Μετάβαση στο περιεχόμενο

Αλλαγές

Κάθε έκδοση, τι άλλαξε σε αυτήν, και γιατί. Το ίδιο κείμενο που σου δείχνει η εφαρμογή όταν ενημερώνεται.

  1. 2.26.5

    Τρέχουσα
    • Η αρένα μάχεται ξανά για κομμάτια του άλμπουμ όταν έχουν σαρωθεί πολλοί παίκτες: ένα κομμάτι που λείπει μετράει πλέον ολόκληρο. Στον δοκιμαστικό στόλο οι μάχες αρένας διπλασιάστηκαν. Αναφέρθηκε στο Discord.
    • Ο εξοπλισμός των συντρόφων αναβαθμίζεται στον σιδερά ως δικό του επίπεδο, και εξοπλισμός από μια επιλεγμένη αναβάθμιση και πάνω δεν δίνεται πια στους συντρόφους. Απενεργοποιημένο από προεπιλογή. Ζητήθηκε στο Discord.
    • Επίλεξε μεμονωμένους χαρακτήρες στη σύνδεση, όχι μόνο ολόκληρους διακομιστές. Ζητήθηκε στο Discord.
    • Κάθε διακόπτης στη σελίδα ειδοποιήσεων λειτουργεί: οι προσφορές διαφημίσεων, ο στόχος του άλμπουμ και ο μετρητής εμπιστοσύνης ακολουθούν τους διακόπτες τους, και ο πρώτος διακόπτης είναι το αναδυόμενο παράθυρο σε αυτόν τον υπολογιστή. Ζητήθηκε στο Discord.
    • Η εφαρμογή ξεκουράζεται στο παρασκήνιο: οι σελίδες που απλώς δείχνουν κάτι σταματούν να ρωτούν όσο το παράθυρο είναι κρυφό. Ζητήθηκε στο Discord.
    • Ένα δεύτερο πρόγραμμα στον ίδιο λογαριασμό δεν κάνει πια το bot να συνδέεται ξανά κάθε λίγα δευτερόλεπτα.
    • Ο σιδεράς κάνει παύση μισής ώρας όπου δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμα, και τα μπουντρούμια ελέγχονται μόνο όταν κάτι θα πολεμούσε σε αυτά. Η τουαλέτα, το πλύσιμο και το World Boss δεν ρωτούν πια ξανά για ό,τι έχει ήδη αρνηθεί ο διακομιστής. Το φρούριο μετράει το ξύλο και την πέτρα από επιθέσεις ακόμη και πάνω από το όριο της αποθήκης. Η αρένα δεν ψάχνει πια ξανά κάθε λίγα δευτερόλεπτα όσο περιμένει τη δωρεάν μάχη. Οι σύντροφοι δεν λαμβάνουν πλέον εξοπλισμό πριν ενταχθούν μέσω του Πύργου.
    • Εφαρμογή κινητού: μια σύνδεση που έληξε οδηγεί πίσω στη σύνδεση, και η επάνω μπάρα δεν καλύπτει πια το περιεχόμενο. Η σύζευξη με το δικό σου panel στο οικιακό δίκτυο λειτουργεί πλέον.
    • Φιλοξενούμενοι λογαριασμοί: μια απευθείας σύνδεση με διακομιστή φτάνει στον στόλο με αυτόν τον διακομιστή, ένας πίνακας που μοιράζεται από φιλοξενούμενο λογαριασμό κρατά τις συνδέσεις του, και μια ρύθμιση που αλλάζει σε μία συσκευή εμφανίζεται στις άλλες ανοιχτές συσκευές σου.
    • Η προσφορά διαφήμισης και οι ρυθμίσεις του προβολέα εμφανίζονται μόνο στις εκδόσεις που τον περιέχουν, γιατί αλλού η προσφορά δεν έκλεινε. Σύνδεση του κινητού με υπολογιστή: ο υπολογιστής απαντά πλέον στον έλεγχο αδειών του κινητού.
    • Το φρούριο δεν στέλνει πλέον την αναβάθμιση της αίθουσας των ιπποτών κάθε λίγα δευτερόλεπτα, όταν ο διακομιστής τη δέχεται χωρίς να αλλάζει τίποτα, και το υπόλοιπο φρούριο ξαναπαίρνει τη σειρά του.
    • Το «Καμία φρουρά πριν από δέκα νίκες στην αρένα» περιμένει μόνο μια αρένα που είναι ενεργή και μάχεται. Με την αρένα κλειστή ή όταν δεν έβρισκε κανέναν, οι χαρακτήρες έμεναν αδρανείς όλη μέρα αντί να πάνε φρουρά.
    • Πίνακας web 0.3.2: το αρχείο για Windows ξεκινά όπως κι αν ανοιχτεί, οι σύνδεσμοι λήψης φέρνουν πάντα το νεότερο αρχείο, και η σελίδα προγράμματος λέει τι κάνει. Το «Υιοθέτηση» στην αγορά αποθηκεύει ξανά, οι λογαριασμοί με διακομιστή μεσολάβησης ή διακομιστή λειτουργούν, και μια αποτυχημένη σύνδεση εμφανίζεται στον λογαριασμό.
  2. 2.26.4

    • Οι μάχες στην αρένα επιλέγονται με βάση την τιμή που αναμένεται να φέρουν. Η ήττα κοστίζει τιμή, οπότε μια μάχη που θα κόστιζε περισσότερα από όσα φέρνει παραλείπεται (εκτός από τις δέκα ημερήσιες μάχες XP και τα αγαπημένα), και πλέον μετράει και το ρεκόρ σου απέναντι σε κάθε αντίπαλο. Πρώτα νούμερα του στόλου: 54 % νίκες αντί για 16 %, και συν 13 τιμή ανά μάχη αντί για μείον 2.
    • Ο προσομοιωτής μάχης υπολογίζει σωστά την ανάσταση του κυνηγού δαιμόνων και προσομοιώνει τις μάχες αρένας ως μάχες αρένας. Οι μάγοι δεν μοιάζουν πια οι πιο εύκολοι αντίπαλοι.
    • Κάθε κτίριο του φρουρίου μπορεί να σταματήσει στο επίπεδο που επιλέγεις, για παράδειγμα το ορυχείο πολύτιμων λίθων στο 1 στην αρχή του παιχνιδιού. Το «Μην αναβαθμίζεις ποτέ» μπλοκάρει και ένα κτίριο στο επίπεδο 0, οπότε δεν μπορούσε να το κάνει. Αίτημα από το Discord.
    • Θρυλικό μπουντρούμι: το οπλοστάσιο χρησιμοποιείται ως δωμάτιο και δεν σταματά πια τη διαδρομή. Είχε κολλήσει 34 φορές σε 14 ώρες.
    • Πρόοδος: μετρώνται τα μανιτάρια και τα αντικείμενα από αποστολές, εξερευνήσεις, κατοικίδια, τον Κάτω Κόσμο, το φρούριο, τον Κολασανελκυστήρα και τα μπουντρούμια, και στην άνοδο επιπέδου δεν χάνεται πια XP.
    • Οι αναβαθμίσεις συντεχνίας που κοστίζουν μανιτάρια έχουν δικό τους διακόπτη, και κάθε δαπάνη μανιταριών (άλογο, φίλτρα, τροχός, τζόγος) τηρεί το όριο δαπανών.
    • Τα κατοικίδια δεν ταΐζονται δύο φορές μετά από επανεκκίνηση. Στο PandoraSF η αρένα, τα μπουντρούμια και το φρούριο λειτουργούν ξανά.
    • Web πάνελ 0.3.0: έλεγχος του φιλοξενούμενου στόλου σου, σελίδα θρυλικού μπουντρουμιού με τα γραφικά του παιχνιδιού, κάρτες χαρακτήρων, ρυθμίσεις όπως στην εφαρμογή, η εφαρμογή κινητού μπορεί να συνδεθεί στο πάνελ, και η αρένα δείχνει την αναμενόμενη τιμή κάθε αντιπάλου.
    • Τα macOS, iOS και Android είναι ξανά στην τρέχουσα έκδοση.
  3. 2.26.3

    • Το Θρυλικό Μπουντρούμι κινείται πλέον με τον δικό του ρυθμό του server: περίπου το ένα δέκατο του δευτερολέπτου ανά βήμα αντί για μισό δευτερόλεπτο, και κανένα δωμάτιο δεν το καθυστερεί πια. Τα mimics, οι σκελετοί, οι σωροί από πέτρες, το λουτρό ψυχών και τα δωμάτια δοκιμασίας παίρνουν το καθένα την εντολή που πραγματικά τα κινεί, μετρημένο στον στόλο δοκιμής μας.
    • Ένας υπολογιστής παίρνει πλέον κάθε απόφαση μπουντρουμιού. Μαθαίνει από τις δικές σου προσπάθειες τι κοστίζει ένα τέρας, μια παγίδα και μια αποτυχημένη πτήση σε κάθε τμήμα ορόφων, και επιλέγει την κίνηση με την καλύτερη προοπτική. Η σελίδα μπουντρουμιού δείχνει τους αριθμούς πίσω από κάθε απόφαση.
    • Ο υπολογιστής του μπουντρουμιού ξεκινά από ό,τι μέτρησε ο στόλος: στους πρώτους ορόφους, μια πτήση αποτυγχάνει περίπου τέσσερις στις δέκα φορές, όχι δύο, μια μάχη από τον όροφο 25 και πάνω κοστίζει περίπου 14% της υγείας σου αντί για 19%, και ένα κλειδί γλιτώνει περίπου τις μισές μάχες. Το δηλητήριο μετράει σαν να έχει ήδη χαθεί, οπότε το bot δεν πολεμά πια με υγεία που ούτως ή άλλως πρόκειται να χάσει.
    • Η αναβίωση με μανιτάρια στο Θρυλικό Μπουντρούμι λειτουργεί. Παλιότερα έστελνε τη λάθος εντολή, ο server την απέρριπτε, και δεν ξοδευόταν ούτε ένα μανιτάρι. Παραμένει ανενεργή εκτός αν την ενεργοποιήσεις εσύ, διατηρεί το απόθεμα μανιταριών σου και το όριο ανά προσπάθεια, και αγοράζει μόνο όση ζωή χρειάζεται το επόμενο boss.
    • Η σελίδα μπουντρουμιού είναι νέα: η δική του εικονογράφηση από το παιχνίδι, η διαδρομή μέσα από τους ορόφους, τα πετράδια της μοίρας και οι κατάρες σε ισχύ, και πότε αναμένεται το επόμενο boss. Μπορείς επίσης να επιλέξεις πόσο θα αναρρώσει ένας χαρακτήρας πριν ξαναμπεί, αντί να περιμένεις πάντα το 100%.
    • Το Class World αποτελεί πλέον μέρος των μπουντρουμιών. Τα τέσσερα μπουντρούμια κλάσης (από το επίπεδο 250) πολεμιούνται όπως κάθε άλλο: το bot προσομοιώνει κάθε ανοιχτό μπουντρούμι, φωτεινό, σκιώδες, Πύργο και Class World, και πολεμά αυτό με την καλύτερη πιθανότητα. Μοιράζονται την περίοδο ανάπαυσης με τα κανονικά μπουντρούμια, οπότε παραμένει μία μάχη μπουντρουμιού τη φορά. Ενεργοποιημένο από προεπιλογή.
    • Προφίλ ανά ώρα της ημέρας, πλέον και στην εφαρμογή επιτραπέζιου υπολογιστή: παίξε διαφορετικά τη νύχτα απ' ό,τι την ημέρα, και το προφίλ αλλάζει μόνο του.
    • Τα κουμπιά συντεχνίας (επίθεση, άμυνα, Ύδρα, πύλη) και η Φρουρά της Πόλης λειτουργούν πλέον για κάθε λογαριασμό ταυτόχρονα, και πλέον και από το web dashboard.
    • Το Mercy SF μιλά πλέον 36 γλώσσες. Νέες: Πορτογαλικά, Ουγγρικά, Σλοβακικά, Ολλανδικά, Δανικά, Σουηδικά, Νορβηγικά, Φινλανδικά, Ρουμανικά, Τουρκικά, Ελληνικά, Κροατικά, Σλοβενικά, Σερβικά, Ουκρανικά, Λιθουανικά, Εσθονικά, Βουλγαρικά, Λετονικά, Κορεατικά, Ταϊλανδικά, Ινδονησιακά, Χίντι, Παραδοσιακά Κινέζικα, Φιλιππινέζικα και Βιετναμέζικα. Ο ιστότοπος και αυτό το αρχείο αλλαγών είναι πλέον διαθέσιμα και στα Πορτογαλικά, Ουγγρικά και Σλοβακικά.
    • Οι ενημερώσεις φτάνουν πλέον σε κάθε εγκατάσταση. Τα κινητά Android ενημερώνονται ξανά για νέες εκδόσεις: η εφαρμογή και η σελίδα λήψεων αναζητούσαν δύο διαφορετικά ονόματα, οπότε κανένα κινητό δεν είχε λάβει προσφορά ενημέρωσης από τα τέλη Αυγούστου. Ένα ανοιχτό web dashboard προσφέρει πλέον επαναφόρτωση όταν κυκλοφορεί νεότερη έκδοση.
    • Οι ειδοποιήσεις ανόδου επιπέδου είναι πλέον ανά χαρακτήρα. Πέντε χαρακτήρες με το ίδιο όνομα σε πέντε διακομιστές μοιράζονταν παλαιότερα έναν μετρητή και ενεργοποιούσαν ο ένας τον άλλον.
    • Το μπουντρούμι κατοικιδίων περιμένει πλέον τη δωρεάν μάχη. Μια μάχη που κόντευε να γίνει δωρεάν πληρωνόταν μερικές φορές με μανιτάρια επειδή το ρολόι του παιχνιδιού και το δικό μας διέφεραν κατά ένα λεπτό.
    • Διορθώσεις που αναφέρθηκαν στο Discord: το φρούριο δεν περιμένει πλέον ξύλο ή πέτρα που δεν παράγει ποτέ, ο λάκκος χρυσού δείχνει την πραγματική του ποσότητα, και το ορυχείο μπορεί να αναβαθμιστεί ενώ τρέχει η αναζήτηση πετραδιών (νέος διακόπτης, απενεργοποιημένος από προεπιλογή).
    • Ρυθμίσεις: αφαιρέθηκαν δέκα αντιφάσεις, οι ενότητες που ανήκουν σε απενεργοποιημένη ενότητα εμφανίζονται γκριζαρισμένες, και η σειρά χτισίματος μπορεί να αλλάξει ξανά από Προσαρμοσμένη.
    • Το παράθυρο ενημερώσεων σού λέει τι είναι νέο, στη δική σου γλώσσα.
  4. 2.26.2

    • Η πύλη συντεχνίας δεν παρασύρει πλέον μαζί της την υπόλοιπη συντεχνία. Μόλις η πύλη ολοκληρωθεί για την ημέρα ο διακομιστής απαντά «μπορείς να πολεμήσεις μόνο μία φορά την ημέρα», και αυτή η απόρριψη αντιμετωπιζόταν ως σφάλμα ενότητας, κάτι που τερμάτιζε το πέρασμα και σταματούσε ολόκληρη την ενότητα. Ο πόλεμος, η άμυνα, η επιδρομή και η Ύδρα βρίσκονται όλα κάτω από την πύλη, οπότε για όποιον είχε ήδη πολεμήσει την πύλη του δεν τα έφτανε ποτέ, κάθε κύκλο, όλη την ημέρα. Γι' αυτό μια επίθεση μπορούσε να μείνει χωρίς συμμετοχή με κάθε ρύθμιση ενεργοποιημένη.
    • Η οθόνη συντεχνίας ανακτάται πλέον κάθε πέντε λεπτά αντί κάθε δέκα. Ένας νεοκηρυγμένος πόλεμος υπάρχει για το bot μόνο μόλις φτάσει εκείνη η απάντηση, οπότε τα δέκα λεπτά βρίσκονταν ΠΡΙΝ από την καθυστέρηση ετοιμότητας αντί μέσα σε αυτήν: ένας πόλεμος που κηρυσσόταν ένα λεπτό μετά από μια ανανέωση περίμενε εννέα λεπτά για να παρατηρηθεί και μόνο τότε ξεκινούσε την αναμονή του.
    • Οι πόλεμοι συντεχνίας συμμετέχονται ξανά. Η έκδοση 2.26.1 άλλαξε την απόφαση από αυτό που θυμάται το bot σε αυτό που λέει το ίδιο το πεδίο battles_joined του παιχνιδιού. Μετρήσεις στον στόλο: 23 πραγματικές συμμετοχές τις προηγούμενες ώρες, ΜΗΔΕΝ τις επόμενες, και κανείς δεν είχε δηλώσει συμμετοχή στο παιχνίδι. Εκείνο το πεδίο λέει «και τα δύο» για σχεδόν κάθε μέλος, οπότε σημαίνει κάτι διαφορετικό από «δήλωσε συμμετοχή σε αυτή τη μάχη». Η απόφαση επιστρέφει στο δικό του αρχείο του bot, το οποίο αποδεδειγμένα συμμετέχει. Αν έχεις την έκδοση 2.26.1, αυτός είναι ο λόγος να ενημερωθείς.
    • Η μνήμη μάχης συντεχνίας επιβιώνει επιτέλους από επανεκκίνηση. Γραφόταν σε αρχείο από την έκδοση 2.25.0 και δεν διαβαζόταν ποτέ ξανά: το κλειδί περιέχει διαχωριστικά και ο αναγνώστης χώριζε πάνω σε αυτά, οπότε κάθε γραμμή απορριπτόταν κατά τη φόρτωση. Αυτό είναι ακριβώς το σφάλμα που η έκδοση 2.25.0 ξεκίνησε να διορθώσει: κάνε επανεκκίνηση της εφαρμογής πιο συχνά από την καθυστέρηση ετοιμότητας και δεν δηλώνεις ποτέ συμμετοχή.
    • Τέσσερα κουμπιά για τη συντεχνία: συμμετοχή σε επίθεση, συμμετοχή σε άμυνα, πύλη, Ύδρα. Οι ίδιες εντολές που στέλνει το bot, με το χέρι, για όταν κάτι μοιάζει χαλασμένο και κανείς δεν μπορεί να πει ποιο κομμάτι. Σκόπιμα δεν ισχυρίζονται επιτυχία: ένας διακομιστής που δέχεται μια εντολή δεν έχει απαραίτητα ενεργήσει βάσει αυτής.
    • Ένα βήμα συντεχνίας που δεν έκανε τίποτα δεν τερματίζει πλέον τον κύκλο. Όταν ο σύμβουλος συντεχνίας δεν είχε καμία πρόταση, ολοκλήρωνε παρ' όλα αυτά το πέρασμα, οπότε η επιδρομή και η Ύδρα από κάτω δεν έπαιρναν τίποτα όσο διαρκούσε ο χρόνος αναμονής μάχης.
    • Το Θρυλικό Μπουντρούμι δείχνει πλέον το δικό του εικονίδιο από το παιχνίδι, αντί για μια διαβάθμιση 166 byte τεντωμένη σε θέση εικονιδίου: αναφέρθηκε ως «καθόλου στοιχεία εντός παιχνιδιού», και έμοιαζε ακριβώς έτσι. Η σελίδα αναφέρει επίσης πότε ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να ενεργήσει στο μπουντρούμι επειδή βρίσκεται σε αποστολή, βάρδια ή εκστρατεία, αντί να υπόσχεται μια προσπάθεια που δεν μπορεί να ξεκινήσει.
    • Η ενεργοποίηση της καταγραφής ίχνους Θρυλικού Μπουντρουμιού παραμένει πλέον. Έλειπε από τις ρυθμίσεις που επέστρεφε η εφαρμογή, οπότε η αποθήκευση οποιασδήποτε άλλης ρύθμισης την επανέφερε σε απενεργοποιημένη.
    • Το διάστημα ερωτήσεων σημαίνει πλέον αυτό που λέει. Ο ολισθητής πρόσφερε 3 δευτερόλεπτα, η μηχανή χρησιμοποιούσε 5 χωρίς να το αναφέρει, και η γραμμή εντολών απέρριπτε οτιδήποτε κάτω από 30, τρία διαφορετικά όρια για έναν αριθμό. Πλέον υπάρχει ένα μόνο, και πέφτει στο 1 δευτερόλεπτο όσο τρέχει το speedrun, τη λειτουργία όπου η αναμονή είναι το σημείο συμφόρησης.
  5. 2.26.1

    • Οι πόλεμοι συντεχνίας συμμετέχονται ξανά. Το bot θυμόταν ότι είχε ετοιμαστεί αντί να ρωτήσει το παιχνίδι αν πράγματι είχε, οπότε ένα και μόνο χαμένο αίτημα σήμαινε ότι ένας χαρακτήρας έμενε εκτός κάθε πολέμου από τότε και το αρχείο καταγραφής έλεγε «ήδη ετοιμασμένος» 14.433 φορές έναντι 38 πραγματικών συμμετοχών. Πλέον διαβάζει τη δική σου γραμμή στη λίστα μελών της συντεχνίας, που είναι αυτό που λέει το παιχνίδι και όχι αυτό που θυμάται το bot.
    • Η Ύδρα συντεχνίας εξηγεί πλέον γιατί δεν πολεμά. Ποτέ δεν ήταν κολλημένη, όμως και οι πέντε λόγοι της ήταν κρυμμένοι στο αρχείο αποσφαλμάτωσης, οπότε απ' έξω έμοιαζε σαν να μην συνέβαινε τίποτα. Ο λόγος δηλώνεται πλέον μία φορά την ώρα, και η σελίδα συντεχνίας δείχνει την ίδια πρόταση αντί να ισχυρίζεται ότι είναι έτοιμη ενώ το bot σωστά περιμένει. Αυτός που πιάνει τον κόσμο απροετοίμαστο: δεν έχει επιλεγεί κατοικίδιο συντεχνίας, κάτι που μόνο ο αρχηγός συντεχνίας μπορεί να αλλάξει.
    • Μια ληγμένη σύνδεση ανανεώνεται πλέον μόνη της. Ένας χαρακτήρας συνδεδεμένος μέσω λογαριασμού S&F κρατά ένα αντίγραφο της συνεδρίας λογαριασμού, και όταν αυτό το αντίγραφο λήγει, ο διακομιστής εξακολουθεί να δέχεται τη σύνδεση αλλά απορρίπτει τα πάντα μετά από αυτήν. Τίποτα δεν την ανανέωνε, οπότε ο χαρακτήρας συνδεόταν επ' άπειρον χωρίς να ολοκληρώνει ποτέ τίποτα: δεκατρείς ώρες, 41.175 νεκρές συνεδρίες σε έξι από αυτές, ούτε μία ενότητα δεν προσπελάστηκε. Η επανειλημμένη σύνδεση χωρίς πρόοδο πλέον επίσης επιβραδύνεται αντί να ρωτά τον διακομιστή του παιχνιδιού τριάντα φορές το λεπτό.
    • Η εφαρμογή είναι πλέον ορατή σε Raspberry Pi. Η έκδοση ARM64 εγκαθίστατο, ξεκινούσε, συνδεόταν άψογα και σχεδίαζε ένα παράθυρο με οριζόντιες λωρίδες: WebKitGTK πάνω σε Wayland με τον οδηγό γραφικών που διαθέτει ένα Pi. Οι μηχανές ARM σε Wayland λαμβάνουν πλέον τον μηχανισμό X11, και μόνο όταν πράγματι υπάρχει, οπότε μια συνεδρία αποκλειστικά Wayland μένει ανέπαφη αντί να σπρωχθεί σε κάτι που δεν διαθέτει.
    • Η παράκαμψη μιας αποστολής με μανιτάρι εξηγείται πλέον μόνη της. Η κλεψύδρα πάντα ανέφερε ποια από τις συνθήκες της τη σταμάτησε· το μανιτάρι δεν έλεγε τίποτα. Αυτό που πιάνει τον κόσμο απροετοίμαστο είναι το απόθεμα μανιταριών, μια διαφορετική ρύθμιση σε διαφορετική σελίδα που σιωπηλά υπερισχύει αυτής, και αναφέρεται πλέον ονομαστικά με τους δύο αριθμούς μέσα της.
    • Η άδεια υποστηρικτή σου ακολουθεί πλέον τον λογαριασμό σου, όχι τον υπολογιστή σου. Παλαιότερα ήταν δεμένη σε ένα μηχάνημα, οπότε ένας δεύτερος υπολογιστής ή μια επανεγκατάσταση έμοιαζαν με διαφορετικό άτομο. Πλέον λειτουργεί σε έως τρεις δικές σου συσκευές, και μια τέταρτη απορρίπτεται με μήνυμα που εξηγεί τι να κάνεις γι' αυτό.
    • Ένα φρούριο που αποταμιεύει δεν μοιάζει πλέον με χαλασμένο φρούριο. Με τη δική σου σειρά χτισίματος το bot την ακολουθεί αυστηρά: αν η πρώτη καταχώρηση είναι ακριβή, αποταμιεύει γι' αυτήν και δεν χτίζει τίποτα άλλο. Αυτό σημαίνει μια σειρά χτισίματος, όμως απ' έξω ήταν αδιάκριτο από το να μην κάνει τίποτα, και κόστισε σε ένα άτομο μία ημέρα σε 49 λογαριασμούς. Η σελίδα φρουρίου αναφέρει πλέον ονομαστικά το κτίριο για το οποίο αποταμιεύει, και εξηγεί ότι η μετακίνησή του πιο κάτω στη σειρά θα χτίσει τα υπόλοιπα αντ' αυτού.
    • Η παραγωγή ξύλου και πέτρας πέρα από το επίπεδο 10 παραμένει πλέον ανέγγιχτη όσο χρειάζεται να χτιστεί οτιδήποτε άλλο. Αυτό ίσχυε πάντα αλλά ήταν αόρατο: η σελίδα πρότεινε ένα Λατομείο που το bot σκόπιμα προσπερνούσε. Και τα δύο διαβάζουν πλέον τον ίδιο κανόνα, οπότε η σελίδα και το bot δεν μπορούν πλέον να διαφωνούν.
    • Σε διακομιστές χωρίς καθημερινές αποστολές, το bot σταματά πλέον να τις ζητά. Το PandoraSF απαντούσε ότι η εντολή δεν υπάρχει, μία φορά ανά χαρακτήρα ανά πέρασμα, επ' άπειρον.
    • Η εφαρμογή επιτραπέζιου υπολογιστή είναι διαθέσιμη για ARM64 Linux, για Raspberry Pi και παρόμοιες πλακέτες. Έχει πλέον εγκατασταθεί και τρέξει σε πραγματικό Pi, από όπου προήλθε και η καταχώρηση για το Wayland παραπάνω. Παραμένει κάτω από τη λήψη x64 αντί να την αντικαθιστά.
  6. 2.26.0

    • Οι χαρακτήρες μπορούσαν να μείνουν ακίνητοι στο Θρυλικό Μπουντρούμι για ώρες. Τρεις ξεχωριστές αιτίες βρίσκονταν από πίσω: μια προσπάθεια που είχε νικήσει το boss καλούνταν να επιλέξει πετράδι που το παιχνίδι δεν πρόσφερε ποτέ, ένας μάγος σκελετός που είχε ξυπνήσει λεηλατούνταν αντί να πολεμηθεί, και μια προσπάθεια που είχε ολοκληρώσει την ανάρρωση καλούνταν να συνεχίσει ενώ δεν μπορούσε. Ένας χαρακτήρας επανέλαβε την ίδια ενέργεια τέσσερις χιλιάδες φορές μέσα σε έξι ώρες χωρίς να καταγράψει τίποτα.
    • Μια προσπάθεια που έχει αναρρώσει πλήρως ξεκινά πλέον νέα. Μια νεκρή προσπάθεια δεν επιστρέφει, οπότε ο όροφος που έφτασε χάνεται ούτως ή άλλως, και η αναμονή γι' αυτήν κόστιζε την υπόλοιπη διάρκεια του event.
    • Το όριο διαφυγής δεν ισχύει πλέον σε δωμάτιο με boss. Το παιχνίδι αρνείται να αφήσει κανέναν να φύγει από ένα boss, και κάθε άρνηση τερμάτιζε τη σειρά εκείνου του χαρακτήρα.
    • Οι σύντροφοι λαμβάνουν υποδοχές πετραδιών μόνο αν το ζητήσεις. Παλαιότερα συνέβαινε σε κάθε σύντροφο ανεξάρτητα από το αν η ρύθμιση ήταν ενεργή.
    • Ένα mimic αγγίζεται πλέον αντί να πολεμιέται, και μένει ανέγγιχτο όταν η υγεία είναι πολύ λίγη για να ριψοκινδυνεύσει κανείς να το ξυπνήσει.
    • Επτά ακόμη μέρη του παιχνιδιού μπορούν να διαβαστούν από έξω από την εφαρμογή: φρούριο, κάτω κόσμος, ταβέρνα, συντεχνία, κατοικίδια, αλληλογραφία και αρένα. Πέντε από αυτά αναφέρουν όχι μόνο ποια είναι η κατάσταση αλλά και τι θα έκανε το bot, και όταν δεν θα έκανε τίποτα, γιατί.
    • Ο εργάτης μπορεί πλέον να επιστρέψει τις ρυθμίσεις ενός χαρακτήρα. Παλαιότερα μπορούσε να δεχτεί ρυθμίσεις αλλά να μην επιστρέψει ποτέ καμία, οπότε ένα dashboard μπορούσε να παρακολουθήσει έναν χαρακτήρα και να τον ξεκινήσει, αλλά δεν μπορούσε να αλλάξει ούτε έναν διακόπτη.
    • Όταν τα χαρακτηριστικά υποστηρικτή παραμένουν απενεργοποιημένα, ο λόγος εμφανίζεται πλέον. Μια απορριφθείσα άδεια παλαιότερα καταπινόταν και η εφαρμογή απλώς έλεγε δωρεάν.
    • Το αρχείο μπουντρουμιού αναφέρει πλέον μόνο του αν έχουν μετρηθεί αρκετά για να προσαρμοστεί ένα μοντέλο, και ονομάζει τι λείπει όταν δεν έχουν.
    • Η σελίδα λήψεων ξαναχτίστηκε. Το αυτοφιλοξενούμενο dashboard έχει πλέον δική του θέση, κάθε αρχείο φέρει την έκδοσή του και το checksum του, και υπάρχει ενότητα για το τι λένε οι σαρωτές ιών για μια ανυπόγραφη έκδοση και γιατί.
  7. 2.25.1

    • Οι ρυθμίσεις που κατεβαίνουν από τον πίνακα μπορούσαν να χαλάσουν τη σελίδα ρυθμίσεων. Ο πίνακας παραλείπει σκόπιμα τα προσωπικά πεδία, και ένα πεδίο που λείπει δεν είναι το ίδιο με ένα πεδίο που είναι κενό: η σελίδα προσπαθούσε να διαβάσει μια λίστα που δεν υπήρχε και εμφάνιζε σφάλμα αντί για τις ρυθμίσεις σου. Ένα πεδίο που παραλείπεται επιστρέφει πλέον στην προεπιλογή του, και ρυθμίσεις αποθηκευμένες πριν από αυτό επιδιορθώνονται όταν διαβάζονται.
    • Οι χαρακτήρες δεν συμμετείχαν σε κηρυγμένο πόλεμο συντεχνίας, μερικές φορές για ώρες. Η στιγμή που πρωτοπαρατηρήθηκε μια μάχη, από την οποία μετρά ο χρόνος αναμονής, θυμόταν μόνο όσο έτρεχε το πρόγραμμα. Κάθε επανεκκίνηση έκανε τη μάχη ξανά καινούργια και ξεκινούσε από την αρχή την αναμονή, οπότε όποιος έκανε επανεκκίνηση πιο συχνά από την ορισμένη καθυστέρηση δεν ετοιμαζόταν ποτέ. Πλέον επιβιώνει από επανεκκίνηση, και το αρχείο καταγραφής αναφέρει μία φορά ανά μάχη πότε το bot σκοπεύει να ετοιμαστεί.
    • Έξι διακόπτες υπόσχονταν αγορά φίλτρων και ένας έβδομος τους ακύρωνε όλους σιωπηλά από άλλο μέρος της σελίδας. Ο κύριος διακόπτης βρίσκεται πλέον στην κορυφή της ίδιας ενότητας, εξηγεί τι κάνει, και το bot γράφει μια γραμμή όταν αυτός είναι ο λόγος που δεν αγοράζεται τίποτα.
    • Αφού πέθαινε μια προσπάθεια στο Θρυλικό Μπουντρούμι, δεν συνέβαινε πλέον τίποτα. Ο έλεγχος που λέει «η προσπάθεια δεν έχει υγεία, περίμενε να αναρρώσει» ενεργοποιούνταν και κατά τη διάρκεια της ίδιας της ανάρρωσης, οπότε το κομμάτι που αποφασίζει για την αναζωογόνηση δεν φτανόταν ποτέ, και η αναζωογόνηση με μανιτάρια δεν έκανε ποτέ τίποτα για όσους την είχαν ενεργοποιήσει. Η ανάρρωση αναφέρει πλέον μία φορά ανά προσπάθεια πόσο έχει προχωρήσει, αντί να αφήνει την οθόνη σιωπηλή.
    • Το Θρυλικό Μπουντρούμι έλεγε «ανάρρωση, 100 τοις εκατό» για μια προσπάθεια που μόλις είχε πεθάνει. Όταν το παιχνίδι δεν αναφέρει πότε ξεκίνησε η ανάρρωση, ο παλιός κώδικας το διάβαζε ως την πρώτη Ιανουαρίου 1970 και υπολόγιζε πενήντα έξι χρόνια ανάρρωσης. Μια απούσα ώρα έναρξης δεν είναι ούτε μηδέν τοις εκατό ούτε εκατό: είναι άγνωστη, και το πλαίσιο το αναφέρει πλέον αντί να επινοεί έναν αριθμό.
    • Όταν το bot δεν αγοράζει κανένα φίλτρο, αναφέρει πλέον ποια από τις οκτώ συνθήκες το σταμάτησε: ένα μέγεθος φιάλης απενεργοποιημένο, μια τιμή σε μανιτάρια, ένα απόθεμα χρυσού, ένα μεγαλύτερο ήδη ενεργό, ή το ίδιο ήδη στο σακίδιο. Δύο φορές κάποιος ανέφερε ένα φίλτρο στο μαγαζί με τα χρήματα έτοιμα, και τίποτα πουθενά δεν εξηγούσε γιατί.
  8. 2.25.0

    • Τα τέσσερα μπουντρούμια κλάσης που άνοιξε το παιχνίδι στο επίπεδο 250 μπορούν πλέον να πολεμηθούν. Είναι απενεργοποιημένα από προεπιλογή: το παιχνίδι δεν χαρίζει ακόμη εμπειρία γι' αυτά, και το αν μοιράζονται την περίοδο ανάπαυσης με τα κανονικά μπουντρούμια δεν αναφέρεται πουθενά. Ο διακόπτης βρίσκεται στην καρτέλα μπουντρουμιών κάτω από το Class World.
    • Οι πιθανότητες νίκης στο Twister ήταν λανθασμένες, και πάντα προς την ίδια κατεύθυνση. Ο πίνακας εχθρών δεν είχε καμία ζημιά για κανέναν από τους χίλιους ορόφους του, οπότε κάθε εχθρός εκεί μετρούσε ως ακίνδυνος και κάθε μάχη έμοιαζε βέβαιη. Και οι χίλιοι όροφοι φέρουν πλέον τις πραγματικές τιμές.
    • Δύο σκιώδη μπουντρούμια είχαν προσωρινές τιμές αντί για πραγματικές: τα Retro TV Legends και The Meeting Room ήταν καταχωρημένα στο επίπεδο 450 με 405.000 υγεία, ενώ ο ίδιος όροφος στη φωτεινή εκδοχή βρίσκεται στα 880 εκατομμύρια. Στο Sandstorm έλειπαν επίσης οι όροφοι 901 έως 1000. Ολόκληρος ο πίνακας εχθρών ανακτήθηκε ξανά: 2.750 εχθροί έγιναν 2.890, και ενώ 1.794 από αυτούς είχαν όνομα, πλέον έχουν 2.888.
    • Η εικονογράφηση για τους νέους εχθρούς και αντικείμενα προστέθηκε. Έλειπαν σαράντα τέσσερις εικόνες εχθρών και τριακόσιες είκοσι εικόνες αντικειμένων, ανάμεσά τους κάθε εχθρός των μπουντρουμιών κλάσης.
    • Πενήντα επιτεύγματα για τα οποία το bot δεν γνώριζε τίποτα. Το παιχνίδι αναφέρει 142, η λίστα εδώ είχε 92, και το τεστ που υποτίθεται τη φύλαγε συνέκρινε τη σύντομη λίστα με τον εαυτό της. Τα πέντε επιτεύγματα των μπουντρουμιών κλάσης ήταν ανάμεσα στα λείποντα. Τα ονόματα και οι προϋποθέσεις προέρχονται πλέον από το ίδιο το κείμενο του παιχνιδιού, οπότε λένε ό,τι λέει το παιχνίδι: έντεκα από τα παλιά ήταν λάθος, ανάμεσά τους ένα που ονομαζόταν Alter Ego ενώ το παιχνίδι το ονομάζει Explorer.
    • Ο Παγκόσμιος Boss αγοράζει πλέον τα πυρομαχικά με τη μεγαλύτερη αξία, όχι αυτά στην κορυφή του ραφιού. Μέχρι το παιχνίδι να κάνει τη ζημιά πυρομαχικών ποσοστό, δύο προσφορές δεν μπορούσαν καν να συγκριθούν, επειδή η ζημιά εξαρτιόταν από την ίδια την υγεία του boss. Πλέον ο ίδιος αριθμός σημαίνει το ίδιο πράγμα παντού, οπότε η επιλογή γίνεται με βάση τη ζημιά ανά καταλύτη.
    • Ένας χαρακτήρας σε Φρουρά της Πόλης ή σε αποστολή στελνόταν ακόμη στο Θρυλικό Μπουντρούμι, όπου τίποτα από όσα έκανε δεν έπιανε τόπο. Τέσσερις από αυτούς έμειναν στο ίδιο δωμάτιο για επτά ώρες, στέλνοντας εντολή κάθε επτά δευτερόλεπτα που το παιχνίδι δεχόταν και αγνοούσε. Το μπουντρούμι κάνει πλέον την ίδια ερώτηση που κάνει κάθε άλλο κομμάτι του bot πριν κινηθεί, και υπάρχει δεύτερος τρόπος εξόδου να δοκιμαστεί για ένα δωμάτιο που αυτή η έκδοση πραγματικά δεν αναγνωρίζει.
  9. 2.24.1

    • Το Θρυλικό Μπουντρούμι έδειχνε την υγεία μιας προσπάθειας που είχε ήδη πεθάνει, και τη έδειχνε ως αρνητικό αριθμό. Η τιμή που στέλνει το παιχνίδι μετά από θανατηφόρο χτύπημα μπορεί να πέσει κάτω από το μηδέν, και όσο μια προσπάθεια αναρρώνει σταματά εντελώς να κινείται: το παιχνίδι μετρά αντ' αυτού ανάρρωση 4,17 τοις εκατό την ώρα. Και τα δύο διορθώνονται στην πηγή, οπότε κάθε σελίδα που δείχνει υγεία δείχνει τη σωστή, και το πλαίσιο του μπουντρουμιού αναφέρει πλέον πόσο έχει προχωρήσει η ανάρρωση.
    • Ένας χαρακτήρας του οποίου η συνεδρία καταλαμβανόταν από σύνδεση αλλού μπορούσε να μείνει ώρες χωρίς να κάνει τίποτα. Ο φρουρός που προστατεύει μια ενεργή συνεδρία από τη διατύπωση ενός διακομιστή δεν είχε καμία διέξοδο: κρατούσε μια συνεδρία που είχε ήδη χαθεί και δεν ξανασυνδεόταν ποτέ. Πλέον ελέγχει τη δική του υπόθεση, και ένας χαρακτήρας που δεν προχωράει πουθενά για εξήντα συνεχόμενες εντολές συνδέεται ξανά αντί να περιμένει.
    • Το bot μπορεί επιτέλους να μάθει πόσο αξίζει ένα αντικείμενο. Η κρίση αυτή χρειάζεται ζεύγη αντικειμένων για σύγκριση, και το σακίδιο είναι σχεδόν πάντα άδειο επειδή ο εξοπλισμός πωλείται ή εξοπλίζεται αμέσως. Πλέον λαμβάνει υπόψη και τα δώδεκα αντικείμενα του μαγαζιού, που είναι ούτως ή άλλως η ίδια ερώτηση που κάνει η απόφαση αγοράς.
    • Η γραμμή εντολών μπορεί πλέον να αλλάζει ποσότητες, όχι μόνο διακόπτες ναι-όχι. Οι ποσότητες μπύρας, το απόθεμα μανιταριών, το διάστημα ερωτήσεων και οι καθημερινές περιστροφές του τροχού μπορούν όλα να οριστούν απευθείας, καθένα μέσα στο εύρος που επιτρέπει ο ολισθητής του. Τρεις διακόπτες προστέθηκαν επίσης στη λίστα: η αγορά μπύρας τις ημέρες event, η δαπάνη μπύρας έναντι του αποθέματος μανιταριών, και η εφαρμογή του εκπαιδευμένου μοντέλου μάχης.
    • Μια νέα εντολή αναφέρει αν τα εκπαιδευμένα μοντέλα φτάνουν καν: `mercy-cli --models`. Εξαρτώνται από άδεια και παραδίδονται από τον διακομιστή, οπότε η αλυσίδα μπορεί να σπάσει σε τρία σημεία και μόνο το τελευταίο εμφανίζεται. Ονομάζει το σημείο που είναι κλειστό αντί να επαναλαμβάνει απλώς το αποτέλεσμα.
    • Η εντολή κατάστασης αναφέρει ποια events διακομιστή τρέχουν, γραμμένα όπως τα γράφουν οι ρυθμίσεις. Αυτό έχει σημασία επειδή η επιλογή οτιδήποτε κάτω από «ποια events αξίζουν ένα μανιτάρι» αντικαθιστά την προεπιλεγμένη λίστα των πέντε, και ένας χαρακτήρας που σταματά να αγοράζει μπύρα επειδή το τρέχον event έπεσε έξω από αυτή τη λίστα μοιάζει ακριβώς με έναν χαλασμένο.
    • Η γραμμή εντολών μπορεί πλέον να απαντήσει σε δεκαπέντε από τα δικά της πλαίσια της εφαρμογής: το `mercy-cli --views` τα απαριθμεί, το `mercy-cli --view <name>` απαντά ένα για έναν χαρακτήρα. Θρυλικό Μπουντρούμι, Hellevator, Παγκόσμιος Boss, Επιτεύγματα, το εκπαιδευμένο μοντέλο μάχης, πόσο αξίζει κάθε θέση εξοπλισμού, και άλλα. Καθένα είναι ακριβώς η ίδια συνάρτηση από την οποία σχεδιάζει τη σελίδα της η εφαρμογή, όχι μια δεύτερη υλοποίηση. Αυτό είναι το νόημα: ένας αριθμός που υπολογίζεται δύο φορές είναι αργά ή γρήγορα ένας αριθμός που υπολογίζεται διαφορετικά, και τότε δύο παράθυρα της ίδιας εγκατάστασης διαφωνούν.
    • Το `--status` φέρει πλέον οκτώ ακόμη ενότητες από την ίδια κατάσταση παιχνιδιού: το Θρυλικό Μπουντρούμι, το Hellevator, τον Παγκόσμιο Boss και το μαγαζί του, τα χρονικά παράθυρα που δίνει το πρωτόκολλο και για τα δύο μεγάλα events, τον σιδηρουργό, τα μπουντρούμια ως αριθμό, τα επίπεδα κτιρίων φρουρίου, και τα εισερχόμενα. Οι πόροι φρουρίου παραλείπονται σκόπιμα: ό,τι υπάρχει προς είσπραξη δεν βρίσκεται στην κατάσταση παιχνιδιού αλλά πρέπει να υπολογιστεί από την τελευταία ανάγνωση, τον ρυθμό παραγωγής και τον χρόνο που έχει περάσει, οπότε ένας ακατέργαστος αριθμός θα ήταν λάθος σε κάθε στιγμή που τον διαβάζει κανείς.
    • Το `--config` δεν εμφανίζει πλέον το webhook του Discord και το token του Telegram. Και τα δύο είναι διαπιστευτήρια: όποιος κατέχει το webhook γράφει στο κανάλι, όποιος κατέχει το token είναι το bot. Βρίσκονταν εκτεθειμένα στην έξοδο μιας απλής εντολής ανάγνωσης, και κάθε εργαλείο που ζητούσε τη διαμόρφωση τα λάμβανε. Το αν έχει οριστεί κάποιο εξακολουθεί να εμφανίζεται, επειδή αυτή είναι η πραγματική ερώτηση που έχει ένα περιβάλλον. Ο ορισμός τους δεν επηρεάζεται, αφού όποιος τα γράφει τα γνωρίζει ήδη.
    • Το banner της κονσόλας έλεγε v1.7.0 σε μια έκδοση που απαντά 2.24.1 στο `--version`. Ο αριθμός βρισκόταν εκεί ως κυριολεκτικό κείμενο επειδή το πλαίσιο γύρω του σχεδιάζεται από κενά και ένας εισαγόμενος αριθμός θα το μετατόπιζε. Πλέον προέρχεται από την έκδοση και κεντράρεται μέσα στο πλαίσιο, ώστε το περίγραμμα να συνεχίζει να ευθυγραμμίζεται. Όποιος διαβάζει ένα banner μόλις ξεκίνησε το πρόγραμμα και κοιτάζει το μενού από κάτω του· όποιος το προσέξει συμπεραίνει ότι η εγκατάστασή του είναι χρόνων παλιά.
  10. 2.24.0

    • Το Θρυλικό Μπουντρούμι αποκτά δική του σελίδα όσο διαρκεί το event. Δείχνει τον όροφο και την υγεία με τη γραμμή στην οποία τρέχει σημειωμένη πάνω στη μπάρα, τις δύο πόρτες με αυτή από την οποία πρόκειται να περάσει το bot, τι υπάρχει στο δωμάτιο, κάθε ευλογία και κατάρα με ό,τι απομένει από αυτήν, πόσο θα κόστιζε η επόμενη αναζωογόνηση έναντι όσων έχει ήδη ξοδέψει αυτή η προσπάθεια, και τι έχει βρεθεί. Πάνω από όλα αυτά, μία πρόταση που λέει τι θα συμβεί στη συνέχεια.
    • Δύο σφάλματα που θα μπορούσαν να στοιχίσουν ολόκληρο ένα event Θρυλικού Μπουντρουμιού, σιωπηλά. Το μπουντρούμι αντιμετωπιζόταν ως κλειστό όποτε ο διακομιστής δεν είχε ακόμη συμπληρώσει την ώρα κλεισίματός του, και ένα θέμα για το οποίο αυτή η έκδοση δεν έχει όνομα απενεργοποιούσε το event χωρίς καμία λέξη, κάτι που είναι το πιθανότερο να συμβεί την πρώτη ημέρα ενός καινούργιου. Το πρώτο διορθώθηκε· το δεύτερο εξακολουθεί να απορρίπτεται, επειδή η είσοδος χρειάζεται θέμα, όμως πλέον το δηλώνει αντί να μην κάνει τίποτα σιωπηλά.
    • Οι ρυθμίσεις πετραδιών ξαναχτίστηκαν γύρω από μία ερώτηση τη φορά. Τα θρυλικά πετράδια αποτελούν επιτέλους δικό τους είδος: παλαιότερα ακολουθούσαν το πλαίσιο των μαύρων πετραδιών, οπότε η απενεργοποίηση των μαύρων πετούσε και τα θρυλικά μαζί, και το πλαίσιο που υποτίθεται έλεγε το αντίθετο δεν έκανε τίποτα. Το αν αξίζει να κρατηθεί ένα πετράδι και το αν προσπερνά την ουρά μπροστά από ένα πετράδι χαρακτηριστικού είναι πλέον δύο ξεχωριστές απαντήσεις, και οι τρεις τρόποι επιλογής πετραδιών χαρακτηριστικού είναι πλέον ένας επιλογέας αντί για τρεις ρυθμίσεις που σιωπηλά ακύρωναν η μία την άλλη.
    • Το λεύκωμα σε έναν λογαριασμό δεν μπορούσε να διαβαστεί, και ένα λεύκωμα που δεν μπορεί να διαβαστεί αντιμετωπίζεται ως απόν, κάτι που απενεργοποιεί εντελώς το κυνήγι αντικειμένων λευκώματος. Τίποτα δεν το ανέφερε. Το κείμενο ήταν απολύτως σωστό· ήταν γραμμένο στο άλλο από τα δύο αλφάβητα που διαθέτει αυτή η κωδικοποίηση. Και τα τέσσερα γίνονται πλέον δεκτά, και μια απόρριψη αναφέρει ονομαστικά τον χαρακτήρα που την προκάλεσε.
    • Μια ολοκληρωμένη αποστολή διαβαζόταν ως χαλασμένη απάντηση. Η ανταμοιβή φτάνει σε μικρότερο μπλοκ από όσο χρειάζεται ένα αντικείμενο, οπότε όλη η ενημέρωση απέτυχε, η ενότητα αποστολών λάμβανε σφάλμα αντί για ολοκληρωμένη αποστολή, και σταματούσε για ένα λεπτό. Κάθε φορά. Το ίδιο σφάλμα στη συλλογή του Κάτω Κόσμου διορθώνεται μαζί του.
    • Ο Κάτω Κόσμος εισπράττει πλέον πρώτα, και εισπράττει τα πάντα που εκκρεμούν. Παλαιότερα σταματούσε μετά το πρώτο πράγμα που έβρισκε, οπότε ο χρυσός και οι ψυχές χρειάζονταν δύο επισκέψεις, με τη δεύτερη συχνά να μην έρχεται ποτέ.
    • Τα εκπαιδευμένα μοντέλα δεν αποτελούν πλέον μέρος της λήψης. Ανακτώνται όσο τρέχει η εφαρμογή, διατηρούνται στη μνήμη και δεν γράφονται ποτέ στον δίσκο, και προορίζονται για τους υποστηρικτές του έργου. Ό,τι κάνει το bot, το κάνει χωρίς αυτά: διορθώνουν αριθμούς που ήδη υπολογίζει μόνο του, και χωρίς αυτά χρησιμοποιεί εκείνους τους αριθμούς ακριβώς όπως έκανε πριν υπάρξει οτιδήποτε από όλα αυτά. Υπάρχει μια σελίδα που αναφέρει ποια μοντέλα υπάρχουν, ποια έχουν προσαρμοστεί και ποια ακόμη απλώς μετρούν, και το αναφέρει είτε είσαι υποστηρικτής είτε όχι, ώστε η απόφαση να μπορεί να ληφθεί βάσει αυτού που πραγματικά υπάρχει.
    • Μια διόρθωση εφαρμόζεται μόνο αν νίκησε το να μην γίνει τίποτα. Τα μοντέλα που εκπαιδεύονται σε όλους τους χαρακτήρες έπρεπε πάντα να περάσουν αυτό το όριο πριν δημοσιευτούν· η προσαρμογή που κάνει ένας χαρακτήρας στον εαυτό του ποτέ δεν το έκανε, και δύο από αυτές είχαν προσαρμοστεί σε διορθώσεις μετρήσιμα χειρότερες από το να αφήσουν τον αριθμό ανέγγιχτο.
    • Οι ειδοποιήσεις αποκτούν δική τους καρτέλα, έναν διακόπτη για κάθε είδος, και έναν τρόπο να ρωτήσεις τι συνέβη όσο έλειπες.
    • Η άδεια Premium έχει φύγει από την εφαρμογή, επειδή δεν υπάρχει. Τέσσερις σελίδες πρόσφεραν ακόμη να πουλήσουν μία που θα ξεκλείδωνε ενότητες που ο αναγνώστης ήδη είχε, και μια σελίδα ανέφερε πέντε χαρακτηριστικά ως αποκλειστικά για υποστηρικτές, ενώ ήταν δωρεάν εδώ και μήνες.
    • Πολύ πιο ήσυχα αρχεία καταγραφής. Τρεις προειδοποιήσεις μεταξύ τους ενεργοποιούνταν αρκετές χιλιάδες φορές την ημέρα χωρίς να λένε τίποτα χρήσιμο, και μία από αυτές ήταν το λεύκωμα παραπάνω, που περιέγραφε ένα αλφαριθμητικό που δεν ήταν λάθος. Προειδοποιήσεις που ενεργοποιούνται πάντα είναι προειδοποιήσεις που κανείς δεν διαβάζει.
    • Λιγότερα αιτήματα για την ίδια δουλειά: μια κατάταξη που κανείς δεν έχει αλλάξει δεν διαβάζεται δύο φορές, μια αναζήτηση που δεν βρήκε κανέναν πριν από τρία δευτερόλεπτα δεν ξανατρέχει, και πλαίσια που κανείς δεν έχει ανοιχτά δεν διατηρούνται πλέον ενημερωμένα.
    • Η εφαρμογή είναι ξανά πλήρης και στις δέκα γλώσσες. Η ανασχεδιασμένη σελίδα πετραδιών κυκλοφόρησε μόνο στα γερμανικά, οπότε οκτώ γλώσσες υπόσχονταν μια ολοκληρωμένη εφαρμογή και έδειχναν μια αγγλική σελίδα στη μέση της.
  11. 2.23.4

    • Η προσφορά για παρακολούθηση διαφήμισης περιμένει πλέον μια ήσυχη στιγμή αντί να φτάνει με χρονόμετρο. Η αποδοχή μιας σταματά το bot για όσο διάστημα είναι ανοιχτό το παράθυρο, οπότε προσφέρεται μόνο όταν τίποτα δεν είναι έτοιμο και τίποτα δεν εκκρεμεί για τα επόμενα πέντε λεπτά. Ένας χαρακτήρας στη μέση μιας αποστολής μετρά ως ήσυχος: η αποστολή τρέχει με το ρολόι του διακομιστή και το bot απλώς την περιμένει.
    • Σαράντα οκτώ κομμάτια κειμένου παρέμεναν αγγλικά σε κάθε γλώσσα, ανάμεσά τους οι σπανιότητες αντικειμένων, όλες οι περιγραφές ξορκιών και κάθε όνομα προκαθορισμένου συνόλου. Είναι πλέον μεταφρασμένα, και ο έλεγχος που έπρεπε να τα είχε εντοπίσει είχε τρία τυφλά σημεία που πλέον έχουν κλείσει.
  12. 2.23.3

    • Το Ορυχείο Πετραδιών αναβαθμίζεται ξανά. Μια νέα αναζήτηση ξεκινούσε τη στιγμή που τελείωνε η προηγούμενη, και το ορυχείο δεν μπορεί να αναβαθμιστεί όσο τρέχει μέσα του μια αναζήτηση, οπότε έμενε στο όποιο επίπεδο είχε φτάσει. Η αναζήτηση παραμερίζει πλέον όταν το ορυχείο είναι το επόμενο στη σειρά, και ξαναρχίζει μόνη της μόλις η αναβάθμιση βρίσκεται σε εξέλιξη.
    • Ένας έλεγχος ρυθμίσεων. Εξετάζει τις ρυθμίσεις του επιλεγμένου χαρακτήρα και αναφέρει ποιες δεν κάνουν τίποτα, ποιες εμποδίζουν η μία την άλλη, και τι θα βοηθούσε, μετά εφαρμόζει μόνο ό,τι επιλέξεις. Τρέχει στο δικό σου μηχάνημα, χωρίς σύνδεση, και δεν κοστίζει τίποτα.
    • Η πιθανότητα νίκης στην οποία στηρίζεται το bot διορθώνεται πλέον από την πρώτη μάχη. Ένα μοντέλο εκπαιδευμένο σε 6.583 πραγματικές μάχες βρήκε τον προσομοιωτή κατά τέσσερις μονάδες αισιόδοξο και περίπου διπλάσια βέβαιο απ' όσο υποστηρίζουν τα αποτελέσματα. Μέχρι τώρα ένας χαρακτήρας έτρεχε αδιόρθωτος για τις πρώτες σαράντα μάχες του· ξεκινά πλέον με τον εκπαιδευμένο αριθμό και αλλάζει στον δικό του μόλις αποκτήσει έναν. Η απενεργοποίηση του διακόπτη βαθμονόμησης εξακολουθεί να δίνει πίσω τον ακατέργαστο αριθμό ακριβώς.
    • Τρεις ολισθητές που ρυθμίζουν έναν χαρακτήρα: πόσο ρίσκο να παίρνει, πόσο ελεύθερα να ξοδεύει μανιτάρια, και αν παίζεις για εμπειρία, αντικείμενα ή κατάταξη. Όλα όσα εξαρτώνται από αυτά υπολογίζονται για σένα, και αγγίζονται μόνο οι ρυθμίσεις που αποφασίζουν.
    • Κάθε μάχη αρένας καταγράφει πλέον πώς έμοιαζε η αντιπαράθεση, όχι μόνο τι προβλέφθηκε και τι συνέβη: τη διαφορά επιπέδου, κάθε χαρακτηριστικό ως αναλογία, υγεία, πανοπλία, ζημιά, και τις δύο κλάσεις, ποιος χτυπά πρώτος. Τίποτα δεν το διαβάζει ακόμη και δεν κοστίζει επιπλέον αίτημα. Είναι αυτό που χρειάζεται ένα μοντέλο για να μάθει πότε σφάλλει ο προσομοιωτής και όχι μόνο ότι σφάλλει.
  13. 2.23.2

    • Ένας λογαριασμός που δεν μπορούσε να προσπελαστεί κατά την εκκίνηση της εφαρμογής επιστρέφει πλέον μόνος του. Παλαιότερα παρέμενε χαμένος μέχρι να γίνει επανεκκίνηση της εφαρμογής ή να προστεθεί ξανά ο λογαριασμός, και μια επανεκκίνηση κατά τη διάρκεια της ίδιας διακοπής δεν βοηθούσε.
    • Η εφαρμογή κινητού εντοπίζει ξανά νέες εκδόσεις και τις προσφέρει.
    • Μια ειδοποίηση που απορρίπτει το Discord ή το Telegram καταγράφεται πλέον στο αρχείο καταγραφής μαζί με τον λόγο, οπότε ένα webhook με τυπογραφικό λάθος δεν μοιάζει πλέον με ήσυχο βράδυ.
    • Η αναφορά CLI στον ιστότοπο εμφανίζεται ξανά σωστά.
  14. 2.23.1

    • Κάθε λογαριασμός επιστρέφει πλέον μετά από διακοπή σύνδεσης, όχι μόνο ο πρώτος. Ένας χαρακτήρας συνδεδεμένος μέσω της σύνδεσης λογαριασμού κρατά ένα αντίγραφο αυτής της σύνδεσης, και το αντίγραφο λήγει. Η σύνδεση με ένα ληγμένο αποτυγχάνει όσες φορές κι αν δοκιμαστεί, οπότε ο δεύτερος λογαριασμός παρέμενε εκτός σύνδεσης ενώ ο πρώτος επέστρεφε. Πλέον ανανεώνει τη σύνδεση και δοκιμάζει άλλη μία φορά.
    • Η μπύρα που πληρώνει η ζώνη Διψασμένος Περιπλανώμενος πίνεται πλέον. Η πρώτη μπύρα της ημέρας δεν κοστίζει τίποτα όσο φοριέται η ζώνη, οπότε το απόθεμα μανιταριών δεν τη συγκρατεί ποτέ. Αν τελικά κοστίζει κάτι στον λογαριασμό σου, αυτό εντοπίζεται στην πρώτη και δεν αγοράζεται ξανά έτσι.
    • Μια μπύρα που δεν κόστισε τίποτα δεν θεωρείται πλέον απόδειξη διαρκείας VIP. Η ζώνη διαβάζεται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο μία φορά την ημέρα, και η αντιμετώπισή της ως διαρκεία ακύρωνε το απόθεμα για την υπόλοιπη ημέρα και χρέωνε ένα μανιτάρι για κάθε μπύρα μετά την πρώτη.
    • Ο Λάκκος Χρυσού αναφέρει πλέον χρυσό. Πληρώνει σε εκατοστά ενός νομίσματος χρυσού και εκείνος ο αριθμός τυπωνόταν δίπλα στη λέξη Χρυσός, οπότε μια συλλογή 228 χρυσού ανακοινωνόταν ως 22.865.
    • Ένας χαρακτήρας που περιμένει τη σειρά του το δηλώνει πλέον. Εκεί όπου μπορεί να συμβαίνει μόνο ένα πράγμα τη φορά, η αποστολή παραμερίζει ώστε να προηγηθεί η αρένα ή το μπουντρούμι, και αυτό το ανέφερε μόνο εκεί όπου κανείς δεν μπορούσε να το διαβάσει. Απ' έξω, ένας χαρακτήρας που περίμενε έμοιαζε ακριβώς με έναν που είχε σταματήσει.
  15. 2.23.0

    • Οι κόσμοι που τρέχουν παλιότερη έκδοση του παιχνιδιού παίζονται πλέον σωστά. Το φρούριο, τα φίλτρα που έχεις ενεργά, το ζώο ίππευσής σου και οι ημέρες που του απομένουν, ο δικός του χρόνος αναμονής του μπουντρουμιού και οι αντίπαλοι της αρένας ήταν όλα αόρατα πριν, οπότε το bot συμπεριφερόταν σαν να μην υπήρχε τίποτα από αυτά.
    • Μια μάχη μπουντρουμιού σε αυτούς τους κόσμους δεν κοστίζει πλέον μανιτάρια. Η καθημερινή μάχη διαβαζόταν πάντα ως δωρεάν, οπότε το bot τη ζητούσε και ο διακομιστής χρέωνε αντί να απορρίπτει. Διακόσια τέσσερα μανιτάρια χάθηκαν έτσι σε μία μόνο ημέρα σε έναν χαρακτήρα.
    • Ένα ζώο ίππευσης τη φορά. Οι ημέρες που του απόμεναν δεν διαβάζονταν, οπότε κάθε ζώο έμοιαζε ληγμένο και αγοραζόταν δεύτερο πάνω στο πρώτο.
    • Το φρούριο εκπαιδεύει ξανά μονάδες. Η εκπαίδευση παραλειπόταν καθ' όλη τη διάρκεια οποιασδήποτε αναβάθμισης κτιρίου, και το bot χτίζει σχεδόν συνεχώς, οπότε ένας στρατός που ξοδεύτηκε σε μία επίθεση δεν ξαναγέμιζε ποτέ.
    • Ο Κάτω Κόσμος αναφέρει πλέον τι πραγματικά συνέλεξε αντί για ό,τι μάντευε ότι περίμενε. Ένας λάκκος που χωρά 35.773 ανέφερε 146.355.
    • Το Ορυχείο Πετραδιών ονομάζει πλέον αυτό που πραγματικά έφτασε. Παλαιότερα ονόμαζε το πετράδι που έσκαβε για να βρει, οπότε ένα κλειδί μπουντρουμιού αναφερόταν ως πετράδι.
    • Τα θρυλικά πετράδια έχουν πλέον δικό τους διακόπτη. Μοιράζονταν αυτόν των μαύρων πετραδιών, οπότε η απενεργοποίηση εκείνων απενεργοποιούσε και αυτά μαζί τους.
    • Ο Διαχειριστής Αρένας μπορεί να θυσιάζει με χρονόμετρο, ή μόλις η προσφορά φτάσει ένα ποσοστό των ρούνων που ήδη κατέχεις. Κάθε στρατηγική περίμενε παλαιότερα μια σταθερή ποσότητα.
    • Το bot μπορεί να ξεκινήσει ξανά αφού συνδεθείς στο παιχνίδι με το χέρι. Ο τερματισμός της συνεδρίας του με αυτόν τον τρόπο το άφηνε ανίκανο να επανασυνδεθεί, και το πάτημα του Έναρξη δεν έκανε τίποτα.
    • Η μπύρα εξηγεί πλέον γιατί δεν αγοράζεται, και από πού προήλθε το σημερινό όριο. Ο λόγος ήταν ήδη γνωστός και καταγεγραμμένος εκεί όπου κανείς δεν μπορούσε να τον διαβάσει.
    • Οι χαρακτήρες που μοιράζονται ρυθμίσεις παραμένουν συνδεδεμένοι, και χαρακτήρες σε διαφορετικούς κόσμους δεν μπορούν πλέον να συνδεθούν, επειδή δεν διαθέτουν τα ίδια χαρακτηριστικά.
    • Μια ρύθμιση που δεν έκανε τίποτα έχει αφαιρεθεί. Κάθε διακόπτης στη σελίδα ρυθμίσεων ελέγχεται πλέον έναντι του κώδικα που τον διαβάζει.
    • Το μήνυμα επιβεβαίωσης αποστέλλεται ξανά.
  16. 2.22.41

    • Μια κατάρρευση αναφέρει πλέον την αιτία της. Η αναφορά παλαιότερα αναζητούσε πρώτα τα δικά της σύμβολα και μερικές φορές δεν επιβίωνε από αυτό, αφήνοντας μια σημείωση για τον εαυτό της και τίποτα για το σφάλμα.
    • Η εναλλαγή σε έναν χαρακτήρα σε διακομιστή χωρίς κάποιο κομμάτι του παιχνιδιού εγκαταλείπει πλέον εκείνη τη σελίδα αντί να την εμφανίζει άδεια.
    • Οι ρυθμίσεις για ένα κομμάτι του παιχνιδιού που δεν διαθέτει ο διακομιστής παραλείπονται πλέον από τις σελίδες που μοιράζονται όλοι οι διακομιστές.
    • Το κουμπί Προσθήκη Λογαριασμού είναι πλέον προσβάσιμο με τη λίστα λογαριασμών ανοιχτή: το πλαίσιο κυλά τώρα.
    • Μια συντεχνία κατατεταγμένη πάνω από την 65.535η θέση στην Αίθουσα της Φήμης δεν χαλάει πλέον ολόκληρη την αναζήτηση.
  17. 2.22.4

    • Παίξε σε διακομιστές που τρέχουν άλλοι, όχι μόνο τους επίσημους. Πληκτρολόγησε τον κόσμο όταν προσθέτεις τον λογαριασμό και τα υπόλοιπα ακολουθούν.
    • Η εφαρμογή δείχνει πλέον μόνο ό,τι πραγματικά διαθέτει ο διακομιστής στον οποίο βρίσκεσαι: σελίδες και ρυθμίσεις για μέρη του παιχνιδιού που δεν φέρει ένας παλιότερος διακομιστής παραλείπονται αντί να εμφανίζονται άδειες.
    • Ένας χαρακτήρας του οποίου το σακίδιο δεν έχει περιγράψει ακόμη το παιχνίδι δεν αντιμετωπίζεται πλέον σαν να έχει γεμάτο σακίδιο, κάτι που παλαιότερα σήμαινε ότι δεν έκανε ποτέ αποστολές.
    • Η λίστα συντεχνίας μετρά πλέον τα άτομα που ανήκουν στη συντεχνία. Οι προσκλήσεις που κανείς δεν έχει αποδεχτεί εμφανίζονται ξεχωριστά αντί να τη γεμίζουν.
    • Κάθε μανιτάρι που φεύγει από τον λογαριασμό σου καταγράφεται στο αρχείο καταγραφής μαζί με την εντολή που το ξόδεψε.
    • Ένα εισερχόμενο που ο διακομιστής δεν σε αφήνει να αδειάσεις δεν καταλαμβάνει πλέον ολόκληρο τον κύκλο, οπότε ο τροχός, το ημερολόγιο και οι ανταμοιβές καθημερινής αποστολής παίρνουν τη σειρά τους.
    • Ένα μπουντρούμι ή μια πύλη που απορρίπτει ο διακομιστής παραμερίζεται για λίγο αντί να ζητείται ξανά κάθε λίγα δευτερόλεπτα.
  18. 2.22.3

    • Κάτω Κόσμος: η δική σου σειρά χτισίματος ακολουθείται ξανά. Η ισομερής σειρά έτρεχε παλαιότερα μετά από αυτήν και αντικαθιστούσε την επιλογή σου με το φθηνότερο κτίριο.
    • Διαχειριστής Αρένας: αναβαθμίζει ξανά. Συνέχιζε να επιλέγει ένα κτίριο που το παιχνίδι δεν πουλά, οπότε τα χρήματα που συγκέντρωνε δεν ξοδεύονταν ποτέ.
    • Διαχειριστής Αρένας: γράψε τη δική σου σειρά χτισίματος, κτίριο προς κτίριο, καθένα μέχρι το επίπεδο που θέλεις.
    • Φρούριο, Κάτω Κόσμος και Διαχειριστής Αρένας: όρισε ονομαστικά τα κτίρια που καμία σειρά δεν επιτρέπεται ποτέ να αναβαθμίσει.
    • Η επιπλέον μπύρα που χαρίζει η ζώνη Διψασμένος Περιπλανώμενος πίνεται πλέον αντί να μένει ανέγγιχτη.
    • Φρούτο κατοικιδίου: το 0 σε ένα ενδιαίτημα σημαίνει πλέον ότι μένει ανέγγιχτο. Παλαιότερα σήμαινε παρασκευή όσο πιο συχνά γίνεται.
    • Το Ορυχείο Πετραδιών αναφέρει πλέον όταν μια αναζήτηση ξεπερνά το ασήμι του αντί να τη ζητά επ' άπειρον.
    • Λιγότερα απορριφθέντα αιτήματα: καμία εκπαίδευση μονάδων όσο το φρούριο χτίζει, και καμία μπύρα με άδειο υπόλοιπο μανιταριών.
  19. 2.22.2

    • Κάθε εγκατάσταση .deb μπορεί να ενημερωθεί ξανά. Ένα αντίγραφο εγκατεστημένο από .deb λάμβανε το AppImage, το απέρριπτε ως λάθος τύπο αρχείου, και το δήλωνε μόνο ως «άκυρη μορφή δυαδικού αρχείου ενημέρωσης». Ήταν έτσι σε κάθε ενημέρωση από τότε που υπήρχε το .deb. Υπάρχει πλέον ένα αρχείο ενημέρωσης ανά τρόπο εγκατάστασης, και καθένα ονομάζει τι θα δεχτεί ο δικός του εγκαταστάτης.
    • Ένα σύντομο πρόβλημα δικτύου κατά την εκκίνηση της εφαρμογής δεν σου κοστίζει πλέον έναν λογαριασμό. Ένας λογαριασμός του οποίου η σύνδεση δεν μπορούσε να φτάσει τον διακομιστή εγκαταλειπόταν και παρέμενε χαμένος μέχρι να γίνει επανεκκίνηση της εφαρμογής. Δοκιμάζεται πλέον τρεις φορές, και μόνο όταν η αποτυχία είναι το δίκτυο και όχι ο κωδικός πρόσβασης.
    • Ένας κωδικός που έχει σταματήσει να λειτουργεί αποσύρεται πλέον μόνος του. Μόλις απορριφθούν αρκετοί λογαριασμοί που δεν τον είχαν ξαναχρησιμοποιήσει, βγαίνει από τη λίστα, οπότε τίποτα δεν συνεχίζει να δοκιμάζει έναν κωδικό που το παιχνίδι δεν τιμά πλέον.
    • Η εφαρμογή κινητού συμπεριλαμβάνεται ξανά σε κάθε έκδοση. Χτιζόταν από ξεχωριστή εργασία που έπρεπε να ξεκινήσει με το χέρι, οπότε μια έκδοση κυκλοφορούσε τα πάντα εκτός από αυτήν εκτός αν κάποιος το θυμόταν, και για μία έκδοση κανείς δεν το θυμήθηκε. Είναι πλέον μέρος της έκδοσης, και μια έκδοση χωρίς αυτήν δεν κυκλοφορεί.
  20. 2.22.0

    • Ο Τροχός της Τύχης παραμένει ακίνητος όταν τον έχεις απενεργοποιήσει. Μια καθημερινή αποστολή που ζητούσε περιστροφή έπαιρνε παλαιότερα τη δωρεάν περιστροφή ούτως ή άλλως, όπως και το επίτευγμα Heavy Spinner. Μία ρύθμιση το αποφασίζει πλέον, όποια κι αν είναι η πηγή της περιστροφής.
    • Μια ολοκληρωμένη βάρδια Φρουράς της Πόλης εισπράττεται πλέον ακόμη και με το Αυτόματη Αποστολή απενεργοποιημένο. Η είσπραξή της βρισκόταν μέσα στην ενότητα αποστολών, οπότε με τις αποστολές απενεργοποιημένες η βάρδια έτρεχε, ολοκληρωνόταν, και έμενε στο 100% για πάντα ενώ όλα τα υπόλοιπα συνέχιζαν να λειτουργούν.
    • Μπορείς να στείλεις έναν χαρακτήρα σε βάρδια Φρουράς της Πόλης με το χέρι, για μία, πέντε ή δέκα ώρες, χωρίς να περιμένεις το bot να αποφασίσει ότι είναι αδρανής.
    • Επιλέγεις για ποια events αξίζει να αγοράζεις μπύρα. Είκοσι events με μία γραμμή το καθένα που εξηγεί τι είναι, και τα πέντε που πάντα μετρούσε παραμένουν η προεπιλογή αν δεν αλλάξεις τίποτα.
    • Το Twitch Drops τρέχει πλέον πολλούς λογαριασμούς παράλληλα, καθέναν με τη δική του σύνδεση, ώστε περισσότεροι από έναν λογαριασμοί να μπορούν να κερδίζουν ταυτόχρονα. Τα drops κερδίζονται ανά λογαριασμό Twitch, οπότε δύο θεατές στον ίδιο λογαριασμό κερδίζουν και πάλι μία μερίδα.
    • Το παράθυρο επιστρέφει από τη γραμμή συστήματος με το βίντεο να παίζει ακόμη μέσα του, και η ελαχιστοποίηση δεν παγώνει πλέον την εφαρμογή όσο είναι ανοιχτός ένας θεατής.
    • Η διαίρεση πετραδιών αναφέρει πλέον ονομαστικά το χαρακτηριστικό που θα χρησιμοποιήσει πραγματικά. Το πρώτο μερίδιο είναι το κύριο χαρακτηριστικό του χαρακτήρα σου, που είναι Δύναμη για έναν Πολεμιστή και Επιδεξιότητα για έναν Ανιχνευτή, και η οθόνη έλεγε «κύριο χαρακτηριστικό» αντί ποιο ακριβώς είναι αυτό.
    • Ένας κανόνας αποφασίζει πλέον πόση μπύρα την ημέρα. Η ποσότητα event αυξάνει την καθημερινή ποσότητα αντί να την αντικαθιστά, οπότε ένας λογαριασμός με μπύρες ορισμένες για κάθε ημέρα και τίποτα ορισμένο για events δεν σταματά πλέον να αγοράζει τη στιγμή που ξεκινά ένα event.
    • Μια κατάρρευση που δεν φτάνει ποτέ στον συνηθισμένο χειριστή αφήνει πλέον μία γραμμή πίσω που λέει τι ήταν, στο crashes.log δίπλα στο κανονικό αρχείο καταγραφής.
    • Το παιχνίδι ζαριών σταματά πλέον μετά τις δύο ζαριές του. Διάβαζε ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι ως παιχνίδι που ακόμη περίμενε και έστελνε τρίτη ζαριά, την οποία απέρριπτε ο διακομιστής και που έβαζε ολόκληρη την ενότητα σε αναμονή για ένα λεπτό κάθε φορά.
    • Οι Διαφημίσεις είναι προς το παρόν απενεργοποιημένες και το δηλώνουν. Ανοίγει τον πελάτη, πατά αναπαραγωγή και συνδέεται μόνη της, και το τελευταίο κομμάτι δεν είναι αρκετά σταθερό ώστε να μείνει να τρέχει απαρακολούθητο, οπότε είναι απενεργοποιημένη αντί να λειτουργεί μισοτελειωμένη.
  21. 2.21.5

    • Η σελίδα της Ταβέρνας δείχνει πλέον τον μετρητή εμπιστοσύνης διαφημίσεων του διακομιστή. Είναι ένας αριθμός που στέλνει το παιχνίδι μαζί με μια ανταμοιβή διαφήμισης, μειώνεται, και σε κάθε λογαριασμό που έχει παρατηρηθεί εδώ δεν έχει ξανανέβει ποτέ. Ήταν προηγουμένως ορατός μόνο σε μια έκδοση φτιαγμένη για δουλειά πάνω στην ενότητα διαφημίσεων, δηλαδή πουθενά, και είναι η μοναδική τιμή που θα εξηγούσε τι πραγματικά μετρά το παιχνίδι. Τίποτα δεν τον διαβάζει ούτε αποφασίζει τίποτα βάσει αυτού. Απλώς εμφανίζεται.
  22. 2.21.4

    • Ο θεατής Twitch τρέχει πλέον μέσα στην καρτέλα Twitch Drops, όχι σε δικό του παράθυρο. Παραμένει ο ίδιος ο ιστότοπος του Twitch αντί για ενσωματωμένο αναπαραγωγέα, οπότε η σύνδεση, ο χρόνος παρακολούθησης και το απόθεμα Drops είναι τα ίδια που θα είχε ένα πρόγραμμα περιήγησης. Η εναλλαγή στα Ανταμοιβές ή στις Ρυθμίσεις συρρικνώνει τη ροή στη γωνία αντί να την κρύβει, επειδή μια ροή που σταματά να παίζει σταματά να αποδίδει. Το ξεχωριστό παράθυρο παραμένει ένα κουμπί μακριά, για παρακολούθηση ενώ η υπόλοιπη εφαρμογή είναι στην οθόνη.
    • Η καρτέλα δείχνει τι έχεις κερδίσει. Ποιος λογαριασμός είναι συνδεδεμένος, τα drops που βρίσκονται ακόμη σε εξέλιξη με τα λεπτά παρακολούθησης έναντι των λεπτών που χρειάζονται, και τα drops που έχουν ήδη συλλεγεί με την ημέρα που έφτασαν. Διαβάζεται από τη δική σου συνεδρία Twitch μέσα σε αυτόν τον θεατή και δεν πηγαίνει πουθενά αλλού.
    • Τρία μικρότερα πράγματα στην ίδια καρτέλα. Ο θεατής μπορεί πλέον να κλείσει ξανά, κάτι που δεν μπορούσε: η σελίδα δεν είχε κουμπί κλεισίματος και το Χ στο παλιό παράθυρο ζητούσε από τη σελίδα του Twitch άδεια να φύγει, κάτι που μια σελίδα με αναπαραγωγέα βίντεο μέσα της μπορεί να αρνηθεί. Οι δύο διακόπτες δέχονται πλέον κλικ οπουδήποτε στη γραμμή τους αντί μόνο στον ίδιο τον διακόπτη, που είναι μικρός στόχος στη δεξιά άκρη και έμοιαζε με ρύθμιση που αρνιόταν να αλλάξει. Και η σύνδεση στο Twitch και η σύνδεση του λογαριασμού παιχνιδιού είναι πλέον κουμπιά αντί για μια πρόταση που σου έλεγε να τα βρεις μόνος σου.
    • Η εφαρμογή δεν παγώνει πλέον όταν ανοίγει ο θεατής Twitch. Το χτίσιμο ενός webview αναθέτει την εργασία στο κύριο νήμα και μετά περιμένει να επιστρέψει, και η εντολή που έκανε την ερώτηση έτρεχε στο ίδιο νήμα, οπότε η απάντηση δεν μπορούσε ποτέ να φτάσει: τα πάντα σταματούσαν, χωρίς σφάλμα και χωρίς τίποτα να πατήσεις. Κάθε εντολή που αγγίζει ένα webview τρέχει πλέον εκτός του κύριου νήματος, και ένα τεστ απορρίπτει οποιαδήποτε δεν το κάνει.
    • Ο λογαριασμός Twitch έχει πλέον δική του θέση στις Ρυθμίσεις εκείνης της καρτέλας. Ποιος είναι συνδεδεμένος, ένας τρόπος να συνδέσεις τον λογαριασμό παιχνιδιού, και ένας τρόπος να αποσυνδεθείς. Η σύνδεση γίνεται μία φορά, στην ίδια τη σελίδα του Twitch μέσα στον θεατή: η συνεδρία διατηρείται σε αυτό το μηχάνημα, οπότε το κλείσιμο του θεατή, η εναλλαγή στο ξεχωριστό παράθυρο και η επανεκκίνηση της εφαρμογής σε αφήνουν όλα συνδεδεμένο μέχρι να αποσυνδεθείς εκεί ο ίδιος.
    • Η λίστα ανταμοιβών λειτουργεί, και ο θεατής στη γωνία δείχνει τη ροή αντί για τη σελίδα γύρω της. Το αίτημα αποθέματος ζητούσε από το Twitch να στείλει cookies, κάτι που το API του Twitch δεν δέχεται μαζί με την ανοιχτή προέλευση με την οποία απαντά, οπότε το πρόγραμμα περιήγησης πετούσε την απάντηση πριν τη δει κανείς: ο λογαριασμός αναγνωρίζεται πλέον από το token στην κεφαλίδα, και αυτό στέλνεται τώρα. Στη γωνία υπάρχει χώρος μόνο για τον αναπαραγωγέα και τίποτα άλλο, οπότε η υπόλοιπη σελίδα διπλώνεται και η ροή γεμίζει το ορθογώνιο.
    • Ο λογαριασμός παιχνιδιού συνδέεται μέσα στο παιχνίδι, και το κουμπί οδηγεί πλέον εκεί. Παλαιότερα οδηγούσε στη σελίδα συνδέσεων του Twitch, που απαριθμεί τι έχει συνδέσει το Twitch και δεν είχε ποτέ το Shakes & Fidget πάνω της. Η σύνδεση γίνεται στις Ρυθμίσεις, Λογαριασμός S&F, Twitch Drops, Σύνδεση Λογαριασμού Twitch, και το κουμπί ανοίγει το παιχνίδι στο δικό σου πρόγραμμα περιήγησης, όπου είσαι ήδη συνδεδεμένος σε αυτό. Το κουμπί σύνδεσης Twitch μετατρέπεται επίσης σε κουμπί αποσύνδεσης μόλις είσαι συνδεδεμένος.
    • Ο αναπαραγωγέας στη γωνία σε ακολουθεί πλέον σε κάθε άλλη καρτέλα και μπορεί να συρθεί όπου θέλεις. Παλαιότερα ανήκε στην καρτέλα Twitch, οπότε η έξοδος από αυτήν έβγαζε τη ροή από την οθόνη, και μια ροή που σταματά να παίζει σταματά να αποδίδει. Πλέον ανήκει στην εφαρμογή. Σύρε τον από τη λωρίδα κατά μήκος της κορυφής του, που είναι το μόνο κομμάτι του που είναι δικό μας: η υπόλοιπη επιφάνεια είναι του Twitch, και δέχεται κάθε κλικ ποντικιού πριν το μάθει αυτή η εφαρμογή. Η θέση του απομνημονεύεται.
    • Η αποσύνδεση σε αποσυνδέει πλέον πραγματικά. Το Twitch δεν διαθέτει διεύθυνση αποσύνδεσης, και οτιδήποτε μετά το twitch.tv/ που δεν είναι μία από τις δικές του διαδρομές διαβάζεται ως όνομα καναλιού, οπότε το κουμπί ζητούσε το κανάλι με όνομα logout και το Twitch απαντούσε ό,τι απαντά για ένα κανάλι που δεν υπάρχει: ανεσταλμένο ή μη διαθέσιμο. Ποτέ δεν υπήρχε πρόβλημα με κανέναν λογαριασμό. Η συνεδρία ζει στα cookies, και εκεί τερματίζεται πλέον.
    • Οι εικόνες των drops εμφανίζονται πλέον, και η σύνδεση του λογαριασμού παιχνιδιού ανοίγει πλέον το παιχνίδι εδώ. Οι εικόνες προέρχονται από τον διακομιστή εικόνων του Twitch, κάτι που η πολιτική περιεχομένου της εφαρμογής δεν επέτρεπε, οπότε η λίστα ανταμοιβών εμφάνιζε μια σειρά από χαλασμένα εικονίδια χωρίς καμία εξήγηση. Και το κουμπί σύνδεσης ανοίγει πλέον το Shakes & Fidget σε παράθυρο της εφαρμογής, ως τον λογαριασμό που έχεις επιλέξει: το bot του σταματά πρώτα, επειδή το παιχνίδι εναλλάσσει το αναγνωριστικό συνεδρίας σε κάθε σύνδεση και ένα bot και ένας πελάτης παιχνιδιού συνδεδεμένοι ως ο ίδιος χαρακτήρας εναλλάσσονται πετώντας ο ένας τον άλλον έξω. Το κλείσιμο του παραθύρου ξεκινά ξανά το bot, αν έτρεχε.
    • Το Twitch Drops φέρει την ένδειξη beta, στην πλαϊνή μπάρα και στην ίδια τη σελίδα. Λειτουργεί, και διαβάζει το Twitch μέσα από τη δική του σελίδα αντί μέσα από κάτι που ελέγχει αυτή η εφαρμογή, οπότε ό,τι αναφέρει είναι το ίδιο σταθερό όσο και αυτό που παραδίδει εκείνη η σελίδα. Θα φύγει από το beta όταν αρκετός κόσμος το έχει τρέξει για αρκετό καιρό ώστε να πει το αντίθετο.
    • Μια εκχώρηση που δεν μπορεί να εξυπηρετηθεί αφήνει πλέον μια σημείωση πριν πεθάνει η διεργασία, και η πρώτη γραμμή κάθε αρχείου καταγραφής αναφέρει την έκδοση. Αρκετές αναφορές κατάρρευσης είχαν φτάσει ως αρχείο καταγραφής που σταματά στη μέση μιας πρότασης, χωρίς πανικό και χωρίς αρχείο κατάρρευσης, επειδή αυτό το είδος θανάτου δεν είναι πανικός: όταν δεν βρίσκεται μνήμη, η διεργασία τερματίζεται απευθείας, χωρίς τελευταία λόγια. Τα πάντα εκχωρούνται πλέον μέσω ενός περιτυλίγματος που καταγράφει κάθε αίτημα πολύ μεγάλο για να είναι κάτι άλλο εκτός από έναν αριθμό που πιστεύτηκε απέξω, καθώς και κάθε αίτημα που απέρριψε το σύστημα, μαζί με τη γραμμή που το ζήτησε.
  23. 2.21.2

    • Νέο: μια σελίδα Twitch, στην Κοινότητα. Αναφέρει αν το επίσημο κανάλι του Shakes & Fidget είναι σε ζωντανή μετάδοση, με τον τίτλο, το παιχνίδι και πόσοι παρακολουθούν, και ανοίγει το Twitch σε δικό του παράθυρο ώστε η ροή να τρέχει δίπλα στο bot. Είναι ο ίδιος ο ιστότοπος του Twitch μέσα σε αυτό το παράθυρο, όχι ενσωματωμένος αναπαραγωγέας, οπότε η σύνδεση παραμένει ανάμεσα σε επανεκκινήσεις και ο χρόνος παρακολούθησης μετράει εκεί όπου τον μετράει το Twitch. Ανοίγει μόνη της μόνο αν το ζητήσεις· αυτός ο διακόπτης είναι αρχικά απενεργοποιημένος. Η σελίδα έχει επίσης τη σελίδα διεκδίκησης ένα κλικ μακριά και εξηγεί σε τέσσερα βήματα πώς φτάνει ένα drop στον χαρακτήρα σου.
    • Τα παράθυρα διαλόγου που επιπλέουν πάνω από μια σελίδα σταμάτησαν να είναι διάφανα. Το μήνυμα ενημέρωσης σχεδιαζόταν σε ένα στρώμα πέντε τοις εκατό, οπότε οι σημειώσεις έκδοσής του διαβάζονταν μέσα από τη σελίδα ρυθμίσεων από πίσω, διακόπτες και όλα. Σε ορισμένα σημεία είχε τρία στρώματα βάθος: το πλαίσιο, τη γραμμή μέσα του και το κουμπί Αργότερα. Το μήνυμα διαφημίσεων είχε το ίδιο ελάττωμα.
  24. 2.21.1

    • Διορθώθηκε μια κατάρρευση που δεν άφηνε κανένα ίχνος. Η εφαρμογή χτίζει τη λίστα μαχών της με βάση όποιον αριθμό βρίσκεται στο κλειδί που έστειλε ο διακομιστής, και δύο από αυτά τα κλειδιά δεν φέρουν κανένα όριο, οπότε ένα κλειδί που ονόμαζε μάχη τεσσάρων δισεκατομμυρίων ζητούσε επτακόσια γιγαμπάιτ μνήμης. Μια τόσο μεγάλη εκχώρηση δεν αναφέρει σφάλμα, τερματίζει αμέσως τη διεργασία: τίποτα δεν πιάνεται, τίποτα δεν γράφεται στο αρχείο κατάρρευσης, και στα Windows δεν υπάρχει ούτε κονσόλα για τελευταία λόγια. Η εφαρμογή απλώς εξαφανίζεται, που είναι το μόνο που θα μπορούσε να περιγράψει κανείς. Ο αριθμός έχει πλέον ανώτατο όριο το εκατό, στο οποίο καμία πραγματική απάντηση δεν πλησιάζει, και το κλειδί γράφεται στο αρχείο καταγραφής όταν κάποιο το ξεπερνά.
    • Διορθώθηκε: ένα πετράδι που αποκλείει η αναλογία σου πωλείται πλέον. Υπάρχουν δύο τρόποι να πεις «όχι αυτός ο τύπος»: τα επιλεγμένα πλαίσια ανά τύπο, και ένα μερίδιο μηδέν στην αναλογία. Καθετί που τοποθετεί πετράδια σεβόταν και τα δύο, όμως ο κανόνας που επιτρέπει σε ένα πετράδι να περάσει το απόθεμα ελεύθερων θέσεων ρωτούσε μόνο για τα πλαίσια. Έτσι κάποιος με αναλογία Επιδεξιότητα και Αντοχή συνέχιζε να κρατά πετράδια Δύναμης στο σακίδιο μέχρι σχεδόν να γεμίσει, ενώ κάθε άλλο μέρος της εφαρμογής συμφωνούσε ότι ήταν άχρηστα.
    • Το Ορυχείο Πετραδιών του φρουρίου δεν ακούγεται πλέον σαν να αποτυγχάνει. Τελείωνε κάθε συλλεγμένο πετράδι με «ήταν λάθος: ανακοίνωσε Αντοχή για πετράδι Δύναμης», κάτι που περιγράφει ένα σφάλμα που διορθώθηκε πριν από καιρό αλλά διαβάζεται σαν να συμβαίνει τώρα. Και οι δύο αναγνώσεις του πεδίου παραμένουν στη γραμμή, επειδή αυτό είναι που λύνει το ζήτημα με μια ματιά αν το παιχνίδι κάποτε αλλάξει την αρίθμηση.
    • Νέο: η εφαρμογή κινητού αναφέρει όταν κυκλοφορεί νεότερη έκδοση. Δεν είχε πριν κανέναν τρόπο να το ξέρει, επειδή ο μηχανισμός ενημέρωσης της επιτραπέζιας εφαρμογής δεν τρέχει καθόλου σε κινητό, και η εφαρμογή διανέμεται από τον ιστότοπο αντί από κατάστημα. Πλέον ελέγχει την ίδια λίστα λήψεων από την οποία χτίζεται ο ιστότοπος και προσφέρεται να ανοίξει το APK· ο εγκαταστάτης του ίδιου του Android ρωτά αν θα το εγκαταστήσει. Δεν εγκαθιστά ποτέ τίποτα μόνη της, και αυτή η ερώτηση είναι το νόημα: είναι του συστήματος, ονομάζει τι εγκαθίσταται, και δεν μπορεί να παρακαμφθεί.
  25. 2.21.0

    • Κάθε ρύθμιση εξηγεί πλέον τι κάνει. Εκατόν τέσσερα στοιχεία ελέγχου είχαν μόνο όνομα και τίποτα άλλο, και ένα όνομα δεν αρκεί όταν το στοιχείο αποφασίζει πώς περνά την ημέρα του ο χαρακτήρας σου. Καθένα φέρει πλέον μια απλή πρόταση, σε όλες τις δέκα γλώσσες.
    • Νέο: πάρε μόνο μέρος ενός προκαθορισμένου συνόλου. Η εφαρμογή του παλαιότερα επανέφερε κάθε ρύθμιση που δεν ονόμαζε το ίδιο, οπότε το να σου αρέσουν οι κανόνες μάχης του σήμαινε να χάσεις ένα βράδυ δουλειάς στο φρούριο. Οι έξι τομείς στους οποίους ήδη ομαδοποιεί η σελίδα ρυθμίσεων μπορούν να επιλεγούν έναν έναν, και όσοι παραλείπονται κρατούν ό,τι έχουν.
    • Νέο: μια γρήγορη ρύθμιση επτά ερωτήσεων που δεν αφήνει τίποτα ανοικτό. Ο παλιότερος οδηγός κάνει δεκαεπτά και αγγίζει μόνο ό,τι ρώτησε, που είναι σωστό για την προσαρμογή μιας διαμόρφωσης που ήδη τρέχεις αλλά λάθος για μια πρώτη εκτέλεση. Η παράλειψη μιας ερώτησης την απαντά με την προτεινόμενη απάντηση, οπότε το να πατάς συνεχόμενα καταλήγει ούτως ή άλλως σε μια λειτουργική διαμόρφωση.
    • Νέο: το speedrun. Μια ημέρα δίνει σταθερή ποσότητα δίψας και καμία ρύθμιση δεν την αυξάνει, οπότε η λειτουργία είναι μια λίστα αρνήσεων: το φρούριο, ο κάτω κόσμος, τα κατοικίδια, ο διαχειριστής αρένας και τα πάρεργα παραμερίζουν όσο τρέχει. Δεν ξοδεύει ποτέ μανιτάρι μόνη της, και η απενεργοποίησή της επαναφέρει τα πάντα.
    • Νέο: η προεπισκόπηση μάχης μπορεί να διορθωθεί βάσει αυτού που πραγματικά συνέβη. Υπολογίζει τις πιθανότητές σου από ό,τι δείχνουν και οι δύο παίκτες, και αυτό που δείχνουν δεν είναι όλη η εικόνα. Κάθε μάχη καταγράφεται ούτως ή άλλως, και η διόρθωση που μαθαίνεται από αυτές τις καταγραφές μπορεί να ενεργοποιηθεί μόλις υπάρχουν σαράντα από αυτές.
    • Διορθώθηκε: ένα σακίδιο γεμάτο πετράδια δεν πουλούσε τίποτα. Η πώληση υποχωρεί μπροστά σε ένα πετράδι που θα μπορούσε ακόμη να βελτιώσει έναν από τους χαρακτήρες σου, και για ένα πετράδι του δικού σου κύριου χαρακτηριστικού αυτό ισχύει για κάθε ένα που πέφτει ποτέ, οπότε το σακίδιο γέμιζε και ο χαρακτήρας σταματούσε. Όταν τίποτα άλλο στο σακίδιο δεν μπορεί να φύγει, φεύγει πλέον το ασθενέστερο από αυτά τα πετράδια. Μια πρώτη προσπάθεια γι' αυτό κυκλοφόρησε καλύπτοντας μόνο πετράδια των οποίων τον τύπο είχες επιλέξει με το χέρι, κάτι απενεργοποιημένο από προεπιλογή και που δεν ήταν ποτέ το σακίδιο που αναφερόταν.
    • Η πιθανότητα νίκης από κατασκοπεία αναφέρει πλέον τι συνέκρινε. Προσομοίωνε μια μάχη που δεν συμβαίνει ποτέ, αντιμετωπίζοντας έναν αγώνα αρένας ως συνηθισμένο, και έφτανε ως ένα γυμνό ποσοστό χωρίς τίποτα δίπλα του, οπότε το εκατό τοις εκατό εναντίον κάποιου πολύ πιο κάτω από σένα ήταν η σωστή απάντηση αλλά έμοιαζε χαλασμένη. Είναι πλέον μάχη αρένας, πάνω από χίλιες εκτελέσεις αντί για διακόσιες, με το επίπεδο, τα χαρακτηριστικά, την υγεία, την πανοπλία και τη ζημιά σου εναντίον των αντίστοιχων του αντιπάλου από κάτω.
    • Το παράθυρο κατασκοπείας δεν φαίνεται πλέον διάφανο. Το ίδιο το πλαίσιο δεν ήταν ποτέ έτσι· αυτό που φαινόταν από πίσω ήταν το σκίασμα πίσω του, στο εξήντα τοις εκατό, μέσα από το οποίο όλη η σελίδα παρέμενε ευανάγνωστη.
    • Τα στοιχεία ελέγχου του Marketplace είναι πλέον ένα ενιαίο πλαίσιο. Η λωρίδα ταξινόμησης και τα τέσσερα φίλτρα ήταν δύο γυμνές γραμμές στοιβαγμένες με κενό, που κατέληγαν κατευθείαν στην πρώτη κάρτα, και έτσι στοιβαγμένα διαβάζονταν σαν οκτώ στοιχεία ελέγχου του ίδιου είδους.
    • Νέο: απενεργοποίησε εντελώς τα αρχεία καταγραφής, στην Απόδοση. Η προβολή αρχείου σταματά επίσης να επινοεί τον αριθμό της: έλεγε πέντε χιλιάδες καταχωρήσεις για όλους επειδή αυτό ήταν σταθερό στη σελίδα, δίπλα σε μια ρύθμιση που ονομαζόταν «γραμμές αρχείου καταγραφής στη μνήμη» την οποία αγνοούσε. Πλέον κρατά ό,τι ζήτησες και σχεδιάζει τις τελευταίες τριακόσιες, και στις δύο λειτουργίες απόδοσης.
  26. 2.20.16

    • Αυτή είναι μια beta έκδοση. Δεν προσφέρεται ως αυτόματη ενημέρωση: είναι εκεί για να κατεβεί σκόπιμα από όποιον θέλει να τη δοκιμάσει νωρίς.
    • Οι ρυθμίσεις που αλλάζεις φτάνουν πλέον πραγματικά στον διακομιστή. Αν οι λογαριασμοί σου τρέχουν σε διακομιστή αντί σε αυτό το μηχάνημα, κάθε αλλαγή ρύθμισης που έγινε ποτέ από την εφαρμογή πεταγόταν σιωπηλά πριν σταλεί. Η σελίδα έλεγε αποθηκεύτηκε, και το bot δεν το έμαθε ποτέ.
    • Η εφαρμογή κινητού λειτουργεί πλέον. Τίποτα δεν μπορούσε να αποθηκευτεί καθόλου, το Marketplace άνοιγε με σφάλμα, ο πίνακας δεν ολοκλήρωνε ποτέ τη φόρτωση, και η λίστα λογαριασμών ήταν τρεις φορές πιο φαρδιά από την οθόνη, γι' αυτό και έμοιαζε να δείχνει το όνομα συντεχνίας εκεί όπου ανήκει το όνομα χαρακτήρα.
    • Το κινητό χρησιμοποιεί πλέον περίπου το ένα δέκατο των δεδομένων που χρησιμοποιούσε. Του στελνόταν η πλήρης κατάσταση κάθε χαρακτήρα κάθε τριάντα δευτερόλεπτα, συμπεριλαμβανομένων των δώδεκα που κανείς δεν κοιτούσε.
    • Νέο: χρησιμοποίησε αυτή την εφαρμογή ως διακομιστή. Ενεργοποίησέ το στις Ρυθμίσεις και το κινητό σου ελέγχει απευθείας τα bot που τρέχουν σε αυτό το μηχάνημα, χωρίς τίποτα ενδιάμεσα. Η σύνδεση είναι κρυπτογραφημένη και ζητά κωδικό σύζευξης μία φορά, οπότε είναι ασφαλής σε κοινόχρηστο ή δημόσιο δίκτυο.
    • Σε κινητό, το Πίσω κλείνει πλέον το μενού αντί να κλείνει την εφαρμογή, και η διεύθυνση διακομιστή απομνημονεύεται ώστε να μη χρειάζεται να πληκτρολογηθεί ξανά.
  27. 2.20.15

    • Η χρήση επεξεργαστή κατά την περιήγηση στην εφαρμογή διορθώθηκε, και αυτή τη φορά μετρήθηκε αντί να μαντευτεί. Δύο άτομα το ανέφεραν σε Linux, ένας παρατηρώντας ότι ηρεμεί στη σελίδα Ρυθμίσεων, τη μοναδική σελίδα χωρίς τίποτα που επαναλαμβάνεται. Κάθε γυάλινη επιφάνεια θόλωνε ό,τι βρισκόταν από πίσω, τριακόσιες τέτοιες, και μια ντουζίνα κινήσεις έτρεχαν συνεχώς, οπότε το παράθυρο δεν έμενε ποτέ αδρανές και πλήρωνε ξανά για όλες τις τριακόσιες σε κάθε καρέ. Σε μηχάνημα χωρίς κάρτα γραφικών, το ίδιο παράθυρο που έκαιγε τρεις πυρήνες επεξεργαστή χρησιμοποιεί πλέον περίπου το ένα δέκατο τρίτο ενός.
    • Νέο: μια ενότητα Απόδοσης στις Ρυθμίσεις, που περιέχει όλα όσα καθορίζουν το κόστος της εφαρμογής. Λειτουργία απόδοσης, που σταματά τη διακόσμηση που κινείται μόνη της και κρατά στη μνήμη μόνο τον χαρακτήρα στην οθόνη. Πόσες γραμμές αρχείου καταγραφής κρατούνται για την προβολή αρχείου, που ήταν πέντε χιλιάδες και σταθερές και είναι το μεγαλύτερο μεμονωμένο πράγμα που κρατά το παράθυρο. Και πόσο χώρο επιτρέπεται να καταλαμβάνει ο φάκελος αρχείων καταγραφής στον δίσκο.
    • Αυτό το τελευταίο είναι πλέον πραγματικός αριθμός αντί για τρία πολλαπλασιασμένα μεταξύ τους. Παλαιότερα ήταν μισό γιγαμπάιτ ανά αρχείο, επί δύο για το εναλλασσόμενο αντίγραφο, επί δέκα ημέρες διατήρησης, που επέτρεπε δέκα γιγαμπάιτ: κάποιος ανέφερε έντεκα, οπότε τίποτα δεν ήταν χαλασμένο, απλώς εκπληρωνόταν ο σχεδιασμός. Ο προϋπολογισμός είναι πλέον ένα γιγαμπάιτ και τα παλιότερα αρχεία φεύγουν πρώτα.
    • Μία γραμμή αποτελούσε το μεγαλύτερο μέρος του αρχείου καταγραφής σου. Ένας χαρακτήρας που έκανε μία ώρα Φρουράς της Πόλης δεν είχε τίποτα νέο να πει γι' αυτό αλλά το έλεγε σε κάθε πέρασμα, τετρακόσια ογδόντα οκτώ πανομοιότυπα αντίγραφα για έναν μόνο χαρακτήρα μέσα σε δύο ώρες. Πλέον μιλά όταν αλλάζει η απόφαση, και διαφορετικά κάθε δέκα λεπτά.
    • Το αρχείο καταγραφής εξηγεί πλέον γιατί δεν έγινε μια αγορά μανιταριού. Υπάρχουν τρεις πύλες, ο διακόπτης, το απόθεμα και το όριο δαπανών, και μόνο ο διακόπτης είναι ορατός απ' έξω. Όταν το απόθεμα ή το όριο απέρριπταν, τα πάντα επέστρεφαν σιωπηλά στη δωρεάν ενέργεια, οπότε δεν υπήρχε τρόπος να ξεχωρίσεις έναν απενεργοποιημένο διακόπτη από ένα απόθεμα είκοσι πέντε με είκοσι εφτά στο χέρι.
    • Η σελίδα Μανιτάρια είναι πλέον ταξινομημένη. Ήταν τριάντα ένα στοιχεία ελέγχου κάτω από εννέα επικεφαλίδες της ίδιας βαρύτητας, κάτι που ισοδυναμεί με καμία, με τη Μπύρα να εμφανίζεται δύο φορές και τα δύο όρια που διέπουν κάθε άλλη γραμμή να μην φέρουν καμία επικεφαλίδα. Έξι ομάδες πλέον: τα όρια, η παράκαμψη αναμονών, η αγορά μαχών, η μπύρα, η αγορά πραγμάτων, το τζόγο.
    • Νέο: αγόρασε μάχες αρένας μόνο όσο οι δέκα καθημερινές μάχες εμπειρίας δεν έχουν χρησιμοποιηθεί, μετά σταμάτα για την ημέρα. Αυτό είναι το σκόπιμο αντίθετο του «Πρώτα XP», που περιμένει μια δωρεάν μάχη επειδή αυτή δίνει την ίδια εμπειρία δωρεάν. Σωστό αν προσέχεις τα μανιτάρια σου, λάθος αν θέλεις να τελειώσεις νωρίς τις δέκα.
    • Νέο: αγόρασε μάχες όσο το λεύκωμα ακόμη γεμίζει, και σταμάτα όταν δεν απομένει τίποτα να κερδηθεί. Εξακολουθεί να υπακούει στο «Πρώτα XP», οπότε δεν θα ξοδέψει εκεί όπου θα αρκούσε μια δωρεάν μάχη.
    • Νέο: ολοκλήρωσε νωρίς την αναζήτηση στο Ορυχείο Πετραδιών. Αυτό λειτουργούσε ήδη εδώ και καιρό μέσα στην εφαρμογή αλλά δεν είχε διακόπτη πουθενά, ρυθμιζόμενο μόνο με επεξεργασία αρχείου ή εισαγωγή της διαμόρφωσης κάποιου άλλου.
    • Νέο: ολοκλήρωσε νωρίς κτίρια φρουρίου και αναβαθμίσεις κάτω κόσμου με μανιτάρια. Το παιχνίδι δεν μας αποκαλύπτει αυτή την τιμή, οπότε υπολογίζεται από τον κανόνα του Ορυχείου Πετραδιών και το πραγματικό κόστος καταγράφεται κάθε φορά. Απενεργοποιείται μόνο του αν ένας λογαριασμός φτάσει σε πάνω από τριπλάσιο της εκτίμησης, κάτι που θα σήμαινε ότι ο κανόνας δεν την περιγράφει καθόλου. Και τα δύο ξεκινούν στο ποτέ.
    • Διορθώθηκε: το μηδέν μπύρες δεν σήμαινε μηδέν μπύρες. Το να πίνεις τη μπύρα που χαρίζει ένα σεντούκι αποστολής είναι ενεργό από προεπιλογή και προστίθεται στο ημερήσιο όριο μπύρας αφού αυτό έχει ήδη υπολογιστεί, οπότε ένας λογαριασμός που είχε παραλάβει σεντούκι αγόραζε μπύρα σε μια διαμόρφωση που κανείς δεν είχε αγγίξει, με ένα μανιτάρι τη φορά. Ο ολισθητής λέει ότι το μηδέν σημαίνει ποτέ μη αγοράζεις μπύρα, και πλέον το εννοεί. Το να ορίσεις καθόλου κανονικά και κάποιες κατά τη διάρκεια ενός event εξακολουθεί να λειτουργεί.
  28. 2.20.13

    • Διορθώθηκε: ένας χαρακτήρας χωρίς συντεχνία δεν μπορούσε ποτέ να ιδρύσει μία. Η ίδρυση είναι το μόνο πράγμα που μπορεί να κάνει η ενότητα συντεχνίας χωρίς συντεχνία, όμως ο καθημερινός έλεγχος πύλης βρισκόταν μπροστά της και εγκατέλειπε τα πάντα όποτε δεν υπήρχε καμία. Έτσι ο χαρακτήρας που τη χρειαζόταν περισσότερο ήταν εκείνος που ήταν εγγυημένο ότι δεν θα την έφτανε ποτέ. Οκτώ από τους δεκατρείς χαρακτήρες δοκιμής είχαν μείνει χωρίς συντεχνία για ημέρες με τη ρύθμιση ενεργοποιημένη.
    • Η εφαρμογή σταματά να γράφει γιγαμπάιτ στον δίσκο. Αποθήκευε ένα πλήρες αντίγραφο της κατάστασης του παιχνιδιού κάθε πέντε δευτερόλεπτα όσο το παράθυρο ήταν ανοιχτό, και σε Linux αυτό πήγαινε σε μια βάση δεδομένων της οποίας το αρχείο καταγραφής είχε φτάσει τα 11 GB σε ένα μηχάνημα. Πλέον διατηρείται στη μνήμη, και τα παλιά αρχεία καθαρίζονται μία φορά κατά την εκκίνηση.
    • Η υψηλή χρήση επεξεργαστή κατά την περιήγηση στην εφαρμογή έχει εξαφανιστεί. Δύο πράγματα την προκαλούσαν και είχαν την ίδια μορφή: εργασία που επαναλαμβανόταν ξανά και ξανά στο κύριο νήμα. Η αποθήκευση παραπάνω, και η σελίδα αρχείου καταγραφής που ζητούσε όλες τις πέντε χιλιάδες γραμμές κάθε δύο δευτερόλεπτα αντί για τις λίγες που ήταν νέες.
    • Τα μπουντρούμια σταματούν να ρωτούν τον διακομιστή για κάτι που δεν μπορεί να έχει αλλάξει. Η καθημερινή μάχη βασίζεται σε χρονόμετρο που η εφαρμογή ήδη γνωρίζει, οπότε δεν ανανεώνεται πλέον όσο αυτό το χρονόμετρο απέχει ακόμη ώρες. Σε δεκατρείς χαρακτήρες αυτό ήταν περίπου 1.500 άσκοπα αιτήματα κάθε δέκα λεπτά.
    • Νέο: το φρούριο μπορεί να στείλει ό,τι πραγματικά χρειάζεται μια μάχη αντί ολόκληρη τη φρουρά. Το ίδιο το παιχνίδι αναφέρει πόσους στρατιώτες παίρνει ένας αντίπαλος, και εναντίον κάποιου που δεν έχει χτίσει οχυρώσεις αυτό είναι λίγοι. Υπάρχει αντίστοιχος διακόπτης για την αντίθετη περίπτωση: όταν η μάχη χρειάζεται περισσότερους στρατιώτες από όσους έχεις, χάνεται πριν καν ξεκινήσει, οπότε μια συμβολική δύναμη τη χάνει φθηνά και φέρνει νέο αντίπαλο.
    • Οι ολισθητές στρατιωτών μετακινούνται πλέον έναν έναν αντί ανά δέκα.
    • Τα μερίδια πετραδιών εξαφανίστηκαν. Υπάρχει πλέον μία μπάρα, που περιέχει ακριβώς τις υποδοχές που έχει ο χαρακτήρας, και σέρνεις τους διαχωριστές για να τις μοιράσεις. Οι αριθμοί πάνω της είναι υποδοχές, όχι αναλογίες, και πάντα αθροίζουν σωστά. Ένας διακόπτης αποφασίζει αν το σχέδιο ονομάζει τα χαρακτηριστικά για αυτόν τον χαρακτήρα ή γράφεται μία φορά για όλους.
    • Τα μαύρα πετράδια παραμένουν εντελώς εκτός αυτής της διαίρεσης. Αυξάνουν κάθε χαρακτηριστικό ταυτόχρονα, οπότε ένα μαύρο πετράδι ταιριάζει σε ό,τι προοριζόταν μια υποδοχή και επιλέγεται όποτε είναι το καλύτερο που έχεις. Δεν παίρνει μερίδιο και δεν κοστίζει τίποτα στη διαίρεση.
    • Διορθώθηκε: το παράθυρο αποστολής αναφοράς ήταν διάφανο, και δεν ανέφερε ποτέ αν η αναφορά έφτασε. Πλέον το αναφέρει, και κρατά το κείμενό σου αν δεν έφτασε.
    • Η άρνηση πρόσκλησης συντεχνίας από έναν παίκτη δεν σταματά πλέον την υπόλοιπη εργασία συντεχνίας για ένα λεπτό.
  29. 2.20.10

    • Τα μαύρα πετράδια είναι πλέον εντελώς εκτός της διαίρεσης πετραδιών. Αυξάνουν κάθε χαρακτηριστικό ταυτόχρονα, οπότε ένα μαύρο πετράδι ικανοποιεί ό,τι προοριζόταν μια υποδοχή και δεν μπορεί ποτέ να είναι λάθος επιλογή: πλέον δεν παίρνει μερίδιο, δεν κοστίζει τίποτα στη διαίρεση, και γίνεται αποδεκτό όποτε είναι το καλύτερο πετράδι που έχεις. Η μπάρα αποφασίζει μόνο για τις υποδοχές που δεν έχει ήδη διεκδικήσει το μαύρο.
  30. 2.20.9

    • Ίδιο με το 2.20.8, με νέο αριθμό έκδοσης. Δύο ελαφρώς διαφορετικές εκδόσεις κυκλοφόρησαν για λίγο ως 2.20.8, οπότε αυτό εξασφαλίζει ότι κάθε εγκατάσταση καταλήγει στην ίδια. Τίποτα άλλο δεν άλλαξε.
  31. 2.20.8

    • Διορθώθηκε: ο πίνακας ιδεών στον ιστότοπο απέρριπτε τα πάντα. Κάθε φόρμα στον ιστότοπο απαντούσε «οι υποβολές μεταξύ ιστότοπων απαγορεύονται», οπότε κανείς δεν μπορούσε ποτέ να δημοσιεύσει μια ιδέα ή να ψηφίσει στον χάρτη πορείας. Απέτυχε από τότε που ο ιστότοπος μετακινήθηκε πίσω από τη σημερινή του διαμόρφωση, και το γεγονός ότι ο πίνακας ήταν εντελώς άδειος ήταν η απόδειξη που κανείς δεν διάβασε.
    • Διορθώθηκε: το παράθυρο αποστολής αναφοράς ήταν διάφανο. Το φόντο του ήταν κατά κύριο λόγο διαφανές και το αρχείο καταγραφής κυλούσε πίσω από το κείμενο που πληκτρολογούσες.
    • Το παράθυρο αναφοράς αναφέρει πλέον αν η αναφορά όντως μας έφτασε, και παραμένει ανοιχτό με το κείμενό σου ανέπαφο αν δεν έφτασε. Παλαιότερα έκλεινε και στις δύο περιπτώσεις χωρίς να σου λέει τίποτα.
    • Κάθε μερίδιο πετραδιών αναφέρει πλέον σε τι μετατρέπεται για τον χαρακτήρα που βλέπεις, ακριβώς κάτω από τον ολισθητή. Ένα μερίδιο δεν είναι αριθμός: έξι και τρία είναι έξι και τρεις υποδοχές σε έναν χαρακτήρα με εννέα υποδοχές, και τέσσερα και δύο σε έναν με έξι. Η προσθήκη τρίτου αριθμού μετακινεί τους άλλους, κάτι εύκολο να ξεφύγει όταν οι δύο πρώτοι έτυχε να αθροίζουν σωστά.
    • Τα μερίδια πετραδιών εξαφανίστηκαν. Υπάρχει πλέον μία μπάρα, που περιέχει ακριβώς τις υποδοχές που έχει ο χαρακτήρας, και σέρνεις τους διαχωριστές για να τις μοιράσεις. Οι αριθμοί πάνω της είναι υποδοχές, όχι αναλογίες, και πάντα αθροίζουν σωστά. Ένας διακόπτης αποφασίζει αν το σχέδιο γράφεται για αυτόν τον χαρακτήρα με τα χαρακτηριστικά ονομαστικά, ή για όλους με το πρώτο κομμάτι να σημαίνει ό,τι πολεμά εκείνη η κλάση.
    • Τα μαύρα πετράδια έρχονται πλέον πρώτα. Αυξάνουν κάθε χαρακτηριστικό ταυτόχρονα, οπότε δεν είναι μία επιλογή ανάμεσα σε έξι που ανταγωνίζονται για ένα ποσοστό: λες πόσες υποδοχές παίρνουν, αυτές αφαιρούνται πρώτες, και η μπάρα μοιράζει ό,τι απομένει. Είναι αριθμός, οπότε 9 σημαίνει εννέα από αυτά, που είναι ακριβώς αυτό που διάβαζαν όλοι στον παλιό αριθμό αλλά ποτέ δεν έπαιρναν.
  32. 2.20.7

    • Νέο: ένας σύμβουλος συντεχνίας. Διαβάζει τις συντεχνίες που έχει ήδη συναντήσει η σάρωσή σου και λέει ποια να επιτεθείς στη συνέχεια, με μια πιθανότητα νίκης και πόσο από εκείνη τη συντεχνία έχει πραγματικά μετρήσει. Προτείνει επιδρομή αντ' αυτού όταν αυτή είναι η καλύτερη κίνηση, και πάντα εξηγεί γιατί.
    • Νέο: η συντεχνία μπορεί να αυτοδιαχειρίζεται. Ίδρυσέ μία με όνομα που επιλέγεις, κράτα την περιγραφή της ενημερωμένη, προσκάλεσε παίκτες που είδε η σάρωση χωρίς συντεχνία, και εκτέλεσε επιθέσεις, επιδρομές και την Ύδρα σε πρόγραμμα. Τα κουμπιά που δεν επιτρέπει η κατάταξή σου είναι γκριζαρισμένα με σημείωση για ποιον προορίζονται.
    • Νέο: πετράδια κατά αναλογία. Επτά κύριο χαρακτηριστικό προς δύο αντοχή προς ένα τύχη μετατρέπεται σε ακριβείς αριθμούς υποδοχών σε κάθε χαρακτήρα, όποιον αριθμό υποδοχών κι αν έχει. Το μηδέν σημαίνει ποτέ, και τίποτα δεν αφαιρείται από υποδοχή για να επιτευχθεί η αναλογία.
    • Νέο: ένα κοινόχρηστο ευρετήριο παικτών, με διακόπτη. Ενεργοποίησέ το και οι παίκτες που σαρώνεις πηγαίνουν σε μια δεξαμενή για τον διακομιστή σου, και η δεξαμενή επιστρέφει, οπότε ένας νέος χαρακτήρας ξεκινά με χιλιάδες παίκτες αντί να περνά τις πρώτες του ώρες χτίζοντας τη λίστα. Αυτό που ταξιδεύει είναι ό,τι δείχνει η Αίθουσα της Φήμης σε οποιονδήποτε. Το λεύκωμά σου δεν φεύγει ποτέ από το μηχάνημά σου.
    • Νέο: επίλεξε με ποιους χαρακτήρες συνδέεται η εφαρμογή. Ένας χαρακτήρας που παίζεις εσύ με το χέρι παραμένει δικός σου.
    • Νέο: ώρες για τη Φρουρά της Πόλης. Όρισε ένα χρονικό παράθυρο, και μέσα σε αυτό η φρουρά μπορεί να τρέξει χωρίς να περιμένει να ξοδευτεί το κίνητρο της ημέρας, ώστε να μπορείς να το φυλάξεις για το βράδυ.
    • Νέο: μια σειρά για την αρένα. Πρώτα οι δέκα καθημερινές μάχες εμπειρίας, μετά το λεύκωμα, μετά η Αίθουσα της Φήμης, ή όποια σειρά σου ταιριάζει, καθεμία με ένα ελάχιστο ποσοστό νίκης που ορίζεις.
    • Η δεξαμενή σαρωμένων παικτών επιβιώνει πλέον από επανεκκίνηση. Παλαιότερα ζούσε μόνο στη μνήμη, οπότε κάθε εκκίνηση πετούσε δεκάδες χιλιάδες παίκτες και ξαναδιάβαζε την Αίθουσα της Φήμης για ό,τι ήδη γνώριζε η προηγούμενη εκτέλεση.
    • Η σελίδα συντεχνίας δείχνει τις άλλες συντεχνίες στον διακομιστή σου: πόσα μέλη κάθε μίας έχει συναντήσει η σάρωση, πόσο αξίζουν κατά μέσο όρο, και την ισχυρότερη που έχει παρατηρηθεί. Δεν κοστίζει επιπλέον αιτήματα, επειδή κάθε αναζήτηση παίκτη ήδη ανέφερε σε ποια συντεχνία ανήκε εκείνος ο παίκτης.
    • Η εφαρμογή ησυχάζει όταν δεν την κοιτάς και ξυπνά τη στιγμή που το κάνεις.
    • Διορθώθηκε: μια ολοκληρωμένη βάρδια Φρουράς της Πόλης εισπράττεται πλέον ακόμη και με τις αποστολές απενεργοποιημένες. Παλαιότερα έμενε στο 100 τοις εκατό για πάντα και μπλόκαρε ό,τι άλλο υπήρχε στην Ταβέρνα.
    • Διορθώθηκε: η ώρα έναρξης συγκρατεί πλέον και τις εκστρατείες, όχι μόνο τις αποστολές. Στους περισσότερους λογαριασμούς δεν έκανε τίποτα, οπότε το κίνητρο της ημέρας ξοδευόταν λίγα λεπτά μετά την επαναφορά.
    • Διορθώθηκε: τα πετράδια τύπου που επέλεξες να μην κρατάς πωλούνται πλέον αντί να γεμίζουν το σακίδιο, και τα πετράδια αντικαθίστανται σε κάθε υποδοχή αντί μόνο σε αυτές που κρατούν το κύριο χαρακτηριστικό σου.
    • Διορθώθηκε: η ετοιμότητα για μάχη συντεχνίας συμβαίνει πλέον μία φορά. Στελνόταν ξανά κάθε λίγα δευτερόλεπτα, και κάθε φορά σταματούσε την επιδρομή, την Ύδρα, τις προσκλήσεις και τον σύμβουλο μέχρι να τελειώσει η μάχη.
    • Διορθώθηκε: οι δέκα καθημερινές μάχες εμπειρίας παίρνονται πλέον από τους τρεις προτεινόμενους αντιπάλους της αρένας, που είναι το μόνο σημείο όπου τις απονέμει το παιχνίδι.
  33. 2.19.1

    • Διορθώθηκε: το Ορυχείο Πετραδιών ανέφερε λάθος πετράδι. Διάβαζε λάθος ψηφίο από τον αριθμό που στέλνει το παιχνίδι, οπότε ένα πετράδι δύναμης ανακοινωνόταν ως αντοχή. Επίσης σταμάτησε να ζητά νέο πετράδι κάθε λίγα δευτερόλεπτα όταν ένα ήταν ήδη καθ' οδόν.
    • Διορθώθηκε: η δημοσίευση ενός πίνακα. Ονόματα ενοτήτων που ξεκινούσαν με κεφαλαίο απορρίπτονταν ως μη έγκυρα ονόματα ενοτήτων, και μια καταχώρηση που έφερε πίνακα λάμβανε το μήνυμα ότι χρειαζόταν έναν.
    • Η Αποθήκευση μιας καταχώρησης του Marketplace την τοποθετεί πλέον εκεί όπου ανήκει αυτό το είδος. Ένας πίνακας πηγαίνει στους δικούς σου πίνακες αντί ανάμεσα στις ρυθμίσεις σου, και η επανάληψη της αποθήκευσης της ίδιας καταχώρησης την αντικαθιστά αντί να αφήνει άλλο αντίγραφο.
    • Τα όπλα δείχνουν πλέον τι φοράς. Το παράθυρο αποθήκης σύγκρινε ένα όπλο με το τίποτα και δεν πρόσφερε τρόπο να το φορέσεις, ενώ κάθε άλλη θέση το έκανε. Για τον Δολοφόνο συγκρίνει με το ασθενέστερο χέρι, που είναι αυτό που θα αντικαθιστούσε ένα νέο όπλο.
    • Ο εξοπλισμός κρίνεται πλέον καλύτερα. Η πιθανότητα απόκρουσης μιας ασπίδας μετράει πλέον στην αξία της, κάτι που δεν λαμβανόταν υπόψη πριν, και η προσομοίωση χαρακτηριστικών αγοράζει το φθηνότερο σημείο όταν οι μάχες δεν μπορούν να ξεχωρίσουν δύο χαρακτηριστικά μεταξύ τους.
  34. 2.19.0

    • Το Marketplace έχει πλέον δύο είδη καταχωρήσεων, ρυθμίσεις και πίνακες, με μία καρτέλα για το καθένα. Ο συγγραφέας δηλώνει ποιο από τα δύο μοιράζεται, και μια καταχώρηση πίνακα πρέπει να φέρει έναν πίνακα.
    • Οι πίνακες ταξιδεύουν πλέον. Οι γραμμές ανάμεσα στις ενότητες πάντα ταξίδευαν, επειδή είναι μέρος των ρυθμίσεων· η διάταξη όμως δεν έφευγε ποτέ από το μηχάνημά σου, οπότε ένας κοινόχρηστος πίνακας έφτανε σωστά καλωδιωμένος αλλά σχεδιασμένος στις προεπιλεγμένες θέσεις. Τώρα φτάνει όπως τον έχτισε ο συγγραφέας του, και μια καταχώρηση χωρίς πίνακα αφήνει τον δικό σου ανέπαφο.
    • Οι καταχωρήσεις μπορούν να κρατηθούν χωρίς να εκτελεστούν. Η Αποθήκευση τοποθετεί μία ανάμεσα στις δικές σου διαμορφώσεις με το δικό της όνομα, εκεί όπου ήδη κοιτάζει η σελίδα ρυθμίσεων, και θυμάται τον πίνακά της δίπλα της· η εφαρμογή αυτής της διαμόρφωσης αργότερα σχεδιάζει και τον πίνακα.
    • Οι καταχωρήσεις μπορούν να διορθωθούν. Το όνομα, η περιγραφή και για ποιον προορίζεται πάντα, οι ρυθμίσεις μόνο όταν το ζητήσεις, και οι ψήφοι, οι χρήσεις και η ημερομηνία δημοσίευσης παραμένουν όλα. Ένα τυπογραφικό λάθος κόστιζε παλαιότερα σε μια καταχώρηση το ιστορικό της, επειδή ο μόνος τρόπος να αλλάξει μια λέξη ήταν να τη διαγράψεις και να δημοσιεύσεις ξανά.
    • Διορθώθηκε: οι ρυθμίσεις που εφαρμόζονταν σε έναν μεμονωμένο χαρακτήρα δεν παρέμεναν. Η εφαρμογή ρωτούσε για ποιον χαρακτήρα έγραφε με τρόπο που έπρεπε να περιμένει τα δικά του αιτήματα δικτύου του bot, οπότε σε έναν ενεργό χαρακτήρα τίποτα δεν έφτανε στον δίσκο και η επόμενη εκκίνηση διάβαζε ξανά τις παλιές ρυθμίσεις. Η εφαρμογή σε κάθε χαρακτήρα λειτουργούσε, γι' αυτό και έμοιαζε να συμβαίνει μόνο μερικές φορές.
    • Διορθώθηκε: η εφαρμογή μιας καταχώρησης σε κάθε χαρακτήρα έστελνε τις ρυθμίσεις σε λάθος ενεργά bot μόλις είχε αφαιρεθεί οποιοσδήποτε χαρακτήρας, και η εφαρμογή μίας σε έναν ενεργό χαρακτήρα δεν τον έφτανε καθόλου μέχρι την επόμενη εκκίνηση.
    • Η σελίδα μιας ενότητας αναφέρει πλέον όταν ο κύριος διακόπτης της είναι απενεργοποιημένος, με το ένα πάτημα που τον ενεργοποιεί. Το να ενεργοποιείς τις λεπτομέρειες φρουρίου ενώ το Αυτόματο Φρούριο ήταν απενεργοποιημένο δύο καρτέλες πιο πέρα ήταν το «δεν λειτουργεί» σε κάθε αναφορά μέχρι τώρα.
    • Η προειδοποίηση μανιταριών σταμάτησε να μετράει πράγματα που δεν μπορούν να ξοδέψουν τίποτα: έναν προϋπολογισμό κάτω από διακόπτη που είναι απενεργοποιημένος, ένα απόθεμα που συγκρατεί μανιτάρια, και δύο ρυθμίσεις που δεν διαβάζει τίποτα. Δύο ακόμη περιγράφουν πλέον τι κάνει πραγματικά ο διακόπτης τους αντί για αυτό που υποδηλώνει το όνομά του.
    • Το μήνυμα επιβεβαίωσης ξαναδοκιμάζεται όταν ένας πάροχος το απορρίπτει προσωρινά αντί οριστικά, και η πλήρης απόρριψη καταγράφεται. Η σύνδεση δεν ενδιαφέρεται πλέον αν η διεύθυνση πληκτρολογήθηκε με κεφαλαία, και μια απορριφθείσα σύνδεση το αναφέρει αντί να μην κάνει τίποτα σιωπηλά.
  35. 2.18.0

    • Νέο: ένα Marketplace για ρυθμίσεις. Μοιράσου τι τρέχει ένας χαρακτήρας, ή μια διαμόρφωση που αποθήκευσες με όνομα, στοχευμένη σε μία κλάση ή σε όλους. Ταξινόμηση κατά δημοτικότητα, βαθμολογία, νεότερο ή πιο χρησιμοποιημένο, φιλτράρισμα κατά κλάση, και αναζήτηση. Η ανάγνωσή του δεν απαιτεί τίποτα· η δημοσίευση απαιτεί λογαριασμό με επιβεβαιωμένη διεύθυνση, οπότε κάθε καταχώρηση φέρει ένα όνομα στο οποίο μπορεί κανείς να επικοινωνήσει.
    • Κάθε καταχώρηση ελέγχεται στον διακομιστή πριν αποθηκευτεί. Γίνονται δεκτά μόνο κλειδιά με τη μορφή ρυθμίσεων που γράφει αυτή η εφαρμογή, και οι τιμές πρέπει να είναι true ή false, αριθμός, σύντομο όνομα ή λίστα από αυτά. Τα webhooks ειδοποιήσεων, τα tokens, οι διευθύνσεις proxy, οι λίστες κατονομασμένων παικτών και το όνομα συντεχνίας αφαιρούνται και δεν ταξιδεύουν ποτέ, και ο δημοσιεύων ενημερώνεται ακριβώς τι παραλείφθηκε.
    • Τα μανιτάρια κοστίζουν πραγματικά χρήματα, οπότε παίρνουν τη δική τους απάντηση. Φιλτράρισε τον πίνακα ανάλογα με το αν μια διαμόρφωση τα ξοδεύει, άνοιξε οποιαδήποτε καταχώρηση για να δεις ποιοι διακόπτες είναι ενεργοί και σε τι είναι ρυθμισμένοι, και πριν εφαρμοστεί οτιδήποτε μια προειδοποίηση αναφέρει ονομαστικά καθέναν από αυτούς με το ποσό του.
    • Η εφαρμογή μιας καταχώρησης γράφει πάνω στις προεπιλογές αντί πάνω σε ό,τι έχει ήδη ο χαρακτήρας σου, οπότε μια καταχώρηση σημαίνει ακριβώς αυτό που ονομάζει και τίποτα παραπάνω.
    • Μία ψήφος ανά λογαριασμό, τροποποιήσιμη, και ανακλητή πατώντας ξανά το ίδιο βέλος. Οι καταχωρήσεις φέρουν την ημερομηνία δημοσίευσής τους και την έκδοση εφαρμογής από την οποία προήλθαν, και οτιδήποτε μπορεί να αναφερθεί με έναν λόγο.
    • Νέο: μια σελίδα λογαριασμού. Σύνδεση, δημιουργία λογαριασμού, ή χρήση Google ή Discord, επιβεβαίωση της διεύθυνσής σου, αλλαγή του ονόματος που βλέπουν οι άλλοι, και ορισμός κωδικού πρόσβασης ακόμη και αν ο λογαριασμός δημιουργήθηκε μέσω παρόχου. Το μήνυμα επιβεβαίωσης φτάνει στη γλώσσα στην οποία είναι ρυθμισμένη η εφαρμογή. Η σύνδεση έχει μετακινηθεί εκτός της σελίδας ρυθμίσεων.
    • Τα ονόματα και οι περιγραφές δεν φέρουν συνδέσμους ούτε διευθύνσεις, ούτε στον πίνακα ούτε στον λογαριασμό, ώστε ένας χώρος που διαβάζουν οι άνθρωποι να μην μπορεί να γίνει χώρος όπου διαφημίζουν.
  36. 2.17.7

    • Διορθώθηκε: ο Δολοφόνος δεν εξόπλιζε ποτέ δεύτερο όπλο. Κάθε όπλο αντιστοιχίζεται εσωτερικά στο κύριο χέρι, και ο Δολοφόνος είναι η μόνη κλάση που φέρει όπλο και στο δεύτερο, οπότε αυτό το χέρι δεν ήταν ποτέ υποψήφιο: τίποτα δεν εξοπλιζόταν εκεί, τίποτα δεν αγοραζόταν γι' αυτό, και ο πωλητής αντιμετώπιζε κάθε αναβάθμιση γι' αυτό ως άχρηστη και την πουλούσε. Αναφέρθηκε περίπτωση χαρακτήρα επιπέδου 60 που ακόμη κρατούσε αρχικό όπλο επιπέδου 1.
    • Τα δύο χέρια συγκρίνονται πλέον ξεχωριστά και το ασθενέστερο παίρνει την αναβάθμιση. Μια ασπίδα απορρίπτεται εντελώς για εκείνο το χέρι, επειδή η χρήση της θα αντάλλασσε το δεύτερο όπλο της κλάσης με μια πιθανότητα απόκρουσης.
    • Διορθώθηκε: η εφαρμογή ενός προκαθορισμένου συνόλου ρυθμίσεων μπορούσε να επαναφέρει ρυθμίσεις σε κάθε χαρακτήρα. Η σφραγίδα έκδοσης που έγραφε το frontend είχε μείνει πέντε μεταναστεύσεις πίσω από το bot, οπότε η εφαρμογή ενός προκαθορισμένου συνόλου του έλεγε ότι οι ρυθμίσεις ήταν παλιές και τις ξανάτρεχε: αναβαθμίσεις Παγκόσμιου Boss ξανά ενεργές, προτίμηση εκστρατειών, αντικατάσταση πετραδιών ενεργή, η σειρά κατοικιδίων ξαναγραμμένη, η μηχανή επιτευγμάτων απενεργοποιημένη. Η εφαρμογή σε όλους τους χαρακτήρες το έκανε αυτό σε κάθε λογαριασμό ταυτόχρονα.
    • Το κλικ σε ένα προκαθορισμένο σύνολο ή ένα αποθηκευμένο προφίλ πλέον απλώς το ανοίγει. Η εφαρμογή είναι ξεχωριστό κουμπί, η εφαρμογή σε κάθε χαρακτήρα ρωτά πρώτα και αναφέρει το κόστος, και μπορεί να αναιρεθεί μετά: κάθε χαρακτήρας παίρνει πίσω ακριβώς αυτό που είχε.
    • Διορθώθηκε: η ανάλυση εξοπλισμού δεν πρότεινε τίποτα στις εννέα υβριδικές κλάσεις. Συνέκρινε την απαίτηση κλάσης ενός αντικειμένου απευθείας με την κλάση του χαρακτήρα, κάτι που μπορεί να ταιριάξει μόνο για Πολεμιστή, Μάγο και Ανιχνευτή.
    • Νέο: η Έναρξη Διακομιστή μπορεί να ωθήσει το λεύκωμα σε ένα ποσοστό που επιλέγεις, να ξοδέψει το πολύ έναν καθορισμένο αριθμό μανιταριών για να φτάσει εκεί, και να γράψει μία γραμμή στο αρχείο δραστηριότητας όταν φτάσει, ώστε να μπορείς να πάρεις ξανά τη δίψα υπό τον έλεγχό σου με το χέρι.
    • Νέο: ένα αστέρι σε κάθε σαρωμένο παίκτη τον προσθέτει στη λίστα προτεραιότητας επίθεσης, για χειροκίνητη συλλογή ενός αντικειμένου που λείπει.
    • Διορθώθηκε: η εγκατάσταση πάνω από μια παλιότερη έκδοση μπορούσε να αφήσει και τις δύο. Υπάρχουν δύο εγκαταστάτες, .exe και .msi, και κανείς δεν ήξερε ότι υπάρχει ο άλλος, οπότε μια εγκατάσταση .msi πάνω από μια .exe σήμαινε δύο καταχωρήσεις στα Προγράμματα και Δυνατότητες και δύο αντίγραφα του προγράμματος. Ο καθένας αφαιρεί πλέον τον άλλο, πριν εγκαταστήσει οτιδήποτε.
    • Διορθώθηκε: το «διαγραφή δεδομένων εφαρμογής» άφηνε σχεδόν τα πάντα ανέγγιχτα. Αφαιρούσε την προσωρινή μνήμη του webview και όχι τον φάκελο που περιέχει κάθε ρύθμιση, αρχείο καταγραφής, προσωρινή μνήμη λευκώματος και αρχείο αναλυτικών στοιχείων, που ήταν 650 MB στο μηχάνημα όπου εντοπίστηκε. Πλέον αφαιρούνται και τα δύο, μαζί με την καταχώρηση εκκίνησης με τα Windows και τις συντομεύσεις που άφηναν πίσω παλιότερες εκδόσεις.
  37. 2.17.4

    • Νέο: Έναρξη Διακομιστή, μια σελίδα που διαχειρίζεται το άνοιγμα ενός νέου διακομιστή σε φάσεις. Πρώτα η συντεχνία, μετά η αρένα μέχρι να μπορεί να αγοραστεί το λεύκωμα, μετά το λεύκωμα, μετά τα μπουντρούμια, μετά τα πάντα. Κάθε φάση συγκρατεί τις ενότητες που δεν της ανήκουν, και η σελίδα τις αναφέρει ονομαστικά.
    • Το λεύκωμα προηγείται σκόπιμα των αποστολών: το ποσοστό πλήρωσής του είναι το μπόνους εμπειρίας που χαρίζει το παιχνίδι σε όλα, οπότε κάθε μονάδα του κάνει κάθε επόμενη αποστολή πιο αξιόλογη.
    • Νέο: ζωντανή ροή σε αυτή τη σελίδα. Ο τρέχων στόχος με την πιθανότητα νίκης του, τα αντικείμενα που θα συγκέντρωνε αυτή η μάχη σχεδιασμένα με τη δική τους εικονογράφηση από το παιχνίδι, οι επόμενοι οκτώ στόχοι με τη σειρά που τους ζύγισε το bot, τα μπουντρούμια πίσω από αυτούς, και τα κέρδη καθώς φτάνουν.
    • Νέο: Λειτουργία Ταχύτητας. Ένας διακόπτης που πληρώνει ένα μανιτάρι για την επόμενη μάχη αντί να περιμένει τη δωρεάν, ώστε το λεύκωμα να γεμίζει με την ταχύτητα που αγοράζεις. Απενεργοποιημένη από προεπιλογή, με ημερήσιο όριο, και το απόθεμα μανιταριών σου εξακολουθεί να ισχύει.
    • Διορθώθηκε: η σάρωση λευκώματος ξεκινούσε από την κορυφή της Αίθουσας της Φήμης αντί από τη δική σου κατάταξη, οπότε ένας χαρακτήρας χαμηλού επιπέδου σάρωνε παίκτες που δεν θα μπορούσε ποτέ να πολεμήσει. Δέκα λεπτά σάρωσης παρήγαγαν 701 αποθηκευμένους παίκτες και 2 χρησιμοποιήσιμους.
    • Διορθώθηκε: η σάρωση ξόδευε πλήρη αναζήτηση παίκτη σε όλα τα 51 ονόματα μιας σελίδας πριν ελέγξει το επίπεδό τους, παρότι η σελίδα το περιέχει ήδη. Πλέον αναζητά μόνο παίκτες μέσα στο εύρος επιπέδου σου, οπότε ο ίδιος προϋπολογισμός αγοράζει στόχους που μπορείς να πολεμήσεις.
    • Διορθώθηκε: η λειτουργία ανωνυμίας εμφάνιζε πραγματικά ονόματα σε τρία σημεία. Το όνομα χαρακτήρα μπροστά από κάθε καταχώρηση δραστηριότητας, τους συνδεδεμένους χαρακτήρες στο μπάνερ συγχρονισμού ρυθμίσεων, και τα ονόματα παικτών μέσα στα δεδομένα εντολών του αρχείου καταγραφής.
    • Διορθώθηκε: η δίψα για περιπέτεια εμφάνιζε πάντα ανώτατο όριο 100. Κάθε μπύρα αυξάνει το ημερήσιο μέγιστο κατά 20, οπότε ένας χαρακτήρας στο 320 εμφανιζόταν ως 0/100.
    • Αφαιρέθηκε: η ενότητα διαφημίσεων δεν χτίζεται πλέον ούτε κυκλοφορεί, για λόγους ασφαλείας.
  38. 2.17.0

    • Hellevator: δεν συμμετείχε καθόλου στο event. Διορθώθηκε
    • Hellevator: κάθε αγορά λιχουδιάς απορριπτόταν, οπότε δεν έφτανε ποτέ ως τη μάχη. Διορθώθηκε
    • Hellevator: ένα απορριφθέν βήμα δεν σταματά πλέον ολόκληρο τον κύκλο
    • Hellevator: ανεβαίνει πρώτα με κάρτες κλειδιά και αγοράζει λιχουδιά μόλις οι μάχες αρχίσουν να χάνονται
    • Hellevator: δική του σελίδα στην καρτέλα Events όσο διαρκεί το event
    • Hellevator: δικές του ρυθμίσεις, συμπεριλαμβανομένου αν θα αγοράζονται λιχουδιές και πόσες κάρτες επιτρέπεται να κοστίζει μία
    • Hellevator: αγόρασε μια λιχουδιά με το χέρι αν θέλεις μια συγκεκριμένη
    • Hellevator: εξηγεί γιατί δεν κάνει τίποτα όταν δεν μπορεί να τρέξει
    • Hellevator: η κατάταξη συντεχνίας διαβάζεται ξανά σωστά
    • Η εγγραφή σε επιδρομή συντεχνίας είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή, επειδή ο διακομιστής την απέρριπτε σε κάθε λογαριασμό
    • Πίνακας: σχεδίασε τον κύκλο, κόψε μία μόνο γραμμή, δώσε όνομα και αποθήκευσε πίνακες, αναίρεση με Ctrl+Z
    • Οι πίνακες ταξιδεύουν μαζί με τον συγχρονισμό ρυθμίσεων
    • Αντικείμενα: πάτα ένα για να δεις τα στατιστικά του δίπλα στο εξοπλισμένο αντικείμενο, με τη διαφορά σε χρώμα
    • Η τουαλέτα και ο σιδηρουργός δείχνουν πόσες χρήσεις απομένουν σήμερα
    • Οκτώ ακόμη γλώσσες, όλες πλήρεις: Τσέχικα, Πολωνικά, Ρωσικά, Κινέζικα, Ιαπωνικά, Ιταλικά, Γαλλικά, Ισπανικά
    • Τα Κινέζικα και τα Ιαπωνικά είναι πλέον ευανάγνωστα, όχι απλώς μεταφρασμένα
    • Οι αριθμοί και οι ημερομηνίες ακολουθούν τη γλώσσα που επέλεξες, όχι αυτή του συστήματος
    • Το μενού γλώσσας δεν είναι πλέον διάφανο
    • Proxy: επικόλλησε μια λίστα, και δες ποια πραγματικά μεταφέρουν κίνηση
    • Η δωρεάν περιστροφή του Τροχού της Τύχης χρησιμοποιείται μία φορά, όχι δύο
    • Μια έκδοση χωρίς γραφικό περιβάλλον για ARM64 Linux, για Raspberry Pi ή παρόμοιο
  39. 2.16.10

    • Διορθώθηκε: η ενότητα διαφημίσεων υπήρχε στην έκδοση αλλά δεν ήταν προσβάσιμη. Η διαδικασία χτισίματος παράγει το περιβάλλον δύο φορές, μία ρητά και μία ακόμη μέσα από το χτίσιμο της εφαρμογής, και μόνο στην πρώτη εκτέλεση λεγόταν ότι η ενότητα ήταν ενεργοποιημένη, οπότε η δεύτερη την αντικαθιστούσε με μια έκδοση χωρίς καμία σελίδα διαφημίσεων. Το backend είχε την ενότητα όλο αυτό το διάστημα· απλώς δεν υπήρχε τίποτα στην οθόνη για να την ενεργοποιήσεις.
    • Διορθώθηκε: η εφαρμογή μπορούσε να «κολλήσει» λίγο μετά τη σύνδεση. Η ερώτηση κατάστασης εκτελείται κάθε λίγα δευτερόλεπτα, και στην κυκλοφορημένη έκδοση ζητούσε από τη συνεδρία του λογαριασμού δύο κομμάτια κειμένου που θα μπορούσε να πάρει αλλού, ενώ το bot κρατά την ίδια συνεδρία για όλη τη διάρκεια ενός κύκλου, συμπεριλαμβανομένων των αιτημάτων δικτύου. Κάθε ερώτηση που έπεφτε στη μέση του κύκλου περίμενε να τελειώσει ο κύκλος, και αυτές πίσω της μπαίνανε σε ουρά. Μόνο η κυκλοφορημένη έκδοση μπορούσε να το πάθει αυτό· η ενότητα διαφημίσεων αποκλείεται από κάθε άλλη έκδοση κατά το χτίσιμο, και γι' αυτό ακριβώς δεν είχε τρέξει ποτέ κανένα τεστ εναντίον της.
    • Διορθώθηκε: το κουμπί Μηδενισμός Χρόνου Αναμονής στη σελίδα της Ταβέρνας μπορούσε να κολλήσει για τον ίδιο λόγο.
    • Σημείωση: η έκδοση που κυκλοφορεί είναι πλέον η ίδια έκδοση που ελέγχεται. Ο έλεγχος στυλ κώδικα και τα τεστ Rust εκτελούνται με την ενότητα διαφημίσεων ενσωματωμένη, και τα τεστ περιβάλλοντος τρέχουν μια δεύτερη φορά με αυτή ενεργοποιημένη, επειδή αυτός ο διακόπτης καθορίζει αν οι ρυθμίσεις διαφημίσεων υπάρχουν καν. Μέχρι τώρα, η μοναδική διαμόρφωση που έπαιρναν οι χρήστες ήταν η μοναδική διαμόρφωση που δεν έλεγχε τίποτα.
  40. 2.16.9

    • Νέο: ένα proxy ανά λογαριασμό. Κάθε λογαριασμός μπορεί να προσπελάσει το παιχνίδι μέσω του δικού του, και αυτό ισχύει για κάθε σύνδεση, συμπεριλαμβανομένης της αυτόματης κατά την εκκίνηση. Μια σύνδεση που χάνει το proxy της δεν αποτυγχάνει, πετυχαίνει από τη δική σου διεύθυνση, που είναι ακριβώς αυτό που υπάρχει το proxy για να αποτρέψει. Το URL αποθηκεύεται κρυπτογραφημένο και δεν εμφανίζεται ποτέ ξανά.
    • Νέο: κάνε κλικ σε έναν αντίπαλο στην Αναφορά Προόδου και παίρνεις το πλήρες προφίλ του (πορτρέτο, χαρακτηριστικά χωρισμένα σε βασικά και εξοπλισμού, κάθε εξοπλισμένο αντικείμενο με τα ρούνα και τα ξόρκια του) καθώς και ακριβώς τι απέδωσαν οι μάχες εναντίον του: εμπειρία, χρυσό, τιμή, μανιτάρια, καταχωρήσεις λευκώματος και τη λεία.
    • Νέο: πέντε ρυθμίσεις για το Θρυλικό Μπουντρούμι. Πότε να φεύγει αντί να πολεμά, πόσο μακριά να προχωρά στο μπουντρούμι ανά κύκλο, αν θα αγοράζει ευλογίες, αν θα αποδέχεται κατάρα όταν δεν έχει κλειδιά, και ένα ανώτατο όριο μανιταριών που ξοδεύονται σε αναζωογόνηση μέσα σε μία προσπάθεια. Κάθε προεπιλογή ταιριάζει με ό,τι έκανε το bot πριν.
    • Διορθώθηκε: η πώληση εξοπλισμού με πετράδι κάτω από το επίπεδο 90. Ο σιδηρουργός ξεκλειδώνει στο 90 και ένα τοποθετημένο πετράδι δεν μπορεί να εξαχθεί πριν από αυτό, οπότε αυτά τα λάφυρα κατελάμβαναν οριστικά μια θέση στο σακίδιο, και η ρύθμιση που προοριζόταν να τα απελευθερώσει δεν ενεργοποιούνταν ποτέ, επειδή ο έλεγχος ρωτούσε κάτι που αναφέρει σιδηρουργό για κάθε χαρακτήρα σε κάθε επίπεδο.
    • Διορθώθηκε: η κατασκοπεία ενός παίκτη από την Αίθουσα της Φήμης τρεμόπαιζε ανάμεσα σε φόρτωση και φορτωμένο χωρίς ποτέ να σταθεροποιείται, ρωτώντας ξανά τον διακομιστή του παιχνιδιού σε κάθε γύρο. Πλέον ανοίγει ως κανονικό παράθυρο, με το πορτρέτο του παίκτη.
    • Διορθώθηκε: κάθε κατασκοπευμένος παίκτης εμφανιζόταν ως γυναίκα. Το πορτρέτο του στελνόταν σε μορφή που το περιβάλλον δεν διάβαζε, και στη σελίδα της Αρένας επίσης.
    • Διορθώθηκε: το παράθυρο λεπτομερειών μπουντρουμιού ήταν διάφανο, οπότε η λίστα από πίσω φαινόταν ξεκάθαρα μέσα από τα στατιστικά του boss.
    • Διαφημίσεις: η ενότητα ανταμοιβής διαφημίσεων ξαναχτίστηκε γύρω από ό,τι πραγματικά κάνει ο διακομιστής, και είναι πλέον απενεργοποιημένη από προεπιλογή. Στέλνει τις κεφαλίδες που στέλνει ένα πραγματικό πρόγραμμα περιήγησης, εντοπίζει την επιτυχία από τον δικό του μετρητή εναπομεινασών προβολών του διακομιστή αντί να μαντεύει από αλλαγή νομισμάτων, και μια απάντηση που δεν κατανοεί δεν μπορεί πλέον να διαγράψει την κατάσταση του παιχνιδιού.
    • Σημείωση: το εργαλείο γραμμής εντολών και ο κόμβος στόλου χτίζονται ξανά κανονικά. Η εργασία για τα proxy είχε χρησιμοποιήσει κάτι που διαθέτει μόνο η εφαρμογή επιτραπέζιου υπολογιστή.
  41. 2.15.0

    • Διορθώθηκε: το μήνυμα «Κάτι πήγε στραβά» στην επισκόπηση κατά την εκκίνηση της εφαρμογής. Καθαριζόταν μόνο του αν πατούσες Δοκίμασε Ξανά, οπότε ήταν εύκολο να το ανεχτείς και εύκολο να το προσπεράσεις. Το ίδιο σφάλμα εντοπίστηκε και διορθώθηκε στη σελίδα του Διαχειριστή Αρένας πριν το συναντήσει κανείς.
    • Διορθώθηκε: τα ρούνα αγνοούσαν τα δικά τους ανώτατα όρια. Ένα ρούνο ήδη στο όριό του μετρούσε ως πλήρης αξία, οπότε ένα χρυσό ρούνο στο 50/50, χωρίς καμία αξία, επιλεγόταν αντί ενός επικού ρούνου πιθανότητας στο 0/50.
    • Διορθώθηκε: η ρύθμιση «Πρώτα XP» δεν προτιμούσε αντιπάλους XP. Η ρύθμιση διαβαζόταν μόνο σε ένα σημείο, ως φρουρός για τη δαπάνη μανιταριού, και πουθενά κοντά στην επιλογή του αντιπάλου.
    • Διορθώθηκε: η ετοιμότητα συντεχνίας δεν ενεργοποιούνταν ποτέ όταν είχε οριστεί ελάχιστη καθυστέρηση. Η αναμονή μετριόταν ανάποδα από τη μάχη, οπότε το «τουλάχιστον 5 λεπτά» σήμαινε «μην κάνεις τίποτα μέχρι τα τελευταία πέντε», γι' αυτό και η απενεργοποίηση της ρύθμισης φαινόταν να το διορθώνει.
    • Διορθώθηκε: η λειτουργία ανωνυμίας εξακολουθούσε να εμφανίζει τους αντιπάλους της αρένας με το όνομά τους.
    • Διορθώθηκε: μία καταχώρηση σε μια προσαρμοσμένη σειρά φρουρίου μπορούσε να σταματήσει ολόκληρο το φρούριο.
    • Διορθώθηκε: ο πωλητής αντικειμένων πετούσε φίλτρα που είχε μόλις αγοράσει η ενότητα φίλτρων.
    • Διορθώθηκε: η κάρτα Τρέχουσα Ενέργεια μπορούσε να αντιφάσκει με τον εαυτό της, και η σελίδα της Αρένας μπορούσε να καταρρεύσει εντελώς.
    • Νέο: φιλτράρισμα του αρχείου δραστηριότητας ανά χαρακτήρα και ανά είδος, ώστε οι αποστολές ενός λογαριασμού να μην θάβουν αυτές ενός άλλου.
    • Νέο: επίλεξε τις στήλες στον πίνακα λογαριασμών: εμφάνιση, απόκρυψη, αναδιάταξη, σύρσιμο για αλλαγή μεγέθους. Προσθέτει ALU, μπύρα, μανιτάρια και ζώο ίππευσης. Οι νέες στήλες ξεκινούν κρυμμένες, οπότε τίποτα δεν αλλάζει μορφή κατά την ενημέρωση.
    • Νέο: λίστες αντιπάλων. Επίθεση σε αυτούς πρώτα, ποτέ επίθεση σε εκείνους. Επεξεργάσιμες, με κουμπιά σε κάθε γραμμή της λίστας στόχων λευκώματος.
    • Νέο: ενημέρωση του αρχείου δραστηριότητας όταν το λεύκωμά σου ξεπερνά έναν αριθμό που έχεις ορίσει.
    • Η λήψη είναι περίπου κατά ένα τρίτο μικρότερη, όπως και κάθε ενημέρωση από εδώ και πέρα. Η εικονογράφηση αποθηκεύεται διαφορετικά· τίποτα δεν φαίνεται διαφορετικό.
    • Η γερμανική μετάφραση καλύπτει πλέον κάθε σελίδα, και παραμένει καλυμμένη, επειδή ο έλεγχος που εντοπίζει αμετάφραστο κείμενο εκτελείται σε όλες τις σελίδες.
    • Πιο ήσυχα αρχεία καταγραφής: η προειδοποίηση «διατήρηση κενών θέσεων» δεν επαναλαμβάνεται πλέον μία φορά ανά λογαριασμό, και ένα απόν εικονίδιο σημαίας δεν αποτελεί πλέον προειδοποίηση.
  42. 2.14.0

    • Νέο: προγράμματα. Όρισε ποιες ημέρες και ώρες επιτρέπεται να παίζει το bot. Εκτός αυτών σταματά αντί να παραμένει αδρανές. Απενεργοποιημένο από προεπιλογή· χειρίζεται τα μεσάνυχτα και τη θερινή ώρα.
    • Νέο: μια βιβλιοθήκη προφίλ. Αποθήκευσε τις ρυθμίσεις σου με ένα όνομα και επίστρεψε σε αυτές με ένα κλικ. Μετονομασία, αντιγραφή, διαγραφή.
    • Κάθε προφίλ περιγράφεται μόνο του από τις δικές του ρυθμίσεις, και αναφέρει σε πόσες ρυθμίσεις διαφέρει από αυτό που τρέχεις.
    • Νέα ρύθμιση: πούλα αντικείμενα με πετράδι όταν το πετράδι δεν μπορεί να εξαχθεί. Απενεργοποιημένη από προεπιλογή, έσχατη λύση: ΤΟ ΠΕΤΡΑΔΙ ΧΑΝΕΤΑΙ όταν εφαρμόζεται.
    • Ο οδηγός ρυθμίσεων έχει δύο νέες σελίδες με πλαίσια επιλογής: τι να πουλάς και τι να κρατάς, και ποια επιτεύγματα να κυνηγάς.
    • Διορθώθηκε: αντικείμενα που δεν μπορούσαν ποτέ να πουληθούν ούτε να φορεθούν. Τέσσερις ξεχωριστές αιτίες, συμπεριλαμβανομένου ενός απορριφθέντος αντικειμένου που «πάγωνε» ολόκληρο το σακίδιο πίσω του.
    • Το bot αναφέρει πλέον το αντικείμενο και τον κανόνα όταν κάτι δεν πωλείται, αντί να σε αφήνει να μαντεύεις.
    • Διορθώθηκε: η ρύθμιση «διατήρηση κενών θέσεων» ορισμένη υψηλότερα από τη χωρητικότητα του σακιδίου σήμαινε σιωπηλά «πούλα τα πάντα». Πλέον αναφέρει ότι η ρύθμιση δεν μπορεί να ικανοποιηθεί, και δίνει το μέγεθος του σακιδίου.
    • Η θυσία στην τουαλέτα και η αποσυναρμολόγηση στον σιδηρουργό φτάνουν πλέον στο σακίδιο πριν από τον πωλητή, επειδή και οι δύο έχουν καθημερινό όριο ενώ η πώληση δεν έχει κανένα.
    • Διορθώθηκε: ένα κτίριο φρουρίου μπορούσε να μείνει στο «Ολοκλήρωση…» για πάντα και να μπλοκάρει κάθε επόμενη αναβάθμιση. Μόνο μια χειροκίνητη σύνδεση το ξεμπλόκαρε.
    • Διορθώθηκε: οκτώ ρυθμίσεις εμφανίζονταν δύο φορές με διαφορετικές ετικέτες, και οι δύο λειτουργικές. Πλέον υπάρχει ένα στοιχείο ελέγχου ανά ρύθμιση, με έλεγχο έναντι επανάληψης.
    • Διορθώθηκε: οι τρεις ρυθμίσεις μπύρας βρίσκονται πλέον μαζί με τις υπόλοιπες δαπάνες μανιταριών, επειδή αυτό ακριβώς κοστίζει μια μπύρα.
    • Διορθώθηκε: ο οδηγός ρυθμίσεων ήταν πολύ διαφανής για να διαβαστεί.
    • Η μηχανή επιτευγμάτων (beta) είναι πλέον απενεργοποιημένη και απενεργοποιείται μόνη της σε κάθε ενημέρωση. Κάνει σκόπιμα ασυνήθιστα πράγματα, που δίνουν την εντύπωση ότι το bot αρνείται να εξοπλίσει οτιδήποτε.
    • Θεμέλια για τον Υφαντή Αίματος: μια άγνωστη κλάση απέτυχε παλαιότερα εντελώς αντί να υποβαθμιστεί με χάρη. Αναγνωρίζεται πλέον, αν και οι ικανότητές της δεν προσομοιώνονται ακόμη.
  43. 2.13.0

    • Νέο: επίλεξε τη σειρά με την οποία πολεμιούνται τα μπουντρούμια σου. Απενεργοποιημένο από προεπιλογή: το bot εξακολουθεί να επιλέγει όποιο μπουντρούμι έχει τις περισσότερες πιθανότητες να κερδίσει, που είναι η σωστή απάντηση για σχεδόν όλους. Ενεργοποίησέ το στα Μπουντρούμια και σύρε όσα σε ενδιαφέρουν στη σειρά που θέλεις. Οτιδήποτε είναι κλειστό, δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμη, ή αποκλείεται από τις ρυθμίσεις επιπέδου σου παραλείπεται και παίρνεται το επόμενο, και αν κανένα από αυτά δεν μπορεί να πολεμηθεί, το bot επιστρέφει στις καλύτερες πιθανότητες. Μια λίστα που έχεις συμπληρώσει μόνο εν μέρει δεν σημαίνει ποτέ «μην πολεμήσεις τίποτα».
    • Το ελάχιστο ποσοστό νίκης εξακολουθεί να ισχύει για μάχες που κοστίζουν μανιτάρι, λίστα προτεραιότητας ή όχι. Το να θέλεις πρώτα τον Πύργο δεν είναι λόγος να αγοράσεις μια μάχη που χάνει. Μια δωρεάν προσπάθεια με τις ίδιες πιθανότητες είναι εντάξει, επειδή η προσπάθεια λήγει ούτως ή άλλως.
    • Κάθε ταξινομημένη λίστα μπορεί πλέον να συρθεί, όπως επίσης και να μετακινηθεί ελαφρώς με τα βέλη: τα μπουντρούμια, οι σειρές χτισίματος φρουρίου και κάτω κόσμου, καθώς και η σειρά ενοτήτων. Μία από αυτές μπορούσε ήδη να συρθεί και οι άλλες όχι, κάτι που είναι το είδος της διαφοράς που παρατηρείς αμέσως αλλά δεν μπορείς να εξηγήσεις.
    • Νέο: η ελαχιστοποίηση δεν χρειάζεται πλέον να στέλνει το παράθυρο στη γραμμή συστήματος. Παλαιότερα το έκανε πάντα, και δεν υπήρχε τρόπος να σταματήσει, κάτι λάθος για όποιον εναλλάσσεται ανάμεσα στο bot και το παιχνίδι. Η ρύθμιση βρίσκεται στο Σύστημα και έχει ως προεπιλογή αυτό που έκανε πάντα, οπότε τίποτα δεν αλλάζει αν δεν το αλλάξεις εσύ.
    • Τα χρήματα εμφανίζονται πλέον ως χρυσό, όπως τα δείχνει το παιχνίδι, αντί ως ασήμι σε αναλογία εκατό προς ένα. Το κόστος κτιρίων ήταν η πιο ξεκάθαρη περίπτωση: χρησιμοποιούσαν ήδη το εικονίδιο χρυσού δίπλα σε έναν αριθμό ασημιού. Κάτω από ένα χρυσό, το ασήμι εμφανίζεται μόνο του, επειδή η στρογγυλοποίησή του θα έκανε το να είσαι απένταρος και το να είσαι σχεδόν εκεί να φαίνονται ίδια.
    • Διορθώθηκε: ένας χαρακτήρας με πολύ χαμηλό επίπεδο για ένα χαρακτηριστικό εξακολουθούσε να το ζητά παρ' όλα αυτά. Η προσπάθεια ήταν ήδη διακριτική και υποχωρούσε για μία ώρα, όμως η ώρα είναι λάθος μονάδα: ένας χαρακτήρας επιπέδου 1 δεν θα πληροί σήμερα την απαίτηση του Κάτω Κόσμου, οπότε ζητούσε εικοσιτέσσερις φορές την ημέρα, κάθε ημέρα. Το επίπεδο στο οποίο απέρριψε ο διακομιστής θυμάται πλέον, και δεν ξαναδοκιμάζεται τίποτα μέχρι ο χαρακτήρας να έχει πράγματι κερδίσει ένα.
  44. 2.12.0

    • Διορθώθηκε: το κλικ σε έναν αποθηκευμένο λογαριασμό έκανε τους λογαριασμούς στους οποίους είχες ήδη συνδεθεί να εξαφανίζονται από την εφαρμογή. Στην οθόνη έμενε μόνο αυτός στον οποίο μόλις έκανες κλικ, οπότε με αρκετούς λογαριασμούς έμοιαζε σαν να φόρτωνε μόνο ένας ποτέ. Οι υπόλοιποι παρέμεναν συνδεδεμένοι και τα bot τους συνέχιζαν να παίζουν. Απλώς δεν είχε μείνει τίποτα στην εφαρμογή που να δείχνει σε αυτούς, πράγμα που σήμαινε ότι δεν μπορούσες ούτε να τους παρακολουθήσεις ούτε να τους σταματήσεις. Η λίστα λογαριασμών διαβάζεται πλέον από τις ίδιες τις ενεργές συνεδρίες αντί από ό,τι έτυχε να επιστρέψει η τελευταία σύνδεση.
    • Διορθώθηκε: οι αποθηκευμένοι λογαριασμοί μπορούσαν να χαθούν εντελώς όταν έκλεινε ή ενημερωνόταν η εφαρμογή. Το αρχείο λογαριασμών αδειαζόταν πρώτα και ξαναγραφόταν ένα κλάσμα του δευτερολέπτου αργότερα, οπότε οτιδήποτε σταματούσε την εφαρμογή ενδιάμεσα (κλείσιμο, κατάρρευση, μια ενημέρωση που αντικαθιστούσε το πρόγραμμα) άφηνε το αρχείο άδειο και μαζί του χανόταν κάθε αποθηκευμένος λογαριασμός. Πλέον γράφεται δίπλα στο παλιό και αντικαθίσταται σε ένα μόνο βήμα, οπότε αυτό που βρίσκεται στον δίσκο είναι πάντα είτε η πλήρης παλιά λίστα είτε η πλήρης νέα, ποτέ τίποτα.
    • Διατηρείται πλέον ένα αντίγραφο της προηγούμενης λίστας λογαριασμών, και ένα κατεστραμμένο αρχείο αναφέρεται στο αρχείο καταγραφής και ανακτάται από αυτό το αντίγραφο, αντί να μοιάζει σιωπηλά ακριβώς σαν να μην υπήρξε ποτέ κανένας λογαριασμός.
    • Νέο: σύνδεση σε κάθε αποθηκευμένο λογαριασμό με ένα κουμπί, που δείχνει την πρόοδο καθώς τους διατρέχει, και ένα πλαίσιο επιλογής στην οθόνη σύνδεσης ώστε αυτό να συμβαίνει αυτόματα κατά την εκκίνηση. Το κλικ σε δεκαπέντε λογαριασμούς έναν έναν δεν ήταν μια βιώσιμη διαδικασία.
    • Διορθώθηκε: η οθόνη σύνδεσης δεν μπορούσε να κυλήσει μόλις υπήρχαν περισσότεροι από λίγοι αποθηκευμένοι λογαριασμοί. Η λίστα ξέφευγε από το κάτω μέρος του παραθύρου και παρέσυρε μαζί της τη φόρμα σύνδεσης, χωρίς τρόπο να φτάσει κανείς σε καμία από τις δύο.
    • Ένας λογαριασμός που αποτυγχάνει κατά τη μαζική σύνδεση αναφέρεται πλέον ονομαστικά. Το να σου λένε ότι απέτυχαν τρεις λογαριασμοί δεν βοηθάει καθόλου αν δεν σου λένε ποιοι τρεις.
    • Το αρχείο καταγραφής καταγράφει πλέον κάθε σύνδεση, πόσοι χαρακτήρες επέστρεψαν από αυτή, και πόσες συνεδρίες είναι ενεργές στη συνέχεια, ώστε ένας λογαριασμός που χάνεται να αφήνει ένα ίχνος προς παρακολούθηση αντί για μια εικασία.
    • Έκδοση κονσόλας: μια μη διαδραστική λειτουργία για τον έλεγχο του Mercy SF από άλλο πρόγραμμα ή πίνακα ελέγχου. Ορίσματα μπαίνουν, ένα αντικείμενο JSON βγαίνει, καλύπτοντας τη λίστα χαρακτήρων και μια πλήρη ανάγνωση χαρακτήρα με χαρακτηριστικά, εξοπλισμό, αρένα, ταβέρνα και συντεχνία. Υπάρχει γραπτό συμβόλαιο γι' αυτήν στον ιστότοπο, ώστε όποιος χτίζει πάνω της να ξέρει ακριβώς τι δεν θα αλλάξει κάτω από τα πόδια του.
    • Ο Διαχειριστής Αρένας εξηγεί πλέον γιατί είναι αδρανής αντί να μην λέει τίποτα. Συνηθέστερα, η απάντηση είναι ότι ο χαρακτήρας είναι κάτω από το επίπεδο 105 και δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμη.
  45. 2.11.0

    • Λειτουργία ανωνυμίας. Ένας διακόπτης στην κεφαλίδα κρύβει κάθε όνομα στην εφαρμογή (τους χαρακτήρες σου, τους λογαριασμούς σου, τους αντιπάλους, τις συντεχνίες, τα μέλη συντεχνιών, το ιστορικό μαχών, τη ροή δραστηριότητας και το αρχείο καταγραφής), ώστε να μπορείς να μοιραστείς ένα στιγμιότυπο οθόνης ακριβώς όπως είναι, χωρίς επεξεργασία και χωρίς θόλωμα.
    • Τα ονόματα αντικαθίστανται από ένα σταθερό ψευδώνυμο αντί να διαγράφονται. Η διαγραφή καταστρέφει τον λόγο για τον οποίο συνήθως μοιράζεται κανείς ένα στιγμιότυπο: δεν θα μπορούσες πια να ξέρεις αν ο παίκτης που σε νίκησε δύο φορές ήταν ο ίδιος παίκτης, ούτε να ακολουθήσεις ποιος πολέμησε με ποιον σε ένα αρχείο μαχών. Ένα ψευδώνυμο διατηρεί τη μορφή της ιστορίας και αφαιρεί την ταυτότητα.
    • Το ψευδώνυμο προκύπτει με μια τυχαία τιμή που δημιουργείται στο δικό σου μηχάνημα και δεν το εγκαταλείπει ποτέ. Χωρίς αυτό, οποιοσδήποτε θα μπορούσε να διατρέξει την Αίθουσα της Φήμης ενός διακομιστή και να ταιριάξει τα ονόματα πίσω αμέσως, οπότε ένα στιγμιότυπο θα τα έκρυβε μόνο από έναν περιστασιακό αναγνώστη και από κανέναν που πραγματικά ενδιαφερόταν. Δεν είναι κρυπτογραφική εγγύηση, όμως εμποδίζει την ανάγνωση ενός ονόματος από μια εικόνα και την αντιστοίχισή της με μια δημόσια λίστα παικτών.
    • Οι Mac με επεξεργαστή Intel υποστηρίζονται πλέον. Η έκδοση για macOS ήταν παλαιότερα μόνο για Apple Silicon, και ένα Intel Mac δεν μπορούσε καθόλου να τη τρέξει: η λήψη απλώς απέτυχε να ανοίξει. Και οι δύο αρχιτεκτονικές χτίζονται πλέον, τόσο για την εφαρμογή όσο και για την έκδοση κονσόλας.
    • Το παράθυρο ενημέρωσης δείχνει πλέον το πραγματικό αρχείο αλλαγών. Παλαιότερα έδειχνε μία μόνο γραμμή που παρέπεμπε σε έναν σύνδεσμο που δεν λειτουργούσε για κανέναν, και ο ίδιος σύνδεσμος παρεχόταν δημόσια μέσα στο μανιφέστο ενημέρωσης. Διαβάζεις τώρα την αντικατάστασή του.
    • Διορθώθηκε: ο Πύργος απέρριπτε κάθε επίθεση και παρέσυρε μαζί του τα μπουντρούμια. Μοιράζονται μία καθημερινή μάχη, και ο Πύργος συνήθως κερδίζει αυτή τη σύγκριση επειδή πολεμιέται με τρεις συντρόφους, οπότε η μάχη απορριπτόταν και δεν ξοδευόταν ποτέ για κάτι άλλο. Έστελνε τον όροφο που είχες ήδη νικήσει αντί για εκείνον στον οποίο έμπαινες. Ένας Πύργος που απορρίπτει ο διακομιστής παραμερίζει πλέον για μία ώρα, ώστε τα μπουντρούμια να πάρουν την προσπάθεια.
    • Διορθώθηκε: δύο σιωπηλές διαρροές αιτημάτων. Το φρούριο ρωτούσε τον διακομιστή για έναν παίκτη που δεν υπάρχει κάθε φορά που δεν είχε ανατεθεί αντίπαλος, και η ανάπτυξη δεξιοτήτων ξαναδοκίμαζε σε κάθε κύκλο μια αναβάθμιση που δεν μπορούσε ποτέ να πληρώσει. Μαζί, αυτό ήταν περίπου έντεκα χιλιάδες άσκοπα αιτήματα την ημέρα.
    • Ταχύτερες εκδόσεις και μικρότερη λήψη, μεταφερμένες από την έκδοση 2.10.0: η εικονογράφηση είναι σε WebP χωρίς απώλειες, επαληθευμένη ως εικονοστοιχειακά πανομοιότυπη αρχείο προς αρχείο, κάτι που μείωσε τον εγκαταστάτη από 364 MB σε 238 MB. Αυτό ισχύει και για κάθε αυτόματη ενημέρωση, όχι μόνο για την πρώτη εγκατάσταση.
  46. 2.10.0

    • Η Αρένα σταμάτησε εντελώς να πολεμά σε ορισμένους λογαριασμούς. Ο αγώνας στην Αρένα και το κυνήγι λευκώματος καταναλώνουν την ίδια δωρεάν μάχη, όμως επρόκειτο για δύο ξεχωριστές ενότητες με δύο αντίγραφα κάθε κανόνα, και τα αντίγραφα διαφωνούσαν. Η μία δεν επέτρεπε σε ένα ελάχιστο ποσοστό νίκης να ακυρώσει μια ΔΩΡΕΑΝ μάχη, επειδή ο χρόνος αναμονής λήγει είτε τον χρησιμοποιήσεις είτε όχι, ενώ η άλλη εφάρμοζε αυτό το ελάχιστο παντού. Μόλις ολοκληρώνονταν οι δέκα καθημερινές μάχες XP, η αυστηρή ενότητα αποφάσιζε τα πάντα, και ένας χαρακτήρας του οποίου όλες οι πιθανότητες ήταν κάτω από το ελάχιστο απλώς σταματούσε. Το αρχείο καταγραφής το έλεγε συνέχεια: «κανείς από τους 47 παίκτες πάνω μας δεν ξεπέρασε το ελάχιστο 55% πιθανότητας νίκης».
    • Οι δύο ενότητες είναι πλέον μία. Συγκεντρώνει υποψηφίους και από τις τρεις πηγές ταυτόχρονα (τους τρεις αντιπάλους της Αρένας, τη δεξαμενή σαρωμένων παικτών και τη σελίδα της Αίθουσας της Φήμης γύρω από την κατάταξή σου), τους βαθμολογεί σε μία κλίμακα και πολεμά τον καλύτερο: (αντικείμενα x 100 + καθημερινό XP x 60 + κατάταξη x 25) x πιθανότητα νίκης. Πρώτα το λεύκωμα, μετά το XP, μετά η ανάβαση, ακριβώς όπως ζητήθηκε. Η διαφορά έχει σημασία: μια αλυσίδα ορίων μπορεί να απορρίψει τα πάντα, και το έκανε. Μια κατάταξη έχει πάντα έναν καλύτερο.
    • Το ελάχιστο ποσοστό νίκης ισχύει πλέον μόνο όταν διακυβεύεται ένα μανιτάρι. Μια δωρεάν μάχη είναι δωρεάν.
    • Ο Πύργος απέρριπτε κάθε επίθεση και παρέσυρε μαζί του τα μπουντρούμια. Μοιράζονται μία καθημερινή μάχη, και ο Πύργος συνήθως κερδίζει τη σύγκριση επειδή πολεμιέται με τρεις συντρόφους, οπότε η μάχη απορριπτόταν και δεν ξοδευόταν ποτέ για κάτι άλλο. 2.108 απορριφθείσες επιθέσεις στον Πύργο έναντι 54 μαχών σε μπουντρούμια μέσα σε μία ημέρα. Ο Πύργος μετράει τους ορόφους που έχεις νικήσει, ενώ ο διακομιστής θέλει τον όροφο στον οποίο μπαίνεις. Ένας απορριφθείς Πύργος παραμερίζει πλέον για μία ώρα, ώστε τα μπουντρούμια να πάρουν την προσπάθεια.
    • Η δεξαμενή στόχων μπορούσε μόνο να συρρικνώνεται. Όταν ο προσομοιωτής απέκλειε έναν παίκτη, η κρίση αυτή ήταν μόνιμη, και μόνο μια νίκη εναντίον του την αναιρούσε, κάτι που απαιτεί ακριβώς τη μάχη που μόλις αποφασίστηκε να μην δοθεί ποτέ. Κάθε κύκλος αποσύρει οριστικά έως και οκτώ ακόμη παίκτες. Η κρίση λήγει πλέον μόλις την έχεις ξεπεράσει, και η εφαρμογή το αναφέρει όταν η δεξαμενή ανακάμπτει.
    • Οι στόχοι για το λεύκωμα είναι πλέον ρεαλιστικοί. Σε έναν χαρακτήρα επιπέδου 20 προτείνονταν παίκτες επιπέδου 600. Το εύρος επιπέδου κλιμακώνεται πλέον με το δικό σου επίπεδο αντί να είναι σταθερός αριθμός. Τα σπάνια αντικείμενα μετράνε επίσης περισσότερο από τα κοινά, οπότε οι δωρεάν μάχες πηγαίνουν στα κομμάτια που είναι πραγματικά δύσκολο να βρεθούν.
    • Μπορείς να παρακολουθήσεις τη σκέψη της. Η σελίδα της Αρένας δείχνει την απόφαση: πόσοι υποψήφιοι προήλθαν από κάθε πηγή, μια μπάρα ανά υποψήφιο χωρισμένη σε αντικείμενα, καθημερινό XP και κατάταξη, σκουρόχρωμη στο μέρος που αφαιρούν οι πιθανότητες, και τον νικητή τονισμένο. Κατά τον χρόνο αναμονής δείχνει ποιον ΘΑ πολεμήσει στη συνέχεια, και όταν δεν πολεμά εξηγεί γιατί σε μία πρόταση αντί να αφήνει το «Έτοιμο» στην οθόνη ως το μόνο στοιχείο.
    • Το κουμπί ματιού στους παίκτες της Αίθουσας της Φήμης ανοίγει πλέον ένα πραγματικό προφίλ: χαρακτηριστικά χωρισμένα σε βασικά και εξοπλισμού, πανοπλία, ζημιά όπλου, την προσομοιωμένη πιθανότητά σου εναντίον τους, πόσα από τα αντικείμενά τους λείπουν από το λεύκωμά σου, και κάθε εξοπλισμένο αντικείμενο με την εικόνα, τα μπόνους, το ρούνο, το πετράδι και το ξόρκι του. Δεν είχε λειτουργήσει ποτέ.
    • Ο πίνακας λογαριασμών ταξινομείται πλέον με βάση οποιαδήποτε στήλη, πρώτα το επίπεδο. Οι αντίστροφες μετρήσεις ταξινομούνται με βάση τον πραγματικό χρόνο, οπότε όλα τα έτοιμα ομαδοποιούνται μαζί αντί να καταλήγουν ανάμεσα σε «4λ» και «51λ».
    • Η λήψη είναι κατά ένα τρίτο μικρότερη, από 364 MB σε 238 MB, και φαίνεται ακριβώς η ίδια. Η εικονογράφηση είναι σε WebP χωρίς απώλειες, επαληθευμένη ως εικονοστοιχειακά πανομοιότυπη αρχείο προς αρχείο. Αυτό ισχύει και για κάθε αυτόματη ενημέρωση, όχι μόνο για την πρώτη εγκατάσταση.
    • Επίσης διορθώθηκε: ο Πύργος αποκλειόταν εντελώς από τη σύγκριση μπουντρουμιών και δεν μπορούσε ποτέ να επιλεγεί· οι δύο ρυθμίσεις μπύρας αναιρούσαν η μία την άλλη· δύο σιωπηλές διαρροές αιτημάτων (μια αναζήτηση φρουρίου που ζητούσε από τον διακομιστή τον παίκτη «0» χιλιάδες φορές την ημέρα, και η ανάπτυξη δεξιοτήτων που ξαναδοκίμαζε μια αναβάθμιση που δεν μπορούσε ποτέ να πληρώσει). Νέο: ένας οδηγός ρύθμισης δεκαπέντε ερωτήσεων, και ένας προϋπολογισμός μανιταριών ανά ημέρα ή εβδομάδα.
  47. 2.9.16

    • Ένα νέο φρούριο δεν έχτιζε ποτέ τίποτα. Αναφέρθηκε ως «έχει αρκετά υλικά για το Λατομείο αλλά δεν το κάνει», και η καταγραφή συμφωνούσε: χίλια αιτήματα κατασκευής, όλα για την Καλύβα ξυλοκόπου, όλα απορριφθέντα. Κανένα κτίριο δεν μπορεί να είναι ψηλότερο από το ίδιο το Φρούριο, και ένα νέο φρούριο ξεκινά με και τα δύο στο επίπεδο 1, οπότε η αναβάθμιση της καλύβας ήταν παράνομη μέχρι να ανέβει το Φρούριο. Το bot απλώς συνέκρινε τιμές, επέλεγε τη φθηνή καλύβα, απορριπτόταν, και έκανε την ίδια ακριβώς επιλογή στον επόμενο κύκλο. Για πάντα. Πλέον τηρεί και τους κανόνες του παιχνιδιού: το ανώτατο όριο επιπέδου φρουρίου, τις απαιτήσεις επιπέδου, τα κτίρια που εκπαιδεύουν ή αναζητούν πετράδια, τις προϋποθέσεις του Σιδηρουργείου. Όλα αυτά σημαίνουν παράλειψη, ποτέ αποταμίευση: τα χρήματα δεν διορθώνουν μια παράνομη κίνηση.
    • Ο χρυσός και οι ψυχές του Κάτω Κόσμου δεν συλλέγονταν. Μια απορριφθείσα αναβάθμιση επέστρεφε νωρίς, και το βήμα συλλογής ερχόταν μετά από αυτήν, οπότε μία άρνηση τερμάτιζε ολόκληρο τον κύκλο πριν συλλεχθεί οτιδήποτε. Η συλλογή τρέχει πλέον ανεξάρτητα, και όταν κάτι πραγματικά δεν μπορεί να συλλεχθεί, ο λόγος αναφέρεται.
    • Μια απορριφθείσα εργασία αναφερόταν ως ολοκληρωμένη. Μια απορριφθείσα κατασκευή δεν είναι σφάλμα, οπότε η καταγραφή ανακοίνωνε αναβαθμίσεις που ποτέ δεν έγιναν. Και τα δύο ελέγχουν πλέον ότι μια αναβάθμιση πραγματικά τρέχει πριν την ανακοινώσουν.
    • Οι οθόνες Φρουρίου και Κάτω Κόσμου είναι πλέον οι πραγματικές οθόνες: μια αυλή και ένα σπήλαιο, με κάθε κτίριο ένα οικόπεδο με το επίπεδό του, μια αντίστροφη μέτρηση όσο χτίζεται, και το κόστος του επόμενου επιπέδου. Ένα κτίριο που αρνείται το παιχνίδι λέει τον λόγο. Κάθε παραγωγός έχει έναν μετρητή: τι περιμένει, πόσο γεμάτος είναι ο λάκκος, πότε σταματάει να παράγει. Ένας γεμάτος λάκκος επισημαίνεται, γιατί το παιχνίδι δεν δίνει καμία προειδοποίηση και ό,τι ξεπερνά το όριο χάνεται.
    • Τα Αναλυτικά στοιχεία άργησαν πολύ να ανοίξουν. Η εντολή που τα απαντά έπαιρνε το κλείδωμα συνεδρίας του λογαριασμού, απλώς για να ρωτήσει ποιος χαρακτήρας ήταν, και το bot κρατάει αυτό το κλείδωμα όσο μιλάει με τον διακομιστή του παιχνιδιού, οπότε ένα αίτημα για δύο κείμενα που δεν αλλάζουν ποτέ έμπαινε στην ουρά πίσω από όλη την κίνηση δικτύου κάθε λογαριασμού. Η φόρτωση και αποθήκευση των ρυθμίσεων ενός χαρακτήρα είχε το ίδιο πρόβλημα.
    • Τα Αναλυτικά στοιχεία κατέγραφαν επίσης ένα στιγμιότυπο σε κάθε έλεγχο, 17.280 την ημέρα ανά λογαριασμό, με ολόκληρο το αρχείο να ξαναγράφεται σε χρονόμετρο. Τα γραφήματα έχουν πλάτος μερικών εκατοντάδων εικονοστοιχείων. Μια ημέρα δεδομένων ανά πέντε δευτερόλεπτα είναι μία μόνο γραμμή. Η σειρά δειγματοληπτείται πλέον σε ένα σημείο το λεπτό, δώδεκα φορές λιγότερο για διατήρηση και φόρτωση, χωρίς να επηρεάζονται τα τρέχοντα σύνολα. Τα υπάρχοντα αρχεία συρρικνώνονται από περίπου 1,5 MB σε 90 KB την πρώτη φορά που ανοίγουν.
    • Η αναβάθμιση δεξιοτήτων ξόδευε τον χρυσό που χρειαζόταν η μαγική ενίσχυση. Και οι δύο σέβονται το απόθεμα Εξοικονόμησης Χρημάτων, αλλά η αναβάθμιση δεξιοτήτων αγοράζει χαρακτηριστικά μέχρι να μη χωράει πλέον η επόμενη τιμή, οπότε όποια εκτελούνταν πρώτη έπαιρνε τα πάντα και η άλλη δεν έβρισκε τίποτα. Μια ενότητα που δεν μπορεί να πληρώσει κάτι καταγράφει πλέον για τι αποταμιεύει, και οι άλλες δαπάνες αφήνουν εκείνο το ποσό ανέγγιχτο.
    • Λογαριασμοί που προστέθηκαν με το κουμπί «Προσθήκη λογαριασμού» δεν αποθηκεύονταν ποτέ. Τα διαπιστευτήρια γράφονταν μόνο στη διαδρομή της πρώτης σύνδεσης. Η προσθήκη λογαριασμού και η σύνδεση δεύτερου χαρακτήρα περνούσαν και τα δύο από κώδικα που ποτέ δεν τα κατέγραφε.
    • Ο Συνεχής κύκλος ειδώλων δεν είχε δεδομένα αφεντικού: βρίσκεται στη λίστα σκιάς αλλά δεν είναι σκιώδης εκδοχή τίποτα, οπότε αναζητούνταν με ένα όνομα που δεν ταιριάζει πουθενά. Έχει πλέον τη δική του ενότητα. Αυτό αποκάλυψε επίσης μπάρες επιπέδου σταθεροποιημένες στο δέκα για κάθε μπουντρούμι εκτός από το Twister, οπότε όποιος είχε περάσει το επίπεδο δέκα του Πύργου (100) ή του Κύκλου (30) εμφανιζόταν σαν να τον είχε ολοκληρώσει.
    • Διορθώθηκε: κάθε όπλο, ασπίδα, ελιξίριο και πετράδι εμφανιζόταν χωρίς εικονογράφηση, χειρότερα στις σελίδες Σιδερά και Μάγισσας. Η τελευταία ανταμοιβή του παιχνιδιού ζαριών εμφανιζόταν ως [object Object]. Η λωρίδα διαδρομής έδειχνε τις λέξεις «Αποστολές» και «Φρουρά της Πόλης» ως κείμενο. Το ένα τρίτο όλων των ανανεώσεων μπουντρουμιού ήταν άμεσες επαναλήψεις. Η λειτουργία δεξιοτήτων Προσομοίωσης πλέον όντως προσομοιώνει. Το VIP διαβάζεται από το όριο μπίρας. Τέσσερις εσωτερικές συλλογές μεγάλωναν χωρίς να κλαδεύονται ποτέ.
    • Διεπαφή: η πλαϊνή μπάρα είναι πλέον ομαδοποιημένη αντί για είκοσι επίπεδες καταχωρήσεις, συν έναν διακόπτη πυκνότητας, προφίλ με ένα κλικ για μεμονωμένες ενότητες, και μια πιο πυκνή σελίδα Επισκόπησης.
  48. 2.9.15

    • Εννέα από τις δώδεκα κλάσεις δεν μπορούσαν να εξοπλίσουν τον δικό τους εξοπλισμό. Ένα αντικείμενο ζητά μία από τις τρεις ΒΑΣΙΚΕΣ κλάσεις, και το bot τη συνέκρινε απευθείας με την κλάση σου, κάτι που μπορεί να ταιριάξει μόνο αν ΕΙΣΑΙ μία από αυτές τις τρεις. Ο Κυνηγός Δαιμόνων, ο Μάγος Μάχης, ο Δολοφόνος, ο Νεκρομάντης, ο Γιατρός της Πανούκλας, ο Βερσέρκερ, ο Παλαδίνος, ο Δρυΐδης και ο Βάρδος έμεναν έτσι μόνο με τα λίγα αντικείμενα που δεν ζητούν τίποτα, γι' αυτό ένα κόσμημα επιπέδου 10 με 5 τύχη νικούσε 400 πανοπλία με 100 επιδεξιότητα. Ο ίδιος έλεγχος προστατεύει και τον πωλητή, οπότε αυτές οι κλάσεις πουλούσαν επίσης τον εξοπλισμό που έπρεπε να φορούν. Λάθος από την πρώτη κιόλας έκδοση.
    • Η αρένα δεν πολεμούσε τίποτα σε ορισμένους λογαριασμούς. Τρία σφάλματα στοιβάζονταν: η ενότητα αρένας παρέδιδε κάθε μάχη στην ενότητα λευκώματος, η οποία επέστρεφε αμέσως σε έναν χαρακτήρα χωρίς λεύκωμα, και καμία δεν έλεγχε την άλλη. Μια άλυτη προσομοίωση ανέφερε 0% αντί για «καμία απάντηση», οπότε κάθε στόχος απορριπτόταν. Και ένας απορριφθείς στόχος τερμάτιζε ολόκληρο τον κύκλο. Γι' αυτό το να κατεβάσεις την ελάχιστη πιθανότητα νίκης από 55 σε 45 και μετά σε 20 δεν άλλαζε τίποτα: ο κώδικας δεν έφτανε ποτέ σε εκείνη την απόφαση.
    • Η εφαρμογή πάγωνε όταν άνοιγες την Αρένα και το Λεύκωμα, και το bot σταματούσε να πολεμά όσο διαρκούσε αυτό. Η κρυφή μνήμη παικτών είχε φτάσει τους 187.136 παίκτες σε 119 MB και ξαναγραφόταν εξ ολοκλήρου κάθε 27 δευτερόλεπτα, ενώ κρατούσε το κλείδωμα που χρειάζεται το bot για να επιλέξει μάχη. Η δεξαμενή ζει πλέον στη μνήμη για τη διάρκεια της συνεδρίας, εξοπλισμός που δεν θα άξιζε ποτέ να παρθεί δεν απομνημονεύεται, και τα παλιά αρχεία κρυφής μνήμης διαγράφονται κατά την εκκίνηση.
    • Τα όπλα εμφανίζονταν ως [object Object]. Η διόρθωση αποκάλυψε τρία ακόμα σημεία που κανείς δεν είχε αναφέρει: τις καθημερινές εργασίες και εργασίες εκδήλωσης, το ημερολόγιο Advent και τον Τροχό της Τύχης.
    • Επιτεύγματα (BETA): μια νέα σελίδα με όλα τα 92 επιτεύγματα, τι ζητάει το καθένα και αν το bot κατευθύνεται προς αυτό, πίσω από έναν κεντρικό διακόπτη. Οτιδήποτε κοστίζει πραγματικά χρήματα δεν κυνηγιέται ποτέ. Η επιδίωξη του Γυμνισμού ή του Αγίου Νικολάου έδινε παλιότερα τον δικό σου εξοπλισμό στον τεμαχιστή. Είναι πλέον προστατευμένος και στους τέσσερις τρόπους απόρριψης.
    • Διόρθωση: το bot αγόραζε ένα ελιξίριο και το πουλούσε δευτερόλεπτα αργότερα. Ο γενικός πωλητής αντικειμένων είχε τη δική του γνώμη για τα μπουκάλια και απέρριπτε ό,τι μόλις είχε αγοράσει η ενότητα ελιξιρίων. Το «Αγνόησε τα μπουκάλια» σημαίνει πλέον αυτό που λέει το όνομά του.
    • Διόρθωση: το φρούριο σταματούσε να χτίζει για μέρες. Μια Προσαρμοσμένη σειρά περιμένει σκόπιμα στην πρώτη ημιτελή καταχώρησή της, αλλά αν αυτή η καταχώρηση κοστίζει περισσότερο ξύλο ή πέτρα από όσο χωράει η αποθήκη, οι πόροι δεν φτάνουν ποτέ και όλα όσα βρίσκονται πίσω της σταματούν οριστικά. Οι απρόσιτες καταχωρήσεις παραλείπονται πλέον, και η καταγραφή το αναφέρει. Και το Ορυχείο πετραδιών εξηγεί τον εαυτό του: μένει σκόπιμα ανέγγιχτο όσο τρέχει μια αναζήτηση πετραδιού.
    • Διόρθωση: είκοσι δύο προειδοποιήσεις σε κάθε εκκίνηση, μία ανά κατοικίδιο, όλες λέγοντας ότι δεν συνέβη τίποτα. Κατοικίδια που είχαν ήδη φτάσει στο ανώτατο επίπεδο ταΐζονταν παρόλα αυτά. Το ανώτατο όριο προέρχεται πλέον από το παιχνίδι και όχι από έναν κανόνα που ένας ενεργός λογαριασμός είχε διαψεύσει.
    • Διόρθωση: η κάρτα Τρέχουσας ενέργειας αντιφάσκε με τον εαυτό της, εμφανίζοντας μια υπολειπόμενη ετικέτα από μια κατεστραμμένη εικόνα δίπλα σε ένα εφευρημένο στάδιο εκστρατείας.
    • Οι αποστολές κατατάσσονται πλέον με βάση την ανταμοιβή ανά δευτερόλεπτο δίψας αντί για την ακατέργαστη ανταμοιβή, το απόθεμα Εξοικονόμησης Χρημάτων γίνεται πλέον σεβαστό και από τις δέκα ενότητες δαπανών αντί για δύο, και η ζημιά όπλου μετράει επιτέλους στη σύγκριση εξοπλισμού. Τα γερμανικά καλύπτουν πλέον 185 κείμενα που ήταν ακόμα στα αγγλικά.
  49. 2.9.10

    • Οι ρυθμίσεις αποθηκεύονται πλέον πραγματικά. Κάθε λογαριασμός έχει το δικό του αρχείο ρυθμίσεων και το bot ξεκινούσε πάντα από αυτό, αλλά η σελίδα ρυθμίσεων φόρτωνε το ΚΑΘΟΛΙΚΟ αρχείο και ποτέ αυτό του επιλεγμένου λογαριασμού, οπότε η σελίδα έδειχνε ένα πράγμα ενώ ο λογαριασμός έτρεχε ένα άλλο, και κάθε αποθήκευση αντέγραφε τις καθολικές τιμές πάνω στο δικό του αρχείο εκείνου του λογαριασμού. Άλλες έντεκα ρυθμίσεις έλειπαν εντελώς από όσα αποθηκεύει η σελίδα, οπότε το backend τις επανέφερε στις προεπιλογές τους σε κάθε αποθήκευση: μεταξύ αυτών, το πρόγραμμα ενεργών ωρών, η σειρά προτεραιότητας ενοτήτων, οι αυτόματες αναβαθμίσεις υποδοχών πετραδιών, η ανίχνευση κουπονιών και οι επιλογές εκδηλώσεων.
    • Και οι δύο καθημερινές πύλες πολεμιούνται ξανά. Η προσωπική Πύλη Δαιμόνων εκτελούνταν τελευταία στην ενότητα μπουντρουμιού, πίσω από τρία εμπόδια που τερματίζουν τον κύκλο τη στιγμή που ενεργούν. Σε τέσσερις καταγεγραμμένες ημέρες σε τέσσερις λογαριασμούς, δύο ημέρες είχαν ΜΗΔΕΝ προσπάθειες. Η Πύλη Συντεχνίας ήταν το βήμα 5 από 7, πίσω από τις επιδρομές. Και οι δύο εκτελούνται πλέον πρώτες στην ενότητά τους, και καμία δεν κοστίζει μάχη μπουντρουμιού.
    • Οι μάχες της Αίθουσας της Φήμης προσομοιώνονται πριν δοθούν. Οι στόχοι επιλέγονταν με βάση το πόσα αντικείμενα λευκώματος μπορούσαν να δώσουν και φιλτράρονταν μόνο με βάση τα συνολικά χαρακτηριστικά, οπότε όποιος έφτανε έως το 120% των δικών σου μετρούσε ως νικήσιμος, κάτι που κατέληγε σε 38% νίκες σε μια καταγεγραμμένη ημέρα. Ο προσομοιωτής μάχης που χρησιμοποιείται ήδη για τα μπουντρούμια ρωτιέται πλέον πρώτος, και κάτω από τη ρυθμισμένη πιθανότητα ο στόχος παραλείπεται χωρίς να ξοδεύεται μάχη. Ρυθμίσεις -> Αρένα, προεπιλογή 55%.
    • Η Αναφορά προόδου εμφάνιζε τρεις αριθμούς που δεν μπορούσαν ποτέ να είναι αληθινοί. Τα μανιτάρια ήταν πάντα 0 επειδή καμία μάχη δεν τα κατέγραφε ποτέ. Τα αντικείμενα λευκώματος ήταν πάντα 0 επειδή μετρούνταν αμέσως μετά τη μάχη, και η απάντηση της μάχης δεν φέρει την ενημερωμένη συλλογή. Τα πραγματικά κέρδη συνέβαιναν όλο αυτό τον καιρό. Ο χρυσός ήταν 0 λόγω αριθμητικής: κάθε μάχη στρογγυλοποιούνταν προς τα κάτω σε ακέραιο χρυσό ΠΡΙΝ αθροιστεί οτιδήποτε, οπότε 122 μάχες αρένας και 508 μάχες Αίθουσας της Φήμης στρογγυλοποιούνταν η καθεμία στο μηδέν.
    • Τα events ξέρουν πλέον αν εκτελούνται. Ο διακομιστής συνεχίζει να στέλνει το μπλοκ του Παγκόσμιου Boss και μετά το κλείσιμο του event, οπότε η εφαρμογή αντιμετώπιζε ένα ολοκληρωμένο event ως ενεργό και το bot ξόδευε όλη την ημέρα σε εντολές που ο διακομιστής απέρριπτε, συμπεριλαμβανομένης μιας αγοράς καταπέλτη που μείωνε τη διάρκεια ενοικίασής της 10ω -> 9ω -> 8ω ψάχνοντας για μια τιμή που θα μπορούσε να πληρώσει, ενώ η απάντηση ήταν ότι κανένα event δεν έτρεχε. Η σελίδα Events λέει πλέον «Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχει ενεργό event» και εμφανίζει την προβολή του Παγκόσμιου Boss μόνο όσο ο Παγκόσμιος Boss τρέχει.
    • Κατοικίδια: το τάισμα και η παρασκευή χυμού δεν αγνοούνται πλέον εναλλάξ. Η ενότητα ενεργούσε μία φορά ανά κύκλο, οπότε όποιο εκτελούνταν πρώτο έπαιρνε κάθε φρούτο και το άλλο δεν συνέβαινε ποτέ. Σε έναν λογαριασμό αυτό σήμαινε 2.732 ταΐσματα στη Γη και κανένα στη Φωτιά. Και τα δύο εκτελούνται πλέον σε κάθε κύκλο, και ο χυμός παρασκευάζεται μόλις ένα ενδιαίτημα φτάσει το όριό του, αντί για δέκα φρούτα μετά από αυτό.
    • Πετράδια: ένα λάθος τοποθετημένο πετράδι δεν μπορούσε ποτέ να διορθωθεί, επειδή η αντικατάσταση κυκλοφόρησε απενεργοποιημένη, οπότε ένας χαρακτήρας Επιδεξιότητας που φορούσε πετράδια Δύναμης δεν είχε τρόπο επιστροφής. Τα μαύρα πετράδια κέρδιζαν επίσης πάντα, όποια κι αν ήταν η αξία τους, επειδή είχαν ένα σταθερό βάρος πάνω από ό,τι θα μπορούσε να φτάσει οποιοδήποτε πετράδι ενός χαρακτηριστικού. Ο συμβιβασμός υπολογίζεται πλέον, και όλα τα πετράδια τοποθετούνται σε ένα πέρασμα αντί για ένα ανά κύκλο.
    • Διόρθωση: οι αποθηκευμένοι κωδικοί πρόσβασης στέλνονταν ως το ίδιο τους το κρυπτογραφημένο κείμενο. Η οθόνη σύνδεσης διάβαζε το αρχείο διαπιστευτηρίων αυτούσιο, οπότε ένας κωδικός κρυπτογραφημένος στην αποθήκευση συμπληρωνόταν εκ των προτέρων ως «v1:...» και υποβαλλόταν έτσι. Αυτή είναι η αναφορά «στέλνει ακόμα κρυπτογραφημένα», και είναι επίσης αυτό που εμφανιζόταν ως «Δεν ήταν δυνατή η επικοινωνία με τον διακομιστή».
    • Μια καταγραφή που μπορείς να διαβάσεις: οι αρνήσεις που αποτελούν μέρος του κανονικού παιχνιδιού δεν είναι πλέον προειδοποιήσεις, τα σφάλματα διακομιστή δεν σέρνουν πλέον μια πλήρη αποτύπωση κατάστασης στην καταγραφή, και μία άρνηση δεν σταματάει πλέον ολόκληρη μια ενότητα: το «δεν υπάρχουν άλλες μάχες μπουντρουμιού σήμερα» παρέλειπε παλιότερα και τη συλλογή πόρων και τις αναβαθμίσεις κτιρίων του κάτω κόσμου.
    • Νέο: ένα κουμπί «Μπες στο Discord μου», εξαγωγή και εισαγωγή ρυθμίσεων ως κουμπιά με πραγματικό παράθυρο διαλόγου αρχείων, και μια αναδιπλούμενη λίστα λογαριασμών.
  50. 2.9.8

    • Τα μανιτάρια έχουν πλέον τη δική τους σελίδα ρυθμίσεων: κάθε διακόπτης που μπορεί να τα ξοδέψει, σε ένα μέρος, σημειωμένος ως πραγματικά χρήματα, όλοι απενεργοποιημένοι από προεπιλογή. Τίποτα άλλο στην εφαρμογή δεν συνεπάγεται πλέον δαπάνη μανιταριών.
    • Διόρθωση: αντικείμενα του μαγαζιού που κόστιζαν μανιτάρια αγοράζονταν ακόμα και με απενεργοποιημένη τη ρύθμιση. Ο έλεγχος ήταν «αγόρασε αν το ασήμι το καλύπτει Ή επιτρέπονται τα μανιτάρια», αλλά ένα τέτοιο αντικείμενο χρεώνει ασήμι ΚΑΙ μανιτάρια, οπότε η ύπαρξη του ασημιού το επέτρεπε κάθε φορά, αγνοώντας το απόθεμά σου. Ένας δοκιμαστικός λογαριασμός αγόρασε το ίδιο αντικείμενο των 4 μανιταριών 84 φορές.
    • Διόρθωση: το «Παράλειψη αποστολών» πλήρωνε μανιτάρια. Αυτός ο διακόπτης ενεργοποιείται κανονικά για τη δωρεάν παράλειψη με κλεψύδρα, αλλά επέτρεπε επίσης πληρωμή πραγματικών χρημάτων για κάθε αναμονή αποστολής και εκστρατείας. Οι κλεψύδρες συνεχίζουν να λειτουργούν από αυτόν. Τα μανιτάρια δεν λειτουργούν ποτέ πια.
    • Διόρθωση: τρεις διακόπτες μανιταριών δεν είχαν κανέναν έλεγχο: το ζώο ίππευσης με μανιτάρια (ένας Δράκος κοστίζει 25 μανιτάρια και ανανεώνεται μόνος του), οι αναβιώσεις στο Θρυλικό Μπουντρούμι, και η επιλογή μπίρας VIP. Πλέον μπορείς να τα απενεργοποιήσεις.
    • Διόρθωση: οι εικόνες φυλαχτών και δαχτυλιδιών ήταν κατεστραμμένες παντού όπου εμφανίζονταν. Η εικονογράφηση χρησιμοποιεί διαφορετική μορφή ονοματοδοσίας για αυτά σε σχέση με τα ταλισμάν, και χρησιμοποιούνταν η λάθος μορφή και στα τρία.
    • Οι ρυθμίσεις τακτοποιήθηκαν: 13 διακόπτες που εμφανίζονταν σε δύο σελίδες εμφανίζονται πλέον σε μία, δύο διακόπτες που δεν έκαναν τίποτα αφαιρέθηκαν ή συνδέθηκαν σωστά, και πέντε ρυθμίσεις που η εφαρμογή αποθήκευε αλλά ποτέ δεν διάβαζε αφαιρέθηκαν.
  51. 2.9.7

    • Η αυτόματη ενημέρωση είναι πλέον δωρεάν για όλους, σε κάθε επίπεδο. Παλιότερα ήταν λειτουργία επί πληρωμή: οι δωρεάν εγκαταστάσεις παρέκαμπταν εντελώς τον έλεγχο και τους έλεγε «Έχεις την πιο πρόσφατη έκδοση», οπότε ο κόσμος έμενε σε παλιές εκδόσεις με σφάλματα που είχαν διορθωθεί μήνες νωρίτερα, χωρίς κανέναν τρόπο να το μάθει. Σημείωση: αν έχεις μια παλιότερη έκδοση χωρίς άδεια χρήσης, χρειάζεσαι μία χειροκίνητη λήψη από αυτή τη σελίδα, μετά την οποία οι ενημερώσεις φτάνουν μόνες τους.
    • Διόρθωση: το «εκκίνηση με τα Windows» σταμάτησε σιωπηλά να λειτουργεί. Η καταχώρηση μητρώου γραφόταν μόνο όταν ενεργοποιούσες τον διακόπτη και τίποτα δεν την ξανάλεγχε ποτέ, οπότε αν χανόταν, η εφαρμογή συνέχιζε να δείχνει τον διακόπτη ενεργό και ποτέ δεν ξεκινούσε με τα Windows. Πλέον επιδιορθώνεται μόνη της σε κάθε εκκίνηση.
    • Διόρθωση: το «Δεν ήταν δυνατή η επικοινωνία με τον διακομιστή» κατά τη σύνδεση. Οι αποθηκευμένοι κωδικοί πρόσβασης αποθηκεύονται κρυπτογραφημένοι, και μια έκδοση δεν μπορούσε να τους αποκρυπτογραφήσει, οπότε έστελνε το κρυπτογραφημένο κείμενο στον διακομιστή σύνδεσης ως κωδικό σου, και η αποτυχία έμοιαζε με πρόβλημα δικτύου που καμία επανάληψη δεν θα μπορούσε να διορθώσει. Δεν χρειάστηκε να ξαναεισαχθεί τίποτα.
    • Παγκόσμιος Boss: οι αναβαθμίσεις καταπέλτη λειτουργούν, και είναι ενεργές από προεπιλογή. Πληρώνονται με πόρους (χρυσό, ξύλο, πέτρα, μέταλλο ή Arcane, συν καταλύτες) και ποτέ με μανιτάρια. Το γέμισμα ενός καταπέλτη παίρνει πλέον λεπτά αντί για ώρες.
    • Διόρθωση: μια γεμάτη τσάντα που δεν πουλούσε τίποτα και δεν εξόπλιζε τίποτα. Η πώληση και ο εξοπλισμός διαφωνούσαν για το τι σημαίνει «καλύτερο», οπότε αντικείμενα ανάμεσα στα δύο δεν φοριόνταν ΟΥΤΕ πωλούνταν ποτέ και γέμιζαν μόνιμα την τσάντα.
    • Διόρθωση: το bot πουλούσε τον καλύτερο εφεδρικό εξοπλισμό σου. Κατέτασσε τα αντικείμενα με βάση την τιμή του μαγαζιού, η οποία ακολουθεί περισσότερο το επίπεδο του αντικειμένου παρά τη χρησιμότητά του. Πλέον πουλάει πρώτα τον πιο αδύναμο.
    • Διόρθωση: πετράδια εξαφανίζονταν μέσα στη νύχτα παρά την Χειροκίνητη Επιλογή Πετραδιών. Ένας τύπος πετραδιού που είχες επιλέξει μπορούσε ακόμα να πουληθεί επειδή δεν είχε ελεύθερη υποδοχή εκείνη τη στιγμή. Ένας τύπος που ζητάς να κρατηθεί δεν πωλείται ποτέ.
  52. 2.9.5

    • Διόρθωση: μια γεμάτη τσάντα που δεν πουλούσε τίποτα και δεν εξόπλιζε τίποτα. Η πώληση και ο εξοπλισμός διαφωνούσαν για το τι σημαίνει «καλύτερο»: ο εξοπλισμός ήθελε μια σαφή βελτίωση, ενώ η πώληση προστάτευε οτιδήποτε ήταν καλύτερο έστω και κατά έναν πόντο, οπότε αντικείμενα που έπεφταν ανάμεσα στα δύο δεν φοριόνταν ΟΥΤΕ πωλούνταν ποτέ, και γέμιζαν μόνιμα την τσάντα. Οι λείες από μπουντρούμια καταλήγουν εκεί συνεχώς.
    • Διόρθωση: το bot πουλούσε τον καλύτερο εφεδρικό εξοπλισμό σου. Τα αντικείμενα προς πώληση κατατάσσονταν με βάση την τιμή του μαγαζιού, η οποία ακολουθεί κατά πολύ περισσότερο το επίπεδο του αντικειμένου παρά τη χρησιμότητά του. Πλέον πουλάει πρώτα τον πιο αδύναμο εξοπλισμό και κρατά τον πιο δυνατό.
    • Διόρθωση: πετράδια εξαφανίζονταν μέσα στη νύχτα παρά την Χειροκίνητη Επιλογή Πετραδιών. Ένας τύπος πετραδιού που είχες επιλέξει χρησιμοποιούνταν μόνο ως πρώτο φίλτρο, οπότε ένα πετράδι μπορούσε ακόμα να πουληθεί επειδή δεν είχε ελεύθερη υποδοχή εκείνη τη στιγμή, κάτι που ισχύει για κάθε πετράδι όταν όλες οι υποδοχές είναι γεμάτες. Ένας τύπος πετραδιού που ζητάς να κρατηθεί δεν πωλείται πλέον ποτέ.
    • Οι αναβαθμίσεις καταπέλτη του Παγκόσμιου Boss λειτουργούν πλέον, και είναι ενεργές από προεπιλογή. Το Mercy τις αγοράζει με το κουμπί πόρων του μαγαζιού (χρυσό, ξύλο, πέτρα, μέταλλο ή Arcane, συν καταλύτες) και ποτέ με το κουμπί μανιταριών.
    • Διόρθωση: οι αναβαθμίσεις χρέωναν παλιότερα ΜΑΝΙΤΑΡΙΑ. Το αίτημα αγοράς είχε τα δύο ορίσματά του αντεστραμμένα, οπότε κάθε αγορά ζητούσε το κουμπί πραγματικών χρημάτων, για μια υποδοχή που κανείς δεν είχε επιλέξει. Αν το Mercy απενεργοποίησε τις αναβαθμίσεις στον λογαριασμό σου εξαιτίας αυτού, αυτή η έκδοση τις ενεργοποιεί ξανά.
    • Διόρθωση: οι αναβαθμίσεις συχνά δεν αγόραζαν τίποτα. Το παιχνίδι περιορίζει τον ρυθμό αυτού του αιτήματος και απαντά σε μια πολύ γρήγορη προσπάθεια με το ίδιο «δεν μπορείς να το κάνεις αυτό τώρα» που χρησιμοποιεί και για μια πραγματική άρνηση, οπότε σχεδόν κάθε προσπάθεια πετιόταν χωρίς να διαβαστεί. Οι προσπάθειες γίνονται πλέον πιο αραιά.
    • Πολύ πιο γρήγορο: η αγορά περιοριζόταν σε μία αναβάθμιση ανά κύκλο του bot αντί ανά προσπάθεια, οπότε το γέμισμα ενός καταπέλτη έπαιρνε ώρες. Τώρα παίρνει λεπτά.
    • Νέο: το μαγαζί αναβαθμίσεων ανανεώνεται όταν καμία από τις τρεις προσφορές του δεν μπορεί να αγοραστεί, γιατί αλλιώς ένα μαγαζί γεμάτο προσφορές για ένα τμήμα πύργου που δεν στοχεύεις ποτέ δεν λύνεται.
    • Η καταγραφή εξηγεί πλέον κάθε απόφαση αναβάθμισης: τα υπόλοιπά σου, τον καταπέλτη, και κάθε προσφορά με τον λόγο που αγοράστηκε ή όχι, καθώς και το πραγματικό κόστος κάθε αγοράς.
    • Διόρθωση: οι τύποι καθημερινών σεντουκιών του Παγκόσμιου Boss ήταν ανεστραμμένοι στην ετικέτα τους (το «μονό χτύπημα» και το «κύριος της ζημιάς» είχαν αντιστραφεί).
  53. 2.9.0

    • Νέο: το «Senseis Config», η δική του ρυθμισμένη διαμόρφωση του δημιουργού, είναι το νέο προεπιλεγμένο προφίλ και αυτό με το οποίο ξεκινούν οι νέοι χρήστες. Μπορείς πάντα να αλλάξεις σε Standard / Safe Farm / Aggressive.
    • Νέο: αποθήκευσε τις τρέχουσες ρυθμίσεις σου ως ονομασμένο προφίλ (Απλή λειτουργία) και εναλλάσσεσαι ελεύθερα μεταξύ των δικών σου διαμορφώσεων όποτε θέλεις.
    • Απλούστερες ρυθμίσεις: αφαιρέθηκαν περίπου 20 διακόπτες που δεν έκαναν τίποτα, καθώς και ο περιττός διακόπτης «Προτίμηση Εκστρατειών» (η επιλογή αποστολές έναντι εκστρατειών ανιχνεύεται πλέον αυτόματα). Οι αποθηκευμένες διαμορφώσεις και τα αντίγραφα ασφαλείας σου φορτώνουν ακόμα κανονικά.
    • Η σελίδα Αρένα & Λεύκωμα αναδιατάχθηκε: ο χαρακτήρας σου και τα στατιστικά μάχης στην κορυφή, μετά οι 3 αντίπαλοι της αρένας, μετά οι σαρώσεις του λευκώματος, με τα συλλεγμένα αντικείμενα στο κάτω μέρος.
    • Η Προσομοίωση μάχης εμφανίζει πλέον μόνο μπουντρούμια που δεν έχεις ολοκληρώσει ακόμα, και δείχνει τους πραγματικούς αριθμούς ορόφων.
    • Διόρθωση: οι λογαριασμοί δεν παγώνουν πλέον σε κακή σύνδεση. Τα χρονικά όρια δικτύου ξαναδοκιμάζουν αυτόματα μια σύνδεση που έχει κολλήσει, αντί να αφήνουν τον λογαριασμό κρεμασμένο μέχρι την επανεκκίνηση.
    • Διόρθωση: χαμηλότερη και πιο σταθερή χρήση μνήμης σε μακρές συνεδρίες λευκώματος.
    • Διόρθωση: το ποσοστό νικών «1000 μάχες» στην Προσομοίωση μάχης είναι πλέον σωστό. Αγνοούσε το μπουντρούμι/όροφο που είχες επιλέξει και προσομοίωνε το τρέχον μπουντρούμι σου (ένας εύκολος όροφος έδειχνε περίπου 50%). Πλέον προσομοιώνει τον εχθρό που επέλεξες (περίπου 100% για έναν όροφο που θα ολοκλήρωνες).
  54. 2.8.21

    • Η σελίδα «Διαχειριστής Αρένας» είναι πλέον η «Αίθουσα της Φήμης»: φορτώνει αυτόματα την κατάταξη, σου επιτρέπει να αναζητήσεις οποιονδήποτε παίκτη με το όνομά του για να τον κατασκοπεύσεις, και ξεφυλλίζει τη σκάλα κατάταξης. Το αχρησιμοποίητο πλαίσιο επισκόπησης ρούνων αφαιρέθηκε.
    • Νέο: τα ελιξίρια εκτός κλάσης πωλούνται αυτόματα. Ένα ελιξίριο για ένα χαρακτηριστικό που η κλάση σου δεν χρησιμοποιεί ποτέ (π.χ. Ευφυΐα σε έναν Κυνηγό Δαιμόνων) δεν μπορεί να πιωθεί, οπότε αντί να φράζει την τσάντα σου, πλέον πωλείται, ενώ τα ελιξίρια που πραγματικά χρειάζεσαι (κύριο χαρακτηριστικό, Αντοχή, Τύχη, Αιώνια Ζωή) διατηρούνται.
    • Διόρθωση: τα αναπτυσσόμενα μενού μπουντρουμιού/ορόφου στην Προσομοίωση μάχης είναι ξανά ευανάγνωστα. Ήταν λευκά πάνω σε λευκό και πλέον ακολουθούν το θέμα της εφαρμογής.
  55. 2.8.20

    • Διόρθωση: οι αποστολές/εκστρατείες δεν κολλάνε πλέον σε αδράνεια με σφάλμα «απενεργοποιημένο από τις ρυθμίσεις». Το παιχνίδι έχει έναν διακόπτη «αποστολές εναντίον εκστρατειών» στην πλευρά του διακομιστή, και η εκκίνηση του λάθος τύπου για την τρέχουσα λειτουργία απορρίπτεται. Το bot ανιχνεύει πλέον αυτόματα την τρέχουσα λειτουργία (χωρίς να χρειάζεται ρύθμιση) και προτιμά τις εκστρατείες, περνώντας σε αυτές όποτε μπορεί, και στέλνοντας πάντα μόνο την ενέργεια που θα δεχτεί ο διακομιστής.
    • Το bot επιτευγμάτων και η εφαρμογή μοιράζονται πλέον μία λίστα επιτευγμάτων, ώστε να μη διαφωνούν, και η σελίδα Επιτεύγματα έχει μια νέα ενότητα «Σε εξέλιξη» που δείχνει τι προχωράει ενεργά.
  56. 2.8.19

    • Νέο: η Προσομοίωση μάχης σου επιτρέπει να επιλέξεις οποιοδήποτε πραγματικό μπουντρούμι και όροφο και να πολεμήσεις τον πραγματικό εχθρό του, με προεπισκόπηση του ποιον θα αντιμετωπίσεις (πορτρέτο, όνομα, επίπεδο, κλάση), αντί να μαντεύει μόνο το πρώτο ανοιχτό μπουντρούμι.
    • Νέο: οι μάχες εμφανίζονται πλέον ως κινούμενη επανάληψη: τα πορτρέτα και των δύο μαχητών, μπάρες ζωής που αδειάζουν, αριθμοί ζημιάς που επιπλέουν (τα κρίσιμα χτυπήματα σε χρυσό), αναδυόμενες ενδείξεις αποφυγής και σημειώσεις ειδικών ικανοτήτων της μηχανής.
  57. 2.8.18

    • Διόρθωση: η σελίδα Σιδερά & Μάγισσας δεν εμφανίζει πλέον «[object Object]» για το όπλο σου, και τα ονόματα υποδοχών εμφανίζονται πλέον στη γλώσσα που έχεις επιλέξει αντί για αγγλικά.
    • Διόρθωση: τα αντικείμενα εμφανίζουν παντού τα πραγματικά τους εικονίδια, συμπεριλαμβανομένης μιας κατεστραμμένης διαδρομής εικόνας που έκανε τα φυλαχτά/δαχτυλίδια/ταλισμάν να εμφανίζουν ένα γενικό εικονίδιο.
    • Διόρθωση: τα ελιξίρια στο απόθεμα εμφανίζουν πλέον το εικονίδιό τους και τι πραγματικά είναι (π.χ. «Δύναμη · Μεγάλο») αντί για ένα γενικό «Ελιξίριο» χωρίς εικόνα.
    • Νέο: οι αντίπαλοι στην αρένα εμφανίζουν το όνομα, το πορτρέτο, το επίπεδο, την κλάση και την τιμή τους αντί για ένα γυμνό αναγνωριστικό παίκτη.
    • Το Λεύκωμα βρίσκεται πλέον στην κορυφή της σελίδας Αρένα & Λεύκωμα, και η αναζήτηση πετραδιών του Φρουρίου εμφανίζεται κοντά στην κορυφή όταν είναι ενεργή.
    • Τα αντικείμενα ανταμοιβής αποστολών εμφανίζουν πλέον το εικονίδιο και το όνομά τους.
  58. 2.8.17

    • Διόρθωση: το απόθεμα μανιταριών σου γίνεται επιτέλους σεβαστό. Οι μάχες μπουντρουμιού, πύργου, αρένας και η αναζήτηση πετραδιών του φρουρίου έλεγχαν όλες αν η ρύθμιση ήταν ενεργή, αλλά ποτέ δεν κοιτούσαν το υπόλοιπό σου, οπότε η ενεργοποίηση οποιασδήποτε από αυτές αδειάζε τα μανιτάρια στο μηδέν, ανεξάρτητα από το απόθεμα που είχες ορίσει. Το μπουντρούμι και ο πύργος ήταν τα χειρότερα, πληρώνοντας για μια μάχη σε κάθε κύκλο ακόμα κι όταν η δωρεάν ήταν έτοιμη.
    • Διόρθωση: δεν ξοδεύεται πλέον ποτέ μανιτάρι σε μάχη μπουντρουμιού που ο προσομοιωτής λέει ότι θα χάσεις. Οι δωρεάν μάχες παραμένουν όπως ήταν, οπότε η πρόοδος δεν κολλάει όταν όλα είναι στην τύχη.
    • Διόρθωση: ο Κάτω Κόσμος αναβαθμίζει μονάδες και επιτίθεται ξανά. Σχεδόν πάντα υπάρχει κάτι προς συλλογή, και η συλλογή τερμάτιζε τον κύκλο, οπότε τα βήματα αναβάθμισης μονάδων και επίθεσης από κάτω δεν εκτελούνταν ποτέ. Η συλλογή είναι πλέον η εναλλακτική λύση αντί για το πρώτο πράγμα που γίνεται.
    • Διόρθωση: η νυχτερινή παύση συλλογής του Κάτω Κόσμου λειτουργεί. Ένα διάστημα που διέσχιζε τα μεσάνυχτα (π.χ. 22:00-06:00) αγνοούνταν σιωπηλά και η συλλογή συνεχιζόταν όλη τη νύχτα.
    • Διόρθωση: οι κωδικοί κουπονιών λειτουργούν πλέον σε κάθε λογαριασμό. Η λίστα «ήδη εξαργυρωμένων» ήταν κοινή για ολόκληρη την εγκατάσταση αντί για κάθε χαρακτήρα, οπότε ο πρώτος λογαριασμός που έβλεπε έναν κωδικό τον εξαργύρωνε και κάθε άλλος χαρακτήρας τον παρέλειπε.
    • Διόρθωση: ο καθαρισμός των εισερχομένων δεν καταστρέφει πλέον μη εξαργυρωμένους κωδικούς κουπονιών πριν προλάβουν να διαβαστούν.
  59. 2.8.16

    • Διόρθωση: το bot μπορούσε να σταματήσει εντελώς τις αποστολές. Σε μια καινούργια ημέρα έλεγε στον διακομιστή «προτιμώ αποστολές» και μετά σταματούσε για εκείνον τον κύκλο χωρίς να ξεκινήσει καμία, και αφού αυτό το μήνυμα δεν αλλάζει τη δίψα σου, επαναλαμβανόταν για πάντα και δεν ξεκινούσε ποτέ καμία αποστολή. Αυτό επηρέαζε όλους με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις.
    • Διόρθωση: η επιλογή «Υψηλότερη κατάταξη» στην αρένα δεν πολεμούσε κανέναν. Η δύναμη του αντιπάλου και η δική σου υπολογίζονταν με διαφορετικούς τύπους (η δική τους μετρούσε το κύριο χαρακτηριστικό, διπλή αντοχή και μπόνους πύλης, η δική σου καμία), οπότε δύο πανομοιότυποι χαρακτήρες έβγαζαν σκορ περίπου 2:1 και κάθε αντίπαλος φαινόταν πολύ δυνατός.
    • Διόρθωση: η ρύθμιση «Μην πουλάς αντικείμενα με πετράδια» αρνιόταν να πουλήσει σχεδόν τα πάντα: ένα αντικείμενο με ΑΔΕΙΑ υποδοχή πετραδιού μετρούσε ως αντικείμενο με πετράδι, οπότε η τσάντα γέμιζε και οι πωλήσεις σταματούσαν. Το ίδιο σφάλμα εξαιρούσε σχεδόν κάθε όπλο από το πλύσιμο.
    • Διόρθωση: οι προγραμματισμένες επιδρομές και μάχες συντεχνίας εκτελούνταν τη λάθος ώρα. Οι ώρες είναι λεπτά από τα μεσάνυχτα αλλά διαβάζονταν ως δευτερόλεπτα, οπότε μια επιδρομή ορισμένη για τις 12:00 ξεκινούσε στις 00:12.
    • Διόρθωση: ο ορισμός ενός ανώτατου ορίου δεξιότητας συντεχνίας μπλόκαρε όλες τις αναβαθμίσεις, επειδή συνέκρινε το συνολικό άθροισμα της συντεχνίας σου με ένα όριο ανά παίκτη.
    • Διόρθωση: η ενότητα Δεξιοτήτων έτρεχε δύο φορές ανά κύκλο, επαναλαμβάνοντας τον βρόχο αναβάθμισης και ξοδεύοντας ασήμι δεύτερη φορά.
    • Νέο: ένα κουμπί «Έλεγχος για ενημερώσεις» στις Ρυθμίσεις, και οι ενημερώσεις εντοπίζονται πλέον χωρίς επανεκκίνηση: η εφαρμογή ελέγχει κάθε 30 λεπτά και όποτε επιστρέφεις στο παράθυρο (παλιότερα ήταν κάθε 6 ώρες).
  60. 2.8.15

    • Διόρθωση: το bot του λευκώματος παραλείπει πλέον στόχους πολύ ισχυρότερους από εσένα. Τα χαρακτηριστικά καθορίζουν τις μάχες πολύ καλύτερα από το επίπεδο, αλλά τίποτα δεν τα εξέταζε, οπότε το bot ανακάλυπτε ότι κάποιος ήταν απρόσιτος μόνο χάνοντας. Όποιος έχει πάνω από 1,2 φορές τα συνολικά σου χαρακτηριστικά παραλείπεται πλέον.
    • Διόρθωση: τέλος στο να τα βάζεις με αντιπάλους πολύ πάνω από το επίπεδό σου. Οι στόχοι του λευκώματος μπορούσαν να είναι έως πέντε επίπεδα πάνω σου (δέκα στη σάρωση της Αίθουσας της Φήμης). Και τα δύο περιορίζονται πλέον στο δικό σου επίπεδο.
    • Διόρθωση: η μετονομασία δεν «καθαρίζει» πλέον ένα ιστορικό ηττών. Η μαύρη λίστα βασιζόταν στο όνομα, οπότε ένας παίκτης που σε είχε νικήσει δύο φορές μπορούσε να επιστρέψει με νέο όνομα και καθαρό μητρώο, αφήνοντας πίσω μια παρωχημένη διπλή καταχώρηση. Πλέον βασίζεται στο αναγνωριστικό του παίκτη.
  61. 2.8.14

    • Διόρθωση: το bot δεν επιτίθεται πλέον ξανά και ξανά στον ίδιο παίκτη. Τα θρυλικά αντικείμενα δεν έχουν υποδοχή στο λεύκωμα, οπότε δεν μπορούν ποτέ να συλλεχθούν, κι όμως μετρούσαν ακόμα ως «αντικείμενα που λείπουν», κάτι που έκανε όποιον φορούσε ένα να φαίνεται μόνιμα πολύτιμος και δεχόταν επίθεση σε κάθε αναμονή αρένας για πάντα, ενώ χρήσιμοι στόχοι αγνοούνταν.
    • Διόρθωση: η νίκη εναντίον ενός παίκτη τον αποσύρει πλέον αμέσως. Μια νίκη παίρνει ολόκληρο τον συλλέξιμο εξοπλισμό του, αλλά το bot περίμενε να το επιβεβαιώσει ο διακομιστής, και αν εκείνη η ανανέωση δεν έφερνε ποτέ το λεύκωμα, του επιτιθόταν ξανά επ' αόριστον.
    • Διόρθωση: μία ήττα δεν βάζει πλέον έναν παίκτη σε μαύρη λίστα, και μια μαύρη λίστα δεν διαγράφεται πλέον λίγο αργότερα από την επανασάρωση της αρένας. Οι ήττες συσσωρεύονται και ένας παίκτης παραλείπεται αφού σε νικήσει δύο φορές.
    • Διόρθωση: μεταξύ εξίσου καλών στόχων επιλέγεται πλέον ο πιο αδύναμος αντίπαλος αντί για την εσωτερική σειρά, η οποία συνέχιζε να επιλέγει το ίδιο όνομα.
    • Τα Windows, macOS και Linux χτίζονται πλέον όλα από μία ετικέτα, ώστε καμία πλατφόρμα να μη μείνει ξανά πίσω.
  62. 2.8.13

    • Διόρθωση: τα ελιξίρια δεν σπαταλιούνται πλέον σε λάθος χαρακτηριστικά. Το bot έπινε παλιότερα οποιοδήποτε ελιξίριο χαρακτηριστικού έβρισκε (ένας Μάγος θα χρησιμοποιούσε ελιξίρια Δύναμης και Επιδεξιότητας), και αφού έχεις μόνο τρεις ενεργές υποδοχές ελιξιρίων, αυτά στρίμωχναν τα χρήσιμα. Πλέον χρησιμοποιεί μόνο ελιξίρια του κύριου χαρακτηριστικού σου, Αντοχής, Τύχης και Αιώνιας Ζωής.
    • Διόρθωση: οι υποδοχές ελιξιρίων γεμίζουν πλέον με βάση τη σημασία και όχι το μέγεθος του μπουκαλιού, οπότε ένα μεγάλο ελιξίριο εκτός κλάσης δεν μπορεί πια να πάρει την υποδοχή που χρειαζόταν ένα μικρότερο ελιξίριο κύριου χαρακτηριστικού.
    • Οι εκδόσεις για macOS και Linux επέστρεψαν: και οι τρεις πλατφόρμες κυκλοφορούν αυτή την έκδοση για πρώτη φορά από την 2.8.3.
  63. 2.8.12

    • Διόρθωση: το «Βέλτιστη δεξιότητα τώρα» αναβαθμίζει πλέον όσα χαρακτηριστικά μπορείς να πληρώσεις με ένα κλικ, αντί για μόνο ένα.
    • Νέα ρύθμιση «Σύγκριση εξοπλισμού» με τρεις στρατηγικές: Πλήρης (βάση + αναβαθμίσεις + πετράδι), Βάση + πετράδι (αγνόησε τις αναβαθμίσεις) ή Μόνο βάση, ώστε να μπορεί να επικρατήσει ένα αντικείμενο με υψηλότερη βάση όταν έχεις τα υλικά για να μεταφέρεις το πετράδι και να αναβαθμίσεις ξανά.
    • Η σύγκριση εξοπλισμού υπολογίζει πλέον την πανοπλία του αντικειμένου (προηγουμένως αγνοούνταν), και εξοπλίζει τη μεγαλύτερη διαθέσιμη αναβάθμιση αντί για την πρώτη που βρίσκεται στην τσάντα.
  64. 2.8.11

    • Η αυτόματη αναβάθμιση χαρακτηριστικών/δεξιοτήτων λειτουργεί πλέον πραγματικά. Μπλοκαριζόταν όποτε ο χαρακτήρας ήταν σε βάρδια Φρουράς της Πόλης, οπότε τα χαρακτηριστικά δεν ανέβαιναν ποτέ. Οι δεξιότητες αναβαθμίζονται πλέον μετά από κάθε αποστολή, ανεξαρτήτως βαρδιών εργασίας.
    • Οι μάχες δεν αναφέρονται πλέον όλες ως ήττες: οι εκστρατείες και άλλες μάχες εμφανίζουν πλέον τη σωστή νίκη/ήττα και τις ανταμοιβές στην αναφορά της συνεδρίας και στο Ιστορικό μαχών.
    • Διορθώσεις πολλαπλών λογαριασμών: ένας λογαριασμός που ξεμένει από μπίρα δεν αναγκάζει πλέον κάθε άλλο λογαριασμό σε βάρδια εργασίας, και η μπόνους μπίρα από εργασίες δεν διαρρέει πλέον σε άλλους λογαριασμούς.
    • Μπουντρούμια κατοικίδιων: το bot επιτίθεται πλέον στο ενδιαίτημα με τις καλύτερες πιθανότητες νίκης αντί για πάντα τη Σκιά, ώστε να προχωράει κάθε ενδιαίτημα.
    • Λεύκωμα: διορθώθηκε η ψευδής ένδειξη «10/10 αντικείμενα». Οι λίστες στόχων εμφανίζουν πλέον τους πραγματικούς αριθμούς αντικειμένων που λείπουν, με μια κυλιόμενη λίστα Σαρώσεων Λευκώματος και ένα κουμπί «επανασάρωση από την αρχή».
    • Τα πετράδια τοποθετούνται πλέον και στους συντρόφους σου (αξιολογούνται ανά κλάση συντρόφου), και ένα πετράδι δεν πωλείται ούτε αποσυναρμολογείται ποτέ όσο θα βελτίωνε ακόμα κάποιον από τους τέσσερις χαρακτήρες σου.
    • Νέα σελίδα Σιδερά & Μάγισσας με δεδομένα σε πραγματικό χρόνο: εξοπλισμένος εξοπλισμός, αστέρια αναβάθμισης, ρούνοι, κατάσταση καζανιού και μαγικές επενδύσεις, καθώς και ειδικές ρυθμίσεις για Σιδερά, Μάγισσα και Ρούνους.
    • Ο Σιδεράς μπορεί πλέον να αναβαθμίζει αυτόματα τον εξοπλισμένο εξοπλισμό (προαιρετικά). Κρατά πάντα ένα απόθεμα Μετάλλου/Άρκειν, ώστε να μπορείς να εξάγεις πετράδια από εξοπλισμό που αντικαθιστάς.
    • Διορθώθηκε το τάισμα της Μάγισσας (παρέλειπε σχεδόν κάθε κατάλληλο αντικείμενο) και πλέον ταΐζει το φθηνότερο κατάλληλο αντικείμενο.
    • Ο βελτιστοποιητής ρούνων βελτιώθηκε για το σετ αποστολών του ανδρείκελου, και οι λίστες ανδρείκελου/ρούνων εμφανίζονται πλέον σωστά.
    • Οι σελίδες Σιδερά και Μάγισσας ξεκλειδώνουν πλέον στο σωστό επίπεδο χαρακτήρα (Μάγισσα 66, Σιδεράς 90), με μια φιλική οθόνη «ξαναέλα στο επίπεδο X».
    • Πλήρης γερμανική μετάφραση για όλες τις νέες σελίδες και ρυθμίσεις.
    • Σημείωση: αυτή η έκδοση είναι μόνο για Windows. Τα macOS και Linux παραμένουν στην έκδοση 2.8.3.
  65. 2.8.4

    • Νέα προβολή Στόχων Λευκώματος στις Ρυθμίσεις: δες κάθε παίκτη της Αίθουσας της Φήμης που έχει αποθηκεύσει ο ανιχνευτής, ταξινομημένους κατά τα περισσότερα αντικείμενα που λείπουν, με επίπεδο, αριθμό αντικειμένων που λείπουν/σύνολο και κατάσταση αποτυχίας. Αντέγραψε ολόκληρη τη λίστα στόχων με ένα κλικ.
    • Τα ονόματα της Αίθουσας της Φήμης καταγράφονται πλέον σε ένα αρχείο ανά λογαριασμό καθώς σαρώνονται, ώστε να μπορείς να εκμεταλλευτείς μια νέα εκκίνηση διακομιστή από μια πραγματική λίστα ονομάτων
    • Τα στατιστικά μαχών του Λευκώματος (νίκες, ήττες, αντικείμενα που κερδήθηκαν) καταγράφονται πλέον στα αναλυτικά στοιχεία και εμφανίζονται στην αναφορά της συνεδρίας
    • Διόρθωση: το σύρε και άφησε στους επεξεργαστές σειράς λειτουργεί ξανά. Το αναξιόπιστο drag-and-drop του HTML5 αντικαταστάθηκε με σύρσιμο βασισμένο στον δείκτη, και τα κουμπιά βελών μετακινούν πλέον μια καταχώρηση κατά ένα βήμα αντί να πηδούν στα άκρα
    • Σημείωση: αυτή η έκδοση είναι προς το παρόν μόνο για Windows. Τα macOS και Linux παραμένουν στην έκδοση 2.8.3
  66. 2.8.3

    • Νέα σελίδα Ιστορικού μαχών: ένα αναζητήσιμο αρχείο κάθε μάχης που τρέχει το bot (αρένα, λεύκωμα, μπουντρούμια, κάτω κόσμος, hellevator, θρυλικό μπουντρούμι, κατοικίδια, εκστρατείες και άλλα) με το πορτρέτο του εχθρού, νίκη/ήττα και ανταμοιβές (XP, χρυσό, τιμή, αντικείμενα λευκώματος)
    • Ρυθμίσεις Δεδομένων & Αποθήκευσης: επίλεξε αν θα κρατάς το Ιστορικό μαχών & τα Αναλυτικά στοιχεία, και αυτόματη διαγραφή ιστορικού, αναλυτικών στοιχείων και καταγραφών παλαιότερων από έναν ρυθμιζόμενο αριθμό ημερών (προεπιλογή 10)
    • Διόρθωση: το bot δεν ξοδεύει ποτέ μανιτάρια από προεπιλογή (όλες οι επιλογές δαπάνης μανιταριών είναι απενεργοποιημένες. Τα δωρεάν μανιτάρια συνεχίζουν να συλλέγονται)
    • Διόρθωση: ένας σπάνιος πανικός ανάλυσης UTF-8 που μπορούσε να καταρρεύσει την εφαρμογή σε ορισμένες απαντήσεις του διακομιστή
    • Απόδοση: το Ιστορικό μαχών χρησιμοποιεί πλέον κρυφή μνήμη στη RAM, οπότε δεν ξαναδιαβάζει το αρχείο δεδομένων του σε κάθε κύκλο
  67. 2.8.1

    • Το Mercy SF είναι πλέον ΔΩΡΕΑΝ για όλους. Κάθε λειτουργία είναι ξεκλείδωτη, χωρίς να απαιτείται άδεια χρήσης (όλες οι ενότητες αυτοματοποίησης, οι έξυπνες λειτουργίες και η προβολή προσομοίωσης μάχης)
    • Αφαιρέθηκε η σελίδα Άδειας Χρήσης μέσα στην εφαρμογή, αφού δεν υπάρχει πια άδεια χρήσης προς εισαγωγή
    • Προστέθηκε ένας σύνδεσμος «Υποστήριξε στο Ko-fi» στην εφαρμογή και σε όλη την ιστοσελίδα. Οι δωρεές είναι εντελώς προαιρετικές και δεν ξεκλειδώνουν τίποτα επιπλέον, αφού τα πάντα είναι ήδη δωρεάν
  68. 2.8.0

    • Ο Λάκκος Χρυσού του Κάτω Κόσμου αδειάζει επιτέλους. Ο χρυσός και οι ψυχές είχαν αντιστραφεί, οπότε η «συλλογή χρυσού» μάζευε ψυχές. Πλέον συλλέγονται οι σωστοί πόροι
    • Η εφαρμογή δεν κλείνει πλέον τυχαία. Κάθε ενότητα του bot τρέχει πίσω από μια προστασία πανικού (απομονωμένη, με αυτόματο χρόνο αναμονής), ο βρόχος του λογαριασμού επανεκκινείται μόνος του, και οι καταρρεύσεις καταγράφονται στο crashes.log
    • Η Πώληση αντικειμένων λειτουργεί ξανά: ο εξοπλισμός χαμηλού επιπέδου πωλείται στο μαγαζί όπως αναμένει το παιχνίδι
    • Φρούριο: η συλλογή XP από την Ακαδημία είναι πιο αξιόπιστη (υπολογίζεται από τον ρυθμό παραγωγής), και οι νίκες/ήττες καταγράφονται
    • Λεύκωμα: οι στόχοι της Αίθουσας της Φήμης δέχονται πλέον πραγματικά επίθεση και καταγράφονται. Οι ανίκητοι στόχοι μπαίνουν σε μαύρη λίστα
    • Νέες ρυθμίσεις Συντρόφου Φρουρίου: ένας προτιμώμενος Σύντροφος Επίθεσης και μια λίστα Προστατευμένων Παικτών (δωρεάν επανάληψη προς τον σύντροφο, μακριά από τα προστατευμένα ονόματα)
    • Μπίρα / Φρουρά της Πόλης: το bot πίνει πλέον όλη τη ρυθμισμένη καθημερινή μπίρα πριν ξεκινήσει τη Φρουρά της Πόλης, και η καθημερινή ποσότητα μπίρας περιορίζεται στο ανώτατο όριο του παιχνιδιού
    • Τέλος στους βρόχους σφαλμάτων: οι προβλέψιμες αποτυχίες τύπου «δεν ισχύει ακόμα» περιμένουν 1 ώρα αντί να ξαναδοκιμάζουν κάθε 60 δευτερόλεπτα
    • Καταγραφή δύο επιπέδων: ένα πλήρες αρχείο καταγραφής ανάπτυξης στο παρασκήνιο, στον δίσκο, συν μια καθαρή σελίδα Καταγραφών μέσα στην εφαρμογή. Οι αναφορές σφαλμάτων επισυνάπτουν πλέον το πλήρες αρχείο καταγραφής ανάπτυξης, με κουμπί Άνοιγμα Φακέλου Καταγραφών
  69. 2.6.0

    • Κάτω Κόσμος: οι ψυχές συλλέγονται πλέον αξιόπιστα αυτόματα σε κάθε κύκλο. Μια αποτυχημένη αναβάθμιση δεν μπορεί πια να μπλοκάρει τη συλλογή, και λειτουργεί ανεξάρτητα σε κάθε λογαριασμό
    • Φρούριο: η εμπειρία (XP), το ξύλο, η πέτρα και το ασήμι συλλέγονται πλέον πάντα, και το ορυχείο πετραδιών συνεχίζει την αναζήτηση, ακόμα και όταν μια αναβάθμιση κτιρίου ή μονάδας έχει φτάσει στο όριό της
    • Έξυπνος αλγόριθμος μπουντρουμιού: το bot προσομοιώνει πλέον τον τρέχοντα εχθρό κάθε ανοιχτού μπουντρουμιού απέναντι στον χαρακτήρα σου και πολεμά εκεί όπου έχεις τις περισσότερες πιθανότητες νίκης, ώστε η δωρεάν ωριαία μάχη σου να μην πάει ποτέ χαμένη σε ήττα
    • Τα μπουντρούμια καλύπτουν πλέον τα κανονικά μπουντρούμια, τα μπουντρούμια σκιάς, το Twister και τον Πύργο (προσομοιώνονται μαζί με τους συντρόφους σου). Η προσωπική Πύλη πολεμιέται μία φορά την ημέρα
    • Αν τίποτα δεν είναι ακόμα νικήσιμο, το bot περιμένει για καλύτερο εξοπλισμό αντί να πετάει τη μάχη
    • Οι επιθέσεις και οι άμυνες της συντεχνίας γίνονται πλέον αποδεκτές αμέσως μόλις ανακοινωθούν, ώστε να μη χάνεις ποτέ μια μάχη συντεχνίας
    • Το τάισμα κατοικίδιων προχωράει αυτόματα στο επόμενο κατοικίδιο στη σειρά μόλις ένα φτάσει στο ανώτατο επίπεδο
    • Πολύ πιο ήσυχο και γρήγορο: εσωτερικά χρονόμετρα και κατάσταση ανά ενέργεια αντικαθιστούν τις τυφλές επαναλήψεις, ώστε το bot να μην επαναλαμβάνει πλέον ενέργειες που δεν μπορεί ακόμα να ολοκληρώσει (πύλη ήδη ολοκληρωμένη, δεξιότητα που δεν μπορείς να πληρώσεις, κατοικίδιο στο ανώτατο επίπεδο)
    • Οι κωδικοί κουπονιών διαβάζονται πλέον απευθείας από τα θέματα των μηνυμάτων σου εντός παιχνιδιού, οπότε δεν υπάρχει πια θόρυβος τύπου «το μήνυμα δεν βρέθηκε»
    • Διορθώθηκε το πρόβλημα που η εφαρμογή δεν άνοιγε ξανά από την περιοχή ειδοποιήσεων αφού είχε ελαχιστοποιηθεί
    • Γενικές βελτιώσεις αξιοπιστίας, καθυστέρησης και ασφάλειας σε όλες τις ενότητες
  70. 2.5.6

    • Κάτω Κόσμος: οι αναβαθμίσεις δεν κολλάνε πια. Συλλέγει και αναβαθμίζει σε κάθε κύκλο και σέβεται το όριο κατασκευής της Καρδιάς του Σκότους
    • Φρούριο: το ορυχείο πετραδιών αναζητά πλέον πάντα νέα πετράδια μόλις είναι ελεύθερο
    • Έξυπνα πετράδια: τοποθετεί τα καλύτερα πετράδια για τον χαρακτήρα σου (πρώτα μαύρα/θρυλικά, μετά το κύριο χαρακτηριστικό σου, μετά αντοχή και τύχη), γεμίζει πρώτα τις άδειες υποδοχές, δεν αντικαθιστά ποτέ καλά πετράδια και εξάγει πετράδια από παλιά αντικείμενα με το καμίνι αντί να τα καταστρέφει
    • Κατοικίδια: οι μονομαχίες κατοικίδιων και οι μάχες στο μπουντρούμι κατοικίδιων λειτουργούν πλέον σωστά
    • Οι κωδικοί κουπονιών που στέλνονται στην εντός παιχνιδιού αλληλογραφία σου εντοπίζονται και εξαργυρώνονται αυτόματα
    • Ο Σιδεράς δεν προσπαθεί πλέον να αποσυναρμολογήσει αντικείμενα που δεν είναι εξοπλισμός
    • Διορθώθηκαν οι εικόνες πορτρέτου χαρακτήρα και συντρόφων
    • Οι σελίδες και οι Ρυθμίσεις ανοίγουν πλέον ακόμα και όταν δεν είναι συνδεδεμένος κανένας λογαριασμός, χρησιμοποιώντας τα πιο πρόσφατα δεδομένα σου
    • Τα ονόματα κατοικίδιων εμφανίζονται πλέον για κάθε στοιχείο (όχι μόνο για τη Σκιά)
    • Τα ονόματα και τα χαρακτηριστικά των αφεντικών του μπουντρουμιού εμφανίζονται πλέον σωστά για όλα τα μπουντρούμια
    • Τα επιτεύγματα εμφανίζουν πλέον τα σωστά ονόματα για ό,τι έχεις ξεκλειδώσει
    • Ο Διαχειριστής Αρένας δείχνει πλέον τα μπόνους ρούνων σου (αντιστάσεις και ζημιά) με μια ματιά
  71. 2.3.0

    • Σύστημα αυτόματων ενημερώσεων: η εφαρμογή ελέγχει για νέες εκδόσεις κατά την εκκίνηση και κάθε 6 ώρες
    • Οι χρήστες με άδεια χρήσης (Premium και Supporter) λαμβάνουν ειδοποίηση με τις επιλογές Ενημέρωση και Επανεκκίνηση όταν είναι διαθέσιμη μια νέα έκδοση
    • Οι ειδοποιήσεις σε επίπεδο λειτουργικού συστήματος λειτουργούν ακόμα και όταν η εφαρμογή είναι ελαχιστοποιημένη στην περιοχή ειδοποιήσεων
    • Υπογεγραμμένες ενημερώσεις με κρυπτογραφική επαλήθευση για ασφαλείς αυτόματες ενημερώσεις
    • Αυτόματη ανάθεση ρόλου Discord: οι συνδρομητές λαμβάνουν αυτόματα τους ρόλους Mercy SF Member και Mercy SF Supporter στον διακομιστή Discord
    • Διορθώθηκε το ξεκλείδωμα λειτουργιών Premium που δεν γινόταν μετά τη σύνδεση OAuth χωρίς επανεκκίνηση της εφαρμογής
    • Διορθώθηκε η σύνδεση από την ιστοσελίδα που δεν επιβεβαιωνόταν αυτόματα όταν ήσουν ήδη συνδεδεμένος στο mercysf.app
  72. 2.2.0

    • Σύνδεση στην εφαρμογή υπολογιστή απευθείας από την ιστοσελίδα, όταν είσαι ήδη συνδεδεμένος στο mercysf.app
    • Άμεσο ξεκλείδωμα Premium: η εφαρμογή ανανεώνει την άδεια χρήσης σου όταν το παράθυρό της αποκτά ξανά εστίαση και κάθε 30 δευτερόλεπτα, ώστε νέες συνδρομές και αναβαθμίσεις να εφαρμόζονται χωρίς επανεκκίνηση
    • Διορθώθηκε το ξανακλείδωμα λειτουργιών Premium μετά την εναλλαγή παραθύρων ή την επανεκκίνηση (η υπογραφή της άδειας χρήσης αποθηκεύεται πλέον στην κρυφή μνήμη και επαληθεύεται σωστά)
    • Διορθώθηκε η σύνδεση από την ιστοσελίδα που δεν ολοκληρωνόταν στην εφαρμογή υπολογιστή
    • Βελτιώσεις αξιοπιστίας στον συγχρονισμό λογαριασμού και άδειας χρήσης
  73. 2.1.0

    • Σύνδεση λογαριασμού: συνδέσου με τον λογαριασμό σου στο mercysf.app (email, Google ή Discord) για αυτόματο συγχρονισμό της άδειας χρήσης σου
    • Αυτόματος συγχρονισμός άδειας χρήσης μεταξύ της ιστοσελίδας και της εφαρμογής υπολογιστή
    • Ενίσχυση ασφάλειας: επαλήθευση υπογραφής άδειας χρήσης, έλεγχοι λήξης και περιορισμός λειτουργιών με προεπιλεγμένη άρνηση
    • Επικάλυψη Premium στις κλειδωμένες λειτουργίες με προτροπές αναβάθμισης
    • Ενισχυμένη πολιτική ασφάλειας περιεχομένου για την εφαρμογή υπολογιστή
    • Βελτιώσεις σταθερότητας και διορθώσεις σφαλμάτων
  74. 2.0.0

    • Υποστήριξη πολλαπλών πλατφορμών: Windows, macOS (Apple Silicon & Intel) και Linux
    • Προβολή προσομοίωσης μάχης: επανάληψη μαχών με ανάλυση γύρο προς γύρο
    • Έξυπνη λογική αναβάθμισης αντικειμένων με σταθμισμένη σύγκριση χαρακτηριστικών ανάλογα με την κλάση
    • Προσάρωση αντιπάλων αρένας για στοχοποίηση Λευκώματος
    • Βελτιστοποιητής συναντήσεων Εκστρατείας
    • Αυτόματος εξοπλισμός συντρόφων Μπουντρουμιού
    • Σύστημα επιπέδων άδειας χρήσης: Δωρεάν, Premium και Supporter
    • Περιορισμός λειτουργιών ανάλογα με το επίπεδο άδειας χρήσης
    • Ενσωμάτωση ταμείου Stripe με μηνιαίες και ετήσιες συνδρομές
    • Το πρόγραμμα Premium μετονομάστηκε από Basic σε Premium (5 EUR/μήνα, 50 EUR/έτος)
    • Δυναμικός υπολογισμός ετήσιας έκπτωσης στη σελίδα τιμολόγησης
    • Το κουμπί δωρεάς στη μπάρα πλοήγησης οδηγεί πλέον απευθείας στο Ko-fi
  75. 1.7.0

    • Αξιολόγηση αντικειμένων ανάλογα με την κλάση: σταθμισμένη σύγκριση χαρακτηριστικών για έξυπνες αποφάσεις εξοπλισμού
    • Δεξιότητες ανάλογα με την κλάση: η λειτουργία προσομοίωσης χρησιμοποιεί προτεραιότητες χαρακτηριστικών ανά κλάση
    • Ενότητα επιτευγμάτων του bot: αυτόματο ξεκλείδωμα λειτουργιών, παρακολούθηση και ολοκλήρωση επιτευγμάτων
    • Προτεραιότητα στο Λεύκωμα στο πρώιμο παιχνίδι: αναγκάζει αρένα Λευκώματος όταν έχεις λιγότερα από 500 αντικείμενα
    • Σάρωση Αίθουσας της Φήμης: αναζητά παίκτες με αντικείμενα Λευκώματος που λείπουν
    • Στοχοποίηση Λευκώματος φιλτραρισμένη κατά επίπεδο: πολεμά μόνο αντιπάλους που μπορεί να νικήσει
    • Έξυπνο πρώιμο παιχνίδι: αυτόματη αγορά μπίρας, περιστροφή τροχού, ξεκλείδωμα λειτουργιών σε χαμηλά επίπεδα
    • Επίτευγμα Γυμνισμός: αφαιρεί όλα τα αντικείμενα εξοπλισμού σε πρώιμα επίπεδα
    • Επίτευγμα Άγιος Νικόλαος: αφαιρεί τις μπότες στις 6 Δεκεμβρίου
    • Επίτευγμα Βαρύς στροβιλιστής: αυτόματη περιστροφή τροχού με τυχερά νομίσματα
    • Επίτευγμα Κοσμογυρισμένος: καταγράφει επισκέψεις σε τοποθεσίες μέσω αποστολών
    • Επίτευγμα Ανίκητος: καταγράφει 10 νίκες στην αρένα την ημέρα
    • Καταγραφή περίληψης κατάστασης χαρακτήρα κατά την εκκίνηση του bot
  76. 1.6.0

    • Αποτροπή διπλής σύνδεσης: εμποδίζει το κατ' επανάληψη πάτημα του κουμπιού προσθήκης λογαριασμού
    • Αποφυγή διπλών συνεδριών στο backend: παραλείπει χαρακτήρες που έχουν ήδη συνδεθεί
    • Το κουμπί σύνδεσης απενεργοποιείται κατά την πιστοποίηση, με ένδειξη φόρτωσης
    • Προηγμένα Αναλυτικά στοιχεία: παρακολούθηση προόδου χαρακτήρα με μόνιμα στατιστικά
    • Πίνακας αναλυτικών στοιχείων με γραφήματα SVG: επίπεδο, XP, ασήμι, μανιτάρια, τιμή
    • Σύγκριση αύξησης χαρακτηριστικών και πίνακας πρόσφατων στιγμιότυπων
    • Τα αναλυτικά στοιχεία κάθε χαρακτήρα αποθηκεύονται τοπικά σε αρχεία JSON
    • Παρακολούθηση χρόνου λειτουργίας του bot και στατιστικά νικών/ηττών
  77. 1.5.0

    • Υποστήριξη πολλαπλών χαρακτήρων: εκτέλεση bot για πολλούς χαρακτήρες ταυτόχρονα
    • Σύνδεση SSO: ανακτά αυτόματα όλους τους χαρακτήρες ενός λογαριασμού
    • Οι ρυθμίσεις του bot αποθηκεύονται ξεχωριστά για κάθε χαρακτήρα
    • Διαδικασία προσθήκης λογαριασμού με λειτουργίες σύνδεσης SSO και απευθείας σύνδεσης
    • Αυτόματη σύνδεση όλων των αποθηκευμένων λογαριασμών κατά την εκκίνηση
  78. 1.4.0

    • Σελίδα τιμολόγησης με ενσωμάτωση ταμείου Stripe
    • Επιλογές μηνιαίας και ετήσιας συνδρομής
    • Διαδικασία ενεργοποίησης άδειας χρήσης στην εφαρμογή υπολογιστή
    • Εμφάνιση κατάστασης άδειας χρήσης στην πλαϊνή μπάρα
  79. 1.3.0

    • Σύστημα επιπέδων άδειας χρήσης: Δωρεάν, Premium και Supporter
    • Περιορισμός λειτουργιών ανάλογα με το επίπεδο άδειας χρήσης
    • Το σύστημα αυτόματων ενημερώσεων περιορίζεται στα επί πληρωμή επίπεδα
    • Εφαρμογή ορίων λειτουργιών για το δωρεάν επίπεδο
    • Αυτόματη ανάθεση ρόλου Discord ανάλογα με το επίπεδο συνδρομής
  80. 1.2.0

    • Στρατηγική αρένας ανάλογα με την κλάση: παραλείπει αντιπάλους της ίδιας κλάσης σε χαμηλά επίπεδα
    • Στοχοποίηση Λευκώματος φιλτραρισμένη κατά επίπεδο: πολεμά μόνο αντιπάλους που μπορεί να νικήσει
    • Ρυθμιζόμενο όριο αναζήτησης στην Αίθουσα της Φήμης για τη σάρωση του Λευκώματος
    • Βελτιωμένη σειρά ενοτήτων του bot: τα επιτεύγματα εκτελούνται πρώτα
    • Καταγραφή περίληψης κατάστασης χαρακτήρα κατά την εκκίνηση του bot
  81. 1.1.0

    • Έξυπνη λειτουργία πρώιμου παιχνιδιού: αυτόματο ξεκλείδωμα λειτουργιών σε όρια επιπέδου
    • Αξιολόγηση αντικειμένων ανάλογα με την κλάση: σταθμισμένα χαρακτηριστικά ανά κλάση χαρακτήρα
    • Αναβαθμίσεις δεξιοτήτων ανάλογα με την κλάση: προτεραιότητα στο κύριο χαρακτηριστικό κάθε κλάσης
    • Αυτοματοποίηση επιτευγμάτων: Γυμνισμός, Άγιος Νικόλαος, Βαρύς στροβιλιστής, Κοσμογυρισμένος
    • Βελτιώσεις στο Λεύκωμα: σάρωση της Αίθουσας της Φήμης για αντικείμενα που λείπουν
    • Αγορά μπίρας στο πρώιμο παιχνίδι για συνεχείς αποστολές
    • Δωρεάν περιστροφές τροχού για νομίσματα και αντικείμενα
    • Αυτόματη παραλαβή email ανταμοιβών και ανταμοιβών καθημερινών εργασιών ή εργασιών εκδήλωσης
  82. 1.0.0

    • Αρχική κυκλοφορία του Mercy SF Bot
    • Πλήρης αυτοματοποίηση: Αποστολές, Αρένα, Μπουντρούμι, Πύργος, Εκστρατεία, Φρουρά της Πόλης
    • Διαχείριση Φρουρίου & Κάτω Κόσμου
    • Διαχείριση Κατοικίδιων & Τουαλέτα
    • Αυτοματοποίηση Συντεχνίας
    • Παραλαβή ανταμοιβών Ημερολογίου
    • Αυτοματοποίηση Παιχνιδιού ζαριών
    • Υποστήριξη Hellevator & Θρυλικού Μπουντρουμιού
    • Αυτοματοποίηση Idle Game
    • Διαχείριση Ζώου ίππευσης
    • Αυτοματοποίηση Λευκώματος
    • Web dashboard για τον έλεγχο του bot
    • Εκτέλεση του bot στον διακομιστή
    • Σύστημα αυτόματων ενημερώσεων για την εφαρμογή υπολογιστή
    • Πιστοποίηση μέσω Discord & Google OAuth
    • Ενσωμάτωση συνδρομών Stripe