Điều này đã diễn ra như vậy ở mọi bản cập nhật kể từ khi .deb ra đời. Giờ có một tệp cập nhật riêng cho mỗi cách cài đặt, và mỗi tệp nêu rõ trình cài đặt của chính nó sẽ chấp nhận loại nào.
    • Một trục trặc mạng ngắn khi ứng dụng khởi động không còn khiến bạn mất một tài khoản nữa. Trước đây một tài khoản mà lần đăng nhập không thể tiếp cận được máy chủ sẽ bị loại bỏ và biến mất cho đến khi ứng dụng được khởi động lại. Giờ nó được thử lại ba lần, và chỉ khi lỗi là do mạng chứ không phải do mật khẩu.
    • Một mã đã ngừng hoạt động giờ tự loại bỏ chính nó. Khi đủ số tài khoản chưa từng dùng mã đó bị từ chối, nó sẽ bị đưa ra khỏi danh sách, nên không có gì cứ tiếp tục thử một mã mà game không còn chấp nhận nữa.
    • Ứng dụng điện thoại giờ được phát hành cùng với mọi bản phát hành trở lại. Trước đây nó được dựng bởi một tác vụ riêng phải khởi chạy bằng tay, nên một bản phát hành sẽ thiếu nó trừ khi có ai đó nhớ ra, và có một lần phát hành không ai nhớ cả. Giờ nó là một phần của bản phát hành, và một bản phát hành thiếu nó sẽ không được đưa ra.
  20. 2.22.0

    • Vòng quay may mắn giờ đứng yên khi bạn đã tắt nó. Trước đây một nhiệm vụ hàng ngày muốn có một lượt quay vẫn cứ lấy lượt miễn phí bất kể thế nào, và thành tựu Tay quay cự phách cũng vậy. Giờ một cài đặt duy nhất quyết định điều đó, bất kể lượt quay đó lẽ ra đến từ đâu.
    • Một ca gác thành đã hoàn thành giờ được thu về ngay cả khi Tự động nhiệm vụ đang tắt. Trước đây việc thu về nằm bên trong module nhiệm vụ, nên khi nhiệm vụ tắt, ca gác vẫn chạy, hoàn thành, rồi cứ mãi kẹt ở mức 100% trong khi mọi thứ khác vẫn tiếp tục hoạt động.
    • Bạn có thể tự tay đưa một nhân vật vào ca gác thành, trong một, năm hoặc mười giờ, mà không cần chờ bot tự quyết định là nó đang rảnh.
    • Bạn tự chọn sự kiện nào đáng để mua bia. Hai mươi sự kiện, mỗi sự kiện có một dòng mô tả nó là gì, và năm sự kiện luôn được tính trước đây vẫn là mặc định nếu bạn không thay đổi gì cả.
    • Twitch Drops giờ chạy được nhiều tài khoản song song, mỗi tài khoản có đăng nhập riêng, nên hơn một tài khoản có thể cùng kiếm điểm một lúc. Drops được tính theo từng tài khoản Twitch, nên hai trình xem trên cùng một tài khoản vẫn chỉ kiếm được một lượt.
    • Cửa sổ giờ quay lại từ khay hệ thống với video vẫn đang phát bên trong, và thu nhỏ không còn làm treo ứng dụng khi một trình xem đang mở nữa.
    • Việc phân chia ngọc giờ nêu rõ tên chỉ số nó sẽ thực sự dùng đến. Phần đầu tiên là chỉ số chính của nhân vật bạn, chẳng hạn Sức mạnh trên một Chiến binh và Nhanh nhẹn trên một Do thám, mà trước đây màn hình chỉ ghi 'chỉ số chính' thay vì nói rõ đó là chỉ số nào.
    • Một quy tắc duy nhất giờ quyết định lượng bia mỗi ngày. Lượng bia sự kiện giờ cộng thêm vào lượng bia hàng ngày thay vì thay thế nó, nên một tài khoản đã đặt bia cho mỗi ngày nhưng không đặt gì cho sự kiện sẽ không còn ngừng mua ngay khi một sự kiện bắt đầu nữa.
    • Một lần sập không bao giờ đến được trình xử lý thông thường giờ sẽ để lại một dòng ghi cho biết nó là gì, trong crashes.log bên cạnh nhật ký thông thường.
    • Trò xúc xắc giờ dừng lại sau đúng hai lượt gieo của nó. Trước đây nó đọc một ván đã kết thúc như một ván vẫn đang chờ và gửi lượt gieo thứ ba, thứ bị máy chủ từ chối và khiến cả module ngủ đông một phút mỗi lần như vậy.
    • Quảng cáo hiện đang bị tắt và sẽ tự báo rõ điều đó. Nó mở trình khách, bấm phát và tự đăng nhập, nhưng đoạn cuối chưa đủ ổn định để có thể chạy mà không giám sát, nên nó bị tắt đi thay vì hoạt động nửa vời.
  21. 2.21.5

    • Trang Quán rượu giờ hiển thị bộ đếm độ tin cậy quảng cáo của máy chủ. Đó là một con số mà game gửi kèm theo một phần thưởng quảng cáo, nó giảm dần, và trên mọi tài khoản được thấy ở đây, nó chưa bao giờ tăng trở lại. Trước đây con số này chỉ hiển thị trong một bản dựng dùng để làm việc trên module quảng cáo, tức là gần như chẳng ở đâu cả, và đó chính là giá trị duy nhất có thể giải thích được thực sự game đang đếm cái gì. Không có gì đọc nó hay quyết định điều gì dựa trên nó. Nó chỉ được hiển thị ra mà thôi.
  22. 2.21.4

    • Trình xem Twitch giờ chạy bên trong tab Twitch Drops, không còn trong một cửa sổ riêng nữa. Đó vẫn là chính trang web của Twitch chứ không phải một trình phát nhúng, nên đăng nhập, thời gian xem và kho Drops đều giống hệt như trên một trình duyệt thật. Chuyển sang Phần thưởng hoặc Cài đặt sẽ thu nhỏ luồng phát vào góc màn hình thay vì ẩn nó đi, vì một luồng phát ngừng chạy sẽ ngừng tích điểm. Cửa sổ riêng vẫn cách một cú bấm, để xem trong khi phần còn lại của ứng dụng vẫn hiển thị trên màn hình.
    • Tab này hiển thị những gì bạn đã kiếm được. Tài khoản nào đang đăng nhập, các phần thưởng drop vẫn đang tiến hành kèm số phút đã xem so với số phút cần thiết, và các drop đã nhận kèm ngày chúng đến. Thông tin này được đọc từ chính phiên Twitch của bạn trong trình xem đó và không đi đến bất kỳ đâu khác.
    • Ba điều nhỏ hơn trên cùng tab đó. Trình xem giờ có thể đóng lại được, điều mà trước đây không thể: trang này trước đây không có nút đóng và dấu X trên cửa sổ cũ phải xin phép trang Twitch để đóng, mà một trang có trình phát video bên trong hoàn toàn có thể từ chối. Hai công tắc giờ có thể bấm ở bất kỳ đâu trên hàng của chúng thay vì chỉ trên chính công tắc, vốn là một mục tiêu nhỏ ở tận bên phải và trông như một cài đặt từ chối thay đổi. Và đăng nhập vào Twitch cùng liên kết tài khoản game giờ là các nút bấm thay vì một câu văn bảo bạn tự đi tìm chúng.
    • Ứng dụng không còn bị treo khi mở trình xem Twitch nữa. Việc xây dựng một webview giao công việc cho luồng chính rồi chờ nó quay lại, mà lệnh đang thực hiện yêu cầu đó lại chạy trên chính luồng đó, nên câu trả lời không bao giờ có thể đến được: mọi thứ dừng lại, không có lỗi nào và không có gì để bấm. Giờ mọi lệnh chạm đến một webview đều chạy ngoài luồng chính, và một bài kiểm tra sẽ từ chối bất kỳ lệnh nào không làm vậy.
    • Tài khoản Twitch giờ có chỗ riêng dưới mục Cài đặt trên tab đó. Ai đang đăng nhập, một cách để liên kết tài khoản game, và một cách để đăng xuất. Việc đăng nhập chỉ xảy ra một lần, trên chính trang của Twitch bên trong trình xem: phiên đăng nhập được giữ trên máy này, nên đóng trình xem, chuyển sang cửa sổ riêng và khởi động lại ứng dụng đều vẫn để bạn ở trạng thái đăng nhập cho đến khi chính bạn tự đăng xuất ở đó.
    • Danh sách phần thưởng giờ hoạt động, và trình xem ở góc màn hình hiển thị luồng phát chứ không phải cả trang xung quanh nó. Yêu cầu kho hàng trước đây hỏi Twitch gửi cookie, điều mà API của Twitch không chấp nhận đi kèm với nguồn gốc mở mà nó trả lời bằng, nên trình duyệt vứt bỏ câu trả lời trước khi bất kỳ ai thấy được nó: tài khoản được xác định bằng token trong tiêu đề, và giờ đó là những gì nó gửi đi. Ở góc màn hình chỉ có chỗ cho trình phát và không gì khác, nên phần còn lại của trang gấp lại và luồng phát lấp đầy hình chữ nhật đó.
    • Tài khoản game được liên kết ngay trong chính game, và giờ nút bấm sẽ dẫn tới đó. Trước đây nó trỏ đến trang kết nối của Twitch, nơi liệt kê những gì Twitch đã kết nối và chưa bao giờ có Shakes & Fidget trên đó. Liên kết này được thực hiện trong mục Cài đặt, Tài khoản S&F, Twitch Drops, Kết nối tài khoản Twitch, và nút bấm mở game trong chính trình duyệt của bạn, nơi bạn đã đăng nhập sẵn. Nút đăng nhập Twitch cũng chuyển thành nút đăng xuất một khi bạn đã đăng nhập.
    • Trình phát ở góc màn hình giờ theo bạn sang mọi tab khác và có thể kéo đến bất kỳ đâu bạn muốn. Trước đây nó chỉ thuộc về tab Twitch, nên rời khỏi tab đó sẽ làm mất luồng phát khỏi màn hình, và một luồng phát ngừng chạy sẽ ngừng tích điểm. Giờ nó thuộc về cả ứng dụng. Kéo nó bằng dải mỏng dọc theo đỉnh của nó, đó là phần duy nhất thuộc về chúng tôi: phần còn lại của hình chữ nhật đó là của Twitch, và nó nhận mọi cú nhấp chuột trước khi ứng dụng này kịp biết đến. Vị trí bạn đặt nó sẽ được ghi nhớ.
    • Đăng xuất giờ thực sự đăng xuất bạn ra. Twitch không có địa chỉ đăng xuất riêng, và mọi thứ sau twitch.tv/ mà không phải là một trong các đường dẫn của chính họ đều được đọc là tên một kênh, nên nút bấm trước đây hỏi về kênh tên là logout và Twitch trả lời đúng như nó trả lời cho một kênh không tồn tại: bị đình chỉ hoặc không khả dụng. Chưa bao giờ có gì sai với tài khoản của bất kỳ ai cả. Phiên đăng nhập sống trong cookie, và giờ đó chính là nơi nó được kết thúc.
    • Hình ảnh drop giờ hiển thị, và việc liên kết tài khoản game giờ mở game ngay tại đây. Trước đây hình ảnh đến từ máy chủ ảnh của Twitch, thứ mà chính sách nội dung của ứng dụng không cho phép, nên danh sách phần thưởng chỉ vẽ ra một hàng biểu tượng bị hỏng mà không nói gì về lý do. Và nút liên kết giờ mở Shakes & Fidget trong một cửa sổ của ứng dụng, dưới đúng tài khoản bạn đã chọn: bot của tài khoản đó dừng lại trước tiên, vì game đổi id phiên ở mỗi lần đăng nhập và một bot cùng một trình khách game đăng nhập cùng một nhân vật sẽ thay phiên nhau đá văng lẫn nhau ra ngoài. Đóng cửa sổ đó sẽ khởi động lại bot, nếu nó đang chạy.
    • Twitch Drops được đánh dấu là beta, cả trên thanh bên lẫn trên chính trang đó. Nó hoạt động, và nó đọc Twitch thông qua chính trang của Twitch chứ không qua bất cứ thứ gì ứng dụng này kiểm soát, nên những gì nó báo cáo chỉ ổn định bằng đúng những gì trang đó cung cấp. Nó sẽ ra khỏi trạng thái beta khi đủ nhiều người đã chạy nó đủ lâu để có thể khẳng định điều ngược lại.
    • Một lần cấp phát bộ nhớ không thể phục vụ được giờ sẽ để lại một ghi chú trước khi tiến trình chết đi, và dòng đầu tiên của mỗi nhật ký nêu tên phiên bản. Một số báo cáo sập đã đến dưới dạng một nhật ký dừng lại giữa câu, không có lỗi nghiêm trọng nào và không có tệp sập nào, vì kiểu chết đó không phải là một lỗi nghiêm trọng thông thường: khi không tìm được bộ nhớ, tiến trình bị hủy bỏ ngay lập tức, không lời cuối. Giờ mọi thứ đều cấp phát thông qua một lớp bọc ghi lại bất kỳ yêu cầu nào lớn đến mức chỉ có thể là một con số được tin tưởng từ bên ngoài, và bất kỳ yêu cầu nào bị hệ thống từ chối, kèm theo dòng lệnh đã yêu cầu nó.
  23. 2.21.2

    • Mới: một trang Twitch, trong mục Cộng đồng. Nó cho biết liệu kênh Shakes & Fidget chính thức có đang phát trực tiếp hay không, kèm tiêu đề, tựa game và số người đang xem, và mở Twitch trong một cửa sổ riêng của nó để luồng phát có thể chạy song song với bot. Đó là chính trang web của Twitch trong cửa sổ đó, không phải một trình phát nhúng, nên phiên đăng nhập vẫn giữ nguyên qua các lần khởi động lại và thời gian xem được tính đúng theo cách Twitch tính. Nó chỉ tự mở khi bạn yêu cầu; công tắc đó mặc định tắt lúc đầu. Trang này cũng có trang nhận thưởng chỉ cách một cú nhấp và giải thích trong bốn bước cách một phần thưởng drop đến được với nhân vật của bạn.
    • Các hộp thoại nổi trên một trang không còn trong suốt nữa. Trước đây lời nhắc cập nhật được vẽ trên một lớp phim chỉ năm phần trăm độ mờ, nên phần ghi chú phát hành của nó được đọc xuyên qua cả trang cài đặt phía sau, kể cả các công tắc. Ở một số chỗ nó dày tới ba lớp phim: bảng điều khiển, dòng bên trong nó và nút Để sau. Lời nhắc quảng cáo cũng gặp cùng lỗi đó.
  24. 2.21.1

    • Đã sửa một lỗi sập không để lại dấu vết nào. Ứng dụng xây dựng danh sách trận đấu của nó theo đúng con số nằm trong khóa mà máy chủ gửi về, và hai trong số các khóa đó không mang giới hạn nào cả, nên một khóa đặt tên cho trận đấu thứ bốn tỷ đã yêu cầu bảy trăm gigabyte bộ nhớ. Một lần cấp phát lớn như vậy không báo lỗi, nó kết thúc tiến trình ngay lập tức: không có gì được bắt lại, không có gì được ghi vào nhật ký sập, và trên Windows cũng không có console nào để lại lời cuối. Ứng dụng đơn giản là biến mất, và đó là tất cả những gì bất kỳ ai có thể mô tả được. Giờ con số đó bị giới hạn ở một trăm, mức mà không có phản hồi thực nào đến gần được, và khóa đó sẽ được ghi vào nhật ký khi có ai vượt qua giới hạn này.
    • Đã sửa: một viên ngọc mà tỷ lệ của bạn loại trừ giờ sẽ được bán. Có hai cách để nói "không phải loại này": các ô đánh dấu theo từng loại, và một tỷ lệ bằng không trong công thức phân chia. Mọi nơi gắn ngọc đều tôn trọng cả hai, nhưng riêng quy tắc cho phép một viên ngọc vượt qua khoản dự trữ ô trống lại chỉ hỏi về các ô đánh dấu. Vì vậy một người có tỷ lệ là Nhanh nhẹn và Thể lực vẫn cứ giữ lại ngọc Sức mạnh trong túi cho đến khi gần đầy, trong khi mọi phần khác của ứng dụng đều đồng ý rằng chúng là đồ bỏ đi.
    • Mỏ ngọc của pháo đài giờ không còn nghe như đang bị lỗi nữa. Trước đây nó kết thúc mỗi viên ngọc thu được bằng dòng "đã sai: thông báo Thể lực cho một viên ngọc Sức mạnh", mô tả một lỗi đã được sửa từ lâu nhưng lại đọc như thể đang xảy ra ngay lúc này. Cả hai cách đọc của trường dữ liệu đó vẫn được giữ lại trong dòng ghi, vì đó là điều giải quyết câu hỏi chỉ bằng một cái nhìn nếu game từng đánh số lại nó.
    • Mới: ứng dụng điện thoại giờ cho biết khi có một bản dựng mới hơn. Trước đây nó hoàn toàn không có cách nào để biết, vì bộ cập nhật mà ứng dụng desktop dùng hoàn toàn không chạy được trên điện thoại, và ứng dụng được phát từ trang web chứ không phải từ một cửa hàng ứng dụng. Giờ nó kiểm tra cùng danh sách tải xuống mà trang web được xây dựng từ đó và đề nghị mở tệp APK; trình cài đặt riêng của Android sẽ hỏi có muốn cài đặt hay không. Nó không bao giờ tự cài đặt bất cứ thứ gì, và lời nhắc đó chính là mấu chốt: đó là của hệ thống, nó nêu rõ những gì đang được cài đặt, và không thể bị bỏ qua.
  25. 2.21.0

    • Mọi cài đặt giờ đều cho biết nó làm gì. Trước đây một trăm lẻ bốn điều khiển chỉ có tên gọi mà không có gì thêm, và một cái tên là không đủ khi điều khiển đó quyết định cách nhân vật của bạn tiêu tốn cả một ngày. Giờ mỗi cài đặt đều mang theo một câu mô tả đơn giản, bằng cả mười ngôn ngữ.
    • Mới: chỉ áp dụng một phần của một cấu hình. Trước đây áp dụng một cấu hình sẽ đặt lại mọi cài đặt mà nó không tự nêu tên, nên thích các quy tắc chiến đấu của nó đồng nghĩa với việc mất đi cả một buổi tối dành cho pháo đài. Sáu khu vực mà trang cài đặt đã nhóm sẵn giờ có thể được đánh dấu từng cái một, và những khu vực bạn bỏ qua sẽ giữ nguyên những gì chúng đang có.
    • Mới: một quy trình thiết lập nhanh gồm bảy câu hỏi mà không bỏ sót bất cứ thứ gì. Trình hướng dẫn cũ hỏi mười bảy câu và chỉ chạm vào những gì nó đã hỏi, điều này đúng đắn khi điều chỉnh một cấu hình bạn đã chạy nhưng lại sai khi chạy lần đầu. Bỏ qua một câu hỏi sẽ trả lời câu đó bằng câu trả lời được gợi ý, nên bấm thẳng qua hết vẫn cho ra một cấu hình hoạt động được.
    • Mới: chế độ speedrun. Một ngày cho một lượng sức khát cố định và không cài đặt nào có thể tạo thêm, nên chế độ này thực chất là một danh sách các từ chối: pháo đài, thế giới ngầm, thú cưng, quản lý đấu trường và các trò chơi phụ đều đứng sang một bên trong khi nó chạy. Nó không bao giờ tự tiêu một viên nấm nào, và tắt nó đi sẽ đưa mọi thứ trở lại như cũ.
    • Mới: bản xem trước trận đấu giờ có thể được hiệu chỉnh dựa trên những gì thực sự đã xảy ra. Nó tính toán tỷ lệ thắng của bạn dựa trên những gì cả hai người chơi thể hiện, và những gì họ thể hiện không phải là tất cả. Mỗi trận đấu đều được ghi lại dù thế nào đi nữa, và bản hiệu chỉnh học được từ những ghi chép đó có thể được bật lên khi đã có đủ bốn mươi trận.
    • Đã sửa: một túi đồ đầy ngọc trước đây vẫn không bán được gì cả. Việc bán sẽ nhường chỗ cho một viên ngọc vẫn còn có thể cải thiện một trong các nhân vật của bạn, và với một viên ngọc thuộc chỉ số chính của bạn, điều đó đúng với mọi viên từng rơi ra, nên túi đồ đầy lên và nhân vật dừng lại. Khi không còn gì khác trong túi có thể bán được, giờ viên ngọc yếu nhất trong số đó sẽ được bán. Một lần thử đầu tiên cho việc này chỉ áp dụng cho các loại ngọc bạn đã đánh dấu bằng tay, tính năng đó mặc định tắt và chưa bao giờ là nguyên nhân của các báo cáo về túi đồ đầy.
    • Tỷ lệ thắng khi do thám giờ cho biết nó đã so sánh với điều gì. Trước đây nó mô phỏng một trận đấu không bao giờ thực sự xảy ra, coi một trận đấu trường như một trận thường, và nó xuất hiện như một con số phần trăm trơ trọi không kèm gì cả, nên một trăm phần trăm trước một người yếu hơn bạn rất nhiều là câu trả lời đúng nhưng lại trông như một lỗi. Giờ đó là một trận đấu trường thực sự, chạy hơn một nghìn lượt thay vì hai trăm, kèm theo cấp độ, chỉ số, máu, giáp và sát thương của bạn so với đối thủ.
    • Cửa sổ do thám không còn trông như trong suốt nữa. Bản thân bảng điều khiển chưa bao giờ trong suốt; cái xuyên qua được là lớp làm tối phía sau nó, ở mức sáu mươi phần trăm, qua đó cả trang vẫn đọc được rõ ràng.
    • Các điều khiển của chợ giờ nằm trong một bảng duy nhất. Trước đây dải sắp xếp và bốn bộ lọc là hai hàng trơ trọi xếp chồng lên nhau với một khoảng cách, chạy thẳng vào thẻ đầu tiên, và khi xếp như vậy chúng trông như tám điều khiển cùng một loại.
    • Mới: tắt hoàn toàn các tệp nhật ký, trong mục Hiệu năng. Khung xem nhật ký cũng ngừng tự bịa ra số lượng của nó: trước đây nó luôn báo năm nghìn mục cho tất cả mọi người vì đó là một con số cố định trong trang, nằm cạnh một cài đặt tên là "số dòng nhật ký giữ trong bộ nhớ" mà nó lại bỏ qua. Giờ nó giữ đúng số bạn yêu cầu và vẽ ra ba trăm dòng gần nhất, ở cả hai chế độ hiệu năng.
  26. 2.20.16

    • Bản này là một bản beta. Nó không được cung cấp dưới dạng tự động cập nhật: nó ở đó để bất kỳ ai muốn thử sớm có thể cố tình tải về.
    • Cài đặt bạn thay đổi giờ thực sự đến được máy chủ. Nếu các tài khoản của bạn chạy trên một máy chủ thay vì trên máy này, trước đây mọi thay đổi cài đặt thực hiện từ ứng dụng đều âm thầm bị vứt bỏ trước khi được gửi đi. Trang thông báo đã lưu, nhưng bot chưa bao giờ nghe được điều đó.
    • Ứng dụng điện thoại giờ hoạt động. Trước đây hoàn toàn không lưu được gì cả, chợ mở lên với một lỗi, bảng trắng không bao giờ tải xong, và danh sách tài khoản rộng gấp ba lần màn hình, đó là lý do vì sao trông như thể nó đang hiển thị tên bang hội ở chỗ lẽ ra là tên nhân vật.
    • Điện thoại giờ chỉ dùng khoảng một phần mười lượng dữ liệu trước đây. Trước đó nó được gửi toàn bộ trạng thái của mọi nhân vật mỗi ba mươi giây, kể cả mười hai nhân vật không ai đang xem tới.
    • Mới: dùng ứng dụng này như một máy chủ. Bật nó lên trong Cài đặt và điện thoại của bạn sẽ điều khiển trực tiếp các bot đang chạy trên máy này, không qua trung gian nào cả. Kết nối được mã hóa và chỉ hỏi mã ghép nối một lần, nên an toàn trên một mạng dùng chung hoặc mạng công cộng.
    • Trên điện thoại, nút Quay lại giờ đóng menu thay vì đóng ứng dụng, và địa chỉ máy chủ được ghi nhớ nên không cần phải gõ lại nữa.
  27. 2.20.15

    • Mức sử dụng bộ xử lý khi điều hướng trong ứng dụng đã được sửa, và lần này nó được đo đạc thay vì chỉ đoán. Hai người đã báo cáo lỗi này trên Linux, một người nhận thấy nó dịu lại trên trang Cài đặt, chính là trang duy nhất không có gì lặp lại. Mọi bề mặt kính đều đang làm mờ bất cứ thứ gì nằm phía sau nó, tới ba trăm bề mặt như vậy, và hàng chục hoạt ảnh chạy mãi mãi nên cửa sổ không bao giờ ở trạng thái rảnh và phải trả giá cho cả ba trăm bề mặt đó lại từ đầu mỗi khung hình. Trên một máy không có card đồ họa, cùng một cửa sổ từng đốt cháy ba nhân bộ xử lý giờ chỉ dùng khoảng một phần mười ba của một nhân.
    • Mới: một mục Hiệu năng trong Cài đặt, chứa tất cả những gì quyết định chi phí vận hành của ứng dụng. Chế độ hiệu năng, giúp dừng các hình trang trí tự chuyển động và chỉ giữ lại nhân vật đang hiển thị trong bộ nhớ. Số dòng nhật ký được giữ lại cho khung xem nhật ký, trước đây là năm nghìn dòng cố định và là thứ lớn nhất mà cửa sổ này giữ. Và dung lượng mà thư mục nhật ký được phép chiếm trên ổ đĩa.
    • Mục cuối cùng đó giờ là một con số thực sự thay vì ba con số nhân với nhau. Trước đây là nửa gigabyte mỗi tệp, nhân đôi cho bản sao luân phiên, nhân với mười ngày lưu trữ, cho phép tới mười gigabyte: có người báo cáo tới mười một gigabyte, nên không có gì bị hỏng cả, thiết kế chỉ đơn giản là đang được đáp ứng đúng như vậy. Hạn mức giờ là một gigabyte và các tệp cũ nhất sẽ bị xóa trước.
    • Một dòng duy nhất từng chiếm phần lớn nhật ký của bạn. Một nhân vật đứng gác thành cả một giờ không có gì mới để nói về việc đó nhưng vẫn cứ nói ở mỗi lượt, bốn trăm tám mươi tám bản sao giống hệt nhau cho một nhân vật duy nhất trong hai giờ. Giờ nó chỉ lên tiếng khi quyết định thay đổi, và nếu không thì cứ mỗi mười phút một lần.
    • Nhật ký giờ cho biết lý do vì sao một lần mua bằng nấm không xảy ra. Có ba lớp chặn: công tắc, khoản dự trữ và giới hạn chi tiêu, và chỉ công tắc là nhìn thấy được từ bên ngoài. Khi khoản dự trữ hoặc giới hạn từ chối, mọi thứ trước đây âm thầm quay về hành động miễn phí, nên không có cách nào phân biệt được một công tắc đang tắt với một khoản dự trữ hai mươi lăm trong khi đang có hai mươi bảy trong tay.
    • Trang Nấm giờ đã được sắp xếp gọn gàng. Trước đây có ba mươi mốt điều khiển nằm dưới chín tiêu đề có cùng trọng lượng, tức là chẳng khác gì không có tiêu đề nào cả, với Bia xuất hiện hai lần và hai giới hạn chi phối mọi hàng khác lại không có tiêu đề nào. Giờ có sáu nhóm: giới hạn, bỏ qua thời gian chờ, mua trận đấu, bia, mua đồ, cờ bạc.
    • Mới: chỉ mua trận đấu trường trong khi mười trận kinh nghiệm hàng ngày vẫn chưa dùng hết, rồi dừng lại cho cả ngày. Đây là điều ngược lại có chủ đích với Ưu tiên XP, vốn chờ một trận miễn phí vì trận đó cũng cho cùng lượng kinh nghiệm mà không tốn gì. Đúng đắn nếu bạn đang để ý đến nấm, sai lầm nếu bạn muốn hoàn thành mười trận đó sớm.
    • Mới: mua trận đấu trong khi album vẫn đang được lấp đầy, và dừng lại khi không còn gì để thắng nữa. Nó vẫn tuân theo Ưu tiên XP, nên sẽ không tiêu tiền ở nơi mà một trận miễn phí đã đủ.
    • Mới: hoàn thành sớm lượt tìm ngọc ở mỏ. Điều này đã hoạt động bên trong ứng dụng từ lâu nhưng chưa từng có công tắc nào, chỉ có thể đặt được bằng cách chỉnh sửa một tệp hoặc nhập cấu hình của người khác.
    • Mới: hoàn thành sớm các công trình pháo đài và nâng cấp thế giới ngầm bằng nấm. Game không cho chúng tôi biết mức giá này, nên nó được tính toán từ quy tắc của mỏ ngọc và chi phí thực tế được ghi lại mỗi lần. Nó chỉ tự tắt mình nếu một hóa đơn đến với mức cao hơn ba lần so với ước tính, điều đó có nghĩa là quy tắc hoàn toàn không mô tả đúng trường hợp đó. Cả hai đều mặc định bắt đầu ở mức không bao giờ.
    • Đã sửa: đặt bia bằng không trước đây không có nghĩa là bằng không thật sự. Việc uống bia mà một rương nhiệm vụ trao mặc định được bật và được cộng thêm vào hạn mức bia hàng ngày sau khi hạn mức đó đã được tính toán, nên một tài khoản đã nhận một rương lại mua bia trên một cấu hình mà chưa ai từng chạm vào, với giá một viên nấm mỗi lần. Thanh trượt nói số không nghĩa là không bao giờ mua bia, và giờ nó thực sự có nghĩa như vậy. Việc đặt không bình thường nhưng có trong lúc sự kiện vẫn hoạt động.
  28. 2.20.13

    • Đã sửa: một nhân vật không có bang hội trước đây không bao giờ thành lập được một bang hội mới. Thành lập là điều duy nhất phần bang hội có thể làm mà không cần có bang hội, nhưng bước kiểm tra cổng dịch chuyển hàng ngày lại đứng trước nó và thoát khỏi cả quy trình bất cứ khi nào không có bang hội. Vì vậy nhân vật cần điều đó nhất lại chính là nhân vật chắc chắn không bao giờ đạt tới được nó. Tám trong số mười ba nhân vật thử nghiệm đã ngồi không bang hội nhiều ngày liền dù đã bật cài đặt đó.
    • Ứng dụng giờ ngừng ghi hàng gigabyte xuống đĩa. Trước đây nó lưu một bản sao đầy đủ của trạng thái game mỗi năm giây trong khi cửa sổ đang mở, và trên Linux dữ liệu đó đi vào một cơ sở dữ liệu mà nhật ký của nó đã phình lên tới 11 GB trên một máy. Giờ nó được giữ trong bộ nhớ, và các tệp cũ được dọn sạch một lần khi khởi động.
    • Mức sử dụng bộ xử lý cao khi duyệt qua ứng dụng giờ đã biến mất. Hai nguyên nhân gây ra điều này và cả hai đều cùng một dạng: công việc bị lặp đi lặp lại trên luồng chính. Việc lưu nói ở trên, và trang nhật ký hỏi xin cả năm nghìn dòng mỗi hai giây thay vì chỉ vài dòng mới.
    • Hầm ngục giờ ngừng hỏi máy chủ về thứ không thể nào thay đổi được. Trận đấu hàng ngày nằm trên một bộ đếm thời gian mà ứng dụng đã biết sẵn, nên nó không còn làm mới trong khi bộ đếm đó còn cách hàng giờ nữa. Trên mười ba nhân vật, đó là khoảng 1.500 yêu cầu vô ích mỗi mười phút.
    • Mới: pháo đài giờ có thể gửi đúng số quân mà một trận đấu thực sự cần thay vì cả đội quân đồn trú. Chính game cho biết một đối thủ cần bao nhiêu binh sĩ, và trước một người chưa xây công sự nào thì con số đó chỉ là một nhúm nhỏ. Có một công tắc tương ứng cho trường hợp ngược lại: khi trận đấu cần nhiều binh sĩ hơn số bạn có thì nó đã thua trước khi bắt đầu, nên một lực lượng tượng trưng sẽ thua với giá rẻ và kéo về một đối thủ mới.
    • Các thanh trượt binh sĩ giờ di chuyển từng đơn vị một thay vì mười đơn vị một lần.
    • Tỷ lệ ngọc giờ không còn nữa. Giờ chỉ có một thanh duy nhất, chứa đúng số ô mà nhân vật đó có, và bạn kéo các đường chia để phân chia chúng. Các con số trên đó là số ô, không phải tỷ lệ, và chúng luôn cộng vừa đủ. Một công tắc quyết định liệu kế hoạch có nêu tên chỉ số cho riêng nhân vật này hay được viết một lần chung cho tất cả các nhân vật.
    • Ngọc đen hoàn toàn đứng ngoài việc phân chia đó. Chúng nâng mọi chỉ số cùng một lúc, nên một viên ngọc đen phù hợp với bất kỳ mục đích nào của một ô và được nhận bất cứ khi nào nó là viên tốt nhất bạn có. Nó không chiếm phần nào cả và không tốn gì của việc phân chia.
    • Đã sửa: cửa sổ gửi báo cáo trước đây trong suốt, và chưa bao giờ cho biết báo cáo có đến nơi hay không. Giờ nó sẽ báo, và nó giữ lại văn bản của bạn nếu không thành công.
    • Việc một người chơi từ chối lời mời bang hội giờ không còn làm dừng phần còn lại của công việc bang hội trong một phút nữa.
  29. 2.20.10

    • Ngọc đen giờ hoàn toàn nằm ngoài việc phân chia ngọc. Chúng nâng mọi chỉ số cùng một lúc, nên một viên ngọc đen luôn đáp ứng được mục đích của bất kỳ ô nào và không bao giờ có thể là lựa chọn sai: giờ nó không chiếm phần nào cả, không tốn gì của việc phân chia, và được chấp nhận bất cứ khi nào nó là viên ngọc tốt nhất bạn có. Thanh chia chỉ quyết định những ô mà ngọc đen chưa chiếm lấy.
  30. 2.20.9

    • Giống hệt 2.20.8, chỉ mang một số phiên bản mới. Hai bản dựng hơi khác nhau đã cùng được phát hành dưới tên 2.20.8 trong một thời gian ngắn, nên bản này đảm bảo mọi bản cài đặt đều đi đến cùng một phiên bản duy nhất. Không có gì khác thay đổi.
  31. 2.20.8

    • Đã sửa: bảng ý tưởng trên trang web trước đây từ chối mọi thứ. Mọi biểu mẫu trên trang web đều trả lời "gửi từ trang khác bị cấm", nên không ai có thể đăng một ý tưởng hay bỏ phiếu cho lộ trình phát triển. Lỗi này đã tồn tại kể từ khi trang web chuyển sang cấu hình hiện tại, và việc bảng ý tưởng hoàn toàn trống rỗng chính là bằng chứng mà chưa ai đọc ra.
    • Đã sửa: cửa sổ gửi báo cáo trước đây trong suốt. Nền của nó gần như hoàn toàn trong suốt và nhật ký cuộn phía sau văn bản bạn đang gõ.
    • Cửa sổ báo cáo giờ cho biết liệu báo cáo có thực sự đến được với chúng tôi hay không, và vẫn mở với văn bản của bạn còn nguyên vẹn nếu không thành công. Trước đây nó đóng lại dù thế nào đi nữa và không cho bạn biết gì cả.
    • Mỗi tỷ lệ ngọc giờ cho biết nó biến thành gì trên nhân vật bạn đang xem, ngay dưới thanh trượt. Một tỷ lệ không phải là một con số cố định: sáu và ba là sáu và ba ô trên một nhân vật có chín ô, và bốn và hai trên một nhân vật có sáu ô. Việc thêm một con số thứ ba sẽ làm dịch chuyển các số còn lại, điều rất dễ bị bỏ sót khi hai số đầu tình cờ cộng lại vừa đủ.
    • Tỷ lệ ngọc giờ không còn nữa. Giờ chỉ có một thanh duy nhất, chứa đúng số ô mà nhân vật đó có, và bạn kéo các đường chia để phân chia chúng. Các con số trên đó là số ô, không phải tỷ lệ, và chúng luôn cộng vừa đủ. Một công tắc quyết định liệu kế hoạch có được viết riêng cho nhân vật này với tên chỉ số cụ thể, hay cho tất cả các nhân vật với phần đầu tiên có nghĩa là bất cứ chỉ số nào lớp đó dùng để chiến đấu.
    • Ngọc đen giờ được xếp trước tiên. Chúng nâng mọi chỉ số cùng một lúc, nên chúng không còn là một trong sáu lựa chọn cạnh tranh nhau vì một tỷ lệ nữa: bạn cho biết chúng được bao nhiêu ô, số đó được lấy ra trước tiên, và thanh còn lại sẽ chia phần còn lại. Đây là một con số đếm, nên 9 có nghĩa là chín viên, đúng như cách mọi người vẫn hiểu con số cũ nhưng chưa bao giờ thực sự đạt được.
  32. 2.20.7

    • Mới: một cố vấn bang hội. Nó đọc các bang hội mà trình thu thập của bạn đã từng gặp và cho biết nên tấn công bang hội nào tiếp theo, kèm tỷ lệ thắng và nó đã thực sự đo được bao nhiêu phần của bang hội đó. Nó sẽ đề nghị đột kích thay vào đó khi đó là nước đi tốt hơn, và luôn nói rõ lý do.
    • Mới: bang hội giờ có thể tự vận hành. Thành lập một bang hội dưới cái tên bạn chọn, giữ cho mô tả của nó luôn cập nhật, mời những người chơi mà trình thu thập thấy chưa có bang hội, và chạy tấn công, đột kích và hydra theo một lịch trình. Những nút mà thứ hạng của bạn không cho phép sẽ bị làm mờ đi kèm ghi chú cho biết chúng thuộc quyền của ai.
    • Mới: ngọc theo tỷ lệ. Bảy phần chỉ số chính, hai phần thể lực, một phần may mắn sẽ trở thành đúng số ô ngọc cụ thể trên mỗi nhân vật, dù nhân vật đó có bao nhiêu ô đi nữa. Số không có nghĩa là không bao giờ, và không có viên ngọc nào bị rút ra khỏi ô chỉ để đạt đúng tỷ lệ.
    • Mới: một chỉ mục người chơi dùng chung, kèm một công tắc. Bật nó lên và những người chơi bạn thu thập được sẽ đưa vào một tập chung cho máy chủ game của bạn, và tập đó cũng được gửi trả lại, nên một nhân vật mới bắt đầu với hàng nghìn người chơi thay vì phải dành những giờ đầu tiên để xây dựng danh sách. Những gì được truyền đi chỉ là những gì Bảng danh vọng vốn đã hiển thị cho bất kỳ ai. Album của bạn không bao giờ rời khỏi máy của bạn.
    • Mới: chọn những nhân vật nào ứng dụng sẽ đăng nhập. Một nhân vật bạn chơi bằng tay vẫn hoàn toàn thuộc về bạn.
    • Mới: khung giờ cho Lính gác thành. Đặt một khoảng thời gian, và trong khoảng đó ca gác có thể chạy mà không cần chờ động lực trong ngày được tiêu hết, để bạn có thể để dành động lực cho buổi tối.
    • Mới: một thứ tự cho đấu trường. Mười trận kinh nghiệm hàng ngày trước, rồi đến album, rồi đến Bảng danh vọng, hoặc bất kỳ thứ tự nào phù hợp với bạn, mỗi loại kèm một tỷ lệ thắng tối thiểu bạn tự đặt.
    • Tập người chơi đã thu thập giờ sống sót qua một lần khởi động lại. Trước đây nó chỉ sống trong bộ nhớ, nên mỗi lần khởi động lại sẽ vứt bỏ hàng chục nghìn người chơi và phải đọc lại Bảng danh vọng cho những gì lần chạy trước đã biết rồi.
    • Trang bang hội giờ hiển thị các bang hội khác trên máy chủ của bạn: trình thu thập đã gặp bao nhiêu thành viên của mỗi bang hội, giá trị trung bình của họ là bao nhiêu, và người mạnh nhất từng thấy. Điều này không tốn thêm yêu cầu nào, vì mỗi lần tra cứu người chơi đã cho biết sẵn người đó thuộc bang hội nào.
    • Ứng dụng sẽ trở nên yên tĩnh khi bạn không nhìn vào nó và tỉnh dậy ngay khoảnh khắc bạn nhìn lại.
    • Đã sửa: một ca gác thành đã hoàn thành giờ được thu về ngay cả khi nhiệm vụ đang tắt. Trước đây nó cứ mãi kẹt ở mức 100 phần trăm và chặn mọi thứ khác trong quán rượu.
    • Đã sửa: giờ bắt đầu giờ giữ lại cả viễn chinh lẫn nhiệm vụ. Trên hầu hết các tài khoản, trước đây nó hoàn toàn không có tác dụng gì, nên động lực trong ngày bị tiêu hết chỉ vài phút sau khi đặt lại.
    • Đã sửa: những viên ngọc thuộc loại bạn chọn không giữ lại giờ được bán đi thay vì làm đầy ba lô, và ngọc được thay thế ở mọi ô chứ không chỉ những ô đang giữ chỉ số chính của bạn.
    • Đã sửa: việc sẵn sàng cho một trận đấu bang hội giờ chỉ xảy ra một lần. Trước đây nó được gửi lại mỗi vài giây, và mỗi lần như vậy lại làm dừng đột kích, hydra, lời mời và cố vấn cho đến khi trận đấu kết thúc.
    • Đã sửa: mười trận kinh nghiệm hàng ngày giờ được lấy từ ba đối thủ gợi ý của đấu trường, đây là nơi duy nhất game trao thưởng cho chúng.
  33. 2.19.1

    • Đã sửa: mỏ ngọc trước đây gọi sai tên ngọc. Nó đọc sai chữ số của con số mà game gửi về, nên một viên ngọc sức mạnh lại được thông báo là ngọc thể lực. Nó cũng ngừng hỏi xin một viên ngọc mới mỗi vài giây một khi đã có một viên đang trên đường tới.
    • Đã sửa: việc đăng một bảng trắng. Tên module bắt đầu bằng chữ hoa trước đây bị từ chối vì không được coi là tên module, và một mục đăng có mang theo bảng trắng lại bị báo là nó cần một bảng trắng.
    • Nút Lưu trên một mục đăng của chợ giờ đặt nó đúng nơi loại nội dung đó thuộc về. Một bảng trắng sẽ vào mục bảng trắng của bạn thay vì nằm giữa các cài đặt, và lưu lại cùng một mục đăng lần nữa sẽ thay thế nó thay vì để lại thêm một bản sao.
    • Vũ khí giờ hiển thị những gì bạn đang mặc. Hộp thoại túi đồ trước đây so sánh một vũ khí với không có gì cả và không đưa ra cách nào để mặc nó vào, trong khi mọi ô khác đều làm được điều đó. Với một Sát thủ, nó so sánh với tay yếu hơn, chính là tay mà một vũ khí mới sẽ thay thế.
    • Trang bị giờ được đánh giá tốt hơn. Tỷ lệ đỡ đòn của một chiếc khiên giờ được tính vào giá trị của nó, điều mà trước đây không có gì xem xét đến, và phép mô phỏng chỉ số sẽ mua điểm rẻ hơn khi các trận đấu không thể phân biệt được hai chỉ số.
  34. 2.19.0

    • Chợ giờ có hai loại mục đăng, cài đặt và bảng trắng, với một tab riêng cho từng loại. Người đăng cho biết họ đang chia sẻ loại nào, và một mục đăng bảng trắng phải mang theo một bảng trắng.
    • Bảng trắng giờ có thể được truyền đi. Các đường dây giữa các module vốn đã luôn được truyền, vì chúng là một phần của cài đặt; nhưng cách sắp xếp chưa bao giờ rời khỏi máy của bạn, nên một bảng được chia sẻ trước đây luôn đến nơi với các kết nối đúng nhưng lại được vẽ ở các vị trí mặc định. Giờ nó đến đúng như cách người tạo ra đã xây dựng, và một mục đăng không có bảng trắng sẽ không đụng đến bảng của bạn.
    • Các mục đăng có thể được giữ lại mà không cần chạy. Lưu sẽ đặt một mục vào giữa các cấu hình của riêng bạn dưới tên riêng của nó, đúng nơi trang cài đặt đã tìm đến, và ghi nhớ luôn bảng trắng đi kèm; áp dụng cấu hình đó sau này sẽ vẽ luôn cả bảng trắng.
    • Các mục đăng có thể được sửa lại. Tên, mô tả và đối tượng dành cho luôn có thể sửa, cài đặt chỉ khi bạn yêu cầu, còn số phiếu bầu, số lượt dùng và ngày đăng đều được giữ nguyên. Trước đây một lỗi đánh máy có thể khiến một mục đăng mất hết lịch sử của nó, vì cách duy nhất để sửa một từ là xóa nó đi và đăng lại.
    • Đã sửa: cài đặt áp dụng cho một nhân vật đơn lẻ trước đây không được giữ lại. Ứng dụng hỏi nó đang ghi cho nhân vật nào theo cách phải chờ chính các yêu cầu mạng của bot, nên trên một nhân vật đang chạy thì không có gì được ghi xuống đĩa và lần khởi động tiếp theo lại đọc lại cài đặt cũ. Áp dụng cho mọi nhân vật thì lại hoạt động, đó là lý do vì sao trông như thể lỗi này chỉ thỉnh thoảng mới xảy ra.
    • Đã sửa: áp dụng một mục đăng cho mọi nhân vật trước đây đẩy cài đặt vào sai các bot đang chạy ngay khi có bất kỳ nhân vật nào bị xóa, và áp dụng cho một nhân vật đang chạy hoàn toàn không tới được nó cho đến lần khởi động tiếp theo.
    • Một trang module giờ sẽ cho biết khi công tắc tổng của chính nó đang tắt, kèm một cú bấm để bật nó lên. Việc bật chi tiết pháo đài trong khi Tự động Pháo đài đang tắt ở hai tab khác chính là điều đằng sau câu "nó không hoạt động" trong mọi báo cáo cho đến nay.
    • Cảnh báo về nấm giờ không còn tính cả những thứ không thể tiêu gì được nữa: một hạn mức nằm dưới một công tắc đang tắt, một khoản dự trữ giữ nấm lại, và hai cài đặt mà không có gì đọc đến. Hai cài đặt khác giờ mô tả đúng những gì công tắc của chúng thực sự làm thay vì những gì tên gọi của nó gợi ý.
    • Thư xác nhận giờ được thử gửi lại khi một nhà cung cấp từ chối nó tạm thời chứ không phải vĩnh viễn, và toàn bộ lần từ chối đó được ghi lại. Việc đăng nhập giờ không còn quan tâm địa chỉ có được gõ bằng chữ hoa hay không, và một lần đăng nhập bị từ chối sẽ báo rõ điều đó thay vì âm thầm không làm gì cả.
  35. 2.18.0

    • Mới: một chợ dành cho cài đặt. Chia sẻ những gì một nhân vật đang chạy, hoặc một cấu hình bạn đã lưu dưới một cái tên, nhắm đến một lớp nhân vật hoặc đến tất cả mọi người. Sắp xếp theo độ phổ biến, đánh giá, mới nhất hoặc dùng nhiều nhất, lọc theo lớp nhân vật, và tìm kiếm. Xem thì không cần gì cả; đăng bài cần một tài khoản có địa chỉ đã xác nhận, nên mỗi mục đăng đều mang theo một cái tên mà ai đó có thể liên hệ tới.
    • Mỗi mục đăng đều được kiểm tra trên máy chủ trước khi được lưu lại. Chỉ những khóa có dạng giống với cài đặt mà ứng dụng này ghi ra mới được chấp nhận, và giá trị phải là đúng hoặc sai, một con số, một tên ngắn hoặc một danh sách các giá trị đó. Webhook thông báo, token, địa chỉ proxy, danh sách tên người chơi và tên bang hội đều bị loại bỏ và không bao giờ được truyền đi, và người đăng bài sẽ được cho biết chính xác những gì đã bị bỏ ra.
    • Nấm tốn tiền thật, nên chúng có câu trả lời riêng. Lọc bảng theo việc một cấu hình có tiêu nấm hay không, mở rộng bất kỳ mục nào để xem công tắc nào đang bật và được đặt ở mức nào, và trước khi bất cứ thứ gì được áp dụng, một cảnh báo sẽ nêu tên từng cái một kèm số lượng của nó.
    • Áp dụng một mục đăng sẽ ghi đè lên các giá trị mặc định chứ không phải ghi đè lên những gì nhân vật của bạn đã có sẵn, nên một mục đăng đúng nghĩa là những gì nó nêu tên, không hơn không kém.
    • Một phiếu bầu cho mỗi tài khoản, có thể thay đổi, và có thể rút lại bằng cách bấm lại cùng mũi tên đó. Mỗi mục đăng mang theo ngày nó được đăng và phiên bản ứng dụng mà nó đến từ đó, và bất cứ thứ gì cũng có thể bị báo cáo kèm lý do.
    • Mới: một trang tài khoản. Đăng nhập, tạo tài khoản, hoặc dùng Google hay Discord, xác nhận địa chỉ của bạn, đổi tên mà người khác nhìn thấy, và đặt mật khẩu ngay cả khi tài khoản được tạo qua một nhà cung cấp. Thư xác nhận sẽ đến bằng ngôn ngữ mà ứng dụng đang được đặt. Việc đăng nhập đã được chuyển ra khỏi trang cài đặt.
    • Tên và mô tả không mang theo bất kỳ liên kết hay địa chỉ nào, cả trên bảng lẫn trên tài khoản, để một nơi mọi người đọc không thể biến thành một nơi mọi người quảng cáo.
  36. 2.17.7

    • Đã sửa: Sát thủ trước đây không bao giờ trang bị được vũ khí thứ hai. Mọi vũ khí trong nội bộ đều ánh xạ về tay chính, và Sát thủ là lớp nhân vật duy nhất mang vũ khí ở tay thứ hai, nên tay đó không bao giờ được xem xét: không có gì được trang bị ở đó, không có gì được mua cho nó, và người bán coi mọi bản nâng cấp cho nó là đồ bỏ đi rồi bán mất. Được báo cáo là một nhân vật cấp 60 vẫn còn cầm vũ khí khởi đầu cấp 1.
    • Giờ cả hai tay được so sánh riêng biệt và tay yếu hơn sẽ được nâng cấp. Một chiếc khiên bị từ chối thẳng cho tay đó, vì mang nó sẽ đánh đổi vũ khí thứ hai của lớp nhân vật lấy tỷ lệ đỡ đòn.
    • Đã sửa: áp dụng một cấu hình có thể đặt lại cài đặt trên mọi nhân vật. Dấu phiên bản mà giao diện ghi lại trước đây đã tụt lại năm lần di trú so với bot, nên việc áp dụng một cấu hình khiến nó nghĩ rằng cài đặt đã cũ và chạy lại toàn bộ quá trình di trú: nâng cấp Boss thế giới bật lại, viễn chinh được ưu tiên, thay thế ngọc được bật, thứ tự thú cưng bị viết lại, cỗ máy thành tựu bị tắt. Áp dụng cho tất cả nhân vật khiến điều đó xảy ra với mọi tài khoản cùng một lúc.
    • Nhấp vào một cấu hình hoặc một hồ sơ đã lưu giờ chỉ mở nó lên mà thôi. Áp dụng là một nút riêng biệt, áp dụng cho mọi nhân vật sẽ hỏi trước và cho biết cái giá phải trả, và điều đó có thể được hoàn tác sau này: mỗi nhân vật sẽ nhận lại đúng những gì nó từng có.
    • Đã sửa: phân tích trang bị trước đây không đề xuất gì cho chín lớp nhân vật lai. Nó so sánh yêu cầu lớp nhân vật của một vật phẩm trực tiếp với lớp nhân vật của nhân vật, điều này chỉ có thể khớp với Chiến binh, Pháp sư và Do thám.
    • Mới: Khởi đầu máy chủ có thể đẩy album lên một tỷ lệ phần trăm bạn chọn, tiêu tối đa một số nấm đã đặt để đạt được điều đó, và ghi một dòng vào dòng hoạt động khi đạt tới, để bạn có thể lấy lại quyền kiểm soát sức khát bằng tay.
    • Mới: một ngôi sao trên mỗi người chơi đã quét sẽ đưa họ vào danh sách đánh trước, để cày một vật phẩm còn thiếu bằng tay.
    • Đã sửa: cài đặt đè lên một phiên bản cũ trước đây có thể để lại cả hai. Có hai trình cài đặt, .exe và .msi, và không cái nào biết đến sự tồn tại của cái kia, nên một lần cài .msi đè lên bản cài .exe nghĩa là có hai mục trong Ứng dụng & tính năng và hai bản sao của chương trình. Giờ mỗi trình cài đặt sẽ gỡ bỏ trình kia trước khi cài đặt bất cứ thứ gì.
    • Đã sửa: "xóa dữ liệu ứng dụng" trước đây bỏ sót gần như toàn bộ. Nó chỉ xóa bộ nhớ đệm webview chứ không xóa thư mục chứa mọi cài đặt, nhật ký, bộ nhớ đệm sổ sưu tập và tệp thống kê, vốn nặng tới 650 MB trên máy nơi lỗi này được phát hiện. Giờ cả hai đều bị xóa, cùng với mục khởi động cùng Windows và các lối tắt mà các phiên bản cũ để lại.
  37. 2.17.4

    • Mới: Khởi đầu máy chủ, một trang vận hành giai đoạn mở màn của một máy chủ mới theo từng bước. Bang hội trước, rồi đến đấu trường cho tới khi có thể mua album, rồi đến album, rồi đến hầm ngục, rồi đến mọi thứ. Mỗi giai đoạn giữ lại những module không thuộc về nó, và trang này sẽ nêu tên chúng.
    • Album được cố tình đặt trước việc làm nhiệm vụ: phần trăm lấp đầy của nó chính là phần thưởng kinh nghiệm mà game trao cho mọi thứ, nên mỗi điểm của nó khiến mọi nhiệm vụ sau này đáng giá hơn.
    • Mới: một luồng trực tiếp trên trang đó. Mục tiêu hiện tại kèm tỷ lệ thắng, các vật phẩm mà trận đấu đó sẽ thu về được vẽ bằng chính hình ảnh của game, tám mục tiêu tiếp theo theo thứ tự bot đã cân nhắc chúng, các hầm ngục phía sau đó, và những gì thu được ngay khi chúng đến.
    • Mới: Chế độ tăng tốc. Một công tắc trả một viên nấm cho trận đấu tiếp theo thay vì chờ trận miễn phí, để album được lấp đầy với tốc độ bạn bỏ tiền mua. Mặc định tắt, có giới hạn theo ngày, và khoản dự trữ nấm của bạn vẫn được áp dụng.
    • Đã sửa: trình thu thập sổ sưu tập trước đây bắt đầu từ đầu Bảng danh vọng thay vì từ thứ hạng của chính bạn, nên một nhân vật cấp thấp lại thu thập những người chơi mà nó không bao giờ có thể đánh được. Mười phút thu thập tạo ra 701 người chơi được lưu vào bộ nhớ đệm và chỉ 2 người chơi có thể dùng được.
    • Đã sửa: trình thu thập trước đây dùng hết một lượt tra cứu đầy đủ cho cả 51 tên trên một trang trước khi kiểm tra cấp độ của họ, mặc dù trang đó đã có sẵn thông tin cấp độ rồi. Giờ nó chỉ tra cứu những người chơi trong khoảng cấp độ của bạn, nên cùng một ngân sách sẽ mua được những mục tiêu bạn có thể đánh.
    • Đã sửa: chế độ ẩn danh trước đây in ra tên thật ở ba nơi. Tên nhân vật đứng trước mỗi mục hoạt động, các nhân vật được liên kết trong biểu ngữ đồng bộ cài đặt, và tên người chơi bên trong nội dung lệnh của nhật ký.
    • Đã sửa: sức khát phiêu lưu trước đây luôn hiển thị giới hạn là 100. Mỗi cốc bia lại nâng mức tối đa của ngày lên thêm 20, nên một nhân vật ở mức 320 lại hiển thị thành 0/100.
    • Đã gỡ bỏ: module quảng cáo không còn được dựng hay phát hành nữa, vì lý do bảo mật.
  38. 2.17.0

    • Hellevator: trước đây nó hoàn toàn không tham gia sự kiện. Đã sửa
    • Hellevator: mọi lần mua đồ ăn vặt trước đây đều bị từ chối, nên nó chưa bao giờ đi xa đến mức chiến đấu được. Đã sửa
    • Hellevator: một bước bị từ chối không còn làm dừng cả chu kỳ nữa
    • Hellevator: leo bằng thẻ chìa khóa trước và mua đồ ăn vặt ngay khi các trận đấu bắt đầu bị thua
    • Hellevator: có trang riêng trên tab Sự kiện trong lúc sự kiện diễn ra
    • Hellevator: có cài đặt riêng, bao gồm việc có mua đồ ăn vặt hay không và một món có thể tốn tối đa bao nhiêu thẻ
    • Hellevator: mua đồ ăn vặt bằng tay nếu bạn muốn một món cụ thể
    • Hellevator: nói rõ lý do vì sao nó không làm gì khi không thể chạy được
    • Hellevator: thứ hạng bang hội giờ được đọc chính xác trở lại
    • Đăng ký đột kích bang hội mặc định tắt, vì máy chủ từ chối nó trên mọi tài khoản
    • Bảng trắng: vẽ chu kỳ, cắt một đường dây duy nhất, đặt tên và lưu bảng, hoàn tác bằng Ctrl+Z
    • Các bảng trắng được đồng bộ cùng với cài đặt
    • Vật phẩm: bấm vào một món để xem chỉ số của nó bên cạnh vật phẩm đang mặc, với sự khác biệt được tô màu
    • Nhà vệ sinh và thợ rèn hiển thị số lượt sử dụng còn lại hôm nay
    • Thêm tám ngôn ngữ nữa, tất cả đều hoàn chỉnh: Tiếng Séc, Tiếng Ba Lan, Tiếng Nga, Tiếng Trung, Tiếng Nhật, Tiếng Ý, Tiếng Pháp, Tiếng Tây Ban Nha
    • Tiếng Trung và Tiếng Nhật giờ đọc được, không chỉ đơn thuần là được dịch
    • Số và ngày tháng giờ theo ngôn ngữ bạn đã chọn, không theo hệ thống nữa
    • Menu ngôn ngữ không còn trong suốt nữa
    • Proxy: dán vào một danh sách, và xem cái nào thực sự đang truyền tải dữ liệu
    • Lượt quay miễn phí của Vòng quay may mắn giờ chỉ được lấy một lần, không phải hai lần
    • Một bản dựng không giao diện cho Linux ARM64, dành cho Raspberry Pi hoặc các thiết bị tương tự
  39. 2.16.10

    • Đã sửa: module quảng cáo có trong bản phát hành nhưng không thể truy cập được. Quá trình dựng tạo ra giao diện hai lần, một lần rõ ràng rồi lại một lần nữa từ bên trong bản dựng ứng dụng, và chỉ lần chạy đầu tiên được báo là module đã bật, nên lần thứ hai ghi đè lên nó bằng một phiên bản hoàn toàn không có trang quảng cáo nào cả. Phía backend luôn có module đó; chỉ đơn giản là không có gì trên màn hình để bật nó lên.
    • Đã sửa: ứng dụng có thể bị treo ngay sau khi đăng nhập. Lượt thăm dò trạng thái chạy mỗi vài giây, và trong bản phát hành nó hỏi phiên của tài khoản để lấy hai đoạn văn bản mà nó có thể lấy được ở nơi khác, trong khi bot lại giữ đúng phiên đó suốt cả một chu kỳ, kể cả các yêu cầu mạng. Mỗi lượt thăm dò rơi vào giữa chu kỳ phải chờ chu kỳ kết thúc, và những lượt phía sau lại xếp hàng chờ theo. Chỉ bản phát hành mới gặp phải điều này; module quảng cáo bị loại bỏ khỏi mọi bản dựng khác, và đó cũng là lý do vì sao chưa từng có bài kiểm tra nào chạy trên nó.
    • Đã sửa: nút Đặt lại thời gian hồi trên trang Quán rượu có thể bị treo vì cùng lý do đó.
    • Lưu ý: bản dựng được phát hành giờ chính là bản dựng được kiểm thử. Linting và các bài kiểm tra Rust chạy với module quảng cáo được biên dịch vào, và các bài kiểm tra giao diện chạy thêm một lần nữa với module đó được bật, vì công tắc đó quyết định liệu các cài đặt quảng cáo có tồn tại hay không. Cho đến nay, cấu hình duy nhất mà người dùng nhận được lại chính là cấu hình duy nhất chưa từng được kiểm tra.
  40. 2.16.9

    • Mới: một proxy riêng cho từng tài khoản. Mỗi tài khoản có thể truy cập game qua proxy của riêng nó, và điều này áp dụng cho mọi lần đăng nhập kể cả lần tự động khi khởi động. Một lần đăng nhập không dùng được proxy của nó sẽ không thất bại, mà lại thành công từ chính địa chỉ của bạn, đúng điều mà một proxy tồn tại để ngăn chặn. URL được lưu trữ dưới dạng mã hóa và không bao giờ được hiển thị lại.
    • Mới: nhấp vào một đối thủ trong Báo cáo tiến trình và bạn sẽ nhận được hồ sơ đầy đủ (ảnh chân dung, chỉ số được chia thành cơ bản và trang bị, mọi vật phẩm đang mặc kèm rune và phép thuật) cộng với chính xác những gì các trận đấu với họ đã mang lại: kinh nghiệm, vàng, danh dự, nấm, các mục sổ sưu tập và chiến lợi phẩm.
    • Mới: năm cài đặt cho Hầm ngục huyền thoại. Khi nào chạy trốn thay vì chiến đấu, đi xa bao nhiêu trong hầm ngục mỗi chu kỳ, có mua phước lành hay không, có chấp nhận lời nguyền khi hết chìa khóa hay không, và một giới hạn số nấm được tiêu để hồi sinh trong một lượt chạy. Mọi giá trị mặc định đều khớp với những gì bot đã làm trước đây.
    • Đã sửa: bán trang bị đã gắn ngọc khi dưới cấp 90. Thợ rèn mở khóa ở cấp 90 và một viên ngọc đã gắn không thể lấy ra được trước đó, nên những món đồ rơi ra đó chiếm một ô túi đồ vĩnh viễn, và cài đặt được thiết kế để giải phóng chúng không bao giờ có thể kích hoạt được, vì phép kiểm tra hỏi một điều luôn báo có thợ rèn cho mọi nhân vật ở mọi cấp độ.
    • Đã sửa: việc do thám một người chơi từ Bảng danh vọng trước đây nhấp nháy qua lại giữa đang tải và đã tải mà không bao giờ ổn định, hỏi máy chủ game lại mỗi vòng. Giờ nó mở ra như một cửa sổ đúng nghĩa, kèm ảnh chân dung của người chơi.
    • Đã sửa: mọi người chơi bị do thám trước đây đều được vẽ như một nhân vật nữ. Ảnh chân dung của họ được gửi dưới một định dạng mà giao diện không đọc được, cả trên trang Đấu trường cũng vậy.
    • Đã sửa: cửa sổ chi tiết hầm ngục trước đây trong suốt, nên danh sách phía sau nó lộ thẳng xuyên qua chỉ số trùm.
    • Quảng cáo: module phần thưởng quảng cáo đã được xây dựng lại xoay quanh những gì máy chủ thực sự làm, và giờ mặc định tắt. Nó gửi đi các tiêu đề mà một trình duyệt thật sẽ gửi, phát hiện thành công từ chính bộ đếm số lượt xem còn lại của máy chủ thay vì đoán qua sự thay đổi của xu, và một phản hồi mà nó không hiểu được sẽ không còn có thể xóa sạch trạng thái game nữa.
    • Lưu ý: công cụ dòng lệnh và fleet node giờ dựng được trở lại. Công việc liên quan đến proxy trước đây đã sử dụng một thứ chỉ ứng dụng desktop mới có.
  41. 2.15.0

    • Đã sửa: lỗi "Đã xảy ra sự cố" trên trang tổng quan khi ứng dụng khởi động. Nó tự biến mất nếu bạn nhấn Thử lại, nên rất dễ sống chung với nó và cũng dễ bỏ sót. Cùng lỗi đó cũng được phát hiện và sửa trên trang Quản lý đấu trường trước khi ai đó gặp phải.
    • Đã sửa: rune trước đây bỏ qua giới hạn của chính chúng. Một rune đã đạt mức tối đa vẫn bị tính là còn nguyên giá trị, nên một rune vàng ở mức 50/50, không còn giá trị gì, lại được chọn thay vì một rune tỷ lệ sử thi ở mức 0/50.
    • Đã sửa: "Ưu tiên XP" trước đây không hề ưu tiên đối thủ cho XP. Cài đặt này chỉ được đọc ở một chỗ, như một lớp bảo vệ cho việc tiêu nấm, chứ không hề gần với việc chọn đánh ai.
    • Đã sửa: sẵn sàng cho bang hội trước đây không bao giờ kích hoạt khi có đặt độ trễ tối thiểu. Thời gian chờ được tính ngược từ lúc trận đấu diễn ra, nên "ít nhất 5 phút" lại có nghĩa là "không làm gì cho đến năm phút cuối", đó là lý do vì sao tắt cài đặt đó lại có vẻ như đã sửa được vấn đề.
    • Đã sửa: chế độ ẩn danh trước đây vẫn hiển thị tên đối thủ đấu trường.
    • Đã sửa: một mục trong thứ tự pháo đài tùy chỉnh có thể làm dừng cả pháo đài.
    • Đã sửa: người bán vật phẩm trước đây vứt bỏ những chai thuốc mà module thuốc vừa mua.
    • Đã sửa: thẻ Hành động hiện tại trước đây có thể tự mâu thuẫn với chính nó, và trang Đấu trường có thể sập hoàn toàn.
    • Mới: lọc dòng hoạt động theo nhân vật và theo loại, để nhiệm vụ của một tài khoản không chôn vùi mất của tài khoản khác.
    • Mới: chọn các cột trên bảng tài khoản: hiện, ẩn, sắp xếp lại, kéo để thay đổi kích thước. Thêm ALU, bia, nấm và thú cưỡi. Các cột mới mặc định ẩn, nên không có gì thay đổi hình dạng khi cập nhật.
    • Mới: danh sách đối thủ. Đánh những đối tượng này trước, không bao giờ đánh những đối tượng kia. Có thể chỉnh sửa, với các nút trên mỗi hàng của danh sách mục tiêu sổ sưu tập.
    • Mới: báo cho dòng hoạt động biết khi sổ sưu tập của bạn vượt qua một con số bạn đã đặt.
    • Bản tải xuống nhỏ hơn khoảng một phần ba, và mọi bản cập nhật kể từ đây cũng vậy. Hình ảnh được lưu trữ theo cách khác; không có gì trông khác đi cả.
    • Bản dịch tiếng Đức giờ bao phủ mọi trang, và sẽ luôn được giữ như vậy, vì phép kiểm tra tìm văn bản chưa được dịch chạy qua tất cả các trang đó.
    • Nhật ký yên tĩnh hơn: cảnh báo "giữ trống số ô" không còn lặp lại mỗi lần cho từng tài khoản nữa, và một biểu tượng cờ bị thiếu không còn bị coi là cảnh báo nữa.
  42. 2.14.0

    • Mới: lịch trình. Cho biết những ngày và giờ nào bot được phép chơi. Ngoài khoảng thời gian đó nó sẽ dừng lại thay vì chỉ rảnh rỗi. Mặc định tắt; xử lý được cả trường hợp qua nửa đêm và giờ mùa hè.
    • Mới: một thư viện cấu hình. Lưu cài đặt của bạn dưới một cái tên và quay lại với chúng chỉ bằng một cú nhấp. Đổi tên, nhân bản, xóa.
    • Mỗi cấu hình tự mô tả bản thân dựa trên cài đặt của chính nó, và cho biết nó khác bao nhiêu cài đặt so với cấu hình bạn đang chạy.
    • Cài đặt mới: bán các vật phẩm đã gắn ngọc khi không thể rút ngọc ra được. Mặc định tắt, đây là phương án cuối cùng: NGỌC SẼ BỊ MẤT khi áp dụng.
    • Trình hướng dẫn cài đặt có thêm hai trang ô đánh dấu mới: những gì cần bán và giữ lại, và những thành tựu nào cần theo đuổi.
    • Đã sửa: những vật phẩm trước đây không bao giờ bán được mà cũng không bao giờ mặc được. Bốn nguyên nhân riêng biệt, bao gồm cả việc một vật phẩm bị từ chối làm đóng băng cả túi đồ phía sau nó.
    • Bot giờ nêu tên vật phẩm và quy tắc khi có thứ gì đó không được bán, thay vì để bạn tự đoán.
    • Đã sửa: "giữ trống số ô" được đặt cao hơn sức chứa của túi đồ trước đây âm thầm có nghĩa là "bán mọi thứ". Giờ nó sẽ báo rằng cài đặt không thể đáp ứng được, và nêu rõ sức chứa của túi đồ.
    • Việc hiến tế ở nhà vệ sinh và phân rã ở thợ rèn giờ tiếp cận túi đồ trước cả người bán, vì cả hai đều có hạn mức hàng ngày còn việc bán thì không.
    • Đã sửa: một công trình pháo đài trước đây có thể mãi mãi kẹt ở trạng thái "Đang hoàn thành…" và chặn mọi nâng cấp sau đó. Chỉ có việc đăng nhập thủ công mới xóa được tình trạng đó.
    • Đã sửa: tám cài đặt trước đây được hiển thị hai lần dưới các nhãn khác nhau, cả hai đều hoạt động. Giờ mỗi cài đặt chỉ có một điều khiển duy nhất, kèm một bài kiểm tra để chống lặp lại.
    • Đã sửa: ba cài đặt bia giờ nằm cùng với các khoản tiêu nấm khác, vì đó chính là cái giá của một cốc bia.
    • Đã sửa: trình hướng dẫn cài đặt trước đây trong suốt đến mức không đọc được.
    • Cỗ máy thành tựu (beta) giờ đã tắt và tự tắt mình mỗi khi cập nhật. Nó cố tình làm những việc kỳ lạ, khiến trông như thể bot đang từ chối trang bị bất cứ thứ gì.
    • Nền tảng cho Huyết thuật sư: trước đây một lớp nhân vật chưa biết đến sẽ gây lỗi hoàn toàn thay vì chỉ giảm cấp xử lý. Giờ nó đã được nhận diện, dù khả năng của nó vẫn chưa được mô phỏng.
  43. 2.13.0

    • Mới: chọn thứ tự hầm ngục được đánh. Mặc định tắt: bot vẫn chọn hầm ngục nào có khả năng thắng cao nhất, đó là câu trả lời đúng cho gần như tất cả mọi người. Bật nó trong mục Hầm ngục và kéo những hầm ngục bạn quan tâm vào thứ tự bạn muốn. Bất cứ hầm ngục nào đang đóng, chưa mở khóa, hoặc bị lọc bỏ bởi cài đặt cấp độ của bạn sẽ bị bỏ qua và hầm ngục tiếp theo trong danh sách sẽ được chọn, và nếu không hầm ngục nào trong số đó có thể đánh được, bot sẽ quay về với tỷ lệ thắng tốt nhất. Một danh sách bạn mới điền một nửa không bao giờ có nghĩa là "không đánh gì cả".
    • Tỷ lệ thắng tối thiểu vẫn áp dụng cho các trận đấu tốn một viên nấm, bất kể có danh sách ưu tiên hay không. Muốn đánh Tháp trước không phải là lý do để mua một trận đấu mà bạn sẽ thua. Một lượt thử miễn phí với cùng tỷ lệ thắng thì vẫn ổn, vì lượt thử đó dù sao cũng sẽ hết hạn.
    • Mọi danh sách có thứ tự giờ đều có thể kéo được cũng như điều chỉnh bằng các mũi tên: thứ tự hầm ngục, thứ tự xây dựng pháo đài và thế giới ngầm, và thứ tự module. Trước đây chỉ một trong số đó có thể kéo được còn những cái khác thì không, đó là kiểu khác biệt mà bạn nhận ra ngay lập tức nhưng không thể giải thích được.
    • Mới: thu nhỏ cửa sổ giờ không còn bắt buộc phải đưa nó xuống khay hệ thống nữa. Trước đây nó luôn làm vậy, và không có cách nào để ngăn lại, điều này không phù hợp với những ai chuyển qua lại giữa bot và game. Cài đặt này nằm trong mục Hệ thống và mặc định giữ nguyên như những gì nó vẫn luôn làm, nên sẽ không có gì thay đổi trừ khi bạn tự thay đổi nó.
    • Tiền giờ hiển thị theo đơn vị vàng, đúng theo cách game hiển thị, thay vì theo bạc với tỷ lệ một trăm ăn một. Chi phí xây dựng là trường hợp rõ ràng nhất: trước đây chúng đã dùng biểu tượng vàng bên cạnh một con số bạc. Dưới một đồng vàng thì bạc được hiển thị riêng, vì nếu làm tròn bỏ đi sẽ khiến trạng thái hết sạch và gần đủ trông giống hệt nhau.
    • Đã sửa: một nhân vật có cấp độ quá thấp cho một tính năng vẫn cứ liên tục yêu cầu tính năng đó. Trước đây lần thử này đã được làm cho im lặng và lùi lại một giờ, nhưng một giờ là đơn vị sai: một nhân vật cấp 1 sẽ không đạt được yêu cầu của Thế giới ngầm ngay trong hôm nay, nên nó hỏi hai mươi bốn lần một ngày, mỗi ngày. Giờ cấp độ mà máy chủ đã từ chối được ghi nhớ lại và sẽ không có lần thử lại nào cho đến khi nhân vật thực sự lên thêm một cấp.
  44. 2.12.0

    • Đã sửa: việc nhấp vào một tài khoản đã lưu khiến các tài khoản bạn đã đăng nhập trước đó biến mất khỏi ứng dụng. Chỉ tài khoản bạn vừa nhấp vào còn lại trên màn hình, nên với nhiều tài khoản, trông như thể chỉ có một tài khoản có thể tải được. Những tài khoản còn lại vẫn đang đăng nhập và bot của chúng vẫn đang chơi. Đơn giản là không còn gì trong ứng dụng trỏ đến chúng nữa, nghĩa là bạn không thể theo dõi cũng không thể dừng chúng. Giờ danh sách tài khoản được đọc từ chính các phiên đang chạy thay vì từ bất cứ thứ gì lần đăng nhập cuối cùng trả về.
    • Đã sửa: các tài khoản đã lưu có thể bị mất hoàn toàn khi ứng dụng đóng lại hoặc được cập nhật. Tệp tài khoản trước đây bị xóa trống trước rồi mới được ghi lại một phần giây sau đó, nên bất cứ thứ gì làm ứng dụng dừng lại ở giữa quá trình đó (đóng ứng dụng, một lần sập, một bản cập nhật thay thế chương trình) sẽ để lại tệp trống và mọi tài khoản đã lưu biến mất theo. Giờ nó được ghi song song với tệp cũ rồi hoán đổi vào vị trí chỉ trong một bước duy nhất, nên những gì trên ổ đĩa luôn là hoặc toàn bộ danh sách cũ hoặc toàn bộ danh sách mới, không bao giờ là trống rỗng.
    • Giờ một bản sao của danh sách tài khoản trước đó luôn được giữ lại, và một tệp bị hỏng sẽ được báo cáo trong nhật ký và được khôi phục từ bản sao đó, thay vì âm thầm trông giống hệt như chưa từng có tài khoản nào cả.
    • Mới: đăng nhập mọi tài khoản đã lưu chỉ bằng một nút, hiển thị tiến trình khi nó xử lý lần lượt từng tài khoản, và một ô đánh dấu trên màn hình đăng nhập để điều đó tự động xảy ra khi khởi động. Việc nhấp vào mười lăm tài khoản từng cái một không phải là một quy trình làm việc hợp lý.
    • Đã sửa: màn hình đăng nhập trước đây không thể cuộn được khi có nhiều hơn vài tài khoản đã lưu. Danh sách tràn ra khỏi đáy cửa sổ và kéo theo cả biểu mẫu đăng nhập, khiến không có cách nào chạm tới được cả hai.
    • Một tài khoản thất bại trong lúc đăng nhập hàng loạt giờ sẽ được nêu tên. Việc chỉ được báo rằng ba tài khoản thất bại chẳng giúp ích gì nếu không được biết đó là ba tài khoản nào.
    • Nhật ký giờ ghi lại mỗi lần đăng nhập, có bao nhiêu nhân vật trả về từ đó, và có bao nhiêu phiên đang hoạt động sau đó, nên một tài khoản bị mất sẽ để lại một dấu vết để lần theo thay vì chỉ là một phỏng đoán.
    • Bản dựng console: một chế độ không tương tác để điều khiển Mercy SF từ một chương trình khác hoặc một bảng điều khiển. Nhập tham số vào, xuất ra một đối tượng JSON duy nhất, bao gồm danh sách nhân vật và một bản đọc đầy đủ về nhân vật với chỉ số, trang bị, đấu trường, quán rượu và bang hội. Có một bản mô tả hợp đồng chính thức cho nó trên trang web, nên bất kỳ ai xây dựng dựa trên nó đều biết chính xác điều gì sẽ không thay đổi dưới chân họ.
    • Quản lý đấu trường giờ nói rõ lý do vì sao nó đang rảnh thay vì im lặng hoàn toàn. Lý do phổ biến nhất là nhân vật đang dưới cấp 105 và tính năng đó chưa được mở khóa.
  45. 2.11.0

    • Chế độ ẩn danh. Một công tắc ở phần đầu trang sẽ ẩn mọi tên gọi trong ứng dụng (nhân vật của bạn, tài khoản của bạn, đối thủ, bang hội, thành viên bang hội, lịch sử trận đấu, dòng hoạt động và nhật ký) để bạn có thể chia sẻ ảnh chụp màn hình đúng nguyên trạng, không cần chỉnh sửa hay làm mờ.
    • Tên được thay bằng một tên thế thân ổn định thay vì bị xóa trắng. Việc xóa trắng phá hủy mục đích thường thấy khi chia sẻ một ảnh chụp màn hình: bạn sẽ không còn biết được người chơi đã đánh bại bạn hai lần có phải cùng một người hay không, hay theo dõi ai đã đánh với ai trong nhật ký trận đấu. Một tên thế thân giữ lại hình dạng của câu chuyện mà bỏ đi danh tính.
    • Tên thế thân được trộn thêm một giá trị ngẫu nhiên tạo ra ngay trên máy của bạn, giá trị này không bao giờ rời khỏi máy. Nếu không có điều đó, bất kỳ ai cũng có thể lần theo Bảng danh vọng của một máy chủ và khớp lại tên thật ngay lập tức, khiến ảnh chụp màn hình chỉ ẩn được với người xem qua loa chứ không ẩn được với bất kỳ ai thực sự quan tâm. Đây không phải là một sự đảm bảo về mật mã học, nhưng nó thực sự ngăn được việc đọc tên từ một bức ảnh và khớp một bức ảnh với danh sách người chơi công khai.
    • Mac dùng chip Intel giờ được hỗ trợ. Trước đây bản dựng macOS chỉ dành cho Apple Silicon, và một Mac dùng chip Intel hoàn toàn không thể chạy được: bản tải về đơn giản là không mở được. Giờ cả hai kiến trúc đều được dựng, cho cả ứng dụng lẫn bản dựng console.
    • Hộp thoại cập nhật giờ hiển thị đúng nhật ký thay đổi thực sự. Trước đây nó chỉ hiển thị một dòng trỏ đến một liên kết không hoạt động với bất kỳ ai, và cùng liên kết đó lại được công khai trong tệp mô tả cập nhật. Bạn đang đọc chính bản thay thế cho nó.
    • Đã sửa: Tháp từ chối mọi cuộc tấn công và kéo cả hầm ngục xuống theo nó. Chúng dùng chung một lượt đánh hàng ngày, và Tháp thường thắng trong phép so sánh đó vì nó được đánh cùng ba bạn đồng hành, nên lượt đánh bị từ chối và không bao giờ được dùng cho thứ gì khác. Trước đây nó đã gửi đi tầng bạn đã vượt qua thay vì tầng bạn đang bước vào. Giờ một Tháp bị máy chủ từ chối sẽ nhường chỗ trong một giờ để hầm ngục có được lượt thử.
    • Đã sửa: hai rò rỉ yêu cầu âm thầm. Pháo đài trước đây hỏi máy chủ về một người chơi không tồn tại bất cứ khi nào nó không có đối thủ nào được gán, và việc nâng kỹ năng cứ thử lại một lần nâng cấp mà nó không bao giờ đủ tiền trả, ở mỗi chu kỳ. Gộp lại, đó là khoảng mười một nghìn yêu cầu vô ích mỗi ngày.
    • Bản dựng nhanh hơn và bản tải về nhỏ hơn, được kế thừa từ 2.10.0: hình ảnh dùng định dạng WebP không mất dữ liệu, được kiểm chứng giống hệt từng pixel, từng tệp một, giúp giảm bộ cài đặt từ 364 MB xuống còn 238 MB. Điều đó cũng áp dụng cho mọi lần tự động cập nhật, chứ không chỉ lần cài đặt đầu tiên.
  46. 2.10.0

    • Đấu trường ngừng đánh hoàn toàn trên một số tài khoản. Đánh đấu trường và săn sổ sưu tập dùng chung một lượt đánh miễn phí, nhưng chúng là hai module riêng biệt với hai bản sao của mọi quy tắc, và hai bản sao đó lại mâu thuẫn nhau. Một bên từ chối để tỷ lệ thắng tối thiểu phủ quyết một trận đấu MIỄN PHÍ, vì thời gian hồi vẫn hết dù bạn có dùng nó hay không; bên còn lại áp dụng tỷ lệ tối thiểu đó ở mọi nơi. Khi mười trận XP hàng ngày đã xong, bên nghiêm ngặt hơn chiếm quyền quyết định mọi thứ, và một nhân vật có tỷ lệ thắng đều dưới mức tối thiểu sẽ đơn giản là dừng lại. Nhật ký đã nói điều đó suốt cả thời gian: "không ai trong số 47 người chơi phía trên chúng ta vượt qua ngưỡng tỷ lệ thắng tối thiểu 55%".
    • Giờ hai module đó trở thành một. Nó thu thập ứng viên từ cả ba nguồn cùng lúc (ba đối thủ của đấu trường, tập người chơi đã thu thập, và trang Bảng danh vọng quanh thứ hạng của bạn), chấm điểm chúng trên một thang đo duy nhất, và đánh trận tốt nhất: (vật phẩm x 100 + XP hàng ngày x 60 + thứ hạng x 25) x tỷ lệ thắng. Sổ sưu tập trước, rồi đến XP, rồi đến leo hạng, đúng như những gì đã được yêu cầu. Sự khác biệt này quan trọng: một chuỗi các ngưỡng có thể từ chối tất cả mọi thứ, và nó đã từng làm vậy. Một bảng xếp hạng luôn có một mục tốt nhất.
    • Tỷ lệ thắng tối thiểu giờ chỉ áp dụng khi có một viên nấm bị đặt cược. Một trận đấu miễn phí thì đúng nghĩa là miễn phí.
    • Tháp từ chối mọi cuộc tấn công và kéo cả hầm ngục xuống theo nó. Chúng dùng chung một lượt đánh hàng ngày, và Tháp thường thắng trong phép so sánh vì nó được đánh cùng ba bạn đồng hành, nên lượt đánh bị từ chối và không bao giờ được dùng cho thứ gì khác. 2.108 cuộc tấn công Tháp bị từ chối so với 54 trận hầm ngục trong một ngày. Tháp tính theo số tầng bạn đã vượt qua; máy chủ lại muốn tầng bạn đang bước vào. Giờ một Tháp bị từ chối sẽ nhường chỗ trong một giờ để hầm ngục có được lượt thử.
    • Nhóm mục tiêu trước đây chỉ có thể thu hẹp lại. Khi bộ mô phỏng loại một người chơi ra, phán quyết đó là vĩnh viễn, và chỉ có việc đánh bại họ mới hủy được nó, mà đó lại là trận đấu bạn vừa quyết định sẽ không bao giờ thực hiện. Mỗi chu kỳ loại thêm tới tám người chơi nữa vĩnh viễn. Giờ phán quyết đó hết hạn ngay khi bạn đã vượt qua nó, và ứng dụng sẽ thông báo khi nhóm mục tiêu phục hồi.
    • Mục tiêu sổ sưu tập giờ thực tế hơn. Trước đây một nhân vật cấp 20 lại được gợi ý những người chơi cấp 600; giờ khoảng cấp độ được tính theo cấp độ của chính bạn thay vì là một con số cố định. Vật phẩm hiếm cũng được tính điểm cao hơn vật phẩm thường, nên các trận đánh miễn phí sẽ dành cho những mảnh ghép thực sự khó tìm.
    • Bạn có thể xem nó suy nghĩ. Trang Đấu trường hiển thị quyết định: có bao nhiêu ứng viên đến từ mỗi nguồn, một thanh cho mỗi ứng viên được chia thành vật phẩm, XP hàng ngày và thứ hạng, được làm mờ theo phần mà tỷ lệ thắng lấy đi, và người chiến thắng được làm nổi bật. Trong lúc hồi chiêu, nó hiển thị trận đấu nó SẼ đánh tiếp theo, và khi nó không đánh, nó nói lý do trong một câu thay vì chỉ để lại chữ "Sẵn sàng" trên màn hình như manh mối duy nhất.
    • Nút hình con mắt trên người chơi trong Bảng danh vọng giờ mở ra một hồ sơ thực sự: chỉ số được chia thành cơ bản và trang bị, giáp, sát thương vũ khí, tỷ lệ thắng được mô phỏng của bạn trước họ, bao nhiêu vật phẩm của họ mà sổ sưu tập của bạn còn thiếu, và mọi vật phẩm đang mặc kèm hình ảnh, phần thưởng, rune, ngọc và phép thuật. Trước đây nó chưa bao giờ hoạt động.
    • Bảng tài khoản giờ có thể sắp xếp theo bất kỳ cột nào, cấp độ trước tiên. Bộ đếm ngược sắp xếp theo thời gian thực, nên mọi thứ đã sẵn sàng được gộp lại với nhau thay vì rơi vào giữa "4 phút" và "51 phút".
    • Bản tải xuống nhỏ hơn một phần ba, từ 364 MB xuống còn 238 MB, mà trông vẫn y hệt như trước. Hình ảnh giờ dùng định dạng WebP không mất dữ liệu, được kiểm chứng giống hệt từng pixel, từng tệp một. Điều đó cũng áp dụng cho mọi lần tự động cập nhật, chứ không chỉ lần cài đặt đầu tiên.
    • Cũng đã sửa: Tháp trước đây bị loại hoàn toàn khỏi phép so sánh hầm ngục và không bao giờ có thể được chọn; hai cài đặt bia triệt tiêu lẫn nhau; hai rò rỉ yêu cầu âm thầm (một truy vấn pháo đài hỏi máy chủ về người chơi "0" hàng nghìn lần mỗi ngày, và việc nâng kỹ năng cứ thử lại một lần nâng cấp mà nó không bao giờ đủ tiền trả). Mới: một trình hướng dẫn thiết lập gồm mười lăm câu hỏi, và một hạn mức nấm theo ngày hoặc theo tuần.
  47. 2.9.16

    • Một pháo đài mới trước đây chưa bao giờ xây được gì cả. Được báo cáo là "tài khoản có đủ nguyên liệu cho Mỏ đá nhưng không xây", và nhật ký cũng xác nhận điều đó: một nghìn yêu cầu xây dựng, tất cả đều cho Lều thợ mộc, tất cả đều bị từ chối. Không công trình nào được phép cao hơn chính Pháo đài, và một pháo đài mới bắt đầu với cả hai đều ở cấp 1, nên việc nâng cấp lều là không hợp lệ cho đến khi Pháo đài được nâng lên. Bot trước đây chỉ so sánh giá, chọn lều rẻ nhất, bị từ chối, rồi lại đưa ra lựa chọn y hệt ở chu kỳ tiếp theo. Mãi mãi như vậy. Giờ nó cũng tuân theo các quy tắc của game: giới hạn cấp pháo đài, yêu cầu cấp độ, các công trình đang bận huấn luyện hoặc tìm ngọc, các điều kiện tiên quyết của Lò rèn. Tất cả những điều đó đều có nghĩa là bỏ qua, không bao giờ để dành: tiền không sửa được một nước đi không hợp lệ.
    • Vàng và linh hồn ở Thế giới ngầm trước đây không được thu thập. Một lần nâng cấp bị từ chối sẽ thoát sớm, và bước thu thập lại nằm sau nó, nên một lần từ chối làm kết thúc cả chu kỳ trước khi có bất cứ thứ gì được thu thập. Giờ việc thu thập luôn chạy bất kể thế nào, và khi có thứ gì đó thực sự không thể thu thập được, lý do sẽ được nêu rõ.
    • Công việc bị từ chối trước đây lại được báo cáo là đã hoàn thành. Một công trình bị từ chối không phải là một lỗi, nên nhật ký đã thông báo các nâng cấp chưa từng xảy ra. Giờ cả hai đều kiểm tra xem một nâng cấp có thực sự đang diễn ra trước khi khẳng định điều đó.
    • Màn hình Pháo đài và Thế giới ngầm giờ mới thực sự là những màn hình đúng nghĩa: một khoảnh sân và một hang động, mỗi công trình là một ô đất kèm cấp độ của nó, một bộ đếm ngược trong lúc xây, và chi phí cho cấp độ tiếp theo. Một công trình bị game từ chối sẽ nói rõ lý do. Mỗi nơi sản xuất đều có một thước đo: những gì đang chờ, hố đã đầy đến đâu, khi nào nó ngừng sản xuất. Một hố đầy sẽ được cảnh báo rõ ràng, vì game không hề đưa ra cảnh báo nào và mọi thứ vượt quá giới hạn đều bị mất.
    • Thống kê trước đây mất rất lâu để mở. Lệnh trả lời nó chiếm khóa phiên của tài khoản, chỉ để hỏi đó là nhân vật nào, trong khi bot giữ khóa đó suốt lúc nó đang giao tiếp với máy chủ game, nên một yêu cầu cho hai chuỗi văn bản không bao giờ thay đổi lại phải xếp hàng sau lưu lượng mạng của mọi tài khoản. Việc tải và lưu cài đặt của một nhân vật cũng gặp lỗi tương tự.
    • Thống kê trước đây còn ghi lại một ảnh chụp nhanh mỗi lần thăm dò, 17.280 lần mỗi ngày cho mỗi tài khoản, với toàn bộ tệp được ghi lại theo một bộ đếm thời gian. Các biểu đồ chỉ rộng vài trăm pixel; dữ liệu năm giây trong một ngày lại chỉ là một đường kẻ. Giờ chuỗi dữ liệu được lấy mẫu một điểm mỗi phút, ít hơn mười hai lần để lưu và tải, trong khi tổng số cộng dồn không bị ảnh hưởng. Các tệp hiện có sẽ giảm từ khoảng 1,5 MB xuống còn 90 KB ngay lần đầu tiên được mở.
    • Việc nâng kỹ năng đã tiêu mất số vàng mà phép thuật cần đến. Cả hai đều tôn trọng khoản dự trữ Tiết kiệm tiền, nhưng nâng kỹ năng mua chỉ số cho đến khi giá tiếp theo không còn vừa nữa, nên cái nào chạy trước sẽ lấy hết và cái còn lại chẳng còn gì. Giờ một module không đủ tiền cho thứ gì đó sẽ ghi nhận nó đang để dành cho cái gì, và các module tiêu tiền khác sẽ chừa đúng số đó ra.
    • Các tài khoản được thêm bằng nút "Thêm tài khoản" trước đây không bao giờ được lưu lại. Thông tin đăng nhập chỉ được ghi ở luồng đăng nhập đầu tiên; việc thêm một tài khoản và đăng nhập một nhân vật thứ hai đều đi qua đoạn mã chưa bao giờ ghi lại chúng.
    • Vòng lặp bất tận của các Thần tượng trước đây không có dữ liệu trùm: nó nằm trong danh sách bóng tối nhưng không phải là phiên bản bóng tối của bất cứ thứ gì, nên nó được tra cứu dưới một cái tên không khớp với gì cả. Giờ nó có mục riêng của mình. Điều đó cũng phát hiện ra thanh cấp độ bị cố định ở mười cho mọi hầm ngục trừ Twister, nên bất kỳ ai vượt quá cấp mười của Tháp (100) hay Vòng lặp (30) đều bị vẽ như thể đã vượt qua nó.
    • Đã sửa: mọi vũ khí, khiên, thuốc và ngọc trước đây hiển thị mà không có hình ảnh, tệ nhất là ở các trang Thợ rèn và Phù thủy. Phần thưởng cuối cùng của trò xúc xắc hiển thị [object Object]. Dải hành trình hiển thị "Quests" và "City Guard" dưới dạng chữ thô. Một phần ba số lần làm mới hầm ngục là lặp lại ngay lập tức. Chế độ kỹ năng Mô phỏng giờ đây thực sự mô phỏng. VIP được đọc từ hạn mức bia. Bốn tập dữ liệu nội bộ trước đây tăng dần mà không bao giờ được cắt gọn.
    • Giao diện: thanh bên giờ được nhóm lại thay vì hai mươi mục rời rạc, cộng thêm một công tắc mật độ hiển thị, các cấu hình một-cú-nhấp cho từng module riêng lẻ, và một trang Tổng quan gọn gàng hơn.
  48. 2.9.15

    • Chín trong số mười hai lớp nhân vật trước đây không thể trang bị chính đồ của mình. Một vật phẩm yêu cầu một trong ba lớp CƠ BẢN, và bot so sánh điều đó trực tiếp với lớp nhân vật của bạn, điều này chỉ khớp nếu bạn LÀ một trong ba lớp đó. Vì vậy Thợ săn quỷ, Pháp sư chiến đấu, Sát thủ, Triệu hồn sư, Bác sĩ dịch hạch, Cuồng chiến binh, Hiệp sĩ thánh, Pháp sư rừng và Du ca chỉ còn lại vài vật phẩm không yêu cầu gì cả, đó là lý do vì sao một món trang sức cấp 10 với 5 may mắn lại thắng một bộ giáp 400 điểm với 100 nhanh nhẹn. Cùng phép kiểm tra đó cũng chi phối người bán, nên các lớp đó cũng bán mất trang bị lẽ ra họ nên mặc. Lỗi này tồn tại từ chính bản phát hành đầu tiên.
    • Đấu trường không đánh trận nào trên một số tài khoản. Ba lỗi chồng lên nhau: module đấu trường giao mọi trận đấu cho module sổ sưu tập, module này lại thoát ngay lập tức với một nhân vật không có sổ sưu tập và không cái nào kiểm tra cái kia; một phép mô phỏng không có kết quả báo cáo 0% thay vì "không có câu trả lời", nên mọi mục tiêu đều bị phủ quyết; và một mục tiêu bị từ chối làm kết thúc cả chu kỳ. Đó là lý do vì sao việc giảm tỷ lệ thắng tối thiểu từ 55 xuống 45 rồi xuống 20 không thay đổi được gì: đoạn mã chưa bao giờ đi đến quyết định đó.
    • Ứng dụng bị treo khi mở Đấu trường và Sổ sưu tập, và bot ngừng đánh trong lúc đó. Bộ nhớ đệm người chơi đã tăng lên đến 187.136 người chơi trong 119 MB và được ghi lại toàn bộ mỗi 27 giây trong khi vẫn giữ khóa mà bot cần để chọn một trận đấu. Giờ tập dữ liệu này sống trong bộ nhớ cho cả phiên, trang bị không bao giờ đáng để lấy sẽ không được ghi nhớ, và các tệp bộ nhớ đệm cũ bị xóa khi khởi động.
    • Vũ khí hiển thị thành [object Object]. Việc sửa lỗi này còn phát hiện thêm ba nơi khác mà chưa ai báo cáo: nhiệm vụ hàng ngày và sự kiện, lịch Advent và Vòng quay may mắn.
    • Thành tựu (BETA): một trang mới với đầy đủ 92 thành tựu, mỗi thành tựu yêu cầu gì và liệu bot có hướng đến nó hay không, đứng sau một công tắc tổng. Bất cứ thứ gì tốn tiền thật sẽ không bao giờ bị theo đuổi. Trước đây theo đuổi thành tựu Chủ nghĩa khỏa thân hoặc Thánh Nicholas có thể khiến trang bị của chính bạn bị đưa vào máy hủy. Giờ nó được bảo vệ trên cả bốn con đường thải bỏ.
    • Sửa lỗi: bot mua một chai thuốc rồi bán nó chỉ vài giây sau. Bộ bán vật phẩm chung trước đây có ý kiến riêng về các chai lọ và loại bỏ những gì module thuốc vừa mua. Giờ "Bỏ qua chai lọ" đã đúng nghĩa như tên gọi của nó.
    • Sửa lỗi: pháo đài ngừng xây dựng nhiều ngày liền. Một thứ tự Tùy chỉnh theo thiết kế sẽ chờ mục đầu tiên chưa hoàn thành, nhưng nếu mục đó tốn nhiều gỗ hoặc đá hơn mức kho có thể chứa, tài nguyên sẽ không bao giờ đủ và mọi thứ phía sau nó sẽ dừng lại vĩnh viễn. Giờ những mục không thể đạt tới sẽ được bỏ qua, và nhật ký sẽ ghi rõ điều đó. Mỏ ngọc cũng tự giải thích: nó được cố tình để yên trong khi một lượt tìm ngọc đang diễn ra.
    • Sửa lỗi: hai mươi hai cảnh báo mỗi lần khởi động, một cho mỗi thú cưng, tất cả đều nói rằng không có gì xảy ra. Trước đây các thú cưng đã đạt giới hạn cấp độ vẫn bị cho ăn. Giờ giới hạn được lấy từ game thay vì từ một quy tắc mà một tài khoản thực tế đã chứng minh là sai.
    • Sửa lỗi: thẻ Hành động hiện tại trước đây tự mâu thuẫn với chính nó, hiển thị một nhãn còn sót lại từ một hình ảnh bị hỏng bên cạnh một giai đoạn viễn chinh không có thật.
    • Nhiệm vụ giờ được xếp hạng theo phần thưởng trên mỗi giây sức khát thay vì phần thưởng thô, khoản dự trữ Tiết kiệm tiền giờ được cả mười module tiêu tiền tôn trọng thay vì chỉ hai, và sát thương vũ khí cuối cùng cũng được tính vào so sánh trang bị. Bản dịch tiếng Đức giờ bao phủ 185 chuỗi văn bản vẫn còn là tiếng Anh.
  49. 2.9.10

    • Cài đặt giờ thực sự được lưu. Mỗi tài khoản có tệp cài đặt riêng và bot luôn khởi động từ tệp đó, nhưng trang cài đặt lại tải tệp TOÀN CỤC chứ không phải của tài khoản đang chọn, nên trang hiển thị một thứ trong khi tài khoản chạy một thứ khác, và mỗi lần lưu lại ghi đè giá trị toàn cục lên tệp riêng của tài khoản đó. Thêm mười một cài đặt nữa hoàn toàn không có trong những gì trang này lưu, nên backend đặt lại chúng về mặc định mỗi lần lưu: trong đó có lịch giờ hoạt động, thứ tự ưu tiên module, tự động nâng cấp ô ngọc, thu thập mã giảm giá và các tùy chọn sự kiện.
    • Cả hai cổng dịch chuyển hàng ngày giờ đều được đánh lại. Cổng dịch chuyển Quỷ cá nhân trước đây chạy cuối cùng trong module hầm ngục, phía sau ba khối kết thúc chu kỳ ngay khi chúng hoạt động; qua bốn ngày được ghi lại trên bốn tài khoản, hai ngày có KHÔNG lần thử nào. Cổng dịch chuyển Bang hội là bước 5 trên 7, phía sau các cuộc đột kích. Giờ cả hai đều chạy đầu tiên trong module của mình, và không cái nào tốn một lượt đánh hầm ngục.
    • Các trận đấu ở Bảng danh vọng giờ được mô phỏng trước khi diễn ra. Mục tiêu trước đây được chọn dựa trên số vật phẩm sổ sưu tập mà chúng có thể mang lại và chỉ được lọc theo tổng chỉ số, nên bất kỳ ai có tổng chỉ số lên đến 120% của bạn đều được tính là có thể thắng, dẫn đến tỷ lệ thắng chỉ 38% trong một ngày được ghi lại. Bộ mô phỏng trận đấu vốn đã dùng cho hầm ngục giờ được hỏi trước, và dưới tỷ lệ đã cấu hình thì mục tiêu sẽ bị bỏ qua mà không tốn một lượt đánh. Cài đặt -> Đấu trường, mặc định 55%.
    • Báo cáo tiến trình trước đây hiển thị ba con số không thể nào đúng được. Nấm luôn là 0 vì không trận đấu nào từng ghi nhận chúng. Vật phẩm sổ sưu tập luôn là 0 vì nó được đo ngay sau trận đấu, và phản hồi trận đấu không mang theo bộ sưu tập đã cập nhật. Những lợi ích thực sự vẫn diễn ra suốt thời gian đó. Vàng là 0 do phép tính: mỗi trận đấu bị làm tròn xuống thành số vàng nguyên TRƯỚC KHI bất cứ thứ gì được cộng lại, nên 122 trận đấu trường và 508 trận Bảng danh vọng mỗi trận đều bị làm tròn về 0.
    • Sự kiện giờ biết được liệu chúng có đang diễn ra hay không. Máy chủ vẫn tiếp tục gửi khối dữ liệu Boss thế giới sau khi sự kiện đã kết thúc, nên ứng dụng coi một sự kiện đã kết thúc là đang diễn ra và bot dành cả ngày cho các lệnh mà máy chủ từ chối, bao gồm cả một lần mua máy bắn đá cứ giảm dần thời hạn thuê 10h -> 9h -> 8h để tìm một mức giá có thể trả được, trong khi câu trả lời thực sự là không có sự kiện nào đang diễn ra cả. Trang Sự kiện giờ hiển thị "Hiện không có sự kiện trực tiếp" và chỉ hiển thị giao diện Boss thế giới khi Boss thế giới đang diễn ra.
    • Thú cưng: cho ăn và pha nước ép không còn thay phiên nhau bị bỏ qua nữa. Trước đây module chỉ hoạt động một lần mỗi chu kỳ, nên cái nào chạy trước sẽ lấy hết trái cây và cái còn lại không bao giờ được thực hiện. Trên một tài khoản, điều đó có nghĩa là 2.732 lần cho ăn ở hệ Đất và không lần nào ở hệ Lửa. Giờ cả hai đều chạy mỗi chu kỳ, và nước ép được pha ngay khi một môi trường sống đạt ngưỡng thay vì mười trái cây sau ngưỡng đó.
    • Ngọc: một viên ngọc gắn sai trước đây không bao giờ có thể được sửa lại, vì tính năng thay thế xuất xưởng ở trạng thái tắt, nên một nhân vật Nhanh nhẹn mang ngọc Sức mạnh không có cách nào quay lại. Ngọc đen cũng luôn thắng, bất kể giá trị của chúng, vì chúng mang một trọng số cố định cao hơn bất kỳ viên ngọc một chỉ số nào có thể đạt tới. Giờ sự đánh đổi được tính toán, và mọi viên ngọc được gắn trong một lượt duy nhất thay vì một viên mỗi chu kỳ.
    • Sửa lỗi: mật khẩu đã lưu được gửi đi dưới dạng văn bản đã mã hóa của chính nó. Màn hình đăng nhập trước đây đọc tệp thông tin đăng nhập nguyên văn, nên một mật khẩu đã được mã hóa khi lưu trữ bị điền sẵn dưới dạng "v1:..." và được gửi đi như vậy. Đó chính là báo cáo "vẫn gửi dạng đã mã hóa", và cũng là thứ xuất hiện dưới dạng "Không thể liên lạc với máy chủ".
    • Một nhật ký bạn có thể đọc được: những lần từ chối vốn là một phần bình thường của trò chơi không còn bị coi là cảnh báo nữa, lỗi máy chủ không còn kéo theo toàn bộ trạng thái vào nhật ký, và một lần từ chối không còn làm dừng cả một module nữa: "hết lượt đánh hầm ngục hôm nay" trước đây còn khiến cả việc thu thập tài nguyên và nâng cấp công trình ở Thế giới ngầm bị bỏ qua theo.
    • Mới: nút Tham gia Discord của tôi, xuất và nhập cài đặt dưới dạng nút bấm với hộp thoại chọn tệp thực sự, và danh sách tài khoản có thể thu gọn.
  50. 2.9.8

    • Nấm giờ có trang cài đặt riêng: mọi công tắc có thể tiêu chúng đều ở một chỗ, được đánh dấu là tiền thật, tất cả đều tắt mặc định. Không còn chỗ nào khác trong ứng dụng ngầm ý tiêu nấm nữa.
    • Sửa lỗi: các vật phẩm trong cửa hàng tốn nấm vẫn bị mua ngay cả khi cài đặt đó đang tắt. Phép kiểm tra trước đây là "mua nếu bạc đủ trả HOẶC nấm được cho phép", nhưng vật phẩm loại này tính cả bạc VÀ nấm, nên chỉ cần đủ bạc là nó lọt qua mỗi lần, bỏ qua khoản dự trữ của bạn. Một tài khoản thử nghiệm đã mua cùng một vật phẩm tốn 4 nấm tới 84 lần.
    • Sửa lỗi: "Bỏ qua nhiệm vụ" đã trả bằng nấm. Công tắc đó thường được bật để bỏ qua miễn phí bằng đồng hồ cát, nhưng nó cũng cho phép trả tiền thật cho mọi lần chờ nhiệm vụ và viễn chinh. Đồng hồ cát vẫn hoạt động từ nó; nấm thì không bao giờ nữa.
    • Sửa lỗi: ba công tắc liên quan đến nấm trước đây không có quyền kiểm soát nào cả: thú cưỡi bằng nấm (một con Rồng tốn 25 nấm và tự gia hạn), hồi sinh trong Hầm ngục huyền thoại, và tùy chọn bia VIP. Giờ bạn có thể tắt chúng.
    • Sửa lỗi: hình ảnh bùa hộ mệnh và nhẫn bị hỏng ở mọi nơi chúng xuất hiện. Hình ảnh sử dụng một kiểu đặt tên khác cho những vật phẩm đó so với linh vật, và kiểu sai đã được dùng cho cả ba loại.
    • Cài đặt được dọn dẹp gọn gàng: 13 công tắc từng xuất hiện trên hai trang giờ chỉ xuất hiện trên một trang, hai công tắc không có tác dụng gì đã bị gỡ bỏ hoặc được kết nối lại, và năm cài đặt mà ứng dụng lưu nhưng chưa bao giờ đọc đã bị xóa.
  51. 2.9.7

    • Tự động cập nhật giờ miễn phí cho tất cả mọi người, ở mọi hạng. Trước đây đây là tính năng trả phí: bản cài đặt miễn phí bỏ qua hoàn toàn việc kiểm tra và được báo "Bạn đang dùng phiên bản mới nhất", nên nhiều người vẫn dùng các bản cũ mang theo lỗi đã được sửa từ nhiều tháng trước, mà không có cách nào biết được. Lưu ý: nếu bạn đang dùng một bản cũ không có giấy phép, bạn cần tải thủ công một lần từ trang này, sau đó các bản cập nhật sẽ tự đến.
    • Sửa lỗi: "khởi động cùng Windows" âm thầm ngừng hoạt động. Mục đăng ký chỉ được ghi khi bạn bật công tắc và không có gì kiểm tra lại nó sau đó, nên nếu nó bị mất, ứng dụng vẫn hiển thị công tắc ở trạng thái BẬT nhưng không bao giờ khởi động cùng Windows. Giờ nó tự sửa lại mỗi lần khởi chạy.
    • Sửa lỗi: "Không thể liên lạc với máy chủ" khi đăng nhập. Mật khẩu đã lưu được mã hóa, và một bản dựng không thể giải mã chúng, nên nó gửi văn bản đã mã hóa đến máy chủ đăng nhập như thể đó là mật khẩu của bạn, và lỗi này trông giống như một sự cố mạng mà việc thử lại không bao giờ khắc phục được. Không cần phải nhập lại gì cả.
    • Boss thế giới: nâng cấp máy bắn đá hoạt động, và được bật mặc định. Chúng được trả bằng tài nguyên (vàng, gỗ, đá, kim loại hoặc bí thuật, cộng với chất xúc tác) và không bao giờ bằng nấm. Việc lấp đầy một máy bắn đá giờ chỉ mất vài phút thay vì hàng giờ.
    • Sửa lỗi: túi đồ đầy mà không bán được gì cũng không trang bị được gì. Việc bán và trang bị bất đồng về ý nghĩa của "tốt hơn", nên các vật phẩm nằm giữa hai tiêu chí đó không bao giờ được mặc VÀ cũng không bao giờ được bán, làm đầy túi đồ vĩnh viễn.
    • Sửa lỗi: bot bán mất trang bị dự phòng tốt nhất của bạn. Nó xếp hạng vật phẩm theo giá cửa hàng, thứ phản ánh cấp độ vật phẩm nhiều hơn là độ hữu dụng. Giờ nó bán trang bị yếu nhất trước.
    • Sửa lỗi: ngọc biến mất qua đêm dù đã bật Chọn ngọc thủ công. Một loại ngọc bạn đã đánh dấu vẫn có thể bị bán vì không có ô trống vào thời điểm đó. Một loại bạn yêu cầu giữ lại sẽ không bao giờ bị bán.
  52. 2.9.5

    • Sửa lỗi: túi đồ đầy mà không bán được gì cũng không trang bị được gì. Việc bán và trang bị bất đồng về ý nghĩa của "tốt hơn": trang bị muốn một sự cải thiện rõ ràng, trong khi bán lại bảo vệ bất cứ thứ gì tốt hơn dù chỉ một điểm, nên những vật phẩm nằm giữa hai tiêu chí đó không bao giờ được mặc VÀ cũng không bao giờ được bán, và chúng làm đầy túi đồ vĩnh viễn. Đồ rơi từ hầm ngục liên tục đổ vào đó.
    • Sửa lỗi: bot bán mất trang bị dự phòng tốt nhất của bạn. Vật phẩm để bán trước đây được xếp hạng theo giá cửa hàng, thứ phản ánh cấp độ vật phẩm nhiều hơn là độ hữu dụng. Giờ nó bán trang bị yếu nhất trước và giữ lại trang bị mạnh nhất.
    • Sửa lỗi: ngọc biến mất qua đêm dù đã bật Chọn ngọc thủ công. Loại ngọc bạn đã đánh dấu trước đây chỉ được dùng như bộ lọc đầu tiên, nên một viên ngọc vẫn có thể bị bán vì không có ô trống vào thời điểm đó, mà khi mọi ô đều đầy thì điều đó đúng với mọi viên ngọc. Giờ một loại ngọc bạn yêu cầu giữ lại sẽ không bao giờ bị bán.
    • Nâng cấp máy bắn đá của Boss thế giới giờ hoạt động, và được bật mặc định. Mercy mua chúng bằng nút tài nguyên của cửa hàng (vàng, gỗ, đá, kim loại hoặc bí thuật, cộng với chất xúc tác) và không bao giờ dùng nút nấm.
    • Sửa lỗi: trước đây các nâng cấp tính phí bằng NẤM. Yêu cầu mua đã có hai tham số bị đảo ngược, nên mỗi lần mua đều gọi đến nút tiền thật, cho một ô mà không ai chọn. Nếu vì lý do đó Mercy đã tắt nâng cấp trên tài khoản của bạn, bản này sẽ bật lại chúng.
    • Sửa lỗi: các lần nâng cấp thường không mua được gì cả. Game giới hạn tần suất yêu cầu đó và trả lời một lần thử quá sớm bằng đúng thông báo "không thể làm điều này ngay bây giờ" mà nó dùng cho một lần từ chối thật sự, nên gần như mọi lần thử đều bị bỏ qua mà không được đọc. Giờ các lần thử được giãn cách ra.
    • Nhanh hơn nhiều: việc mua trước đây bị giới hạn ở một lần nâng cấp mỗi chu kỳ bot thay vì mỗi lần thử, nên việc lấp đầy một máy bắn đá mất hàng giờ. Giờ chỉ mất vài phút.
    • Mới: cửa hàng nâng cấp sẽ được đổi mới khi không ai trong ba lựa chọn của nó có thể mua được, vì nếu không thì một cửa hàng đầy các lựa chọn cho một đoạn tháp mà bạn không nhắm đến sẽ không bao giờ được giải quyết.
    • Nhật ký giờ giải thích mọi quyết định nâng cấp: số dư của bạn, máy bắn đá, và từng lựa chọn kèm lý do nó được mua hay không, cộng với mỗi lần mua thực sự tốn bao nhiêu.
    • Sửa lỗi: các loại rương hàng ngày của Boss thế giới bị ghi nhãn ngược nhau ("đòn đơn" và "bậc thầy sát thương" bị hoán đổi).
  53. 2.9.0

    • Mới: "Senseis Config", cấu hình được người tạo ra tự tinh chỉnh, giờ là cấu hình mặc định mới và là thứ người dùng mới bắt đầu với. Bạn vẫn có thể chuyển sang Standard / Safe Farm / Aggressive bất cứ lúc nào.
    • Mới: lưu cài đặt hiện tại của bạn thành một cấu hình có tên (Chế độ đơn giản) và chuyển qua lại giữa các cấu hình của riêng bạn bất cứ khi nào bạn muốn.
    • Cài đặt đơn giản hơn: đã xóa khoảng 20 công tắc không có tác dụng gì cùng với công tắc "Ưu tiên viễn chinh" thừa (nhiệm vụ hay viễn chinh được tự động phát hiện). Các cấu hình và bản sao lưu đã lưu của bạn vẫn tải không đổi.
    • Đấu trường & Sổ sưu tập được sắp xếp lại: chỉ số nhân vật và chiến đấu của bạn ở trên cùng, sau đó là 3 đối thủ đấu trường, rồi đến các lượt quét sổ sưu tập, với vật phẩm đã thu thập ở dưới cùng.
    • Mô phỏng trận đấu giờ chỉ liệt kê những hầm ngục bạn chưa vượt qua, và hiển thị đúng số tầng thực tế.
    • Sửa lỗi: tài khoản không còn bị treo khi kết nối kém nữa. Khi kết nối bị timeout, nó sẽ tự động thử lại kết nối bị đình trệ thay vì làm treo tài khoản cho đến khi khởi động lại.
    • Sửa lỗi: mức sử dụng bộ nhớ thấp hơn và ổn định hơn trong các phiên sổ sưu tập kéo dài.
    • Sửa lỗi: tỷ lệ thắng "1000 trận" của Mô phỏng trận đấu giờ đã chính xác. Trước đây nó bỏ qua hầm ngục/tầng bạn chọn và mô phỏng hầm ngục hiện tại của bạn (một tầng dễ lại hiển thị khoảng 50%); giờ nó mô phỏng kẻ địch bạn đã chọn (khoảng 100% cho một tầng bạn có thể vượt qua).
  54. 2.8.21

    • Trang "Quản lý đấu trường" giờ trở thành "Bảng danh vọng": nó tự động tải bảng xếp hạng, cho phép bạn tìm kiếm bất kỳ người chơi nào theo tên để do thám họ, và lật qua các trang của bảng xếp hạng. Bảng tổng quan rune không dùng đến đã được gỡ bỏ.
    • Mới: thuốc không thuộc lớp nhân vật được tự động bán. Một loại thuốc cho chỉ số mà lớp nhân vật của bạn không bao giờ dùng đến (ví dụ Trí tuệ trên một Thợ săn quỷ) không thể uống được, nên thay vì làm đầy túi đồ, giờ nó sẽ bị bán, trong khi những thuốc bạn thực sự cần (chỉ số chính, Thể lực, May mắn, Sự sống vĩnh cửu) sẽ được giữ lại.
    • Sửa lỗi: menu chọn hầm ngục/tầng trong Mô phỏng trận đấu giờ đọc được trở lại. Trước đây chúng trắng trên nền trắng, giờ tuân theo giao diện của ứng dụng.
  55. 2.8.20

    • Sửa lỗi: nhiệm vụ/viễn chinh không còn bị kẹt ở trạng thái rảnh với lỗi "bị tắt bởi cài đặt" nữa. Game có một công tắc "nhiệm vụ hay viễn chinh" ở phía máy chủ, và việc bắt đầu sai loại cho chế độ hiện tại sẽ bị từ chối. Bot giờ tự động phát hiện chế độ hiện tại (không cần cài đặt) và ưu tiên viễn chinh, chuyển sang chế độ đó khi có thể, và chỉ bao giờ gửi hành động mà máy chủ sẽ chấp nhận.
    • Bot thành tựu và ứng dụng giờ dùng chung một danh sách thành tựu để chúng không thể mâu thuẫn nhau, và trang Thành tựu có thêm mục "Đang tiến hành" mới cho thấy những gì đang thực sự tiến triển.
  56. 2.8.19

    • Mới: Mô phỏng trận đấu cho phép bạn chọn bất kỳ hầm ngục và tầng thật nào rồi đánh với kẻ địch thực sự của tầng đó, kèm bản xem trước bạn sẽ đối đầu với ai (ảnh chân dung, tên, cấp độ, lớp nhân vật), thay vì chỉ đoán hầm ngục mở đầu tiên.
    • Mới: trận đấu giờ diễn ra như một bản phát lại có hoạt ảnh: ảnh chân dung của cả hai đấu sĩ, thanh máu giảm dần, số sát thương bay lên (chí mạng màu vàng), thông báo né đòn và các ghi chú về khả năng đặc biệt của cỗ máy mô phỏng.
  57. 2.8.18

    • Sửa lỗi: trang Thợ rèn & Phù thủy không còn hiển thị "[object Object]" cho vũ khí của bạn nữa, và tên các ô giờ hiển thị bằng ngôn ngữ bạn đã chọn thay vì tiếng Anh.
    • Sửa lỗi: vật phẩm hiển thị đúng biểu tượng của chúng ở mọi nơi, bao gồm cả đường dẫn ảnh bị hỏng khiến bùa hộ mệnh/nhẫn/linh vật quay về dùng hình ảnh thay thế.
    • Sửa lỗi: thuốc trong túi đồ giờ hiển thị biểu tượng và những gì chúng thực sự là (ví dụ "Stärke · Groß") thay vì một "Trank" chung chung không có hình ảnh.
    • Mới: đối thủ đấu trường hiển thị tên, ảnh chân dung, cấp độ, lớp nhân vật và danh dự thay vì chỉ một id người chơi trơ trọi.
    • Sổ sưu tập giờ nằm ở đầu trang Đấu trường & Sổ sưu tập, và mục tìm ngọc của Pháo đài hiển thị gần đầu trang khi đang hoạt động.
    • Vật phẩm thưởng từ nhiệm vụ giờ hiển thị biểu tượng và tên của chúng.
  58. 2.8.17

    • Sửa lỗi: khoản dự trữ nấm của bạn cuối cùng cũng được tôn trọng. Trận hầm ngục, trận tháp, trận đấu trường và việc tìm ngọc ở pháo đài đều kiểm tra xem cài đặt có bật hay không nhưng chưa bao giờ xem số dư của bạn, nên bật bất kỳ tùy chọn nào trong số đó sẽ rút cạn nấm về 0 bất kể khoản dự trữ bạn đã đặt. Hầm ngục và tháp là tệ nhất, trả tiền cho một trận đấu mỗi chu kỳ ngay cả khi lượt miễn phí đã sẵn sàng.
    • Sửa lỗi: một viên nấm không bao giờ bị tiêu cho một trận hầm ngục mà bộ mô phỏng nói là bạn sẽ thua. Các trận miễn phí không thay đổi, nên tiến trình không bị đình trệ khi mọi thứ đều là may rủi ngang nhau.
    • Sửa lỗi: Thế giới ngầm lại nâng cấp đơn vị và tấn công được. Gần như lúc nào cũng có thứ gì đó để thu thập, và việc thu thập kết thúc chu kỳ, nên các bước nâng cấp đơn vị và tấn công phía sau chưa bao giờ được thực hiện. Giờ thu thập là phương án dự phòng thay vì việc đầu tiên được làm.
    • Sửa lỗi: chế độ tạm dừng thu thập qua đêm của Thế giới ngầm hoạt động. Một khoảng thời gian vắt qua nửa đêm (ví dụ 22:00-06:00) trước đây bị âm thầm bỏ qua và việc thu thập tiếp diễn suốt đêm.
    • Sửa lỗi: mã giảm giá giờ hoạt động trên mọi tài khoản. Danh sách "đã đổi" trước đây được chia sẻ trên toàn bộ bản cài đặt thay vì theo từng nhân vật, nên tài khoản đầu tiên thấy một mã sẽ đổi nó và mọi nhân vật khác đều bỏ qua.
    • Sửa lỗi: dọn hộp thư đến không còn xóa mất các mã giảm giá chưa được đổi trước khi chúng có thể được đọc nữa.
  59. 2.8.16

    • Sửa lỗi: bot có thể ngừng làm nhiệm vụ hoàn toàn. Vào một ngày mới, nó báo cho máy chủ "tôi thích nhiệm vụ" rồi dừng lại cho chu kỳ đó mà không bắt đầu nhiệm vụ nào, và vì thông điệp đó không thay đổi sức khát của bạn, nó lặp lại mãi mãi và không nhiệm vụ nào từng được bắt đầu. Điều này ảnh hưởng đến tất cả mọi người dùng cài đặt mặc định.
    • Sửa lỗi: chế độ "Xếp hạng cao nhất" của Đấu trường không đánh với ai cả. Sức mạnh của đối thủ và của bạn được đo bằng các công thức khác nhau (của đối thủ tính chỉ số chính, thể lực gấp đôi và phần thưởng cổng dịch chuyển; của bạn không tính gì cả), nên hai nhân vật giống hệt nhau lại có điểm số khoảng 2:1 và mọi đối thủ đều trông có vẻ quá mạnh.
    • Sửa lỗi: "Không bán vật phẩm có gắn ngọc" từ chối bán gần như mọi thứ: một vật phẩm có ô ngọc TRỐNG lại bị tính là đã gắn ngọc, nên túi đồ của bạn đầy lên và việc bán dừng lại. Lỗi tương tự cũng loại gần như mọi vũ khí khỏi việc thanh lọc.
    • Sửa lỗi: đột kích bang hội và trận đấu bang hội theo lịch bị kích hoạt sai giờ. Thời gian được tính bằng phút từ nửa đêm nhưng lại bị đọc thành giây, nên một đợt đột kích đặt lúc 12:00 lại bắt đầu lúc 00:12.
    • Sửa lỗi: đặt giới hạn kỹ năng bang hội đã chặn mọi nâng cấp, vì nó so sánh tổng số của cả bang hội với giới hạn dành cho từng người chơi.
    • Sửa lỗi: module Kỹ năng chạy hai lần mỗi chu kỳ, chạy lại vòng lặp nâng cấp và tiêu bạc lần thứ hai.
    • Mới: nút "Kiểm tra cập nhật" trong Cài đặt, và giờ cập nhật được phát hiện mà không cần khởi động lại: ứng dụng kiểm tra mỗi 30 phút và bất cứ khi nào bạn quay lại cửa sổ (trước đây là mỗi 6 giờ).
  60. 2.8.15

    • Sửa lỗi: bot sổ sưu tập giờ bỏ qua các mục tiêu mạnh hơn bạn rất nhiều. Chỉ số quyết định trận đấu tốt hơn nhiều so với cấp độ, nhưng trước đây không có gì xem xét đến chúng, nên bot chỉ nhận ra ai đó nằm ngoài tầm với bằng cách thua trận. Bất kỳ ai có tổng chỉ số trên 1,2 lần của bạn đều sẽ bị bỏ qua.
    • Sửa lỗi: không còn đánh với đối thủ cao cấp hơn mình nữa. Mục tiêu sổ sưu tập trước đây có thể cao hơn bạn tới năm cấp (mười cấp trong lượt quét Bảng danh vọng); cả hai giờ đều giới hạn ở đúng cấp độ của bạn.
    • Sửa lỗi: đổi tên không còn xóa sạch được lịch sử thua nữa. Danh sách đen trước đây được đánh dấu theo tên, nên một người chơi đã đánh bại bạn hai lần có thể quay lại với một tên mới sạch sẽ và để lại một mục trùng lặp đã lỗi thời. Giờ nó được đánh dấu theo id người chơi.
  61. 2.8.14

    • Sửa lỗi: bot không còn tấn công cùng một người chơi hết lần này đến lần khác nữa. Vật phẩm huyền thoại không có ô trong sổ sưu tập, nên chúng không bao giờ có thể được thu thập, nhưng vẫn bị tính là "còn thiếu", khiến bất kỳ ai mặc một món như vậy trông có vẻ luôn có giá trị và bị tấn công mỗi khi đấu trường hồi chiêu mãi mãi, trong khi các mục tiêu hữu ích lại bị bỏ qua.
    • Sửa lỗi: đánh bại một người chơi giờ loại họ khỏi danh sách ngay lập tức. Một chiến thắng lấy toàn bộ bộ trang bị có thể sưu tập của họ, nhưng bot trước đây chờ máy chủ xác nhận điều đó, và nếu lần làm mới đó không mang theo dữ liệu sổ sưu tập, nó sẽ tấn công lại họ vô thời hạn.
    • Sửa lỗi: một lần thua không còn khiến một người chơi bị đưa vào danh sách đen nữa, và danh sách đen không còn bị xóa ngay sau đó bởi lần quét lại đấu trường. Số lần thua sẽ được tích lũy và một người chơi sẽ bị bỏ qua sau khi đánh bại bạn hai lần.
    • Sửa lỗi: các mục tiêu tốt ngang nhau giờ được phân định bằng đối thủ yếu nhất thay vì thứ tự nội bộ, vốn trước đây cứ chọn đi chọn lại cùng một tên.
    • Windows, macOS và Linux giờ đều được dựng từ cùng một tag, nên không nền tảng nào có thể bị bỏ lại phía sau nữa.
  62. 2.8.13

    • Sửa lỗi: thuốc không còn bị lãng phí vào sai chỉ số nữa. Trước đây bot uống bất kỳ thuốc chỉ số nào tìm thấy (một Pháp sư sẽ dùng thuốc Sức mạnh và Nhanh nhẹn), và vì bạn chỉ có ba ô thuốc đang hoạt động, những thuốc đó đã chiếm chỗ của các thuốc hữu ích. Giờ nó chỉ dùng thuốc chỉ số chính của bạn, Thể lực, May mắn và Sự sống vĩnh cửu.
    • Sửa lỗi: ô thuốc giờ được lấp đầy theo mức độ quan trọng thay vì kích thước chai, nên một thuốc lớn không thuộc lớp nhân vật không còn có thể chiếm ô mà một thuốc chỉ số chính nhỏ hơn cần đến.
    • Bản dựng cho macOS và Linux đã trở lại: cả ba nền tảng cùng phát hành bản này lần đầu tiên kể từ 2.8.3.
  63. 2.8.12

    • Sửa lỗi: "Nâng kỹ năng tối ưu ngay" giờ nâng cấp càng nhiều chỉ số mà bạn có thể chi trả trong một cú nhấp, thay vì chỉ một chỉ số.
    • Cài đặt "So sánh trang bị" mới với ba chiến lược: Đầy đủ (cơ bản + nâng cấp + ngọc), Cơ bản + Ngọc (bỏ qua nâng cấp), hoặc Chỉ cơ bản, để bạn có thể cho một vật phẩm có chỉ số cơ bản cao hơn thắng khi bạn có đủ nguyên liệu để di chuyển ngọc và nâng cấp lại.
    • So sánh trang bị giờ tính cả giáp của vật phẩm (trước đây bị bỏ qua), và trang bị bản nâng cấp lớn nhất có sẵn thay vì bản đầu tiên tìm thấy trong túi.
  64. 2.8.11

    • Tự động nâng cấp chỉ số/kỹ năng giờ thực sự hoạt động. Trước đây nó bị chặn bất cứ khi nào nhân vật đang trong ca Lính gác thành, nên chỉ số không bao giờ tăng lên. Kỹ năng giờ được nâng cấp sau mỗi nhiệm vụ bất kể ca làm việc.
    • Các trận đấu không còn bị báo cáo toàn là thua nữa: viễn chinh và các trận đấu khác giờ hiển thị đúng thắng/thua và phần thưởng trong báo cáo phiên và Lịch sử trận đấu.
    • Sửa lỗi đa tài khoản: một tài khoản hết bia không còn buộc mọi tài khoản khác vào ca làm việc nữa, và bia thưởng từ nhiệm vụ không còn rò rỉ sang các tài khoản khác.
    • Hầm ngục thú cưng: bot giờ tấn công môi trường sống có tỷ lệ thắng tốt nhất thay vì luôn là hệ Bóng tối, nhờ đó mọi môi trường sống đều tiến triển.
    • Sổ sưu tập: đã sửa lỗi hiển thị sai "10/10 vật phẩm". Danh sách mục tiêu giờ hiển thị đúng số vật phẩm còn thiếu thực tế của bạn, kèm danh sách Lượt quét Sổ sưu tập có thể cuộn và nút "quét lại từ đầu".
    • Ngọc giờ cũng được gắn vào bạn đồng hành của bạn (được định giá theo lớp bạn đồng hành), và một viên ngọc không bao giờ bị bán hoặc phân rã trong khi nó vẫn có thể cải thiện bất kỳ nhân vật nào trong số bốn nhân vật của bạn.
    • Trang Thợ rèn & Phù thủy mới với dữ liệu trực tiếp: trang bị đang mặc, sao nâng cấp, rune, trạng thái vạc và phép thuật, cùng với cài đặt riêng cho Thợ rèn, Phù thủy và Rune.
    • Thợ rèn giờ có thể tự động nâng cấp trang bị đang mặc (tùy chọn bật). Nó luôn giữ lại một khoản dự trữ Kim loại/Bí thuật để bạn vẫn có thể rút ngọc từ trang bị mà bạn thay thế.
    • Đã sửa lỗi cho Phù thủy ăn (trước đây nó bỏ qua gần như mọi vật phẩm đủ điều kiện) và giờ cho ăn vật phẩm phù hợp rẻ nhất.
    • Bộ tối ưu rune được cải thiện cho bộ làm nhiệm vụ ma-nơ-canh, và danh sách ma-nơ-canh/rune giờ hiển thị chính xác.
    • Trang Thợ rèn và Phù thủy giờ mở khóa đúng cấp độ nhân vật (Phù thủy cấp 66, Thợ rèn cấp 90) kèm màn hình thân thiện "quay lại ở cấp X".
    • Bản dịch tiếng Đức đầy đủ cho tất cả các trang và cài đặt mới.
    • Lưu ý: bản phát hành này chỉ dành cho Windows. macOS và Linux vẫn ở phiên bản 2.8.3.
  65. 2.8.4

    • Trình xem Mục tiêu Sổ sưu tập mới trong Cài đặt: xem mọi người chơi trong Bảng danh vọng mà trình thu thập đã lưu vào bộ nhớ đệm, sắp xếp theo số vật phẩm còn thiếu nhiều nhất, kèm cấp độ, số lượng thiếu/tổng và trạng thái thất bại. Sao chép toàn bộ danh sách mục tiêu chỉ bằng một cú nhấp.
    • Tên trong Bảng danh vọng giờ được ghi vào một tệp riêng cho từng tài khoản khi được quét, nhờ đó bạn có thể cày một máy chủ mới khởi động từ một danh sách tên thật
    • Thống kê trận đấu Sổ sưu tập (thắng, thua, vật phẩm nhận được) giờ được theo dõi trong thống kê và hiển thị trong báo cáo phiên
    • Sửa lỗi: kéo và thả trong các trình chỉnh sửa thứ tự hoạt động trở lại. Chức năng kéo-thả HTML5 không đáng tin cậy đã được thay thế bằng kéo dựa trên con trỏ, và các nút mũi tên giờ di chuyển một mục từng bước một thay vì nhảy đến hai đầu
    • Lưu ý: bản phát hành này hiện chỉ dành cho Windows. macOS và Linux vẫn ở phiên bản 2.8.3
  66. 2.8.3

    • Trang Lịch sử trận đấu mới: một nhật ký có thể tìm kiếm cho mọi trận đấu mà bot thực hiện (đấu trường, sổ sưu tập, hầm ngục, thế giới ngầm, hellevator, hầm ngục huyền thoại, thú cưng, viễn chinh và nhiều hơn nữa) kèm ảnh chân dung kẻ địch, thắng/thua và phần thưởng (XP, vàng, danh dự, vật phẩm sổ sưu tập)
    • Cài đặt Dữ liệu & Lưu trữ: chọn có giữ Lịch sử trận đấu & Thống kê hay không, và tự động xóa lịch sử, thống kê và nhật ký cũ hơn một số ngày có thể tùy chỉnh (mặc định là 10)
    • Sửa lỗi: bot mặc định không bao giờ tiêu nấm (mọi tùy chọn tiêu nấm đều tắt; nấm miễn phí vẫn được thu thập)
    • Sửa lỗi: một lỗi nghiêm trọng hiếm gặp khi phân tích UTF-8 có thể làm sập ứng dụng với một số phản hồi nhất định từ máy chủ
    • Hiệu năng: Lịch sử trận đấu sử dụng bộ nhớ đệm trong bộ nhớ nên không còn đọc lại tệp dữ liệu của nó mỗi chu kỳ nữa
  67. 2.8.1

    • Mercy SF giờ MIỄN PHÍ cho tất cả mọi người. Mọi tính năng đều được mở khóa, không cần giấy phép (tất cả module tự động hóa, tính năng thông minh và trình xem mô phỏng trận đấu)
    • Đã xóa trang Giấy phép trong ứng dụng, vì không còn giấy phép nào để nhập nữa
    • Đã thêm liên kết "Ủng hộ trên Ko-fi" trong ứng dụng và trên toàn bộ trang web. Việc quyên góp hoàn toàn tùy chọn và không mở khóa thêm gì cả, vì mọi thứ đã miễn phí sẵn rồi
  68. 2.8.0

    • Hố vàng của Thế giới ngầm cuối cùng cũng được dọn sạch. Vàng và Linh hồn đã bị hoán đổi, nên "thu vàng" lại thu hoạch linh hồn; giờ đúng loại tài nguyên được thu thập
    • Ứng dụng không còn tự đóng ngẫu nhiên nữa. Mỗi module của bot chạy phía sau một lớp bảo vệ chống lỗi nghiêm trọng (biệt lập, có thời gian hồi tự động), vòng lặp tài khoản tự khởi động lại, và các lần sập được ghi vào crashes.log
    • Bán vật phẩm hoạt động trở lại: trang bị cấp thấp được bán cho cửa hàng đúng theo cách game mong đợi
    • Pháo đài: việc thu thập XP từ Học viện đáng tin cậy hơn (được ước tính từ tốc độ sản xuất), và thắng/thua được ghi lại
    • Sổ sưu tập: các mục tiêu trong Bảng danh vọng giờ thực sự bị tấn công và được ghi lại; những mục tiêu không thể thắng được đưa vào danh sách đen
    • Cài đặt Đối tác Pháo đài mới: một Đối tác tấn công ưu tiên và một danh sách Người chơi được bảo vệ (đổi đối thủ miễn phí hướng về đối tác, tránh xa các tên được bảo vệ)
    • Bia / Lính gác thành: bot giờ uống hết lượng bia hàng ngày đã cấu hình trước khi bắt đầu Lính gác thành, và lượng bia hàng ngày được giới hạn theo mức tối đa của game
    • Không còn vòng lặp spam lỗi: những thất bại có thể đoán trước dạng "chưa áp dụng được" sẽ tạm dừng 1 giờ thay vì thử lại mỗi 60 giây
    • Ghi nhật ký hai tầng: một nhật ký phát triển đầy đủ chạy nền trên ổ đĩa cộng với một trang Nhật ký gọn gàng trong ứng dụng; báo cáo lỗi giờ đính kèm nhật ký phát triển đầy đủ, kèm nút Mở thư mục nhật ký
  69. 2.6.0

    • Thế giới ngầm: linh hồn giờ được tự động thu thập một cách đáng tin cậy mỗi chu kỳ. Một lần nâng cấp thất bại không còn có thể chặn việc thu thập nữa, và nó hoạt động độc lập trên mọi tài khoản
    • Pháo đài: kinh nghiệm (XP), gỗ, đá và bạc giờ luôn được thu thập, và mỏ ngọc vẫn tiếp tục tìm kiếm, ngay cả khi một công trình hoặc đơn vị đã đạt giới hạn nâng cấp
    • Thuật toán hầm ngục thông minh: bot giờ mô phỏng kẻ địch hiện tại của mọi hầm ngục đang mở với nhân vật của bạn và đánh trận mà bạn có khả năng thắng cao nhất, nhờ đó lượt đánh miễn phí theo giờ của bạn không bao giờ bị lãng phí vào một trận thua
    • Hầm ngục giờ bao gồm hầm ngục thường, hầm ngục bóng tối, Twister và Tháp (được mô phỏng cùng với bạn đồng hành của bạn); Cổng dịch chuyển cá nhân được đánh một lần mỗi ngày
    • Nếu chưa có trận nào có thể thắng, bot sẽ chờ trang bị tốt hơn thay vì ném trận đấu đi một cách vô ích
    • Tấn công và phòng thủ bang hội giờ được tham gia ngay lập tức khi được tuyên bố, nhờ đó bạn không bao giờ bỏ lỡ một trận đấu bang hội
    • Việc cho thú cưng ăn sẽ tự động chuyển sang thú cưng tiếp theo theo thứ tự ngay khi một thú cưng đạt tối đa
    • Yên tĩnh và nhanh hơn nhiều: bộ đếm thời gian nội bộ và trạng thái riêng cho từng hành động thay thế việc thử lại một cách mù quáng, nhờ đó bot không còn spam những hành động chưa thể hoàn thành (cổng dịch chuyển đã xong, kỹ năng bạn không đủ tiền, thú cưng đã tối đa)
    • Mã giảm giá giờ được đọc trực tiếp từ tiêu đề thư trong game của bạn, nhờ đó không còn tiếng ồn "không tìm thấy tin nhắn" nữa
    • Sửa lỗi ứng dụng không mở lại được từ khay hệ thống sau khi bị thu nhỏ
    • Cải thiện chung về độ tin cậy, độ trễ và an toàn trên mọi module
  70. 2.5.6

    • Thế giới ngầm: nâng cấp không còn bị đình trệ nữa. Nó thu thập và nâng cấp mỗi chu kỳ, đồng thời tuân thủ giới hạn xây dựng của Heart of Darkness
    • Pháo đài: mỏ ngọc giờ luôn tìm ngọc mới ngay khi rảnh
    • Ngọc thông minh: gắn những viên ngọc tốt nhất cho nhân vật của bạn (ngọc đen/huyền thoại trước, sau đó đến chỉ số chính, rồi đến thể lực và may mắn), lấp đầy ô trống trước, không bao giờ ghi đè lên ngọc tốt, và lấy ngọc từ vật phẩm cũ bằng lò rèn thay vì phá hủy chúng
    • Thú cưng: đấu tay đôi thú cưng và các trận hầm ngục thú cưng giờ hoạt động chính xác
    • Mã giảm giá được gửi đến bạn qua thư trong game được phát hiện và đổi tự động
    • Thợ rèn không còn cố phân rã những vật phẩm không phải trang bị nữa
    • Đã sửa ảnh chân dung nhân vật và ảnh bạn đồng hành
    • Các trang và Cài đặt giờ mở được ngay cả khi không có tài khoản nào kết nối, sử dụng dữ liệu mới nhất của bạn
    • Tên thú cưng giờ hiển thị cho mọi hệ (không chỉ hệ Bóng tối)
    • Tên và chỉ số trùm hầm ngục giờ hiển thị chính xác cho mọi hầm ngục
    • Thành tựu giờ hiển thị đúng tên cho những gì bạn đã mở khóa
    • Quản lý đấu trường giờ hiển thị các phần thưởng rune của bạn (kháng và sát thương) chỉ trong một cái nhìn
  71. 2.3.0

    • Hệ thống tự động cập nhật: ứng dụng kiểm tra phiên bản mới khi khởi động và mỗi 6 giờ
    • Người dùng có giấy phép (Premium và Người ủng hộ) nhận thông báo kèm nút Cập nhật và Khởi động lại khi có phiên bản mới
    • Thông báo cấp hệ điều hành hoạt động ngay cả khi ứng dụng được thu nhỏ xuống khay hệ thống
    • Bản cập nhật được ký kèm xác minh mật mã để đảm bảo cập nhật tự động an toàn
    • Tự động gán vai trò Discord: người đăng ký tự động nhận vai trò Mercy SF Member và Mercy SF Supporter trên máy chủ Discord
    • Sửa lỗi tính năng Premium không mở khóa sau khi đăng nhập OAuth mà không khởi động lại ứng dụng
    • Sửa lỗi đăng nhập từ trang web không tự động xác nhận khi đã đăng nhập trên mercysf.app
  72. 2.2.0

    • Đăng nhập vào ứng dụng desktop ngay từ trang web khi bạn đã đăng nhập trên mercysf.app
    • Mở khóa Premium tức thì: ứng dụng làm mới giấy phép của bạn khi cửa sổ được lấy lại tiêu điểm và cứ mỗi 30 giây, nhờ đó gói đăng ký mới và nâng cấp có hiệu lực mà không cần khởi động lại
    • Sửa lỗi tính năng Premium bị khóa lại sau khi chuyển cửa sổ hoặc khởi động lại (chữ ký giấy phép giờ được lưu vào bộ nhớ đệm và xác minh chính xác)
    • Sửa lỗi đăng nhập từ trang web không hoàn tất trong ứng dụng desktop
    • Cải thiện độ tin cậy khi đồng bộ tài khoản và giấy phép
  73. 2.1.0

    • Đăng nhập tài khoản: đăng nhập bằng tài khoản mercysf.app của bạn (email, Google hoặc Discord) để tự động đồng bộ giấy phép
    • Tự động đồng bộ giấy phép giữa trang web và ứng dụng desktop
    • Tăng cường bảo mật: xác minh chữ ký giấy phép, kiểm tra hạn sử dụng và mặc định từ chối tính năng trừ khi được cho phép
    • Giao diện phủ Premium trên các tính năng bị khóa kèm gợi ý nâng cấp
    • Tăng cường Content Security Policy cho ứng dụng desktop
    • Cải thiện độ ổn định và sửa lỗi
  74. 2.0.0

    • Hỗ trợ đa nền tảng: Windows, macOS (Apple Silicon và Intel) và Linux
    • Trình xem mô phỏng trận đấu: xem lại trận đấu với diễn biến từng hiệp
    • Logic nâng cấp vật phẩm thông minh với so sánh chỉ số có trọng số theo lớp nhân vật
    • Quét trước đối thủ đấu trường để nhắm mục tiêu Sổ sưu tập
    • Tối ưu hóa cuộc chạm trán trong Viễn chinh
    • Tự động trang bị cho bạn đồng hành trong Hầm ngục
    • Hệ thống hạng giấy phép: Miễn phí, Premium và Người ủng hộ
    • Giới hạn tính năng theo hạng giấy phép
    • Tích hợp thanh toán Stripe với gói đăng ký theo tháng và theo năm
    • Gói Premium được đổi tên từ Basic thành Premium (5 EUR/tháng, 50 EUR/năm)
    • Tính toán mức giảm giá theo năm được hiển thị động trên trang giá
    • Nút quyên góp trên thanh điều hướng giờ đây dẫn thẳng đến Ko-fi
  75. 1.7.0

    • Đánh giá vật phẩm theo lớp nhân vật: so sánh chỉ số có trọng số để đưa ra quyết định trang bị thông minh
    • Kỹ năng theo lớp nhân vật: chế độ mô phỏng sử dụng thứ tự ưu tiên chỉ số riêng cho từng lớp
    • Module thành tựu của bot: tự động mở khóa tính năng, theo dõi và hoàn thành thành tựu
    • Ưu tiên Sổ sưu tập giai đoạn đầu game: ép đấu trường Sổ sưu tập khi có dưới 500 vật phẩm
    • Quét Bảng danh vọng: quét Bảng danh vọng để tìm người chơi có vật phẩm Sổ sưu tập còn thiếu
    • Lọc mục tiêu Sổ sưu tập theo cấp độ: chỉ đánh những đối thủ có thể thắng
    • Thông minh giai đoạn đầu game: tự động mua bia, quay vòng quay, mở khóa tính năng ở cấp độ thấp
    • Thành tựu Chủ nghĩa khỏa thân: tháo hết trang bị ở cấp độ thấp
    • Thành tựu Thánh Nicholas: tháo giày vào ngày 6 tháng 12
    • Thành tựu Tay quay cự phách: tự động quay vòng quay bằng xu may mắn
    • Thành tựu Người du hành: theo dõi các địa điểm đã ghé qua trong nhiệm vụ
    • Thành tựu Bất khả chiến bại: theo dõi 10 lần thắng đấu trường mỗi ngày
    • Tóm tắt trạng thái nhân vật được ghi lại khi bot khởi động
  76. 1.6.0

    • Ngăn đăng nhập trùng lặp: chặn việc bấm liên tục nút Thêm tài khoản
    • Loại bỏ phiên trùng lặp ở backend: bỏ qua các nhân vật đã đăng nhập
    • Nút đăng nhập bị vô hiệu hóa trong lúc xác thực, kèm trạng thái đang tải
    • Thống kê nâng cao: theo dõi tiến trình nhân vật với chỉ số được lưu lại lâu dài
    • Bảng thống kê với biểu đồ SVG: cấp độ, kinh nghiệm, bạc, nấm, danh dự
    • So sánh tăng trưởng chỉ số và bảng ảnh chụp nhanh gần đây
    • Thống kê từng nhân vật được lưu cục bộ trong tệp JSON
    • Theo dõi thời gian chạy của bot và thống kê thắng/thua
  77. 1.5.0

    • Hỗ trợ nhiều nhân vật: chạy bot cho nhiều nhân vật cùng lúc
    • Đăng nhập SSO: tự động lấy tất cả nhân vật từ một tài khoản
    • Cấu hình bot được lưu riêng cho từng nhân vật
    • Quy trình thêm tài khoản với chế độ SSO và đăng nhập trực tiếp
    • Tự động đăng nhập tất cả tài khoản đã lưu khi khởi động
  78. 1.4.0

    • Trang giá với tích hợp thanh toán Stripe
    • Tùy chọn đăng ký theo tháng và theo năm
    • Quy trình kích hoạt giấy phép trong ứng dụng desktop
    • Hiển thị trạng thái giấy phép trên thanh bên
  79. 1.3.0

    • Hệ thống hạng giấy phép: Miễn phí, Premium và Người ủng hộ
    • Giới hạn tính năng theo hạng giấy phép
    • Hệ thống tự động cập nhật chỉ dành cho hạng trả phí
    • Áp dụng giới hạn tính năng cho hạng miễn phí
    • Tự động gán vai trò Discord theo hạng đăng ký
  80. 1.2.0

    • Chiến thuật đấu trường theo lớp nhân vật: bỏ qua đối thủ cùng lớp ở cấp độ thấp
    • Lọc mục tiêu Sổ sưu tập theo cấp độ: chỉ đánh những đối thủ có thể thắng
    • Giới hạn tra cứu Bảng danh vọng có thể tùy chỉnh khi quét Sổ sưu tập
    • Cải thiện thứ tự các module của bot: thành tựu chạy trước tiên
    • Tóm tắt trạng thái nhân vật được ghi lại khi bot khởi động
  81. 1.1.0

    • Chế độ thông minh giai đoạn đầu game: tự động mở khóa tính năng khi đạt ngưỡng cấp độ
    • Đánh giá vật phẩm theo lớp nhân vật: tính trọng số chỉ số theo lớp nhân vật
    • Nâng cấp kỹ năng theo lớp nhân vật: ưu tiên chỉ số chính theo từng lớp
    • Tự động hóa thành tựu: Chủ nghĩa khỏa thân, Thánh Nicholas, Tay quay cự phách, Người du hành
    • Cải tiến Sổ sưu tập: quét Bảng danh vọng để tìm vật phẩm còn thiếu
    • Mua bia giai đoạn đầu game để làm nhiệm vụ liên tục
    • Quay vòng quay miễn phí để nhận xu và vật phẩm
    • Tự động nhận thư phần thưởng và phần thưởng nhiệm vụ hàng ngày/sự kiện
  82. 1.0.0

    • Bản phát hành đầu tiên của Mercy SF Bot
    • Tự động hóa toàn diện: Nhiệm vụ, Đấu trường, Hầm ngục, Tháp, Viễn chinh, Lính gác thành
    • Quản lý Pháo đài và Thế giới ngầm
    • Quản lý Thú cưng và Nhà vệ sinh
    • Tự động hóa Bang hội
    • Nhận thưởng Lịch
    • Tự động hóa trò chơi Xúc xắc
    • Hỗ trợ Hellevator và Hầm ngục huyền thoại
    • Tự động hóa trò chơi Rảnh
    • Quản lý Thú cưỡi
    • Tự động hóa Sổ sưu tập
    • Bảng điều khiển web để điều khiển bot
    • Chạy bot phía máy chủ
    • Hệ thống tự động cập nhật cho ứng dụng desktop
    • Xác thực bằng Discord và Google OAuth
    • Tích hợp đăng ký gói với Stripe